Minecraft(また、最近Nintendo Switchに位置しています)、、ドラゴンクエストビルダーそして、キューブの世界は、このジャンルの最新の指数に言及するためだけに、プレイヤーの独創性が依然として非常に効果的なツールであることの最も簡単なデモンストレーションです。 Mojangのタイトルが市場で開始されたとき、多くの人がゲームが楽しませる実際の能力に困惑していると言いました。何でも作成できるのは逆効果でさえあります。代わりに、ニッチMinecraft製品からそれがどのように礼拝の本当の現象になり、同様のアイデアを持つクローンやタイトルの余地を残すかを知ることは興味深いものでした。505ゲームで発行され、Keen Gamesによって開発されたPortal Knightsは、これらの最新のものに過ぎませんが、独自の方法で独自の性格を切り開く試みで、古典的な立方体を幾何学的に完璧な世界に命を吹き込むだけでなく、デザインの生き物でもそれを非難しますキュレーションとスタイル的にオブジェクトの世話をします。要するに、同じジャンルの製品ではなく、単純なクローンではなく、蒸気の早期アクセス段階で過去12か月を過ごした後、最終的な評決を受ける準備ができています。
あなたがジャンルポータルナイツのファンなら、価格を考えるとあなたが逃げてはいけないタイトルです
キューブの後にキューブキューブ
Portal Knightsは、MinecraftとDragon Quest Buildersの完璧なリンクであり、プレイヤーにほぼ完全な自由を提案しようとしているだけでなく、ロールプレイゲームの古典的なスタイルの特徴を通してそれをチャネリングしようとしています。審美的な変数を備えたキャラクターの作成中に、それを戦士、射手、魔術師にするかどうかを選択して、一方向の開発のための基礎を築くことができます。したがって、あなたはポータルの世界で正確な役割を果たします。あなたはタンクまたはダメージディーラーになることができ、オンラインゲームで他のプレイヤーに会うと、あなたが隣にいる人があなたの隣にある人を既に知っているでしょう。私たちが言ったように、それは重要な出発点ですが、それはあなたが利用される唯一の真の制限でもあります。
直線的な成長と発見構造を提示するPortal Knightsなどのタイトルから、利用可能な世界を通じてプレイヤーを導くために、かすかな基本的な物語しか存在しないことを期待していたでしょう。彼ら自身の物語。この観点から、このような選択の評価は単なる個人的な好みに該当します。たとえば、単純で反復的で、繰り返しのようなことを見つけるよりも、ドラゴンクエストビルダーのナレーションによってより導かれることを好んでいたでしょう。ふっくらしたポータルナイツの第二に割引されたクエスト。確かに彼らはスープを伸ばしますが、特定のオブジェクトを見つけたり、一定の量のモンスターを殺したりするために、私たちはそれらを美しく無視し始めました。クエストは経験ポイントの優れたソースでもありますが、敵の唯一の「農場」でさえ、キャラクターの急速な成長を保証します。ポータルナイツは、優れた役割を演奏するゲームをプレイするゲームとして、30レベルの経験、ヒーローの受動的な才能、さらには都合の良いポイントを提供します。これは、より詳細になったかもしれないが、それでもその仕事をしている構造のスケッチにすぎず、クラスの特定のビルドについて考えることができます。何も変わりません、それは明らかですが、できるだけ早くあなたの可能性を解き放つために最大レベルに到達したいと思うほどです。成長に伴い、あなたのニーズに応じて、かなり低く、いずれにせよ、順応性のある難易度曲線のために、新しい鎧と機器のセットにもアクセスできます。また、攻撃やドッジに基づいた基本的で効果的な戦闘のおかげで、直面して決して不安に直面する簡単なゲームであり、タイトルが変わる若い視聴者に最適です。
オープンワールド、どこにいるの?
小さな島で冒険を始めますが、機会があり、敵から結晶を集めて結合ポータルを開き、新しい世界のロックを解除し、地域の恐ろしい終わりに直面します。これは明らかに、プレイヤーに探索可能な領域の平方キロメートル全体、破壊するレンガ、そして彼らの想像力を引き起こすツールを与えるための控えめです。良い自己課題のサンドボックスとして、地図上のすべてのキューブを破壊してから、建物、要塞、ダンジョン、または飛行要塞を建設することを最もよく信じている場所に再配置できます。ファンタジーはあなたの唯一の制限です。
自由に使える材料の量は満足のいくものであり、オファーを豊かにすることは、ゲームの美的側面をさらに装飾するプレハブ装飾品も届きます。彫像と家具は基礎にすぎませんが、特に説得力のあるダイナミックな照明システムのおかげで、夜の暗闇を危険にさらすことができます。技術的な観点からのポータルナイツは、実際には本当に素晴らしい製品であり、非常に軽く、魅力的な視線を与えることができます。コンソールでは、フレームレートのわずかな低下と遠くのオブジェクトの強調されたぼやけを指摘しますが、全体的に実際の問題を表すことはできません。夕暮れ時と夜のサイクルは、夕暮れのみに登場する敵と、特に成功したダイナミクスの流体は、私たちが言ったようにシンプルであるが非常に満足のいくものであるグローバルな体験を改善する他の小さなグッズにすぎません。ただし、長寿に関する限り、タイトルから必要なものに基づいて、期間は非常に変動します。ポータルを建設することで可能な限り迅速に島から別の島にジャンプすることを目的としている場合、約15時間ですでにすべてを見たかもしれませんが、自分の世界を止めて作りたい場合は、自動的に過ごす時間が自動的になります無限になります。また、あなたの島で他の3人の友人を招待して、4人で共通のプロジェクトに働くか、まれな材料を一緒に狩りに行くこともできます。これは、15ユーロの費用でかなり有効な体験を提供する生産のメリットのもう1つのメモです。
結論
テスト済みバージョン PlayStation 4
デジタル配信 Steam、PlayStation Store、任天堂Eshop
プレッツォ 14,99ユーロ
Portal Knightsは、販売されている価格を考えると、ふさわしいタイトル以上です。 Production 505は、Minecraftの簡単な盗作に陥ることなく、独自のアイデンティティを作成し、優れた環境と敵とボスのインスピレーションを受けたデザインを提案しています。私たちのキャラクターのラッシュの成長と同様に、先ほど言及した話にはあまりにも悪い。注意と注意を払えば、それはより要求の厳しいプレイヤーにとって魅力的なタイトルになることもできました。何時間も軽い時間を過ごすのに良い製品。
プロ
- 素晴らしいグラフィックスタイル
- 最もクリエイティブな人のために何時間ものプレイ
- シンプルですが、成功したRPGメカニクス
- 低価格
に対して
- もっとボスが好きだったでしょう
- リトルプラクティスインベントリの管理
- 不安な料金