エリート: 危険、広大な虚空に一人で
私たちは何度か Elite: Dangerous について話す機会があり、最初にテストしてきました。PC版そして一年後、Xbox One用のもの。 2014 年末から今日まで、Frontier Developments によって開発されたエクスペリエンスはさまざまな側面で進化し、数も面も成長し、多くの作業の成果が Sony プラットフォームにも現れています。という事実から始まるゲームは 2 つの異なるパッケージで購入できます。ベーシック パッケージは 24.99 ユーロで、比較的少額の投資でこの難しくも魅力的な宇宙シミュレーターを試すことができます。もう 1 つは、コマンダー デラックス エディションです。 49.99 ユーロには、Horizons 拡張も含まれます。いずれにせよ、多くのファンによれば、これは「No Man's Sky が望んでいたもの」であると表現されている製品ですが、実際には、さまざまな観点から見ると、Hello Games のタイトルは、そのすべての制限にもかかわらず、より包括的で順応性があります。特に初期段階では。
ライトが必要です
今ではよく知られているのですが、Elite: Dangerous は、最も平凡な操作を完了する方法を理解するだけでも最初の 10 ~ 15 時間かかるゲームですそして、絶対的に広大で複雑で角張った構造の力学を解釈します。ゲームには、船の管理方法、宇宙の岩石から鉱物を抽出する方法、さらには基本的なスタイルまたは高度なスタイルで戦う方法を教えるいくつかの小さなチュートリアルがありますが、このフェーズが終了すると、文字通り銀河全体の広大な虚空に一人でいることになります。どこに行くか、何をするか、どうやって行うか迷っています。
さまざまな宇宙港を訪れることで、ある時点で選択を求められる調整を考慮して、評判を高めるための有用なミッションを割り当てることができますが、最初の 20 ~ 30 時間は、単純な配達員として貿易ルートを歩き回り、新しいモジュールや新しい船を購入するために必要なクレジットを集めるために商品を運ぶこと以外は何もすることはありません。最初に提供されるサイドワインダーは特定のニーズには適していないため、貿易、探検、または戦闘(賞金稼ぎまたは海賊として)のいずれに専念するかを決定したら、それに応じて装備することが不可欠です。ただし、このような状況であっても、ゲームはサポートを提供しないため、進行するための正しい方法が何かを理解するには、必ずオンラインのガイドや提案に目を通す必要があります。これは、おそらく PC ではあまり注意を払わない欠如です。しかし、コンソールユーザーにとっては当然、それは気が遠くなるかもしれません。
サインをください
Elite: Dangerous の初期メニューでは、「ソロ」モードまたは「オープン」モードで新しいゲームを開始できます。後者では、宇宙旅行中に他のユーザー (最大 32 人) と出会う可能性があります。非常にまれであることが判明した不測の事態:Frontier Developments によって整備された巨大な地図は、その距離が無限にあり、偶然の出会いにはほとんど適していません。カバーすべき距離について言えば、PlayStation 4 であっても、私たちが最初に慣れておく必要があることの 1 つは、船のナビゲーション システムです。このナビゲーション システムは、ハイパースペースへのジャンプとスーパー クルーズ モードという 2 つの異なるソリューションを使用して、無限の旅を短縮します。
前者は、特定の条件下で、目的地システムを選択し、数秒でその場所に移動できるジャンプを可能にします。一方、後者は、最短ルート内で素早く移動できる超高速ガイドです。同じ太陽系ですが、惑星の軌道や目的地に近づくときは、このモードを終了するように細心の注意を払ってください。見た目よりもマスターするのは簡単ではありませんが、ゲームの動作システムは DualShock 4 によって慎重に管理されています。、タッチ パッドを使用してマップ、連絡先、進行中のミッションを左側に表示し、船のオプションやモジュールなどが右側のパネルに配置されているおかげでもあります。
トロフェイ PlayStation 4
ご想像のとおり、Elite: Dangerous の 58 個のトロフィーは、銀河を探索し、さまざまな種類のミッションを完了するために数十時間を費やし、献身と忍耐をもって獲得する必要があります。実際には、同じ操作を一定回数実行することでロックを解除できるさまざまな「数値」実績が存在しますが、特定のアクションを初めて実行したときにリンクされているものもあります。
あなたは星を何個集めましたか?
過去 3 年間で、私たちは Elite: Dangerous が巨大な可能性を秘めた野心的なプロジェクトであると同時に、特定のシステムのバランスに実際に影響を与える可能性など、その最も特異な側面を適切に評価できないことがよくあることを発見しました。しかし、これらは PlayStation 4 でのテスト中に私たちが想像しただけの概念であり、前述の初期の「農業」フェーズや、積荷を盗もうとする宇宙海賊との即席の決闘に従事しました。戦闘は、ソニーのコンソールでも体験の最高の部分です。、この特定の状況では、特に機器の手入れを最小限に抑えた後、すぐに価値を見出し、正確な戦略を実行できるようにする深さのおかげで。
しかし、技術的な観点から見ると、ゲームは引き続き驚くべきものではなく、しばしば控えめであることが明らかになり、また、高速移動モードがアクティブになると、Sony プラットフォームでのフレーム レートの明らかな低下に悩まされます。ただし、PlayStation 4 Pro では、1080p に固定され、HDR サポートはありませんが、品質とパフォーマンスの 2 つの異なるプリセットから選択することができます。: 前者は流動性を犠牲にしてエフェクトを改善しますが、後者は実質的に一定の 60 フレーム/秒を保証します。
結論
デジタル配信 プレイステーションストア
プレッツォ 24,99 €
Elite: Dangerous は、PlayStation 4 でも、莫大な可能性を秘めた魅力的な深宇宙シミュレーターであることを証明していますが、同時に、コンソール ユーザーが通常認識しているよりもはるかに急な学習曲線を特徴とする、エッジの効いたダークな体験でもあります。 Frontier Developments プロジェクトは間違いなくすべてのプラットフォームで成長の道を歩み続けるでしょうが、これほど重要かつ広範なプロジェクトの背後で、今日でも厳密な意味での導入メカニズムの実装を拒否しているのは驚くべきことだと言わなければなりません。経験する価値のある冒険のコーナー。
プロ
- 文字通り無限
- リアリズムとアーケードの特典の素晴らしい組み合わせ
- 壮絶な戦い
に対して
- 最初は本当に本当に大変です
- それに多くの時間を費やさなければなりません
- 技術的には期待を下回っている