シティーズ: スカイラインがついに PlayStation 4 に登場

Paradox は過去の期間、自社の作品に重点を置いてきました。長年にわたり、Nordic 社は驚異的な成長を遂げ、4x タイトルに特化してきましたが、独占的な知的財産と財産が不足することはありませんでした。間違いなくマジカと同じくらい楽しいたとえば、戦略的なものは市場に押し込むことができ、エンターテイメントの巨人が提供するものよりも優れていることが証明されている場合もあります。実際、優れたシムシティが、最初は PC で、次に Xbox One で、そして今では PlayStation 4 でも登場した Cities: Skylines に道を譲らざるを得なくなったのは偶然ではありません。つまり、ソニーのゲーム機を所有していて、古き良き管理ソフトウェアの孤児のように感じている人にとって、今日はその不足が最終的に埋められるので、元気よく祝える日です。実を言うと、レビューでまだ​​注目されていないこと以外に伝えるべきことはあまりありませんが、このプラットフォームは完全に新しいため、多くの人が以前の記事を見逃している可能性があることを考慮して、以下の内容を提供します。この新版に期待できることをまとめたものです。親愛なる市長の皆さん、街の鍵のほこりを払う時が来ました!

広い緑の芝生がありました

これほどの規模の経営ゲームが PlayStation 4 に登場するのが本当に待ちきれませんでした。もちろん、このジャンルは最も収益性が高く魅力的なジャンルではありませんが、綿密に計画を立てて自分の街に命を吹き込むことに疑いの余地はありません。リソースとサービスを費やし、コンクリートやアスファルトが成長し進化するのを見ると、常に大きな満足感が得られます。特に物事がうまくいったときはそうだ。Cities: Skylines PlayStation 4 Edition は基本的に、PC で見たものを仕組みの面で何も残さず、一切の割引なしでテレビに配信されます。最初はマップのサイズとマップ内に存在するリソースの数を選択し、森や水の数を増減するかどうかを決定し、最小限の土地形態を選択することもできます。また、簡単なクリックで有効化できるトリックのおかげで、すぐに不正行為を行うことも可能になります。これにより、財布にあまり注意を払わずに完全な自由を構築できるようになります。これは、人々がお金を増やす可能性があるオプションです。最初は難しいかもしれませんが、税金や申請のための資金調達のストレスを感じることなく、誰でもゲームに参加してすぐに楽しむことができます。 『Cities: Skylines』は、過度に複雑な要素を残して、明らかにシンプルだがやりがいのあるタイプのゲームを好む都市建設者にとって、注目に値する成果を表しています。純粋なサンドボックス モードでは、制限なく建設する道路の種類を選択し、市民が建設する必要がある建物に特定のエリアを割り当てることができます。基本的に 3 つのカテゴリがあり、シンプルな住宅、商業ビル、工業地域が含まれます。したがって、単一のタイプの家を選択する必要はありません。これは、パッドを使用した制御システムに非常に適したプロセスであり、数十の建物の中から小さな土地を選択しようとして夢中になることなく、十分に正確に行うことができます。すでに建てられています。電気と水道は当然考慮されるべきであり、高圧のパイプや電線は住民を不快にさせないように賢明に管理される必要があります。実際、小さな住民の幸福によって、最も貴重な建造物や最高のサービスへのアクセスが得られ、ある種の継続的なエスカレーションによって、あなたの小さな村がすぐに活気あふれる大都市に変わります。都市で良好な結果を得るのは難しくなく、インターフェイスは常に非常に明確かつ即時であるため、このタイプの管理ソフトウェアでは影に隠れがちな都市の設計に集中できます。

スカイラインの向こうに沈む夕日

Cities: Skylines は、コンソールであっても、見た目が特に美しいです。私たちのスカイラインを壮観なものにしているのは光や夕日だけではありません。その大部分は常に非常に詳細なアニメーションによって演じられており、郊外の小さな家から印象的な超高層ビルへと変化していく小さな家の進化を鑑賞することができます。 。つまり、私たちは、自分たちが何を生み出すことができるのか、どのような開発レベルに到達できるのかを確認するために、さらに拡大したいという気持ちに駆られているのです。したがって、メニューに表示される多数の統計は詳細な分析のためのツールになりますが、多くの場合、画面上で何が起こっているかだけで、進捗状況をすぐに理解するのに十分です。しかし、作成する道路の種類や道路沿いに配置する装飾を選択するだけの場合でも、メニューに入らなければならない場合があります。Xbox One バージョンと同様にこのバージョンの作成を担当した Tantalus Media は、オブジェクト選択プロセスを決して退屈にすることなく、素早い使用を可能にするバックボーンと方向性クロスを使用して素晴らしい仕事をしました。

しかし、リリース時に PC で Cities: Skylines を長期間プレイしてきたことで、最初の都市を作成し、PlayStation 4 での制作に近づいているタイプの視聴者の立場に身を置く際に、いくつかの利点が得られました。初めてだったら、おそらく私たちは、もう少し詳細なチュートリアルや、画面に表示される悲惨なツールチップのより明確な説明を無視したでしょう。構築するのが簡単であることは間違いありませんが、最初の一歩は、論理や正確な計画に従うよりも、直感と本能のおかげで踏み出されるのも事実です。この問題は、とりわけ居住可能地域の計画というよりも、廃棄物処理や水質に関係するサービスの配布と適用範囲において発生します。一方、警察、消防士、病院は、より直接的に理解できるものであり、その権限分野はより明確で読みやすいものです。 Xbox One 版とまったく同様に、PlayStation 4 Edition もいくつかの重要な DLC を孤立させて登場します。After Dark のみに依存できますが、降雪と自然災害は無視されます。また、PC では代わりに非常に重要なポイントとなる MOD のサポートも含まれています。好意。代わりに、Xbox One バージョンから特別な理由もなく削除された非常に重要な機能である高速時間転送の復活を知らせるためです。

結論

Cities: Skylines PlayStation 4 Edition は重要なタイトルです。これは、非常にシンプルでありながら奥深いゲームの 1 つであるというだけでなく、何よりも、コンソールで長きにわたって埋もれていた空白を埋めるものであるからです。 PlayStation 4 パッドへの適応はほぼ完璧で、ゲーム メカニクスのシンプルさが全体的なエクスペリエンスに好影響を与えており、イライラしたり特に難しいということはありませんでした。私たちとしては、明らかに都市管理ソフトウェアがお好きであれば、提案された内容に失望することはないと確信して、このバージョンをお勧めすることしかできません。 MOD の欠如は、そうでなければ削除されるべき作品のかなり重大な欠陥である MOD にとってのみ残念です。

プロ

  • 基本的に完璧な制御システム
  • ついにPlayStation 4にも都市管理ソフトが登場
  • 即時的でありながら奥深い

に対して

  • 最新の拡張機能がありません
  • MODのサポートがありません

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