Horizo​​n: Zero Dawn The Frozen Wilds のレビューでの氷の間の挑戦

ホライゾン:ゼロ・ドーンは、議論の余地のないこのゲーム シーズンの主役の 1 人でした。実際、ゲリラ ゲームのタイトルは、これら 2 つのジャンル内で明確に定義された構造のおかげで、RPG 要素を備えたオープンワールド アドベンチャー ゲームとしての地位を確立しました。素晴らしいゲームプレイと真に魅力的な黙示録的な設定をご覧ください。 『ラスト・オブ・アス』などの他の作品にインスピレーションを与えた本『私たちのいない世界』で語られる、自然が都市を占領した惑星。しかし、過去に書いたように、ノーティー ドッグの未来に、止められない殺意に駆られた有害な菌類やミュータントのパンデミックが含まれる場合、開発者がホライゾンのために想像したものは、明らかに異なる方向に進みます。実際、ゲーム世界の文明の発展から 1000 年後、機械はかつてそこに生息していた動物の特徴を引き継いで進化し、人間は都市から離れ、部族に退却し、テクノロジーを使用して戦うことを余儀なくされました。彼らの自由に使える。

始める前のヒント...

Horizo​​n: Zero Dawn The Frozen Wilds をプレイするにはオリジナルのゲームを持っている必要があり、キャラクター レベル 30 以上でプレイすることをお勧めしますが、ミッション「門の探求者」の最後にアクセスできます。 " またはその後の既存の保存から。

スクアルシオ山脈での狩猟

まさにこれと同じ文脈で、アーロイの物語が再び始まります。彼女は、オリジナルのタイトルでは利用できなかったマップの一部を探索していることに気づき、代わりにゲーマーの目の前で展開し、彼らを野生の凍った土地に導きます。北の。凍ったツンドラと雪に覆われた山々の間に位置し、火山がそびえ立つ危険な場所であり、人間と機械に対する恐ろしい脅威が隠されています。千の困難の中、その地に住む遊牧民バヌーク族が「悪魔」と呼ぶ「存在」。この始まりから、メインプロットと交差するストーリーが始まり、それほど多くのひねりはありませんが、なんとか10時間から12時間楽しませることができます(プレイヤーのスキルと、二次的なミッション、収集品の検索、およびすべてのミッションが完了したかどうかによって異なります)など)ゲリラ ゲームによって作成された宇宙に関する事実のさらなる詳細が明らかになります。

プレイアビリティに関する限り、この製品は明らかにメインのアドベンチャーに似ており、敵の回避、一部のステルス機構、そして一般的にアーロイが利用できる武器全体の使用に重点を置いた戦闘に特化した部分があります。この意味で、プレイヤーには戦闘への新しいアプローチを試す機会が与えられます。新しい生き物の攻撃性と動きを変える能力により、しばしば複雑になります(彼らの人工知能が常に同じように有効であるとは限らないのは残念です)、バヌーク族と関連する一連の新しい武器とアップグレードのおかげで、短距離および中距離で 2 つの追加武器を使用できる可能性。恐ろしい管制塔や「激しい」ハウンドなど、地域にはびこる新たな悪魔のようなマシンとの戦いの真相を解明するための重要な要素。とりわけ、これらの多くは、最も望んでいないときに飛び出すのが「大好き」です。吹雪のような最も困難な気象条件を利用して、視界から隠れて待ってから、アーロイを不意から攻撃します。

万年霜

同様に、ロールプレイング ゲームの構造は依然として重要であり、西洋の RPG の神聖なモンスターほど深くて「緻密」ではありませんが、依然としてゲーム経済において洗練され重要であり、量的な面でも不足していません。このDLCでも。開発者が約束したように、興味深い新キャラクターが勢ぞろいし、ノンプレイヤーキャラクターとのインタラクションの可能性がさらに広がります。そして、多様性、難易度の点で美しく、そして何よりもプロットをより深く掘り下げることを可能にする一連の二次ミッションまたは、アーロイが対処しなければならない新しいコミュニティ、前述のバヌークとの関係。居住地自体がタイトルの RPG 構造への道を導きます。主人公は住民と話したり質問したり、特定のボーナスを与えることができる武器、オブジェクト、衣服を購入したり、主要なミッションや二次的なミッションを開始したりできるからです。この DLC によって一部のゲーム ダイナミクスが変更されるのは探索段階であり、移動中のジャンプや急登などのプラットフォーム要素に重点が置かれています。これらの瞬間は冒険の文脈でうまく実装されていますが、ジャンプとフックの特定の組み合わせを常にうまく実行できるとは限らないキャラクターによるコマンドへの応答という点では完全には洗練されていないと私たちは考えています。次に、「トラベラー」と呼ばれる新しいスキルセットが導入され、アーロイが制御する敵をより効果的に活用したり、インベントリで利用可能なスペースなどの特定のパラメータを増加したりするのに役立ついくつかの新機能が追加されます。

その他の部分については、Horizo​​n: Zero Dawn The Frozen Wilds の制御システムはオリジナルのタイトルのものであり、非常に複雑ですが、同時に数回のゲームセッション後に簡単に同化できます。技術的な側面に関しては、フォト モード システムにリンクされたいくつかの新機能と、凍結した設定、したがって雪に固有の特定の粒子効果を除けば、The Frozen Wilds は Horizo​​n: Zero Dawn とあまり変わりません。一般に、この製品は優れたグラフィックス、特に照明システムとシーンの複雑さを備えた堅実な芸術システムをサポートしており、オリジナルのゲームと同様に、この拡張版を PlayStation 4 の作品のトップレベルに置く視覚的インパクトをもたらしています。ゲリラ ゲーム DLC は、重要な被写界深度と豊富なディテールのおかげで、本当に目を楽しませてくれます。クリーンな画像、明るい色、優れたコントラストが、冒険が起こる凍ったシナリオを最大限に引き立てます。そして、アーロイがいる環境により多くの活力を与えるために、会話中のより美しい顔のアニメーション(通常よりも静的ではない)から粒子や天候関連の効果まで、ゲーム世界全体に改善が加えられています。動く。最後に、サウンド部門は美しく、期待に応え、作品の他の部分と一致していることが証明されています。

結論

デジタル配信 プレイステーションストア

プレッツォ 19,90 €

Horizo​​n: Zero Dawn The Frozen Wilds は非常に豊富なコンテンツの拡張版であり、訪れるべき示唆に富むエリア全体、変動する人工知能にも関わらず少数の新たな危険な敵、そして特に独創的ではないプロットに従って実行するいくつかのミッションが含まれています。驚きに満ちていますが、それでも楽しく、メインの冒険と交差し、それを完成させます。したがって、アーロイの冒険を愛し、彼女の残忍で魅力的な終末世界に再び飛び込みたいと願うすべての愛好家にお勧めする DLC です。

プロ

  • 見事なグラフィック
  • 新しい雪に覆われた地域は、いくつかの示唆に富む景色を提供します
  • 新しい武器と能力が戦闘システムを強化します

に対して

  • 人工知能のいくつかの問題
  • 素晴らしいが改善すべきプラットフォームセクション