和風 RPG が欧米のプレイヤーから軽視されることはなく、家庭用ゲーム機の根幹として流通していた時代がありました。 90 年代には、このジャンルは非常によく売れ、真の芸術的なスタイルがスーパー ファミコンとメガ ドライブに統合されました。つまり、鳥瞰図、ピクセル化された、通常よりも堅実なゲームプレイを備えた小規模ながら堅実なタイトルのスタイルです。一目。このジャンルは、初代ファイナルファンタジー、クロノトリガー、シークレットオブマナなどの神聖な怪物にその基礎を置いているが、KEMCOの小規模な自主制作やいくつかの新しい勇気ある試み(とりわけ美しい作品)を除けば、今日ではほとんど実践されていない。プロジェクト オクトパス トラベラー、私たちは恋をする13歳の子供のようにそれを待ちます)。『ロマンシング サガ』は、今から丸 24 年前の 93 年に初めて出版された、過ぎ去った時代に属しています。とにかく西洋ではない、そしてスクウェア・エニックスはそれを現代にテレポートすることを決定した、いくつかの最小限の変更が加えられ、とりわけ魅力的な価格で提供されています。全体的にはかなりうまくいきました。
家族の黒い羊
ロマンシング サガ 2 はメディア レスから始まります。私たちは、ゲームの多くのダンジョンの 1 つに巣食うモンスターを根絶するために、アヴァロンのレオン王とその少数の戦士で構成されるパーティーを操作していることに気づきます。しかし、短編映画はすぐにその背景を認識させてくれます。それは確かに最も独創的ではありませんが、それでも寛容になって、それが 24 年前に遡ることを考慮する必要があります。アヴァロン王国で強力な敵が目覚め、王国の安定と国民の命を脅かしています。幸いなことに、伝説には悪を倒すために再会する七人の英雄についても語られていますが、現時点では彼らに何が起こったのかは誰も知りません。私たちの任務は当然、彼らを見つけて元に戻し、強化して悪の勢力を打ち破り、アヴァロンと王国の首都を救うことです。そして、ここで非常に重要な詳細が明らかになります。ロマンシング サガ 2 を、当時流通していた多くの同様のタイトルと常に区別するものでした。それは、彼が家族の黒い羊であり、否定的な意味ではなく、独特の意味でした。このゲームには本当の主人公はいません。最初は王の息子としてプレイします。それは問題ありませんが、モンスターとの戦いは何年も、何年も続くことになります。何世紀にもわたって。そして、人間は死すべき存在ですので、ある時点で...彼らは死にます。そして、王のさまざまな子孫もまた、老衰(またはさらに悪いことに)で亡くなり、王朝のさまざまな子孫の間で研究された効率的なリレーシステムに従って、私たちが何世紀にもわたって彼らになりすましていることに気づくでしょう。
しかし、よく見てみると『ロマンシング サ・ガ 2』には、当時の競合他社とはまったく異なる独自の要素が数多く存在し、今でもプレイヤーの好奇心を掻き立てるものとなっています。たとえば、実際の RPG と戦略的管理の優れたハイブリッドを提供します。パーティーを戦ってレベルアップするのは問題ありませんが、王国の首都の管理も同様に重要です。そこに新しい大学を建て、店を改装し、角にある井戸はペンキを塗り直す必要がある。このようにして、住民の士気は高まり、自分自身を強化するためのさまざまな武器や防具はもちろん、戦闘で使用できる新しい仲間のロックを解除できます。そしてパーティそのもののレベルアップの仕方も特殊だ。各メンバーの経験値の蓄積が期待され、強くなるにつれて徐々に難易度が低下します。それ以上遠くには何もない: モンスターを倒すと、すべてのダンジョンが抵抗するために強化されるのと同じように、ゲームはますます難しくなります。このようにして、さらに別の巨大な蛾を止めて破壊するよりも、目的に向かって走る方が有益な場合がありますが、この方法では途中でヒーローを強化することはできません。各戦闘後にレベルアップすることで、各プレイヤーはテクニック (魔法、刃物による攻撃などに厳密に分けられます) を強化しますが、経験値は蓄積されず、強化に使用されるテクニック ポイント (PT) が蓄積されます。それらが最も適している個々の側面。魔法や剣だけに集中するのは決して賢明な選択ではありません。矢に弱い敵が到着したら、まったく準備ができていないため、敗北する危険があります。このタイトルは、キャラクターのあらゆる可能性を高め、自分のすべての側面を少しカバーすることを奨励するように設計されています。
携帯電話からテレビへ
ロマンシング サガ 2 は、最近スマートフォンで公開されたバージョンからすべてのコンソールと PC に登場します。ご想像のとおり、これには不快なメモが含まれています: 誇張された大きなダイアログバルーン、修正され、グラフィック的に更新された背景ですが、ピクセル化された性質を隠すことはできず、キャラクターのスプライトとも衝突しますが、これはあまり考慮されていません。少なくとも私たちが試す機会があった Nintendo Switch バージョンではひどい入力ラグがあることは言うまでもありませんが、場合によっては、ヒーローを目的の場所に移動させるために同じコマンドを 3 回実行する必要があります。戦闘に関してはターン制のストラテジーゲームなので特に問題はないが、ダンジョン内のモンスターを避けて衝突を避けるのはさらに難しくなる。おそらく、スマートフォンの画面と家庭のテレビの間の優れた妥協点として、可能な限り最高のゲーム体験を提供するのは、ポータブル モードの Nintendo Switch です。
結論
ロマンシング サ・ガ 2 が 24 年ぶりに現行世代のコンソールで復活します。日本国外でも、長い間降格され続けていました。これは、特にスマートフォンからコンソールへの移行に関連して、いくつかの妥協を犠牲にして、非常に過小評価されていた過去の名作を再発見する絶好の機会です。場違いなグラフィックの詳細や多少の入力遅延が気にならない場合は、優れたレベルの挑戦と優れた寿命を提供できる、JRPG 用の非常に独創的な戦闘、ヒーロー管理、進行システムを発見できるでしょう。 。
プロ
- 堅牢かつオリジナルのメカニック
- 寿命が長く、価格も高すぎない
- Nintendo Switch(携帯モード)では最高のパフォーマンスを発揮します
に対して
- 煩わしい入力遅延
- 変換に関連するいくつかのグラフィックの問題
- ダンジョンと敵は時々非常に抑制されます
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