EA Sports UFC 3 レビュー

スポットライトの準備が整い、観客は興奮状態に。オクタゴンはサポーターとカメラマンに囲まれています。数秒のうちに私たちの視界は狭まり、アッパーカットとフックに集中します。私たちはあのアイルランドの巨人、コナー・マクレガーをあたかもクリケットのようにあちこち飛び跳ねさせて打撃を避けようと、あらゆる方法でトニー・ファーガソンを打ち倒そうとする。苦労して勝ち取った勝利の瞬間、名声、成功、そして何よりも新しい契約が私たちのものになります。戦うべきは一人だけだなんて誰が言ったんだドラゴンボール ファイターズ最近は利用可能ですか?EA バンクーバーは、比較的最近のフランチャイズの第 3 章である UFC 3 の開発を完了しましたが、新しいエディションごとに何かが改善されています。コンソールでの最新作では、以前のもののすべての利点が回復され、いくつかの注目すべき革新が強調されています。その結果、おそらく現在市場に出ている最高の MMA 格闘ゲームが誕生しました。

ソーシャルメディアでも殴ってやる

UFC 3 が提供する多くのゲーム モードについてはすぐに説明しますが、その前に、この第 3 版の主な目新しさを主張しなければなりません。これには、とりわけ EA 自体が多大な賭けをしており、これを何度か披露しています。ここ数ヶ月。そして新しいキャリア モード: 新しい機能が改訂され、強化され、強化され、プロフェッショナルのリソースに対する小規模な管理システムに近づきます。このタイトルは、特定の種類のスポーツ、つまり総合格闘技を称賛する、特殊な視聴者をターゲットにしていることを明確に示しています。したがって、UFC 3 では、リングの内外の細部に至るまで忠実に再現されることを期待しています。 EAはみんなを幸せにしてくれました。最初はクラシックな難易度レベルから選択しますが、「レジェンド」はキャリアを少なくとも 1 回完了し、チャンピオンの称号を獲得した後に利用可能になります。次に、アスリートの体重クラスの選択に進み、すぐに戦闘スタイル (ストライカー、ブロウラー、バランスド、グラップラー、またはサブミッション スペシャリスト) を選択します。

問題のスポーツタイプの詳細への忠実さには、真に詳細なエディターが付属しており、戦闘機をゼロから作成し、あらゆる面でカスタマイズできます。体の部位ごとに分けられたタトゥーも収録。性格、リング入場音楽、姿勢、挑発、ガードも自由に変更可能。しかし何よりも、名前の横にあるタイトルでは、ソーシャルメディアでのニックネームを入力するように求められます。この詳細は、新しい基本メカニズムである出会いの促進を紹介します。キャリア モードでは基本的に、World Fighting Alliance (WFA) のマイナー リーグから始まり、当然のことながら UFC に到達するまで、次から次へと挑戦に直面することになります。しかし、試合の間には仮想的な数週間があり、その期間はトレーニング、自分自身の強化、そして実際、次の挑戦に向けて一般の人々を興奮させることに費やされることになる。これを行うには、ソーシャルネットワーク上で敵対者に対する挑発を投稿する必要があります(あるいは、ソーシャルネットワークに投稿する「ふり」をする)。 「準備はできている、一方的な戦いになるだろう!」対戦相手はまたソーシャルメディアで「消えて、ジムに戻ってトレーニングしなさい」と返信してくるだろう。試合前の誇大宣伝は、新しいパラメーターでパフォーマンスを豊かにし、それが私たちに有利に働くことも、対戦相手に有利に働くこともできます。(ソーシャルネットワークを無視していたら、間違いなくさらに数回の平手打ちを受けることになるでしょう)。もちろん、ジムでトレーニングして身体を強化し、戦いに備えておくことも重要です。しかし、自分の体だけに専念するのは最善の選択ではありません。 UFC 3 は代わりに、あるものと他のものの間で賢明な管理を目指しており、ここで管理メカニズムが登場します。各試合の後、私たちはお金、ファン、ウィークポイントを獲得します。ウィーク ポイントは、ジムでのトレーニングとソーシャル メディアへの投稿の管理に費やす必要があります。両方を同時に行うことはできず、どちらも無料ではありません。パフォーマンスがますます良くなれば、戦いに勝つチャンスも増えるだろうし、そうすることで、ますます重要な契約を結ぶことになるだろう。新しいジムのロックを解除したり、トレーニングのためにレンタルしたりするための資金が必要になり、それが(できれば)栄光につながるスパイラルで続きます。

トロフェイ PlayStation 4

UFC 3 のトロフィーには、EA タイトルが提供するすべての可能性が含まれています。切望されるプラチナを獲得するには、オンラインでプレイする必要もありますが、フリーマッチではカウントされないいくつかのアクションを実行しようとします。ただし、多くのトロフィーは、試合を次々とプレイすることで自動的にロック解除されます。最も時間がかかるトロフィーは、レジェンド難易度で最も大きな契約を獲得することと、UFC Ultimate Team でレベル 150 に到達することです。忍耐力を身につけてください。真のチャンピオンは決して後退しません。

現実の端で

UFC 3 はプレイヤーにいかなる種類の割引も提供しません。UFC 3 は、ランダムなボタンを押すだけで勝つことができる格闘ゲームではありません。実際のところ、これは格闘ゲームではありません。これはスポーツ シミュレーターであり、存在するすべての複雑なゲーム メカニクスを完璧に習得する必要があります。状況をマスターできるようになるまでに数日のトレーニングが必要であり、常に手元にあるチュートリアルの存在が学習曲線について多くを物語ります。コントロールは更新されており、昔からの UFC 2 ファンにとっても安心できるようになるまで少し時間がかかるでしょう。たとえば、パリィ システムは、R2 でハイ ガードを管理し、R2 と L2 の同時プレッシャーでロー ガードを管理するようになりました。グラップリングとサブミッションのシステムはより直感的になりましたが、やりすぎはありませんでした。後者は、特に反応性がさらに重要になるオンライン戦闘では、依然として管理が最も難しいメカニズムです。戦術から一般的な混乱に至ることがよくあります。ただし、他のすべてはうまく機能し、非常に高度な没入感を促進し、グラフィックス分野との出会いで最高潮に達します。UFC 3 は、ありきたりな試合ではないため、目を見張るものがあります。私たちは純粋なフォトリアリズムに到達しましたが、ゲームのプレゼンテーション中に突然、ゲームプレイから実際のテレビ映画に切り替わりましたが、その移行にさえ気づきませんでした。ピッチ上の流動性も同様に優れており、5,000 の新しいアニメーションですべてをより現実的で信頼できるものにする新しい Real Player Motion テクノロジーの効果がすぐにわかります。

オンライン対戦中に不確実性がいくつか発生しただけでした。それほど面倒なことではありませんが、特にサーバーがまだ空いているため、オンライン コンポーネントを徹底的にテストする機会がありません。そのため、状況は今後数日で急速に改善する可能性があります。提案されたゲームモードについても特筆すべき点があります。実質的に同じ配合を変更するのは決して簡単な作業ではありません。突然、UFC 3 で気分転換に釣りができると言ったら嘘になります。しかしやるべきことはたくさんありますが、キャリアは利用可能な選択肢の 1 つにすぎません。ローカルで人工知能や友達にすぐに挑戦できるエンカウンターモードがあります。ランク付けされたトーナメントとチャンピオンシップがあります。新しいノックアウト モードもあり、勝利条件を指定して、実行する必要がある打撃の種類やその他の制限を確立します。 FIFA の本と同じように、UFC Ultimate Team についても別の本が書けるかもしれません (さらに、その機能は非常に似ています)。より複雑な仕組みをまだ十分にマスターできない人のために、EA はそれらの側面のみに焦点を当てたゲームをプレイできるように、「スタンド アンド ストライク」と「サブミッション デュエル」も考えました。まだ理解していない方のために説明すると、カスタマイズは UFC 3 の目玉です。プレイヤーは、好きなときに、自分のペースで、あらゆるものを自由に試してみることができます。彼が八角形の誰かを殴りに行く準備ができていると感じるまで。とても大切な人。

結論

UFC 3 はシリーズの頂点を表し、完全で満足のいく、視覚的にエキサイティングな MMA スポーツ シミュレーターを提供します。はい、特に前の章を試したことのない人にとっては、仕組みを学ぶのに時間がかかります。そして、はい、最初は、ある種のフラストレーションを感じながら、最終的には3つずつ2つごとにノックアウトされるでしょう。しかし、訓練し、強くなり、チュートリアルを復習することによって、私たちもまた、ホールドを駆使して相手を平手打ちし、倒し、立ち上がるのを阻止するようになるでしょう。そして、UFC 3 は、オンラインでもオフラインでも、私たちに可能性の世界を開くでしょう。コナー・マクレガーが出演するオープニング映画の言葉が、あらゆる瞬間に心に響きます。すべてのファイターには目標が必要です。あなたは最高になることです。 UFCの外でも、そしてUFCの中でも。

プロ

  • 視覚的に印象的
  • 有名なスポーツ選手がたくさん
  • 新しいキャリアモードはうまく機能します

に対して

  • グラップルと寝技は少しわかりにくい
  • オンラインでは多少の不確実性がある
  • 画面上のインジケーターが必ずしも明確ではない