Rustのレビュー

Rust は残忍なゲームであり、野蛮を楽しむ存在が住まうデジタル地獄です。それはすべて石から始まります。体の延長となる大きな石は、キューブリックの進化の象徴であり、食べ、構築し、成長し、盗むための道具です。死者とその家から可能な限りすべてを盗みます。最初は単純な小屋ですが、多くの場合、襲撃者を阻止するために設計された迷路に変わります。内部には、すべてのサバイバル ゲームの根幹であるハードワークによって蓄積されたオブジェクトやマテリアルがあり、多くの場合、即時のリソース、武器、および非常に有用なプロジェクトへのアクセスを保証できる航空補給、時折の暗殺、組織化された遠征から収集されたものが混合されています。そして、たとえRustでは関係なく自殺することがよくあったとしても、それらを手に入れるために誰かを殺すことには価値があります。人々は自分の縄張りをマークするため、将来の脅威を阻止するため、さらには反応を引き起こすために殺人を行い、ワイプとワイプの間の時間に意味を与えるアドレナリンラッシュを求めます。Death in Rustは忠実な仲間であるだけでなく、グループの忠実な仲間でもありますが、最もひどい拷問は、人気のないサーバーでプレイしない限り、ソロでプレイする道を試み、心的外傷後ショックの試練にさらされる人に降りかかります。

5年に渡る長い道のり

陽気なラスト島ではニワトリさえも喧嘩を始め、武装した人間が陽気なヌーディストを追いかけ、この世界に来てすぐに逆さまになってしまう運命にあるのをよく見かけます。より強力なグループの中には、他人の建物をブロックすることを楽しんでいる人もいますが、他のグループは他人の組織的な破壊に従事し、現時点の宿敵がすべて眠っているまで待つことにあまり躊躇しません。その上構造は脆弱で、切断は私たちの所有物を保護しません。また、他人に自分自身を押し付けて生きている人々の絶え間ない取り組みを前に、自動防御でさえあまり役に立ちません。そして、最良のケースでは、私たちのグループの一員ではないプレーヤーが興味深い課題を象徴しているとしても、最悪のケースでは、彼らは、今日私たちが有毒であると定義するような雰囲気を作り出すことを気にせず、怒りを呼び起こすことを目的とした存在であり、私たちに強制的な雰囲気を作ります。どのサーバーをプレイするかは慎重に選択する必要があります。しかし、想像できる最高の状況であっても、常に爪を突き出す準備をしておくのは良いことです。 Rust では、あらゆる出会いがすぐに虐殺に変わる可能性があり、誰かが私たちの貧困を憐れんで手を差し伸べたとしても、背を向けることは決して良い考えではありません。それは、Rust の最も恐ろしい武器が AK 47 や、すべてが生まれる岩石ではないからではありません。Rust の最も恐ろしい武器は欺瞞であり、それと戦うための唯一のツールは、迅速で緊密で決断力のあるグループです。そして、これがプレイヤーが Rust について気に入っている点です。Rust はアルファ版が 5 年間続いており、早期アクセスの次元から抜け出すという革命的な変化に遭遇していないタイトルです。ほぼ 2 倍になった価格に加えて、変わったのはグラフィック レンダリングが再び大幅に向上し、標準バージョンでは毎月、現在では毎日リリースされるアップデートのペースです。ステージングと呼ばれるスタンドアロン バージョン。

そして、Rust の将来に約束されている乗り物、構造の改善、進化は、おそらく早期アクセスからの終了にもかかわらず、まだ公海上にあるプロジェクトに完全に取り組んでいるチームによって最初に現れるのはこの点です。しかし、それは彼がこの5年間で大きな進歩を遂げていないという意味ではない。まったく新しいクライアント、400 人のプレイヤーが参加する公式サーバー、本物の動物、構築する大量のオブジェクト、新しいインタラクション、新しいパラメータ、アンチチート システム、無数の修正、サウンドエフェクト、その他の調整をもたらした 5 年間。空飛ぶドアやその他の多かれ少なかれセンセーショナルなバグを解決したので、人工生命の進化を後回しにする眉毛の追加やさまざまなヌードを含むすべてを実際に見てきましたが、それでも常に充実させてきたタイトルの一部にすぎません。インタラクション、マテリアル、プロジェクト、音響効果を備えており、持ち物の一部を地下に隠す可能性さえも与えてくれます。そして、これらすべてに最新のパッチ、つまりリリースと定義できるものは、新しいツールチップ、ボツリヌス症のリスクのあるガーキン、より良い照明、恐ろしいカエルのブーツ、新しい効果、植生の改善、それぞれの気候帯に関連付けられた動物を追加します。二重金属ドアの即時利用から AK47 の反動に至るまで、数え切れないほどの修正とバランスがとられています。たとえそれが明らかに充実したパッチであっても、それらは根本的な変更ではありませんが、すでに述べたように、まだ開発中のタイトルのさらなるアップデートであり、間もなくより実質的な革新が歓迎され、これはこれまでの長い作品に追加されることになります。最初の、そしてボロボロのRustから遠く離れた。

グラウンドホッグデー

この 5 年間に行われた作業は技術的な観点からも劇的な影響を及ぼし、私たちは信頼できる山々、リアルな水、リアルタイムの反射、被写界深度に直面するようになりました。すべては、アニメーションの大幅な改善で締めくくられていますが、ジャンプするアニメーションはまだひどいものであり、完璧な黙示録的なスタイルのトラックと、暗い夜に遠くから垣間見ることができる松明によってサポートされている強烈な雰囲気です。ますます活発になり、ますます高度なエフェクトが追加されます。そして、この最新のパッチの結果は、最近の生存者が導入したものより全体的には低いものの、本当に価値があります。葉の量から新しい樹種の導入に至るまでの植生の改善は間違いなく最も目に見えるものですが、技術的な進化には水路から氷山に至るまであらゆる側面が含まれています。これらすべてのおかげで、Rust の新しいバージョンは、永遠の独立系タイトルの古さをなんとか振り払うことができました。その結果は、他の若いサバイバル ゲームが到達した高みには達しませんが、たとえそれが重荷であるとしても、貴重な一面を垣間見ることができます。タイトルのパフォーマンスは、しかし本質的には控えめなままです。変わっていないのは、人口の多いイタリアのサーバーに足を踏み入れるとすぐに対処しなければならない物質です。サーバーが再起動した後、最初に遭遇した人間は、私たちの恥を隠すためにパンツをくれました。 2人目は私たちに挨拶し、その後、私たちを裏切って殺しました。 3人目は罵声を叫びながら私たちを追い払い、人通りの少ない場所に避難するよう説得した。私たちを瞬時に飛ばした貪欲なクマが選んだのと同じエリアです。むしろイライラしながら、私たちは息を吹き返し、再び疾走し、動くものから逃げ出し、毎月、増加するすぐに利用できる大量のプロジェクトを両手で釣りながら、ついに何かを構築することができました。初心者、カジュアルプレイヤー、そしてより強力なグループに圧倒されたプレイヤーが生き残る可能性。

自動販売機の場合のように、無分別な暴力を包含するパノラマの中に平和的なやりとりも含まれる可能性がありますが、テーマのいくつかの楽しいバリエーションで私たちを驚かせます。実際、サンドボックスと構築のみに基づいたサーバーがあり、ゲームの仕組みとクイック マッチを組み合わせたバトル ロワイヤル版もあり、あらゆる種類の変更が不足することはありません。一族。視野は広く、人口は十分に多いので、あらゆるバリエーションを試すことができます。最新のアップデートの到着により、公式サーバーでキューに並んでいる数千人を除いて、約 30,000 人のプレイヤーが同時にアクティブになり、そのうち 20,000 人がコミュニティと Modded サーバーに分散されています。多くの人が新しいグラフィックスを賞賛するようになりましたが、Rust が生きた現実であることは依然として明らかです。ただし、技術的な問題によって強制または必要になったワイプや、5 年前に想像した永続的な世界を作成するという目標とは正反対のリセットに対処する必要があります。このような環境では、犯罪や経済を管理するシステムも欠如しており、プレイヤーは時間通りにゼロからスタートする必要があり、5 年前に想像していた複雑なコミュニティを構築することが困難になります。しかし、現役の Rust プレイヤーの関心の多くは、まさに即座にリセットされ、以前に作られたバランスを崩し、適者生存のための熾烈な競争を再び引き起こす世界の不安定性を中心に展開しています。

結論

Rust はオンライン サバイバルの歴史の一部であり、DayZ のクローンとして誕生し、2013 年 12 月に Steam に上陸した実験です。4 年以上経った今日、Rust は初期アルファ版から重要なパッチとともにリリースされています。確かに革命的ではありません。明らかではありますが、植生と全体的なパフォーマンスの改善は、ゲームのダイナミクスに何も新しいものを導入せず、多くの約束が保留されたままです。価格が18ユーロから32ユーロになった大幅な値上げにもかかわらず、これはすべてです。しかし、価格の高騰は開発ペースの変化に機能しており、開発ペースは今後も継続し、この 5 年間ですでに Facepunch タイトルは根本的に変化しました。すべての小さな部分は、最後のパッチの目立たない部分であっても、継続的な進化のプロセスに流れ込んでおり、サーバーの継続的なリセットを好まない人にとっては構造的な欠陥も含めて、欠陥はありますが、問題を解決することができました。発行部数は 500 万部で、活発なコミュニティが期待でき、さらに成熟するための適切なルールがすべて用意されています。

プロ

  • グラフィックが一新され、Rust の雰囲気が良くなりました
  • 新しいバージョンは、Facepunch の現在および将来の取り組みを確認するものです。
  • この公式はますます複雑になり、実証され、普及しています...

に対して

  • ...しかし、いくつかの繰り返しがあり、進化の可能性に関しては限られています
  • コミュニティは容赦なく不快な場合があります
  • 最終目標に到達するまでの道のりはまだ遠い