Switch『ベヨネッタ2 地獄の楽園』レビュー

港について話すたびに、「港は本当に必要だったのか?」という単純かつ陳腐な疑問に直面することになります。答えは決して一義的ではありません。特定の売れ行きの悪いタイトルは、他のタイトルよりも店頭に戻すのに値するように見えるかもしれませんが、世界的な成功を収めたタイトルであっても、特に世代交代後のリマスターやプラットフォームの変更に値するものです。すべてのゲームにとって重要です。しかし、今日私たちは真の極端なケースについて話しています。このジャンルの頂点にほぼ無敵の地位を占めているこのゲームの唯一の不幸は、ビッグ N の中でも最も無視されているコンソールの 1 つでリリースされたことであり、運命がそれほど悪影響を及ぼさなかった別の世界であっても、そうなっていただろう。間違いなくスイッチへの移植に値するものでした...今日はベヨネッタ 2 について話します。そして皆さん、誇張ではありません。『ベヨネッタ 2』は史上最高のアクション ハック アンド スラッシュであり、あらゆる面で前作を進化させており、過剰さとスピードを最小公倍数とするサブジャンル内ですら考えられないほどの壮観さと楽しさの頂点に達することができます。したがって、Switch への登場は神聖であり、明白であり、すでに発表されたベヨネッタ 3 (私たちは神聖な怒りの渦の中で待っています) を見越して非常に賢明です。しかし、実行される作業の実際の品質という根本的な問題が残っています。なぜなら、この場合、任天堂のハイブリッドコンソールをライブラリに含めることも義務付けられるからですが、これは注意と基準を持って行わなければならず、さもなければ傑作を台無しにする危険があります。

不完全さの不思議

全体として、『ベヨネッタ 2』と初代『ベヨネッタ』は密接にリンクしており、物語のレベルでは完璧なパズルのように組み合わされています(シリーズでクリアする楽しみが大幅に増加する特徴です)。ただし、プロットはこの第 2 章の長所ではありません。それは楽しい物語ではあるが、特別なものとは程遠く、ゲームの世界で最も止められない魔女を投入するというますます不条理で危険な状況を正当化するのに何よりも役立っているからである。より正確に言えば、第 2 章の物語は、地獄と天国の力の間の奇妙な不均衡と、予期せぬ事故で地獄に囚われたジャンヌの魂を救うためのベヨネッタの時間との必死の競争を中心に展開します。最終的な結果は?このゲームでは、開発者がこれまで以上に自分自身を満喫する機会が得られ、対戦相手は地獄の底と上空の両方から来ます。対戦相手や章の多様性の点で、文字通り前作を青白くしています。

これらすべてに加えて、明らかに素晴らしいゲームプレイもあります。前作の直接の進化ですが、より特殊な武器、学習可能な操作と組み合わせの顕著な増加、およびより賢明なボタン構成 (操作を容易にする) によって限界まで引き上げられています。敵を固定的にターゲットしながら回避すること)。したがって、戦闘システムは言葉では言い表せないものであり、すべてが完璧に調和し、親愛なるセレザが爆発する敵の間で優雅に踊るとき、拷問器具による最後の打撃、巨大な悪魔の投影、および効果的な武器の変数(特にウンディーネ、相手に火をつけて凍らせる能力で、常に私たちを魅了してきました)。しかし、ダイヤモンドであっても不完全さは存在する可能性があり、ベヨネッタ 2 は実際、傲慢さに悩まされており、巨大で壮観なボスに​​焦点を当てすぎて、正確な操作が損なわれています。全体として、その結果は、複数の敵との戦いで頂点に達する前作よりもわずかに洗練されていないゲームですが、建物と同じくらい大きな特定の敵に直面すると、少し意味を失います。

もっと早く。より強力です。

私たちは風に向かって叫ばれる批判について話しているのですが、はっきりさせておきたいのは、一部のボスが他のボスよりも計算悪いということは、プラチナムのスタイリッシュなアクションゲームの美しさをすべて体現しており、第1章よりもはるかに面白い体験を損なうには十分ではありません。 (正直に言うと、その他のアクションも同様です)。Switch では、どこにでも持ち運べるだけでなく、流動性が大幅に向上したことにより、タイトルの品質がさらに飛躍しました。一方、ベヨネッタ 2 は WiiU ライブラリの中で最も美しく、「最も重い」タイトルの 1 つであり、任天堂のそれほど強力ではないマシンではしばしば衝撃に耐えることができず、そのためゲームのフレーム レートが時々急激に低下することがありました。そして、彼は実際には固定の 60 fps を維持することができませんでした。スイッチで?状況は大きく異なり、ドッキングされたバージョンでは、すべてがほぼ完璧に流れ、最も興奮した瞬間の低下はほとんど知覚できません。ただし、移植性はあまり良くなく、詳細や敵が特に豊富な特定のマップではいくつかの問題が発生します (ただし、一般的に、過去に見られたものよりも安定したフレーム レートに直面しています)。

これは、反射神経が非常に重要であり、コントロールの応答性が基本であるゲームにとって重要な前進です。したがって、開発者はグラフィックへの影響を脇に置いて、通常の 1080p を目指すのではなく、720p の解像度を維持する最適化に焦点を当てることにしました。私たちは心からこの決定を承認します。ゲームは見た目に美しいままであり、もう少し定義が追加されても、すでに予測不可能で過剰なカットシーンにほとんど追加されなかっただろう。このバージョンには追加コンテンツがないのは残念ですが、価格も高くなります。 Amiibo をコスチュームや追加ボーナス (WiiU バージョンと同じ) に使用でき、ダブル神格化と協力してプレイすることもでき、すべての武器のロックが解除されたら古い章を選択して再訪することもできますが、実際に新しいことは何もありません。念のために言っておきますが、内容が少ないわけではありません。

結論

『ベヨネッタ 2』は、約 4 年経った今でも素晴らしいアクションであり、このジャンルでこれまでに到達した最高峰です。 Switch 用のこのポートは、携帯性と大幅に安定したフレーム レートという付加価値のおかげで、このことを強調するだけです。もちろん、追加要素は欲しいところですし、最近のタイトルではないので価格は高めですが、購入を推奨しないわけにはいきません。橋本作品は誰でもプレイする価値のある傑作です。 、そしてSwitchでは、それにふさわしい視聴者を見つけることができました。見逃した方はぜひプレイしてみてください。

プロ

  • 壮大な、過剰な、異常な
  • 素晴らしいゲームプレイ
  • Switch のフレーム レートの向上

に対して

  • 言及する価値のある追加コンテンツはありません
  • タブレットではフレーム レートの低下が依然として顕著です

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