タイタンクエストリマスターレビュー

タイタンクエストリマスターレビュー

コンソール上のHack'n'slash Marketは、むしろ平凡で軽い年のタイトルで、指数が適切に豊富ではありませんDiablo IIIによって表現された品質から。要するに、向きを変える必要はありません:無限の敵の大群を作り、貴重なオブジェクトを収集し、キャラクターを強化し、まともなグラフィックを楽しむゲームを探している場合、唯一の解決策はブリザードのタイトルに向かうことです。 PCでは、過去数年間、特にDiablo IIの公開から今日までの期間であっても、状況はそれほど変わりません。トーチライトとその続編として、たとえば、何よりもタイタンクエスト、THQがプロデュースしたゲームとして、そして歴史上、多くのユニークで真の反ディアブロのために。実際、Ironloreによって開発されたタイトルには、ジャンルのオリンパスにとどまるためのすべてのカードが実際にあり、リリースの時点で私たちがそれに費やした数百時間は、生産の議論の余地のない資質を確認することしかできません。今日、ほぼ12年で、生まれ変わったthqのノルディックは現金を破ろうとし、プレイステーション4とXbox Oneでリマスターされたものを提案します。 。私たちは再び古代ギリシャの虐殺モンスターに自分自身を投げてヒーローから抜け出しましたが、メドゥサの視線は私たちをその場で石化しました。

ノスタルジアの親愛なる価格

最初の重要な結び目から始めましょう:価格。数年前、Steamでは、Titan Quest Anniversary Editionが開始されました。これは、いくつかの古い歴史的問題を改善するために行われたタイトルの完全な改訂であり、元のゲームのすべての所有者にさえ与えられました。不滅の玉座の拡張が含まれ、あちこちでいくつかのバグを配置し、10歳のゲームにリフレッシュしました。要するに、報われるべき作戦は、新生児のレーベルによるファンに対する特定の感謝を示しました。物事は急速に変化し、今年は価格が30ユーロに上昇するだけでなく、現金を作ろうとするために、スパルタンヘルメットのミニ複製と約120ドルの控えめなコストでアートブックを含むコレクター版もあります。さて、あなたはあなたが特に好きなタイトルに資金を提供するために財布を開くことを考えることができますが、生産的な努力は最小限であり、最新のRagnarok拡張を完全に残すため、実際に手によってそれ自体を見つけることができます、タイタンクエストの不完全なバージョン。PCエディションでは、拡張が約10ユーロの割引価格で拡張が含まれていることを考えると、そのことの不条理はさらに進んでいます。したがって、決定の愚行はさておき、このタイタンクエストをリマスターしたものを購入することは、ブランドに対する信仰の行為を表しており、市場はハックンスラッシュでは貧弱ですが、この購入で頭を下げて自分を投げることは適切に選択されません。

私は部分のイデオロギーですか?

コンソールにHack'n'slashをもたらすのは簡単な作業ではありません。明確にしましょう。小切手は単純なパッドに適応する必要があり、完全にメニューとインターフェイスを確認する必要があり、より一般的には、在庫を再生および管理するためにクリーナーをクリーンアップして、しばしばマウスの唯一の動きに結び付けられています。したがって、Thq Nordicは最も単純な方法に従うことを選択し、在庫の選択からオープニングまで、メニューの管理に関して、画面の下部に常に明確に見えるスキルの開始に関して、小売業者のメニューを作成することを選択します。マップの。しかし、UIはよく理解でき、行われた仕事に向かって動く大きな批判はありません。スキルは簡単に開始され、新しいリングの回転である程度の練習をするだけで、シリーズが異なる方法で簡潔にすることができることは複雑ではありません。一方、不快なままであるのは、自分のキャラクターの機器の管理であり、あるオブジェクトから別のオブジェクトに個別に移動する方法を強制し、時間を失う必要があります。バックパック内のオブジェクトが必要な場所で移動することは不可能です。多くの場合、適切に機能しないことが多いすべてを自動的に並べ替えるボタンを使用して、ルートを保存するために利用可能な既に小さなスペースを愚かに減らします。ただし、最大の問題は、ターゲットの動きとターゲティングの新しい管理に関するものです。Titan Questは、自己評判である良いハックのスラッシュとして、あなたにすべての憎しみを投げかける敵を興奮させ、猛烈な敵を猛烈な瞬間にしますが、ターゲットの選択と動きの小さな流動性の遅さは生み出されますタイトル全体が非常に木質で演奏が困難です。多くの場合、それはたまたま厚い反対階級の間で望ましいモンスターを組み立てようとしながら何もできずに文字通り麻痺します。 Titan Questは常にかなり困難なゲームであり、難易度曲線が常に非常に高いままである傾向があると考えると、重要ではない問題は、私たちのキャラクターの成長(レベルと単なるパワーの両方)の進行が遅いためです。 。私たちは私たちの手に一時停止することなく流動的に流れるゲームを持っている必要があり、代わりにこのリマスターが立ち往生し、それ自体に絡み合って、爽快なモードを除くすべての体験を提案するようになります。 。

Trofei PlayStation 4

プラチナをタイタンクエストにリマスターした家に持ち込むことはそれほど難しくありません。それを取得するには、すべてのセカンダリミッションとメインミッションを完了してキャンペーン全体をプレイし、さらに2回のランを追加するだけで、路上で出会うすべてを切り刻むことを覚えておく必要があります。神々に対してあなたの怒りを作りましょう!

宿題が不十分です

次に、リマスターを有効で価値のあるものにするためのすべての技術的なトリックがあります。発売からほぼ12年が経ち、物事の力によって、いくつかのクリーチャーとアーマーのデザインは「古い」ものですが、スタイルは依然としてかなり尊敬されており、ゲーム全体をうまく守ることができます。確かに、ポリゴナルモデリングのスーパーフィンや過度に求められているアニメーションのモンスターを期待してはなりませんが、肩に並んでいるゲームでは、明らかに悪化する可能性があると言わなければなりません。ただし、ターゲットを見失うことが多い敵のパスファインディングは、カメラの新しい管理によって悪化していることが少なくともアレンジされておらず、ターゲットを見失うことが多い敵の経路探索であるものは、シナリオの要素に適合するか、 Unevenは、自分の呪文で最も壊滅的なものを得るために実装されました。私たちは、私たちが彼らの視覚的な円錐形から出たという理由だけで、これらの反応なしに鍵を抑えるだけでボスを倒しました。ゲームエンジンが非常に古くて長いロードを考えると、非常に重い、無意味な減速をするすべてのものを悪化させるために、すでに特にエキサイティングではない体験を弱めることができます。

結論

Titan Quest Remasteredは不本意な操作です。しっかりとした、よくできたゲームに直面して、私たちはこれまでで最高のハックンスラッシュの1つをほとんど言うことができます。あなたは、武装解除圧力で行われるポーティング作業を見ることができます。したがって、私たちのアドバイスは、コンソールバージョンを回避し、おそらく無視できる価格で販売中に販売されることが多いPCで記念日版を回復する可能性があります。リマスターが棚に残されるには、生産的な努力は絶対に十分ではありません。

プロ

  • タイタンクエストはジャンルの石です
  • 今日でも非常に有効なゲームです

に対して

  • 本当に悪い最適化の動作
  • 巨大な経路探索の問題
  • メモ制御システム

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