来て、見て、迷わず弾いてみた

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テストしたバージョン: PlayStation 3

コロンビア映画のプレゼントゴーストバスターズ: ビデオ ゲームスターのまとめ:ビル・マーレー、ダン・エイクロイド、ハロルド・ライミス、アーニー・ハドソン。ダン・エイクロイドとハロルド・ライミスのスクリプトとディレット。劇場の照明が消え、幕が下がります。こうしてゴーストバスターズの新たな冒険が始まります。1989 年 (ゴーストバスターズ II) 以来映画シーンから姿を消しましたが、今でもファンの心にしっかりと根付いており、その地位はガジェットによって強化されています。漫画と漫画。アイヴァン・ライトマン監督の 2 つの映画の成功は驚異的であり、4 人のニューヨーク ゴーストバスターズはしばらくの間真のメディア アイコンであり続けています。悪名高い続編の噂は何年もあり、ハリウッドは躊躇する中、ソニーはオリジナルキャストの完全な協力のもと、ビデオゲーム形式で直接それを提供した。ゴーストバスターズ: ビデオ ゲーム映画の二部作の真の物語の続編で構成されています。プレイヤーは単に「士官候補生」というあだ名が付いたチームの新入社員の役割を果たし、プロットはゴーゼリア芸術の展示に何らかの形で結びついた幽霊のようなエネルギーの放射から始まり、私たちの周りで展開します(知らない人は覚えておいてください)ゴーザーはゴーストバスターズが最初の冒険で直面した神でした)。私たちの勇敢なヒーローたちはすぐに調査を開始しますが、彼らの行く手を阻むのは、巨大なマシュマロマンからぬるぬるした検察官ウォルター・ペックに至るまで、何十もの怒っている幽霊や古い知人です。最初の映画の冒頭に登場した幽霊の司書も再び統合されています。明らかに重要な役割で物語に登場し、スライマーとジャニーンのカメオ出演には事欠かず、楽しい映像を完成させています。ストーリーは、プレーヤー/観客を誘拐する完全な会話のカットシーン (レビュー バージョンでは英語ですが、一部のユーザーは、ストアのバージョンではイタリア語でもあり、オリジナルの声優がほとんどであることを確認しました) を通じて直線的に展開します。痛烈な皮肉と4人の主人公俳優のスキルによって。実は、ゴーストバスターズ: ビデオ ゲームそれは最初の2つの映画から取られた決まり文句の混合です。いくつかのセリフは明らかに似ており、特定のプロットは少し強引に見えます。ピーター・ヴェンクマンの新しい恋人である女優アリッサ・ミラノが声を演じた美しい考古学者は言うまでもありません。それにもかかわらず、ゴーストバスターズ: ビデオ ゲームそれは非常に楽しく、プレイヤーは最初から最後まで、明らかに形を整えた古い友人たちに抱かれながらの冒険に満足しています。ファンは警告してください。

好奇心

マルチプラットフォームがますます普及する中、一時的または地域限定のものが流行し始めています。の場合のようにゴーストバスターズ: ビデオ ゲーム、このため、ソニーはヨーロッパに関してPlayStation 3、PlayStation 2、PSPでのゲームの独占的かつ一時的な出版を確保しました。 PC および Xbox 360 バージョンは、年末までに大陸に登場するはずです。

幽霊と銃

ゴーストバスターズ: ビデオ ゲームこれは、メイン武器がゴーストバスターズの伝説的なプロトンライフルのみである一種のサードパーソンシューティングゲームとして提案されています。その主な機能は、エネルギーの流れに接続され、敵が吸い込まれる正規の罠に向かって押し進められるまで、最もタフなゴーストを弱体化させることです。このメカニズムは、非常に正確で反応的なコントロールのおかげで、映画のオリジナルのコンセプトに忠実に楽しく作られています。幽霊と対峙し、それを捕らえることは、明らかに満足のいくものです。ただし、ステージの直線性は、ゲームプレイのある種の単調さを暗示してはなりません。それどころか、エゴンがプロトン バックパックに定期的に提供するアップグレード (最大 3 つの追加機能を有効にする) によって多様性が保証されます。ゲームの終わりに、ボタンを押すだけで、基本的なプロトンの流れを冷凍エネルギー ビーム、フォトン マシンガン、さらには第 2 作で遭遇した悪名高い緑色の物質に置き換えることができます。プロトン パックのさまざまな機能は、多くの場合、単純なパズルを解くために使用されますが、特別なメニューを使用してさらに強化することができます。
この構造を真に独創的なものにしているのは、HUD の実装方法です。彼の生命力やライフルの残留電荷など、私たちの分身に関するすべてのデータは、特別な方法を介してプロトン パックに直接表示され、常に表示されます。色付きのバー。プロトン流を発射し、いつライフルを冷やすか、つまり再装填するかを知ることは、ゴーストバスターズにおける重要な状況の 1 つです。

ビデオ ゲームでは、これらすべての情報が画面上にグラフィックスなしでプレーヤーに提供されるため、ゲームはさらに映画のようになります。ただし、スペクトルを検出するためのセンサーの使用は、生き物に関する重要な情報を取得したり、素敵なイースターエッグを見つけたりできるにもかかわらず、少し後回しにされます。
要するに、ゲームはそこにあるのです。時々アンバランスな難易度は、おそらくファンやそれ以外のファンを対象とした、明らかに堅実で魅力的なゲームプレイの最も深刻な欠陥です。ゴーストバスターズ: ビデオ ゲームまったく予期していなかったときに驚かせることができます。

トロフェイ プレイステーション3

ゴーストバスターズ: ビデオ ゲームブロンズ トロフィー 50 個、ゴールド トロフィー 4 個、プラチナ トロフィー 1 個を提供します。それらを入手するには、ゴーストの捕獲、マルチプレイヤー モード、武器のアップグレードなどの特定の側面を調べてゲームを完了する必要があります。

すべてのタイインに穴がないわけではありません

シングルプレイヤー キャンペーンが熱心なファンにとって十分ではなかった場合、ターミナル リアリティの人たちはそれを実装することを考えました。ゴーストバスターズ: ビデオ ゲームまともなマルチプレイヤーモードもあります。マルチプレイヤーには、できるだけ多くのターゲットを破壊する必要がある破壊や、限られた時間内に他のプレイヤーよりも多くのゴーストを捕らえることによってのみ勝利する封じ込めなどのゲームを通じて、6 つの可能性があります。また、2 つの協力モードがあり、ゲーム シナリオに基づいてオンラインで他のプレイヤーといくつかのタスクや一連のミッションを実行できます。ミッションを獲得するたびにプレイヤーのゴーストバスター ランクが上がり、実際のオンライン リーダーボードを駆け上がることができます。
では、説得力のあるゲームですが、技術的な観点から見てどうなのでしょうか?ストーリーを伝える CG カットシーンは素晴らしく、外観と動きの点で忠実な有名なゴーストバスターズのコンピューター化されたバージョンを提供しています。ただし、ゲームのグラフィック エンジンを利用した非インタラクティブなシーケンスについては同じことが言えません。そこでは、キャラクターのポリゴン モデルが、精神状態を表現するいくつかのアニメーションと会話することがよくあります。何も悲劇的なことはありませんが、

エンジンは明らかに優れたパフォーマンスを発揮し、戦闘や探索中に非常に素晴らしいアニメーションを提供し、セジウィック ホテルや避けられない本社などの場所が再訪され、ばかげているが楽しいイースターエッグでいっぱいであることを考慮すると、オリジナルの映画を印象的に思い出させるビジュアルレンダリングを提供します。 。かなり明らかな画面のテアリングとフレーム レートの若干の低下により、タイトルの視覚的な品質がわずかに低下しますが、それでも依然として非常に高いです。ただし、オーディオ分野については何も言うことはありません。ライトマン監督の映画のオリジナル サウンドトラックもこの冒険に同行しますが、多様性を高めるためにいくつかの音楽トラックを導入する必要があったかもしれません。しかし、マレー、エイクロイドらの巨大な解釈について議論することは不可能であり、それは壮大としか言いようがありません。

結論

ゴーストバスターズ: ビデオ ゲーム、聞いてください、それはそのアイデンティティをほとんど気にせずにフランチャイズを提案しようとするような悲惨な提携の1つではありません。これは、80 年代に愛された 2 本の映画の本当の続編ですが、欠陥がないわけではありませんが、ゲームプレイとパッケージ全体の品質に影響を与えない程度の程度です。したがって、ゴーストバスターズが帰ってきました。この優れたアクション ゲームを高く評価するのはファンだけではありません。

プロ

  • オリジナルキャストのゴーストバスターズです!
  • 優れたゲームプレイと技術面
  • 楽しいマルチプレイヤー

に対して

  • 変動する難易度
  • いくつかのグラフィックマグナ

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