すべてのスーパーヒーローが再び情熱的に集結
テストしたバージョン: Xbox 360
このシリーズは現在第 2 章に入っているが、本当の始まりは 2004 年の X-Men Legends まで遡ることができるため、実際には第 4 話について話すこともできるが、3 年の開発期間を経て復活することを願っている。 Vicarious Vision のメンバーは、以前の「Alliance」に対する批判に耳を傾けることができました。
秘密戦争 + 内戦
マーベル: グランド アライアンス 2この作品は、最愛のスーパーヒーローに関する 2 つの最も美しく有名な物語、シークレット・ウォーとシビル・ウォーからインスピレーションを得ています。その後、マーベルの世界はもはや同じではなくなり、ゲームで見られるように派閥に分かれていました。新しいタイトルは、SHIELDの責任者であるニック・フューリーが、キャプテン・アメリカ、ウルヴァリン、スパイダーマン、アイアンマンとともに、新首相を捕まえるためにラトベリアへの任務に就くところから始まりますが、この行動がニューヨークを攻撃する敵対者の反応を引き起こします、多くの民間人の犠牲者を生み出しました。スーパーヒーローたちは何が起こったのか責任を負わされ、これまで提案されたことのない計画、すなわち力を持つすべての存在の登録、あるいはむしろ申請が実行される。これによりゲームの世界に大きな分裂が生じ、プレイヤーはこの法案を受け入れて登録するかどうかを決定する必要があります。たとえば、アイアンマンとミスター・ファンタスティックはキャプテン・アメリカ、アイアン・フィスト、ルーク・ケイジのようにこれに賛成するか否かを決定する必要があります。 。一度選択すると、もう戻ることはできないため、指揮できる 4 人のチームには、どちらかの勢力の戦闘機のみが含まれます。
キツツキ キツツキ
Marvel: Grand Alliance 2 はスクロール格闘ゲームで、プレイヤーは 4 人のスーパーヒーローで構成されるチームを率いて、基本的に彼らの行く手にあるすべての障害物を取り除く任務を負います。 4 人のチームは、ローカルと Xbox Live の両方でマルチプレイヤーをプレイできるかどうかをすぐに自問することになりますが、答えは明らかに肯定的です。どちらの場合でも、同時に 4 人の友人と一緒にプレイすることが可能です。シングル プレイヤー バージョンでは、プレイヤーはあるスーパー ヒーローから別のスーパー ヒーローに瞬時にシームレスに切り替えることができ、チーム メンバーをすばやく変更することもできます。前述したように、ゲームの基本は依然としてプレイヤーが選択しなければならないことです。この選択は明らかに、最初のキャンペーンで 24 人のヒーロー全員を使用できないという主な結果をもたらします。他の派閥を使用するには、実際にはリプレイする必要があります。冒険。ゲームはアイソメトリック ビューで提供されているため、常にバトル ゾーンを明確にフレームに収めることができ、プレイヤーは進路上にあるすべてのアイテムを見つけることができ、何よりも容赦なくすべてを破壊することができます。
コントロールシステムは非常にうまく動作し、重攻撃と軽攻撃、ジャンプとつかみに分かれていますが、これらの攻撃とスーパーパワーにアクセスできるバックボタンの圧力を組み合わせると最大値が達成されることは明らかです。ゲームを開始したときはスーパー アビリティが 2 つしかありませんが、各レベルに死と破壊をもたらし、冒険が進むにつれてさらに 2 つのパワーが解放され、合計 4 つの破壊的な組み合わせになります。各ヒーローには、明らかに独自のスーパームーブなど、独自の特性と強みがあることを覚えておく必要はありません。これらすべてのスーパーショットはエネルギー、あるいはむしろスタミナの観点から「重み」があり、画面上のこのインジケーターがいかに簡単に空になるかがすぐにわかります。時間が経つにつれて、レベルの「バー」が徐々に上がり、さまざまなウルヴァリン、スパイダーマン、その他の力を再び最大限に活用できるようになります。これらのスーパームーブによるスタミナの消費を減らし、何よりもスタミナの回復をより早く行うために、スキル ポイントを管理することが可能です。これらのポイントは、キャラクターまたはチーム全体の脆弱性を軽減するために利用することもできます。スキルに加えて、パワーポイントもあります。名前が示すように、これらはヒーローが敵に与えるダメージを増やすために使用されますが、さまざまなスキームを経て経験を進めることを考えると、それだけでは終わりません。キャラクターのレベルも上がります。私たちが説明したシステムはすべて接続されており、初心者プレイヤーはチームや個々のヒーローの改善を管理するのに問題があるかもしれません。Activision タイトルがダイアログだけでなくローカライズされていないことは確かに役に立ちません。メニューや字幕でも。これは本質的に、Vicarious Vision ゲームのロールプレイング コンポーネントであり、あまりにも多すぎると思われる場合は、レベルを進めることだけを気にしながら、人工知能に自律的に管理させることができるコンポーネントです。
ふしおね
ゲームプレイの分析の結論として、フュージョン パワーの存在という素晴らしい新しさを強調することしかできません。実際、2 人のチーム メンバーを連れて、致命的なコンボを実行することで一定期間それぞれのパワーを融合させることが可能です。この導入により、ゲームがよりエキサイティングになり、すべてのキャラクター、ザ・シングとアイスマンの間の融合の効果を知りたいという欲求が高まります。アイアンマンとウルヴァリン?トニー・スタークの光線がローガンの刃に反射するのを見ると、完全に満足です。この新しい可能性は最初は機能し、融合の効果を見たいという好奇心が非常に高くなります。もちろん、プレイ時間が経つにつれて、すべてが非常に平坦になり、効果も破壊的すぎて混乱し、ヒーロー間の結合も時々発生します。彼らは少し似すぎています。エリアの探索に関しては、メニューから使用できるマップはほとんど使用されておらず、基本的に隠れた場所を見つけたり、右のアナログスティックを押すと新しいアイテムを探して探索したりするためだけに使用されていると言わざるを得ません。便利な方向指示器、つまり経路を示す矢印を画面上に表示することはいつでも可能です。最も熾烈な戦いの後には、チーム全体に適用できるパワーアップを見つけることができます。これらの項目は、メニューから使用するか、戻るボタンを押して画面左側のクイック メニューを開くことで使用できます。通常、チームに適用されるこれらのボーナスは、チームの攻撃力と守備力の両方の統計を修正します。統計に関して言えば、各チームメンバーのメインメニューをナビゲートすることで、時間の観点からの使用だけでなく、強さ、レベル、スキルに関するすべてのデータを知ることができます。データが多すぎるため、何時間も無駄になります。
Xbox 360 の目標
Xbox 360 バージョンの 1000 正規ポイントは 25 の豊富な目標に分割されており、すべてを取得するには少なくとも 2 回ゲームをクリアする必要があり、オンラインでも徹底的にプレイする必要があります。 24 キャラクターすべてとの融合を完了し、協力プレイで少なくとも 8 つまたは 24 のマップを完了し、そして何よりもスーパー ヒーローをアップグレードする必要があります。
光と影
技術的な観点から見ると、Activision のゲームは光と影を交互に使用します。たとえば、スーパー ヒーローのモデルは、爆発や光の効果、ゲームの基本的にあらゆる領域に適用される物理学と同様に、よく手入れされて詳細に作られています。多くのアニメーションやインターミッション フィルムは、確かにもう一度見る価値があります。これらは、対話の中にある種のインタラクティブ性を持たせていますが、あまりにも表面的な方法で作られています。これらの対話中に、攻撃的、外交的、防御的な 3 つのレベルに基づいて対応の種類を選択することができます。正しい答え、つまりステートメントのスタイルを使用すると、冒険の継続において非常に便利なチーム ボーナスを受け取ることができます。大きな問題は、記事の冒頭で述べたように、答えを慎重に選ぶには英語をよく知っている必要があるということです。マーベル: グランド アライアンス 2会話も字幕もメニューも翻訳されていません。ゲームのアクションは常に非常に激しいものですが、非常に混乱するものでもあり、多くの爆発や特殊なショットの中で敵と味方を区別するのが難しい場合があります。時折遭遇するボスは決して難易度が高いものではなく、冒険のどのレベルでも同様に、基本的に戦略は、一瞬の停止も複雑な考察もせずに常に攻撃することです。
結論
マーベル: グランド アライアンス 2前回のエピソードで示された内容は改善されていますが、この前進はそれほど明白ではありません。 Xbox Live/PSN とローカル ネットワークの両方でマルチプレイヤー ゲームを愛するすべての人にとって完璧なタイトルであると私たちは信じていますが、奥深いダイナミクスを備えた複雑なタイトルを期待してはいけません。私たちは、マーベルのキャラクターの魅力のおかげで画面に釘付けになる大音量のゲームを目の前にしています。24 人すべてを徹底的に使いこなしたいという欲求は大きく、彼らの複合攻撃を見たいという欲求も大きくなります。確かに今年のゲームではありませんが、とても楽しいタイトルで、友達との夜に最適です。この性質がシングル プレイヤー モードに非常に適していることは明らかであり、CPU と一緒にプレイすることは、友達と同じように決して満足できるものではありません。
プロ
- 24 人のマーベル スーパー ヒーローが利用可能
- 合併
- ローカルおよびオンラインのマルチプレイヤー向けに誕生
に対して
- 長期的には混乱を招く
- イタリア語のローカライズはありません
- 技術的には慎重
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