そして誰に電話しますか?

テストしたバージョン: PC

ソニーのコンソール版に比べて 3 か月遅れて、鳴り響くサイレン、プロトン バックパック、ゴーストの大群を備えた伝説のゴーストバスターズが PC と Xbox 360 に登場します。映画の脚本家であり、レイ・スタンツ博士とプレイヤー役のエゴン・シュペングラー博士のキャラクターの通訳でもあるダン・エイクロイド(ブルース・ブラザーズを生み出した人物と同じ人)とハロルド・ライミスのテキストについて。有名な超常現象駆除者の新兵たちは、シュメールの(バビロニアではない)神であるゴーゼル・ザ・ゴゼリアンの予期せぬ帰還に直面し、最も近い平行次元に送り返されることになる。シリーズの最初の映画のエンディングで。

それだけですか?もちろんそうではありません。両方のエピソードから引用し、カメオ出演する本当の競争では、有名な幽霊やあまり知られていない幽霊(その中には図書館の老婦人、小さな幽霊も含まれます)と向き合って再会する機会が与えられます。マシュマロを持った男とぬるぬるしたスライマー)、検事ウォルター・ペックなどの人間の敵対者や、ジャニーン・メッツ(秘書)などの旧友も登場します。残念ながら、大画面でリック・モラニス(『ハニー』、『アイヴ・シュランク・ザ・キッズ』、『スペースボール』)が演じたドジな弁護士ルイス・テュリと、ピーターのガールフレンドであるダナ・バレット、別名シガーニー・ウィーバーは行方不明だ。
声の大部分はオリジナルの俳優と吹き替えによるものであり(残念ながらイタリア語版には故オレステ・リオネッロの声が入っていない)、プロットはアニメ シリーズ「リアル ゴーストバスターズ」と絡み合って展開し、プレイヤーが悪に立ち向かうよう導くことを付け加えます。起源の並行次元に直接到達し、その結果、ニューヨークで最も有名なカルテットのファンの要求の厳しい味覚を満足させる絶妙なミネストローネが生まれます。

レイ、誰かがあなたは神ですかと尋ねたら、イエスと言わなければなりません!

プロットや脚本に関係なく、映画にふさわしい一連のジョーク、逸話、皮肉が散りばめられていますが、実際には何が起こっているのかゴーストバスターズ: ビデオ ゲーム?いくつかの研究セクションでは、残留物やさまざまなエクトプラズムの痕跡を探して検出器を手に環境 (残念ながら直線的で非常に限られた環境) を歩き回らなければなりませんが、このタイトルは古典的な三人称視点のアクション ゲームの設定を提示しています。主な違いは明らかに使用される武器にあります。プロットの後半では一連の実験装置を手にすることになりますが、冒険のほとんどは「非認可の陽子加速器」を使用することになります。彼らを罠の中に直接閉じ込め、その中に完全に閉じ込めます。

ゲーム用語で言えば、ゴーストをメインビームで繰り返し攻撃して弱らせ、その後ゴーストを捕らえ、(マウスを使用して) トラップの半径内にドラッグして中に吸い込まれるのを確認する必要があります。残念ながら、このタイトルを PC に変換する際の最初の問題は、まさにジョイパッドの実用性と、マウスやキーボードによるより複雑な従来のコントロールを組み合わせるのが難しいということです。良いパッドを持っていない人には、まったくお勧めできません。マウスによるビームの制御は、感度の値をいじるのに何時間も費やしたとしても、常に優れたアナログスティックの直観性に劣ることが判明したため、このビデオゲームに取り組むことはできませんでした。インターフェイスに関しては、ライフバーからエネルギーを排除し、プロトンバックパックにある一連の LED とライトをこの機能に割り当てることで、可能な限り映画のような体験を再構築することが試みられました。つまり、健康状態と武器の再充電です。キャラクターに直接表示され、参加レベルが数ポイント増加します。ゲーム中に購入できるさまざまなアップグレードがあり、移動やスピードの自由度が向上するだけでなく、新しい武器も追加されます。その中でも、映画シリーズの第 2 章で見られる「グッド スライム」は際立っています。

あとは流れを渡るだけ!

深刻な、実際非常に重大な欠陥です。ゲームのコンソール版に存在する協力モードの愛好家が夢中になっているのと同じように、PC 版のゴーストバスターズがオンライン プレイをサポートしていないことを発見すると、本当に冷や水を浴びせられます。この製品で最も待ち望んでいた体験の 1 つ (そして結果的に最も満足のいく体験の 1 つ) を奪われていると考えるゲーマーの頭には、失望と一連の疑問が生じる運命にある選択です。 。

駆逐艦の形状を選択してください

技術的に言えば、Windows バージョンゴーストバスターズ: ビデオ ゲームPlayStation 3 用の同等品の長所と短所を維持しています。特に評価できる設定では、幽霊と人間の優れた 3 次元モデルが際立っており、美しくアニメーション化されており、少し残念なフィルムと物理エンジンが組み合わされています。若干の調整をさせていただきます。
特殊効果もよくできていて豊富で、その中でも陽子線やトラップと連動した光の効果が自然と際立っている。声とセリフの朗読が素晴らしく、プロのタッチが感じられます。映画のオリジナルサウンドトラックは比類のないものです。

結論

ゴーストバスターズ: ビデオ ゲーム確かに、作者の脚本は、この映画を映画史上最も人気のあるシリーズの一つにした要素や状況の見事な再構成と相まって、功を奏し、有効な映画を生み出しました。この製品は、流通しているほとんどのタイトルとは異なり、ゴーストバスターズ現象に特に触れたことのない人にも適しています。
唯一の疑問は PC 版に関するものです。PC 版は発売が遅く、制御システムが変動し、実際の違いやボーナスもなく、そして何よりもマルチプレイヤー モードが欠如しており、これがタイトル全体の寿命を間接的に制限しています。
PC 所有者が特権を感じられる唯一の点は、標準に従って、コンソール版の価格よりも明らかに低い価格であることです。
ただし、他のすべての理由から、ゲームの Xbox 360 または PlayStation 3 バージョンをお勧めします。

プロ

  • ゴーストバスターズだよ
  • 他の多くのゲームとは違うゲームです
  • 技術的には成功した

に対して

  • 複雑な制御システム
  • マルチプレイヤーモードがありません
  • コンソール版よりも好む理由はありません

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー: Intel Core Quad 2.40 GHz
  • RAM: 4GB
  • スケダビデオ: Nvidia GeForce 8800 GTS
  • オペレーティング システム: Windows Vista Home Premium

最小要件

  • プロセッサ: Intel Core Duo/Amd Ahtlon X2 +3800
  • RAM: 2GB
  • スケダビデオ: Ati Radeon X 1800 512MB / GeForce 8400 512MB
  • オペレーティングシステム: Windows XP / Vista
  • ハードディスク:9GB