待ち時間は終わりました

スクウェア・エニックスが、『ドラゴンクエスト』シリーズの第 9 章をニンテンドー DS で直接発売する意向を発表したとき、私たちは皆、ゲーム市場が確実に変化しつつあることを認識していました。シリーズの他の 3 つのエピソードが任天堂コンソール用に変換されていましたが、未発表のエピソードを直接ポータブル市場向けに制作するという選択は、控えめに言ってもファンを当惑させました。したがって、ゲームが主にマルチプレイヤー体験に焦点を当てているという啓示は、本当に衝撃的でした。世界で最も愛されている JRPG シリーズの 1 つが、10 年以上にわたってこのシリーズを特徴づけてきた伝統的な構造から離れ、真の変態を遂げる危険を冒しました。日本でのリリースが大成功を収めてから 1 年が経った今、ついにすべての問題が解決に向かいました。

堕天使の物語

物語の要素は、ドラゴンクエスト サーガのさまざまなエピソードにおいて決して主要な要素ではありませんでした。この場合、ほとんどのファンはプロットが最小限に抑えられることを期待していましたが、ストーリーがあり、また良いものではありませんが、ストーリーがあるため、これらの懸念を反証できます。今日のほとんどの JRPG と同様に侵略的です。しかし、最初から始めましょう。今回、私たちは人間を見守り、日常の問題を密かに助け、そしてベネセンスと呼ばれる感謝のエネルギーを集める一種の天使を演じます。

その後、このリソースは神聖な木ユグドラシルに寄付されます。しかし、何か問題が発生し、私たちは人間の土地である保護領にいて、目に見える形でほとんどすべての力を奪われていることに気づきます。この時点で、私たちは神の注意を引くために善行を行い、同時にユグドラシルの散在する果実を探す必要があるだけです。この瞬間から、プロットは、私たちが訪問するさまざまな国とその住民に関する短編小説のモザイクで構成されます。たとえば、『ドラゴンクエスト V 運命の花嫁』のプロットほどしっかりしたものではありませんが、私たちが参加する作品は楽しく、よく書かれており、影の騎士やマラジアの疫病の場合のように、かなり激しい瞬間を提供することがよくあります。何が足りないのかドラゴンクエストIX 空の守り人おそらく、より壮大で合唱的なプロットであり、最後の小節に向かってのみ現れます。メインクエスト、しかし、特徴的な仲間の不在は、よく特徴付けられたNPCと、パーティーを物語の要素よりも「道具」にするゲームシステムのおかげで、私たちが懸念していたほど物語の進化に全体的に影響を及ぼしません。このイタリア語版は心からの賞賛に値し、おそらく我が国のビデオゲーム市場向けに作られたものの中で最高のものの 1 つである。キャラクター、オブジェクト、設定のダジャレが尊重され、巧みに適応されているだけでなく、さまざまなテキストや会話が優れた翻訳を施されており、その結果、実際、流暢で楽しくて自然です。

想像力のためのスペース

パッケージの裏には興味深いスローガンが目立ちます。自分のヒーローを作成してカスタマイズしましょう!実はこれは最も重要な機能の 1 つですドラゴンクエストIX 空の守り人一見すると最も弱いように見えても、実際にはプレイヤーはさまざまな髪型や顔の表情から選ぶことができるが、それらがドラゴンボールやシリーズの歴史的なキャラクターデザイナーである鳥山明による他の漫画から明示的に再利用されているのは残念だ。この9番目の化身では。

私たちの分身を作成し​​た後、ストーンランドの街に到着するとエディターに再びアクセスできるようになり、いつでも交代できるように、私たちの放浪に黙ってついて来るパーティーのメンバーを作成できるようになります。実際には、機器を構成するさまざまなオブジェクトを見つけ始めると、前述のカスタマイズが明らかになります。ドラゴンクエストIX 空の守り人文字通り何百ものグラフィカルに異なる武器や防具を提供しており、戦闘中と探索中の両方でキャラクターの外観を変更します。これらは錬金術の組み合わせによって作成することもでき、その組み合わせの多様性により、すぐに美的問題がより重要になります。パフォーマンスの味。レベル 5 のスキルが試されていますが、技術的には本当に完璧な製品に直面しています。設定とオブジェクトの品質と詳細は信じられないほど素晴らしく、都市の探索中に頻繁に発生するわずかな速度の低下を許容できるほどです。 。 3D エンジンを軽量化するために、開発チームは、最も一般的な NPC は従来の 2 次元スプライトを通じて提案される一方で、キャラクターと最も重要なサポート キャラクターのみを 3 次元にするという良いアイデアもありました。レベル 5 のスキルは、何よりも戦闘にまで及びます。ドラゴンクエスト VIII のように、この場合もパーティ全体が表示され、典型的な一人称視点は実際には放棄され、多種多様な敵とのよりダイナミックな衝突が好まれます。私たちは、伝統的なスライムから明らかに大きくて不穏な生き物まで、常に笑顔がこぼれるような面白くて漫画的な精神で立ち向かいます。おそらく、優れた技術分野の唯一の弱点はすぎやまこういちのサウンドトラックにあります。トラックの品質は平均以上ですが、多様性にはまだ改善の余地がたくさんあります。

ドラゴンクエストの決定版?

すでに述べたように、(スクウェア)エニックスは常に伝統的な構造に努力を集中してきましたが、常に完璧に洗練され、適切な追加を加えてエピソードを次々と提案してきました。この新しいバージョンは物語全体の総和であり、Dragon Quest III 以降、私たちが愛用してきたさまざまな機能を提供します。

獲得したポイントの配分は次のようになります。レベルアップ、使用できるさまざまな武器の使用など、さまざまな分野でボーナスやスキルを獲得できます。キャラクターのクラスを変更する可能性も復活します。最初は道化師ですが、ミューテーション修道院に到着すると、クラスを変更して戦士、司祭、魔術師、泥棒、または戦闘員になることができます。ゲームには100以上の機能もありますサイドクエスト世界中に点在しており、その中にはエクスプローラー、ウェポンズマスター、グラディエーターなどの新しいクラスのロックを解除できるものもあります。したがって、さまざまなスキルを取得するため、または単に他のポイントを取得するために、最も興味のあるクラスのために取っておくために、頻繁にクラスを変更して実験することをお勧めします。これには明らかにかなりの量が必要です研削、衝突の絶妙なバランスのおかげで決して重く感じません、そして何よりも冒険を続ける必要はまったくないので、カートリッジを最大限に活用したい、またはパーティーをカスタマイズしたいすべてのプレイヤーにとってオプションの要素になります。彼らは望んでいます。ドラゴンクエストIX 空の守り人ただし、これは簡単なゲームではなく、注意してください。強化または弱体化する呪文や、戦闘の特定の瞬間にのみ使用できる特殊なテクニックであるクープ ド グレース (これらを組み合わせることもできる) を賢明に使用する必要があることがよくあります。画面上の敵が見やすく、ランダムな衝突がないため、イライラしたり退屈になったりすることなく、非常に楽しい体験ができます。

マルチプレイヤーモード

そこでここでは、最も重要な機能、特にスクウェア・エニックスがそれを中心にゲームを開発したいと述べたときにファンを恐怖させた機能について話します。実際には、マルチプレイヤー モードは完全に補助的なものであり、非常によく考えられています。

すべては常にストーンランドの宿屋から始まります。そこでは、ニンテンドー Wi-Fi サービスに接続して、新しいクエストや建物の部屋に滞在する NPC をダウンロードすることができ、時には新しいオブジェクトを与えてくれます。しかし、同じ宿屋で、近くの別のプレイヤーの世界に「入る」ことも可能で、その場合、さまざまな可能性が生まれます。私たちは自分の仕事に気を配り、自由に世界中を走り回ることができますが、彼は彼はいつでも私たちに助けを求めることができ、彼に戦いに手を貸すか完全に無視するかを決めるのは私たち次第です。ホスト プレイヤーだけがストーリーを進めることができ、ゲーム終了時にゲストは獲得した経験値、オブジェクト、お金を保持しますが、ゲームの進行状況を共有することはできないことを強調することが重要です。ホスト。したがって、マルチプレイヤー モードは、スクウェア エニックスが信じているほど鋭敏ではありません。その最大の有用性は、実際、ソロの冒険中に取得でき、主にゲームの最終コンテンツを表す宝の地図を交換できることにあります。地図には「洞窟」の位置が漠然と示されており、それを見つけることができれば、非常に珍しい生き物、ボス、オブジェクトを提供する特別なダンジョンにアクセスできるようになります。宝の地図を通じて、優れた装備を入手し、追加のボスと戦うことができます。これらの考慮事項を考慮すると、オンラインでプレイできないこと、およびマルチプレイヤー体験が物理的に近くにあるニンテンドー DS の接続に限定されているのは非常に残念ですが、言うまでもなく、1 人以上の友人が所持している場合は、コンソールとカートリッジの数に応じて、タイトルの寿命は指数関数的に増加します。

結論

レビューでは、特定の目標を達成することで獲得できる称号システムについてさえ言及していませんでしたが、この時点で、このカートリッジが提供する衝撃的な量のコンテンツを強調することは本当に不必要に思えます。より物語的な JRPG のファンは、複雑なプロットやより特徴的なキャラクターを見逃すかもしれませんが、これほど洗練された満足のいくゲーム システムに直面すると、これらの側面は明らかに背景に残されており、レベル 5 による優れた技術的な実現作業を気にする必要はありません。筆者はこの新しいビデオ ゲーム アドベンチャーについて完全に懐疑的でしたが、今では明らかになりました。ドラゴンクエストIX 空の守り人は 2010 年夏の RPG であり、ニンテンドー DS で利用できる最高の RPG の 1 つです。

プロ

  • 豊富なコンテンツ、非常に長い寿命
  • 素晴らしく、奥深く、満足のいくゲームプレイ
  • 技術的には問題ありません

に対して

  • 中心的なストーリーや特徴的なパーティーがないことはあなたを満足させないかもしれません
  • 反復的な音楽