の外観マギックカ彼は遊び心があり、丸みを帯びています。道の側面には羊が段ボールであり、私たちのメンターはありそうもない吸血鬼です。しかし、冗談の雰囲気にもかかわらず、タイトルには、特定の呪文が対戦相手に影響を与えると豊富に跳ねる健康的な血液を欠いていません。要するに、一見、それは超変形したアクションアドベンチャーのように見えますが、その感覚はディアブロとアクションゲームプレイの特定のズキズキを思い起こさせます。その後、すべてが北欧の神話に触発されているが、細胞化主義を支持的な壁にしている世界に包まれています。 WacraftのWorld、World to The Futureに戻ると、Predatorは、タイトルを通して私たちに伴う数十の電話のほんの一部であり、時には私たちの行動にも影響を与えます。でマギックカプロット、キャラクター、対話がありますが、すべてが非常に簡素化されています。対話と機知に富んだ雰囲気は、私たちの魔術師の行為を文脈化するために明らかに重要ですが、経験の核心は、どの言葉よりも重要なことが重要な純粋なハック&スラッシュの心です。そして幸いなことに、アクションはさまざまであり、巨大なモンスター、レベルのボスの終わり、さらにはCPUによって制御される同盟国と並んでいる戦いさえ含まれます。
しかし、Modern Hack&Slashとは異なり、ゲームはさまざまなサイズの画面に分かれており、出口に到達すると、以下に作成されたモンスターを根絶した後、次のマップにアクセスします。要するに、それは水平スクロールビームに近いアプローチであり、特にチェックポイント構造によって強化され、章全体の最後に実際に保存する可能性によって強化されているため、単一のゲームで完了する必要があります。しかし、基本的な構造があまりにもクラシックで制限されていても、Arrowhead Game Studiosのタイトルはスリーブにエースを持っています...
マジカのエース
でマギックカ左マウスボタンを使用して移動し、CTRLを使用することができ、シフト付きのセカンダリモードがアクティブになります。ボタンを実行するには、絶えず押し続ける必要があり、人やオブジェクトを渡すとポインターが自動的に変換され、話、使用、または収集が可能になります。剣を振り回すことができたとしても、タイトルの絶対的な重力の中心は明らかに呪文のシステムです。 9種類の魔法を組み合わせて、さまざまな壊滅的な効果を生成することができます。キーボードの8文字を使用して電源がアクティブになり、最大5までの目的の要素がアクティブになったら、右ボタンが押されて呪文を解放します。弾丸の呪文はロードして強化することができますが、他の呪文は一般に流れや障壁を生成します。代わりにシフトを保持すると、同じ呪文を起動できますが、今回はエリアでは中央のマウスボタンを使用すると、呪文がキャラクターに起動されます。また、シフトを保持し、左マウスボタンでクリックすることにより、剣を魔法のようにロードすることができます。これは、損傷を増やすことに加えて、呪文の形状を変えます。要素は明らかに異なる特性を持っています。氷は敵を遅くし、液体を凍結させますが、ほとんど損傷を与えますが、火は多くの損傷を与え、濡れているキャラクターを乾燥させるためにも使用できます。たとえば、彼は稲妻を発射すると損傷を受けます。また、呪文には効果の異なる領域があり、ほとんど注意を払わなければ、敵を治療したり、私たちと私たちの同盟国を傷つけることができます。さらに、最大5つの要素をロードすることが可能であったとしても、新しい選択された電力はマジシャンの重量を量り、遅くして脆弱になります。
8つの要素と無限のバリアント
基本的な力は風であり、他の人と組み合わせることはできませんが、敵を振り払い、最も絶望的な状況から逃げることが不可欠です。個別に選択された要素は、炎の治療から得られるフローを生成できますが、組み合わせは形状とタイプによって異なります。
たとえば、火と石を組み合わせて、敵に衝撃を与えるときや壁に衝突するときに爆発する燃えるような弾丸を生成します。代わりに、それ自体で使用されるシールドのパワーは個人的な保護を生成し、右のボタンで起動する障壁を生成し、他の要素と組み合わせて、地面に残される要素、トラップ、ケアを作成することは、例外的な力です。しかし、組み合わせることができない反対の要素もあります。ここでは、石が電気を導かないため、雷の範囲を拡張するために不可解な要素が必要です。さらに、基本的な要素を見つけなければならない追加の要素があり、基本的な要素を組み合わせることで生成できます。上記のことに加えて、魔法のフォーミュラの形で見つけることができ、ゲームの世界に散らばっている特別な呪文もあります。収集されたフォーミュラは、魔法を発射するために必要な要素を知らせますが、戦いの間に何かを読む時があるので、最も有用なものを心から学ぶ方が良いです。フォーミュラが作成されたら、それをアクティブにするには、スペースバーを押す必要があります。これらは、スピード、大衆への恐怖、テレポーテーションを含む非常に有用な呪文です。後者は間違いなく最も汎用性があります。そして最後に、別の方法でパワーにアクセスできるウィザードスティックに移ります。すべてのブラケット、そして彼らはプレイすることでいくつかを見つけますマギックカ、言語学のパラドックスのおかげで常にアクティブであり、中央のマウスボタンを押してアクティブ化された魔法の要素を持たずに起動できる呪文があります。したがって、括弧の力は瞬時にあり、ほぼすべてがよく使用されれば、敵を除去して革を救うために悪用される可能性があります。
パワー感
ゲームプレイは高速でダイナミックで、呪文に自信を持っていたら、より楽しくなります。実際、最初は、ランダム破壊を解き放つために最も強力な損傷の要素を好むことにより、2つまたは3つのキーを押す傾向があります。しかし、ゲームで進むことは、利用可能なすべての組み合わせに慣れるのが容易ではない場合でも、自分が何をしているかを考える必要があります。実際、可能性は無数であるため、同じ呪文で敵をブロックしたり、自分自身を守ったり、敵をより簡単に攻撃したりすることが可能です。明らかに、呪文と特別な公式には4文字または5文字の組み合わせも必要ですが、損傷に関連する呪文は、非常に強力ではありますが、一般により単純な組み合わせに結合されます。
マギックカ実際、それはしばしば全能であるという幻想を与え、敵の爆発は私たちに戦争機械を感じるために必要なタッチを追加します。そして、それはいくつかのディアブロの状況から直接来るように見える感覚です。しかし、ディアブロのように、それは絶対に難しいことではありません。ゴブリンの特別な敵、エンチャント、大群は物事を複雑にすることができ、それは自分自身を囲まれていることにさえ間違いを犯すのに十分であることを示しています。またマギックカその役割を果たす物理学もあります。実際、峡谷で敵を撃つ可能性を喜んで歓迎するなら、敵でさえそれを行うことができ、ヒーローの立ち上げに特化する人もいます。要するに、レベルのボスの終わりには挑戦があまり要求が少ないことがあります。一部の人は繰り返しのある予測可能なラップに基づいており、古いファッションのアーケードが撮影した他の要素と同様に、このタイトルの行動の自由とともに現れます。
寿命と各種の問題
のゲームモードマギックカ私は冒険と挑戦です。 1つ目は明らかに長く、世話をしていますが、膨大な数の魔法の可能性は状況の完全なキャリブレーションを許可していません。実際、戦闘は停止せずに通常の呪文を開始することでしばしば解決できますが、難易度がはるかに厳しくなり、反射が稲妻でなければならない状況の不足はありません。一方、課題は、単独でまたは4つで直面できるアリーナです。目標は、可能な限り多くのポイントを実行しようとする敵の20の波に抵抗することです。円形劇場と森の2つのアリーナがあり、ますます悪いと悪になるさまざまな敵によって特徴付けられています。
明らかに、戦闘の次元が強化され、状況がより困難になり、コラボレーションが必要になります。基準なしで画面を爆発させることは非常に危険であり、グループ全体の早期消失につながる可能性があります。ただし、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で、敵は常にスキルに応じて考慮する必要があります。彼らが遠いので射手を放っておくことは大きな間違いであり、ダメージをほとんど引き起こさないが、私たちと私たちの仲間をブロックしたり遅らせたりすることができるモンスターを考慮しないことも同様に危険です。また、一部のモンスターは、ヒーローを水や峡谷にドラッグしようとしますが、どちらの可能性も迅速な出発につながります。残念ながら、ディアブロスタイルで、小屋の仲間を根絶して貴重なブラケットを盗むことができたとしても、PVPに特に専念する方法はありません。これにより、それほど社交的ではないプレイヤーが、それほど期待されていないときに仲間を殺すことでゲームを破壊することができます。そして、今のところ悲惨なネットコードのためにオンラインゲームに入ることの難しさを考えると、この不測の事態も刺激的であることが証明される可能性があります。これらのケースの唯一の解決策は、友人と遊ぶことです。おそらく、TeamSpeakでは悪いチャットをしていることを考えると、それらはあなたが本当に迷惑であることを保証します。
シンプルで心地よい、恐ろしくバグ
バグは、最初のパッチは既にリリースされていますが、骨が折れることはありません。実際、グラフィックのグリッチや衝突の問題を観察することは珍しくありません。多くの場合、使用できない相互作用可能なオブジェクトがあり、メニューまたはゲーム画面に植え付けられていることもあります。また。さらに、オンラインマルチプレイヤーは、ゲームにアクセスすることをほとんど不可能にするあらゆる種類の問題に頼られています。しかし、パラドックスとアローヘッドのゲームスタジオは仕事中であることが証明されており、おそらく多数のマグナニュはそれほど長く解決されるでしょう。グラフィックは非常にシンプルですが、適切で、堅実で仕上げられています。さらに、私たちの目は、タイトルの経済的性質にもかかわらず、非常によくアニメーション化されているあらゆる種類の影、クラスのタッチ、およびあらゆる種類のモデルによって、豊富な光の効果、適切な影、クラスのタッチ、モデルによって応援されています。音楽はしばしば、あちこちに叙事詩に向かって自分自身をプッシュすることで中世でウインクします。心地よいサウンドトラックは、確かにエポーラではありませんが、刺激的なものにめったにつながることのない雰囲気の中で豊富な歌で構築されています。対話はスウェーデン語で吹き替えられ、英語で字幕が付けられていますが、2つの言語の言葉を知らなかったとしても、状況の単純さを考えると何が起こるかを理解しないことは依然として困難です。さらに、対話はパロディーで似顔絵のように唱えられており、シムのオノマトープ音がどのようにそれを行うことができるか雰囲気を伝えることができます。とりわけ、似顔絵の選択は、ハリー・ポッターのトロルとスターウォーズのewokを時々覚えているモンスターのうなり声に美しくフィットします。それどころか、効果音は深刻であり、賢明に、魔法の爆発と爆発を強調して敵の1000個の爆発を強調しないでください。
結論
モダンなハック&スラッシュであるにもかかわらずマギックカ明らかに古典的なベースがあります。実際、それは、スクロールの格闘ゲームなど、豊富なチェックポイントと克服すべき一連の課題を備えたシールドタイトルです。しかし、それらを克服する方法は明らかに革新的であり、信じられないほどの方法で実装された魔法の組み合わせに基づいています。呪文の多様性とレンダリングは、ビデオゲームの世界と13の国の章では、9ユーロ以下のタイトルについては、それらがいくつかあります。残念ながら、キャラクターの進歩システムが欠落しており、多数のバグがオンラインでゲームをほとんど不可能にしますが、ビデオゲームマジックのファンが「呪文」から逃れることはほとんどありませんマギックカ。
プロ
- 信じられないほどの魔法のシステム
- シンプルだが非常に快適なグラフィックス
- 低価格にもかかわらずリッチ
- 共オンと4
に対して
- 豊富なバグ
- 古い進歩構造
- 変動レベルの挑戦
- PVPなし
PCシステムの要件
テスト構成
- Windows 7オペレーティングシステム
- Core i7 920プロセッサ
- 6GBメモリ
- Scheda Video GeForce GTX 275
最小要件
- Windows XP、Vista O Windows 7
- ProcessoreIntelPentium®IV2.4 GHz O AMD 3500+
- 2 GB RAM
- ハードディスク上の2 GBの空きスペース
- NVIDIA GEFORCE 8800 TTI RADEON X1900