ドラゴンボーン

テストしたバージョン: Xbox 360

ロールプレイング ゲームは、開発が困難で複雑で、通常販売されているビデオ ゲームの平均をはるかに上回る人的リソースと時間的リソースを必要とする醜い野獣です。さらに、このジャンルのファンは、RPG を適切に楽しむためには手放し、ストーリーを信じ、それに何十時間も費やすことを決意する必要があることを考えると、最も満足させるのが難しいものの一つです。その代わりに、完全な満足感と満足感を期待します。どのレベルであっても、多少のエラーは許容します。ベセスダは何年にもわたって、語るべき伝説が詰まった自由に探索可能な世界を舞台にしたロールプレイングアドベンチャーを作成するという、複雑でほとんど傲慢とも言えるアプローチを追求してきました。念のため言っておきますが、これが唯一のゲームではありませんが、私たちのスタッフが新しいゲームを世に出すたびに、彼らが何を発明したのか立ち止まって疑問に思う人がたくさんいます。

したがって、オブリビオンと、物語の観点から見て不穏な傑作である驚くべきフォールアウト 3 の後は、すでに次のことを行う時期が来ています。ザ エルダーズ スクロールズ V: スカイリム、同じハード世代でリリースされた3番目のタイトルで、約40時間停止しました。

内戦

スカイリムはタムリエルの最北端の地域であり、エルダーズ・スクロールズ・サーガに関連するすべての物語の舞台となる大陸です。そこはノルド、つまりベセスダのヴァイキングの土地であり、帝国の支配から国民を解放しようとして、分離主義者のリーダーであるウルリフが率いる反乱の舞台となり、王の殺害を決意する。謎に包まれた状況にある王たちの物語。ザ エルダーズ スクロールズ V: スカイリムそれはウルリフ、数人の支持者、そして主人公が乗っている戦車に乗って始まりますが、反乱軍と誤って捕らえられ、即座に死刑を宣告されます。ワゴンは砦の中庭で止まり、降りたら、何十もの異なるカスタマイズが可能な通常の物理エディターで自分の分身の名前、人種、性別を選択します。しかし、処刑が始まる直前に、黒いドラゴンが野原に降り立ち、野原に火を放ち、主人公は逃げ出し、絶滅したと思われていたドラゴンを誰が、そしてなぜ連れてきたのかを探る非常に長い冒険が始まる。彼らをあの世へ追い戻そうとする試みです。レイアウトはシリーズの古典的なもので、何百人ものキャラクターが住む世界があり、さまざまな勢力に分かれ、それぞれの興味によって導かれ、マップのさまざまなエリアに住んでいて、プレイヤーを大量のクエストに浸す準備ができています。そして二次的。ザ エルダーズ スクロールズ V: スカイリムそれは巨大な、巨大なゲームです。私たちは約 36 時間半のゲームプレイでメイン ストーリーといくつかの二次ミッションを完了しました。市街地の半分はかろうじて傷がつき、マップの隅々にまだ開かれている、またはまだ開かれていない数十のクエストが残っています。ベセスダは何年にもわたって、このやるべきことの洪水に私たちを慣れさせてきましたが、オブリビオンでは、長期的にはギルド間で厳密に分割されすぎたクエストの構造の単調さを感じましたが、ここではその多様性と深さがあります。 Fallout 3 での活動が再開されました。さらに、ここでは、レベル デザインとキャラクター設定の両方の点で、驚きに満ちたより多様な設定を楽しむことができ、平均的な品質が非常に高いため、どのミッションに取り組むべきか常に迷ってしまいます。現時点では、与えられたどれも放棄したくないでしょう。

スカイリムは、山や谷を冒険できる未開の地であり、常に何か新しいもの、交流できるものを見つけられるという感覚を味わえる場所であり、最終的には、小さなことを伝える恐るべきパズルやスクリプト化されたシーンも含まれる。素晴らしいストーリーはすべてイタリア語で数時間の会話に吹き替えられています。地球の奥底を探検し、放棄された都市や呪われた寺院、雪を頂いた山々や峡谷を見つけ、そこには避難所を求めて敵対的な部族や軍団兵が住んでいることがあり、それは会話できる距離にいる友達にとっては問題ではありません。結局、逃げることなく、冒険の物語を彼らに沈めることになります。ベセスダは最も好奇心旺盛な人を罠にかけるために最善を尽くしており、さまざまな能力を高める通常の読書に加えて、棚の周りに散らばっていることを考えると、そうでなければ達成できないであろう本当の探求を開始する本がデビューします。

ロールプレイング

品種の選択は基本的なものになります。ザ エルダーズ スクロールズ V: スカイリムクラスはなく、各種には毒に対する耐性から水中で呼吸する能力に至るまで、特定のボーナスがあり、これらのボーナスにより 1 日に 1 回使用できる典型的な力が得られます。たとえば、帝国軍は戦闘中に生き物を落ち着かせる力を持っています。戦闘。各キャラクターには18のスキルがあり、使用することで増加し、クエストを解決したり敵を倒したりして蓄積された経験値に加えて、その成長がレベルアップにつながります。たとえば、キャラクターと話すことで、オラトリーは数レベルごとに増加し、おそらく鍵開けや片手武器の使用が追加され、レベルアップするのに十分な経験が蓄積されます。各成長ステップで、マジカ エネルギー、生命エネルギー、またはスタミナのいずれかを 10 ポイント増加させることを選択できます。スタミナは、走ったり近接攻撃を発射したりするために使用され、対応するアナログ トリガーを握った手に押し続けることで「チャージ」されます。また、各スキルに固有の特殊能力をアクティブにするために消費するポイントも割り当てられており、これにより、あるキャラクターと別のキャラクターの間で真の多様性が形成され、別の専門分野ではなく 1 つの専門分野を優先して、独自のスタイルでゲームに取り組むことができます。たとえば、破壊呪文 (電気、霜、炎) を使用すると、これらのスキルが適切なレベルに達すると、キャラクターが 1 つの炎を唱えながら、両手に 1 つずつずつ、2 つの火の呪文を組み合わせる能力がロック解除されます。手。別の例を挙げると、輸送するオブジェクトの重量を増やしたい場合は、重装スキルを高める必要があります。そしてこれはあらゆるスキルに当てはまります。したがって、直接影響を与える統計はもうありませんが、このようにして、ガイドラインに沿った古典的な経験値の自動的な配分に逃げ込むことなく、事実を十分に理解した上で各スキル ポイントの支出を評価する必要があります。これらが実際には排除されたことを前提として、各クラスごとに確立されています。
つまり、主人公はドラゴンボーンであり、いつでもプレイヤーを攻撃するこれらの飛行獣の最も恐ろしいハンターです。ギミックは、ドラゴンが炎を放つときに実際に独自の言語を話すということです。主人公は、20のスクリームでそれを話すことができ、それぞれが3つの単語で構成されており、メインプロットのステップ中と、最も平凡なダンジョンを探索して壁に書かれているのを見つけることによって学習します。シャウトのロックを解除するには、ドラゴンを倒した後に吸収されたドラゴンの魂を使用する必要があります。 60 の単語に相当する 20 のシャウトが、何時間も探索するためにクエストや洞窟に散在しました。

戦争へ!

明らかに入ってるザ エルダーズ スクロールズ V: スカイリムほとんどの時間は戦闘、呪文の詠唱、斬撃、およびシャウトの使用に費やされます (メイン プロットのおかげで学習できる最後の 2 つはエキサイティングです)。アニメーションとグラフィック システム全体が、奇跡を叫ぶことなく改善されており (ベセスダはまだその準備を進めています)、エンディングとなるダンジョンを除いて、あまり後悔することなく三人称視点でプレイできるようになりました。あちこちに散らばる小さな物体を見逃さないように、主観的な視点を保つために、より頻繁に起きてください。打撃はより重くなり、呪文はより調和のとれた発動時間も必要となるため、呪文を唱える際の努力の重さを感じさせます。

二刀流を使用すると、打撃を与えるために後者を中断する必要がなく、武器と呪文を一緒に使用できるため、すべてにさらにリズムと流動性が与えられます。つまり、開発段階に応じて敵がいるエリアが切り替わる Fallout 3 と同じシステムをチームが採用しているため、モンスターのすべてがプレイヤーに合わせてレベルアップするわけではないため、Oblivion よりもはるかに楽しいです。スキルと経験を積んだ後、強制的に帰還するゲームの主人公とその他の人々。ゲームを終了した後も、他の​​すべてのクエストを完了したり、キャラクターの育成を続けたりできる世界は開いたままになっており、いずれにせよ、通常の難易度レベル (5 つあります) でプレイしている場合でも、挑戦的な戦いには事欠きません。注意と戦略が必要です。正規の在庫問題を克服するために、デジタル十字で上を押すと表示されるメニューを備えた「お気に入り」システムが設定されており、そのメニューにはプレイヤーが定義したすべてのオブジェクト、ポーション、呪文、叫び声が含まれています。実際、お気に入りとして見つかりました。オブジェクトはタイプごとに分割され、プレイヤーにとっての有用性に従って順序付けされているため、リストの上位にあるアイテムが最良のアイテムとなり、装備されているオブジェクトと比較したステータスの増加を強調する緑色の数字が表示されます(比較することはできません)所有しているが装備されていないものよりもメニュー項目が多く、店舗にあるものははるかに少ない)。お気に入りの中に挿入されたすべての要素のうち、2 つは常にデジタル十字で左右に押すことでアクティブになるショートカットに任せることができます。これは、たとえば治癒魔法と破壊魔法の切り替えなどに非常に役立ちます。武器ではなく、マス エフェクト パワー ホイールや、デジタル十字の対角線に追加のショートカットを割り当てた別の解決策を試すこともできたでしょう。特に最初は、必須の回復ポーションを使用するためにお気に入りメニューを使用する必要性に慣れる必要があります。その後、時間の経過とともに整理整頓されますが、システムはまだ少し煩雑なままです(私たちは、 PC 版ではキーボードを使用したソリューションが多数あります)。
また、前述したように、戦闘は決して些細なものではありません。おそらく、あなたが谷にいると、上から数匹のドラゴンが攻撃し、巨人のグループがマンモスを散歩させ、山賊が動くものすべてを攻撃するという状況を考えると、そしてジャグリングをしたり、呪文を唱えたり、自分自身を癒したりしようとします。爆発に夕日、雪、または少しの雨を追加すると、パッドのスキルが重要な爽快な激しい戦闘のアイデアが得られます。

バグはないですか?

信じられないことに、この記事を書いている時点で合計 40 時間の中で、私たちが遭遇したバグは 2 つだけでした。雄弁さを高めるダイアログと、無限に繰り返すことができるダイアログです (内容は明かしません)あなたはどこで);私たちが数秒間都市の床下にいたことに気づき、数回のジャンプで地上に出たときのことです。それだけですか?そうのようです。ベセスダは、その最高のゲームの 1 つを量産する中で、クラッシュやバグ、そして時にはこの種のゲームに支払わなければならない避けられない代償のように見えるものを国内に残したままになっているようです。有名な最後の言葉は?お知らせください!

ベセスダは物事を正しく行う

爆発的に増加した統計情報が時期尚早に消えてしまったことを補うために、ベセスダはクラフト システムとそれを中心に展開するすべてのものでアクセルを踏み込みました。でザ エルダーズ スクロールズ V: スカイリム必要なつるはしを持っていれば、木材を作ったり、料理をしたり、洞窟から原鉱石を掘ったりすることができます。生の金属は、特定の力を備えたインゴットに変換してアップグレードすることもでき、関連する呪文で到達したレベルと蓄積されたポイントでロック解除されたスキルに応じて、鍛冶場に行ってより優れたオブジェクトを作成できます。 。金属は、さまざまな動物の皮から得たストリップと組み合わせる必要があり、鍛冶場の近くにある適切なツールで処理する必要があります。目的の武器や防具が作成されたら、砥石に座って追加の貴金属を使用し、統計値を増やすことで精製できます。エンチャントスキルで習得した最大 2 つのボーナスは、作成または発見されたオブジェクトに適用できます。どのように行われるのでしょうか?たとえば、50%のマジカ再チャージボーナスを与えるアイテムを持っている場合、作業台に行き、それを破壊し、関連するエンチャントを学びます。次に、強化したいオブジェクト、適用するエンチャント(ただし、ボーナスは関連するスキルのスキルレベルに比例し、通常は破壊したオブジェクトにあったものよりも低くなります)、およびアクティブ化する魂石を選択します。すべてのものであり、それが大きく、希少であればあるほど、より大きな力を与えます。炎などの破壊的なボーナスを適用したい場合は、武器自体に適用するリチャージの回数も求められます。これは、自由に使える魂石にも依存します。
錬金術は、スカイリム各地で見つかる植物、動物、要素を組み合わせてポーションを作成する機能とともに戻ってきます。材料はランダムに混合され、取得したポーションに応じて試行するたびに、使用された元素の特性が学習され、自動的にカタログ化されるため、その後の試行がより簡単かつ直接的に行われます。あるいは、食材や動物を食べて、そのさまざまな特性を事前に学習することもできます。最後に、調理システムは少し簡単です。主人公はレシピがすべて既知であるため、必要な野菜と肉を見つけるだけで済みます (準備したいものに応じて、鍋や串があります)。
New Vegas と同様に、武装した仲間の同行を選択することができ、停止するよう命令したり、追いかけたり、続行するために小さなパズルを解く必要がある場合に備えてレバーを作動させることができます。優れた人工知能が役に立ちますが、先ほど述べたゲームでは、スカイリムで可能なものよりも大きな可能性が提供されていました。
ここで終わっても良かったのですが、ザ エルダーズ スクロールズ V: スカイリムFallout 3 のように、家を買って家具を揃えたり、(同性のキャラクターとでも)結婚してパートナーと定住したり、自分の家に住んだり、自分のより良い半分が集めた食べ物やお金を見つけたりすることができます。あなたの不在、私たちがフォールドに戻るたびに。明らかに、適切な NPC を見つけて、適切な対話の組み合わせを解除する必要があります。犯罪行為で捕まった場合には、再び刑務所制度があり、関連する報酬を支払うか刑務所から逃げることで回避できます。拷問システムの話もありますが、この記事を読めばわかるように、ベセスダが準備したかったものをすべて明らかにするには多すぎる時間が必要なため、この理由で私たちはそれについて私たちに教えてくれるのを待っています。

Xbox 360 の目標

ゲームのメイン クエストを完了するのに約 36 時間半かかり、いくつかの二次ミッションを完了するのにさらに 4 時間ほどかかり、獲得可能なポイントは 1000 ポイント中 300 ポイント強でした。かかった時間を考えれば些細なことだが、彼が誰と恋に落ちるのか想像するのは難しいザ エルダーズ スクロールズ V: スカイリム彼は、少なくともすべてのメインクエストを完了して、完全な戦利品を簡単に入手することを望んでいませんが、多くの忍耐力も必要です。

シェーダーの血

ザ エルダーズ スクロールズ V: スカイリムDVD から直接再生することも、DVD をインストールすることによっても再生できます。これは、大都市に入るときや家の中に入るときに必要なロード時間を大幅に短縮するために推奨されるソリューションです。他のすべてはストリーミングであり、画面上で地獄のような戦いが行われていない限り、毎秒 30 フレームで固定されており、以前のゲームと比べて明らかに前進しています。テクスチャと海底要素のポップアップは大幅に減少し、特に広い谷で顕著ですが、峡谷や都市では視覚的な水平線が狭くなっているため、Oblivion よりもはるかに密集した植生にもかかわらず、それは事実上存在しません。またはFallout 3。ただし、誤解を避けるために言っておきますが、スカイリムは美しいです。夕日、雨、水域、吹雪、霧の岸は、ベセスダがこれまで実現できなかった瞬間や地域を特徴づけます。一部のテクスチャは、近くで見ると明確とは程遠く、プロットを伝えるシーンはすべてゲーム エンジンに委ねられており、よりドラマチックなシーンの重みをサポートしていないアニメーションをハイライトしていますが、全体的な影響は他のものよりはるかに大きなものになります。新しい照明システムや、山に登り、風が地面から雪を持ち上げると白黒に変わる画像の段階的な彩度の低下などの宝石のおかげでもあります。さらに、オブリビオンとフォールアウトは基本的に中央にいくつかの山がある 2 つのポリゴンの広がりでしたが、スカイリムのマップは一方ではより広く、他方では実際に登っている感覚を味わえる山や峠が特徴です。自分が何に陥っているのかも知らずに。この観点から見ると、マップ上のポイントへのファスト トラベルは少なくとも 1 回そのポイントに到達した後にのみ有効になるため、馬は基本的な要素になります。これは、全行程を移動することなく、馬車をレンタルして各主要都市に行くこともできます。馬は戦闘にも役立ち、敵を攻撃して好成績を収めます。そして何より、正直言って少々ばかげた効果がありますが、徒歩ではアクセスできない坂道を、まるで非常に強力であるかのように登ることができます。時にはグロテスクな4x4。
サウンドトラックは常に TES の際立った特徴の 1 つであり、ゲーム全体の主力の 1 つであることを確認しています。また、より一般的には、すでに述べたように完全に完全に機能する吹き替えを含むオーディオ部分全体も同様です。イタリア語で、優れた品質です。

エルダースクロールズ: 小説

Multiplayer.it Edizioni は、The Ellder Screen IV: Oblivion の世界に基づいた 2 つの小説を提供しています。最初、エルダースクロールズ: アンダーワールドシティは、シリーズの最新ビデオ ゲームである The Ellder Scrolls IV: Oblivion の出来事の後を時間的に設定しており、再び不確実な運命に直面しているタムリエルの住民を描いています。奇妙で神秘的な都市が空に浮かび、地面に恐ろしい影を落とし、人々は死に、そしてアンデッドとして蘇ります。王国を黒人非難から救うのは、17歳の少女アナイグと皇帝の息子アトレバス王子というありそうでなかったコンビの任務となる。アナイグとアトレバスの冒険は、二人の主人公をエルダー・スクロールズ世界へと導き、彼らの救いの探求が、すでに壮大な物語の神話に正当に組み込まれることは確かです。
エルダースクロールズ:ロードオブソウルズ代わりに、オブリビオンの出来事から 40 年後が舞台となっており、タムリエル帝国は、その影が恐ろしいアンデッドの軍隊を生み出す謎の浮遊都市によって脅かされています。アトトレバス王子は、壊滅的な発見にまだ動揺しており、致命的な侵略者を滅ぼすための鍵を握る魔法の剣を求めて、すでに運命が決まっているように見えながら任務を続けています。一方、帝国都市では、スパイのコリンが帝国の中枢での欺瞞の証拠を発見します - 彼の心が彼を裏切らない限り。そして、ウンブリエルに閉じ込められたアンナイグは、彼女の闇の君主とその飽くなき魂への渇望の奴隷となってしまった…このありそうでなかった三人の英雄は、自分自身を守ることさえできないのに、どうやってタムリエルを救うのだろうか?どちらの本も、multiplayer.com および有名書店で 1 冊 15 ユーロで購入できます。

結論

森を渡り、秘密を発見し、危険と機会に満ちた世界を探索できるゲームを夢見ていた人のために、ザ エルダーズ スクロールズ V: スカイリム夢が叶いました。 Bethesda は、Oblivion で行われたすべてのことを改善し、作成と私たちが予想しなかった量のコンテンツに注意を払いました。約40時間プレイした後、メインクエストを除けば、ほとんど何も理解できませんでした。コンテンツ、やるべきこと、そしておそらく決してやらないことはたくさんあります。いくつかの小罪や統計へのアプローチには慣れる必要がありますが、スカイリムが傑作であるという事実には変わりなく、RPG や一部のソフトウェア ハウスだけが提供するビデオ ゲームが好きなら、必ず体験すべきものの 1 つです。まだできることがある。

プロ

  • ほぼ真実の世界
  • 何百ものチャンスとやるべきこと
  • コードのクリーンアップ
  • ドラゴンと進歩の感覚
  • シャウトとパワーのシステム

に対して

  • 在庫とアイテム
  • 爆発的な統計の放棄
  • チームメイトの管理