アゲインスト・ザ・ストーム:今年の都市建設者のレビュー

アゲインスト・ザ・ストーム:今年の都市建設者のレビュー

シティビルダーというジャンルはどこまで到達したか:2D の建物からシムシティこれまでに私たちはあらゆるタイプを見てきましたが、成功するものもあれば、それほど成功しないものもあります。これは成長を続け、優れた数字を生み出し続けているジャンルの 1 つであり、さらにさまざまなプラットフォームに広がり、モバイル システムではよりカジュアルなアプローチが、PC ではよりハードコアで実験的なアプローチが主流となっています。という意味でも非常に親しみやすいジャンルです開発費また、技術的な観点からは大衆の要求が低く、シミュレーションの観点からはより注意を払っていることも考慮すると、必ずしも大規模な作品がより多くの人々を惹きつけたり、より成功させたりするわけではありません。

Eremite Games は、1 つのゲームを開発するのに 3 億ドル以上の予算が用意されている、大した名前の開発スタジオではありませんが、都市ビルダーにローグライク要素を挿入するというアイデアですぐに名を馳せました。後で見るように、それは本当に成功したことがわかりました。アゲインスト・ザ・ストームのレビュー

荒廃した世界

どの村にも独自の問題があり、場合によっては幽霊も発生します。

Against the Storm をプレイしているときに最初に目に留まるのは、ゲームプレイは単一の村や都市の建設に焦点を当てていませんしかしプレイヤーは、文字通り大惨事であるストームライトの生存者を守るために女王アルサが作った避難所である、バーニングシティの住民が生き残るために必要な資源を獲得することを目的とした小さな集合体でそれを支えながら、地域全体を開発するように求められます。古い世界を一掃した。実際には、さらに重要な主な目的もあります。それは、合計 8 つのアザラシに到達してアザラシを閉じ、ストームライトの速度を低下させることができる道路網を作成することです。そこで私たちは総督として、危険に満ちた密林の中に住宅や経済構造(農業・産業)を建設しながら、すぐに忍耐力を失いがちな女王の要求を満たしながら、宮殿に置かれたバーに代表されるさまざまな使命に直面しなければなりません。画面の下部。バーがいっぱいになるほど女王は焦り、私たちは敗北のペナルティを覚悟の上で急いで任務を遂行しなければなりません。マップの目的がすべて達成され、評判が必要なレベルに達したら、新しいキャンプの建設を含む次のミッションに進みます。

オリジナルの都市建設者

Against the Storm ではすべてのゲームが異なります

つまり、私たちを待っているのは簡単な仕事ではありません。なぜなら、私たちは肥沃で幸せな土地ではなく、悪魔や幽霊がいっぱいの暗い森の中に建設しているので、もし邪魔されれば私たちの住民を攻撃するでしょう。数時間プレイすれば、Against the Storm には真にオリジナルの要素があり、複数のレベルの複雑さの上に構築されており、プレイヤーを圧倒しないように適切なペースでゲーム内に導入されていることが理解できます。実のところ、メカニズムの中にはあまりよく説明されていないものもありますが、少し練習することでそれを補うことができます。さらに、ローグライク要素が体験に予期せぬひねりを加える。実際、一定数の村を建設した後、ストームライトがゲームをリセットするために到着し、進行状況の一部を維持したまま、最初からやり直すことを余儀なくされます。それは非常に繰り返しのことだと思われますか?それぞれの村が異なる課題を抱えており、そこに生息できる 5 つの種がそれぞれ独自のニーズを持っていることにも関係しているという意味では、実際はまったくそうではありません。したがって、各マップはランダムに生成され、存在する形態やリソースによって目的が変更される可能性があり、前のゲームで使用された戦略が次のゲームでも機能するとは限りません。

場合によっては、商人など、他の村が完全に見落としていた要素が非常に重要になっている一方で、私たちが大きく依存していた要素がほとんど無関係になっている場合もあります。驚いたことに (最初は本当に信じていませんでしたが)、この公式は非常にうまく機能し、個々の村の建設に何時間も必要とせず、比較的短いゲーム セッションで集中力が持続するという事実が好都合です。失ったものを決して後悔しないでください。また、すべての建物が常に利用できるわけではないため、常に適応する必要があることも付け加えておきます。ジャンルが示すよりも多様な経験に直面し、場合によってはそれが生き残りにつながることも理解していただけると思います。これらすべてに、森を追加する必要があります。すでに述べたように、森は不活性なシナリオではなく、ゲームに直接参加します。実際、村は小さな空き地に建てられており、そこから木を伐採して周囲を探索することができます。周囲の空き地には資源、建物、そして幽霊や他の邪悪な生き物などの危険があり、それらを阻止するには防御戦略を採用する必要があります。この意味で、Againth the Storm のプレイヤーの要求に対して優れた問題解決スキル、まるでパズル ゲームであるかのようです。標準的な進行線 (まだ存在しますが、はるかにギザギザになっています) に沿って凝集が直線的に成長することを期待するのではなく、問題を読み取り、適切な解決策を検討する方法を知る必要があります。 。

自分らしく生きる体験

アゲインスト・ザ・ストームは数ヶ月続くこともある

Against the Storm は、前述の個々のミッションが比較的簡潔であるため、さまざまな方法で楽しむことができるゲームです。一度に何時間もプレイできます, しかし、実際に何も見逃すことなく、簡単なゲームをプレイすることを決定することもできます。この観点から見ると、ゲーム システムやいくつかの重要なコンセプトは複雑ですが、本作は誰にも献身的な努力を必要とするゲームではありません。プレイヤーのライフスタイルに完璧にフィットします。すべてのシールを閉じるには数十時間かかる可能性があることを考慮してください (現場での多数の変数を考慮すると、正確な時間を指定することは不可能です)。そのため、使い方によっては、何か月も持ち歩く旅の相棒となることもあります。また、村が 25 ~ 30 くらいになると難易度が大幅に上昇する傾向にあり、特に 5 種の幸福がますます入手困難になるため、上級段階では失われることが多いという事実も考慮してください。必ずしも「必要な取り組みという点でリラックスした体験」について話しているわけではありません。この設定は万人向けに設計されたゲームではなく、すでにそのジャンルを知っていて何か新しいものを探している特定の非常に特定のターゲット向けに設計されています。特に初心者の場合は、このことに留意してください。

Against the Storm はグラフィック的には少し匿名です

あまり成功していない部分、ジャンルを考慮すると比較的重要ですが、ビジュアルなものです。いいえ、『Against the Storm』は見るのに悪くはありませんが、明らかに匿名であり、スタイルに重点を置いていますウォークラフトその中で彼は、個人的なタッチを与えようとすることなく、漫画的なデザインを惜しみなく採用しています。これは、適切にモデル化された建物、素晴らしいアニメーション、および最も発展した都市のかなり優れた概要で構成されているまともな仕事ですが、全体的に見て、それ自体を参照モデルから切り離そうとさえしません。これは、おそらく制作上の制限によるものです。有能な開発チームの不足。一言で言えば、とても安全です。そうは言っても、これは今年最も独創的なシティビルダーであり、サブジャンルに生命を吹き込む可能性さえある都市ビルダーの 1 つであり、一般の人々はとても楽しんでいます。 2023 年までにまだ良いゲームに飽きていないのであれば、ぜひチャンスを与えてください。

結論

テスト済みバージョン パソコン Windows1.0

デジタル配信 Steam、Epic Games ストア、GoG

プレッツォ 29,99 €

『アゲインスト・ザ・ストーム』を誰が予想したでしょうか?本当に匿名であるビジュアル面を除けば、これは近年で最高の都市ビルダーの 1 つであり、数十年にわたって存在してきた方式にオリジナルの要素を導入できる数少ない都市ビルダーの 1 つです。私たちは大きな驚きに直面しています。これは、適切に実装されたデザインのアイデアがいかに変化をもたらすかを示す、前例を作ることができるタイトルの 1 つです。実際のところ、アザラシ狩りに行かない理由は、このジャンルに対する憎悪以外にありません。

プロ

  • 街づくりとローグライクの優れた組み合わせ
  • 非常に長いにもかかわらず、プレーヤーの腰に適応します。
  • 種類豊富

に対して

  • 本当に匿名のビジュアル面
  • 一部のメカニズムはあまりよく説明されていません