多くのキャラクターはアガサ・クリスティのペンから生まれましたが、最も愛されているのはベルギーの探偵ヘルシュール・ポイロットであることは否定できません。私たちが知っているのは、すでに成功と名声のピークを達成した人です。しかし、Poirotには過去があり、マイクロイドと燃えるようなグリフィンは作成する断片を想像していますアガサ・クリスティ - ヘラクル・ポアロット最初のケース、PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switchの調査ゲーム。
これが私たちのものですアガサ・クリスティのレビュー - ヘラクレス・ポイロット最初のケース。
エージェントのポイロ
探偵になる前、ポアロは大都市での彼のキャリアを犠牲にする小さなスキャンダルの中心にある単純な警察官でした。運命は彼を小さな田舎の町に導きました。少なくとも彼が盗難の事例を解決しなければならないことに気付くまで、彼は特に何も起こりませんでした。でポイロットの服、この小さな事故(プロローグとチュートリアルとして機能する)を解決する必要がありますが、このケースの解決は、正義が常に勝利しないという事実を強調しています。このイベントは、若いヘラクルが私たちが知っているキャリアに乗り出し、第一レベルの法律の擁護者になるように押し進めます。
Agatha Christie -Hercule Poirot最初のケースは、私たちを数年前に進めます。ポアロは、彼がまだ小説で知られている人ではないとしても、私たちがプロローグで知っている家族から連絡を受けていても、専門家の探偵です。今回は解決しなければなりません恐mailのケース、しかし、それはまもなく殺人事件にも変わります。できるでしょうか?
メインゲームの歴史は1つで行われます素晴らしいヴィラ、雪の力で - 便利なことに - 4つの壁の間にすべてのキャラクターが脅迫されたものと殺人者と一緒に閉じ込められました。 Agatha Christie -Hercule Poirot最初のケースは、あらゆる点で黄色の小説であり、その間に新しいキャラクターとその秘密を知る章に分かれています。燃えるようなグリフィンによって作成された絡み合いは、ポアロットのスタイルを尊重していることは、小説として、そしてキャラクターとして(彼のよく形成されたスピーキングの方法で)意図されています。秘密、陰謀、キャラクターといくつかの誤ったトラックの間に予期せぬ絆があります。
ゲームのさまざまな驚きは実際には予測可能ですが、冒険が私たちを準備することで私たちを準備しているので、何よりも他の何よりも、特定のつながりを作り、私たちに確認を与えるゲームの直前に特定のイベントを理解することは非常に快適で、よく書かれた黄色の物語。同時に、ポアロットや、非論理的ではないがガイド付きのように見えるいくつかの結論が少し速すぎて突然のつながりがあります。言い換えれば、ある状況では、チームは一部を加速しなければならなかったと感じられます。調査の段階。しかし、私たちに語られた物語には本当に場違いはありません。各キャラクターは自分のスペースを見つけて、完全に完全にだけでなく、これも完全に信頼できるイベントに再接続します。
ゲームプレイ
ただし、プロットはそれ自体で進行しません。ヴィラの謎の背後に隠されているものを見つけることは私たちの仕事です。前述のように、そこに到達する前に、私たちはプロローグに関係しなければなりません。私たちが学んだことは、冒険全体に必要なのはすべてです。確かに複雑なタイトルではありません遊び心のある視点から。
等尺性ビューでは、あらゆる環境を探索し、利用可能なオブジェクトと対話し、質問をするだけでキャラクターと話す必要があります。ゲームの重要な瞬間には、ある種のものがあります口頭「戦い」Poirotと質問の1人の間で、誰が正しいアプローチを選択することで話すことを確信しなければなりません(攻撃的またはお世辞である方が良いですか?ポイロ自身がそれを提案しますか)。ただし、これらのシーケンスを失敗させることはできず、エラーの場合、結果に苦しむことなく、単に再び開始する必要があります。
アガサ・クリスティ・フルクロ - ヘラクレス・ポアロは最初のケースと推論段階ポイロットの頭の中。定期的に、ゲームが非常に整理された手がかりを集めるメニューを開く必要があります。ケースの各ケースには独自の部分があり、正しい結論に到達するために必要なすべて(およびさらに何か)が含まれています。として?単に2つの手がかりの間に線を引くことによって:リンクがある場合、Poirotは新しい手がかりを作成し、皆さんが事前に進むことができます。これらのメニューは、まだ発見されている接続があるかどうかを正確に示し、何よりも、明確な構造を持つ論理マップとして編成されています。これは、リンクされる手がかりが常に近く、接続ラインをブロックする障害がないことを意味します。手がかりを互いに結びつけようとすることも可能であるという事実に加えて、これは、あなたが偉大な探偵ではない場合でも、自分をブロックすることは不可能であることを意味します。
アガサ・クリスティ - ヘルチュール・ポアロット最初のケースと非常に直線的でシンプルなゲーム。最終段階でのみ、いくつかの論理的な接続を「失敗」することが可能になりますが、それはケース解決後に行われます。したがって、物語の用語では、完全な完了と部分的な結末の間に大きな違いはありません。ただし、ゲームのペースは非常に持続的であり、ダイナミックではない調査ゲームを探している場合は、最後まで画面に接着されたままになります。
グラフィックとサウンド
Agatha Christie -Hercule Poirot最初のケースは、他の生産価値からのゲームではありません。それに直面しましょう。プレゼンテーショングラフィックス物語と調査に焦点を当てた冒険には適していますが、いくつかの技術的な制限があることは否定できません。ちょっとしたst音(PS5でPS4バージョンをプレイしました)に加えて、このゲームでは、最小限のアニメーションと快適な環境を備えた少しラフな多角形モデルを提供しますが、あまり多くのふりをしていません。それは確かに一目で購入しなければならないゲームではありません。
音に関しては、コメントするのが理にかなっている唯一の部分はダビング。ゲーム全体が吹き替えられ、適切な結果があります(英語のものを聞いていました。イタリアの吹き替えは利用できません)。すべてのキャラクターには、適切なアクセントを考慮に入れて声が与えられましたが、他のキャラクターよりも優れた治療を受けている人もいます。しかし、多くの場合、私たちは対話の演技の終わりを待っていないことに気づき、進行を遅くしないように、読書速度を読み続けました。すべてのテキストはイタリア語です。
結論
テスト済みバージョン PlayStation 4
デジタル配信 PlayStationストア
プレッツォ 39.99ユーロ
Agatha Christie -Hercule Poirot最初のケースは、ビデオゲームの形の黄色い小説です。構造的に非常に直線的でシンプルであるジャンルのファンにとっては、このジャンルとはほとんど関係のないセカンダリまたはゲームプレイの機械的要素に気を取らない封じ込められた作品を求める有効な冒険です。審美的な観点からは、それは確かに最初のレベルのタイトルではありませんが、それは重要な問題とはほど遠いものです。
プロ
- 物語は興味深く、完全です
- 手がかりの管理は満足のいくものです