アーティファクト、レビュー
バルブ彼は抱いたアーチファクトしばらくの間慎重に守られ、発売が近い数か月になってからしか機能がほとんど明らかにされませんでした。言うまでもなく、ゲーマーの間で最も一般的な疑問は、このゲームのために選択されたビジネス モデルによってのみ表されていました。トレーディングカードゲーム、ゲーム内通貨なしで定価で販売されており、現在市場に出ているほぼすべてのカードタイトルよりも一歩進んだゲームメカニクスは、神聖なマジック:アリーナにさえ匹敵します。数日前の発売後、私たちはリチャード ガーフィールドの新作に慎重に取り組み、多かれ少なかれ短いストリーミング セッションから基本的な仕組みを吸収しただけでした。しかし、何十時間も費やした後、現時点では未熟すぎるメタを読み取ることは通常不可能であるため、構築のバランスを少し脇に置いて、意見をまとめることができますが、何よりも、この作品の最も面白くない部分であることが判明したフォーマットの現状。驚きましたか?確かにそうです。
トレーディング カード ゲームですか、それとも完全なゲームですか?
20ユーロ弱で家に持ち帰ることができますアーチファクト、2 つが含まれるスターター パッケージ付き基本的なデッキ、チンクエパッケージ大きなドルの形の目と、「エキスパート」モードのさまざまなトーナメントに参加するための 5 枚のチケットを獲得できるレアを見つけることを期待して開くカードの数。そうは言っても、一度 Artifact に入り、シンプルなメニューを通過すると、仕組みを理解し、何時間もゲームプレイを楽しむために必要なものがすべて初期費用に含まれていることがわかります。これ以上ウォレットを使用すると、エキスパートプレイヤーになることができます。実際、12 月 14 日まで、誰もがこのイベントに参加する機会があります。ガントレット、ヒーローのさまざまな組み合わせで構築された 6 つのデッキがユーザーに提供される特定のゲーム モード。これにより、ユーザーは他のプレイヤーに対して連続勝利を最大数蓄積することができます。シンプルですが、すべての基本を学ぶのに非常に効果的です。ゲーム 。先ほど述べたように、この仕組みは、特に詳細なチュートリアルがないことを考えると、すぐに習得できるものでも、簡単に習得できるものでもありません。単一のゲームが 3 レーンのボード上で行われ、モバ、そして各単一レーンの戦いが同時に行われること。しかし、各デッキには 5 枚が含まれるため、ここで止まらないことは明らかです。英雄の宇宙からインスピレーションを得た、DOTA2、それぞれに特定の色があり、そのおかげで起動できるようになります呪文そして呼び起こすクリープ同じタイプの。この時点ですでに脳が混乱し始めている場合でも、まったく心配しないでください。Artifact は誰でも手の届くゲームではありませんし、カジュアル プレイヤー専用のタイトルであることも望んでいません。むしろ、特定のニッチをターゲットにしたいと考えています。カードゲームに非常に情熱を持っており、横暴で猛烈な方法で大成功を収めています。
多くのメカニズムをすべて吸収して消化すると、新鮮でインテリジェントな製品を手にしていることに気づくからです。これは、継続的なやり取りで構成され、エキサイティングで興味をそそるカードゲームの 1 つであることがわかります。勝つためには 2 ~ 3 ターン先を考えることが不可欠です。
ゲームをプレイした後、手札に持つことができるカードの枚数に制限がなく、対戦相手が反応する可能性があるため、30 分以上、次の手を中断することなく考えていたことに気づきます。私たちの質問の一つ一つが、戦略全体を覆す準備ができている戦略を持って動きます。すべて順調ですシフトのアーチファクトそれは両方の決闘者によってプレイされ、両方が満足するか、答えや利用可能なマナがなくなるまで、使用されたカードごとに互いに主導権を交換します。資源システムは土地を提供しません。魔法しかし、それはそれに近づきますハースストーンただし、蓄積できるシフト数に制限はありません。ナイフを歯に挟んで戦い、目的は、3 つの敵タワーのうち 2 つを破壊するか、あるいは、1 つのタワーを破壊してから、以前に破壊されたタワーの破片の 2 倍のライフ ポイントで相手の露出した心臓を破壊することです。このすべての混沌としたコンテンツの中で、3 つの可能な方向の 1 つを任意に攻撃する同盟者やクリープにより、事態をさらに予測不可能にするランダムなピンチを見逃すことはできません。ただし、心配する必要はありません。経験を積むと、変数を予測して制限できるようになり、その結果、ゲームを希望どおりに正確に導くことができるようになります。ヒーローの配置にもランダム性が発生し、これがおそらくアーティファクトが最も力を発揮するところです。デッキ内の 5 人のヒーローのうち、フィールド上に出現する順番は選択することしかできませんが、どのボードに配置するかは運命に任せることになります。占領し、どの敵と対峙するか。したがって、特に次のようなことが起こります。下書き、プレイするカードがなく、特に不利な最初のターンで、対応できずにヒーローの死を余儀なくされるリスクがあります。これは特に、ドラフトでどのヒーローを選ぶべきかまだ決まっていない初心者に起こりますが、マリガン システムがなく、不運なハンドが常に発生する可能性があるため、エキスパートにも起こる可能性があります。
遊び中のアート
この機能の最も優れた要素の 1 つは、アーチファクト間違いなく芸術的な側面があります。プレゼンテーションは本当に素晴らしいです。アートワークゴージャスでさえも朗々とした、テキストとは異なり完全に英語ですが、非常に正確です。驚くべきことは、試合中ずっと同行する 2 人の運び屋のアニメーションです。カードの間を飛び回り、変な顔をしたり、テーブル上の状況にうまく反応したりします。また、集中力を決して妨げず、学習段階では脇に留まるという点も非常に良い点であり、あらゆる観点から見ても本当に優れた仕事です。各ターンの終わりに利用可能なショップを通じて入手でき、クリープやヒーローを倒して得られる金貨で購入できる装備だけが私たちを完全に満足させるものではなく、作成に浮き沈みを示しましたが、それも困難ですシンプルな鎧や物体に魂を与えることに成功する。モダリティの話に戻りますが、最初に Artifact を楽しむために追加のユーロを費やす必要はない、とお伝えしました。を除くすべてのモードが利用可能密封された、無料で利用可能で、ドラフトが含まれています。これは、現在競争力のあるリファレンスセクションでもあり、構築されたモードを背景に置いて、ほぼ完全にこのモードに基づいたいくつかのトーナメントが存在する可能性が高くなります。私たちは自分たちのデッキをあまり使っていません。その理由の 1 つはまだ多くのカードが欠けているからであり、もう 1 つは他のフォーマットの方がはるかに楽しいと感じているからです。現時点でのカードの価格は、一部の無意味なピークを除いて、ほとんど手頃な価格です。斧15ユーロから20ユーロの間で変動します。ドラウレンジャーe同じそれらは約 10 ユーロですが、その他のほとんどのものは 3 ユーロ以下で簡単に見つかり、一般的なものはわずか数セントで販売されています。エキスパートドラフト、つまり参加にチケットが必要なドラフト(チケット5枚で4.50ユーロで、最初の購入時に5枚含まれています)が3回勝利するとチケットが払い戻されることを考えると、パックを直接購入しないとパックを獲得できないということさえ真実ではありません。 、明らかに、最初にさらに 2 ゲームを失わない限り、4 ヒット パッケージと 2 つの 5 ヒット パッケージが報酬として与えられます。したがって、平均的に優れたプレイヤーであれば、追加の資金を投資することなくコレクションを構築できるはずだとしましょう。ザチケット不要なカードの魔法を解除して獲得することもできます。カードを 20 枚破壊すると、トーナメントに参加できるようになります。ただし、来週、市場が安定し、より詳細に議論できるようになったときに、マイクロ取引、価格、およびできるだけ支出を抑えるためのさまざまなトリックについての話に戻ります。
結論
Artifact は、洗練された刺激的で間違いなく楽しいメカニズムを備えた、機能するタイトルです。残念ながら、ゲームを市場に出すために選択されたビジネス モデルは非常に積極的ですが、問題をさらに詳しく調べてみると、完全に無料のドラフトのおかげで競争力を維持しながら何時間もプレイできるという初期費用が発生していることがわかりました。すべてのゲームモードは無料モードでロック解除され、トーナメントも含まれます。したがって、有料の場合は、ランクマッチや専用のトーナメントがないことを考えると、現時点ではわずかですが、報酬付きのドラフトとカードを保持できる封印されたドラフトのみが残ります。確かに完全に進化したタイトルですが、注目に値するタイトルです。残念なことに、進歩の感覚が欠けており、本当の目的なしにプレイするという考えは今のところ宙に浮いていますが、これが他の同様のタイトルのサーバーからユーザーを遠ざけるのに十分以上の理由であることがよくあります。したがって、今後数か月の進化がその成功を決定する決定的なものとなるでしょうが、基礎は存在しており、それらは完全に強固で興味深いものです。
プロ
- 深くてよく構造化されたメカニズム
- 適切な時点での複雑さ
- 素晴らしいアートディレクション
に対して
- 確かに誰にとってもそうではありません
- 充実したチュートリアルがありません
- 現在進行システムはありません
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