Call of Duty: Black Ops Cold War、PC ごとの評価

Call of Duty: Black Ops Cold War への評価あたりパソコン特に、レイトレーシング, PS4でゲームをテストし、次世代コンソールに関するさらなる情報を待った後。

の帰還カンパーニャシングルプレイヤーは当然のことながら、フランチャイズの技術的特徴、そして何よりも将来の予測と開発者を繰り返し説明する不可欠な機会を表していました。トレアーチ(Windows プラットフォームに関しては現在の専門家が支援ビーノックス)彼らはそれを無駄にすることなく、代わりに避けられない映画のような雰囲気を持つ魅力的なショーを作成しました。

歴史

オリジナルのブラックオプスの直接の続編、コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォーの時代の1981年に設定されています。冷戦。コードネームペルセウスという謎のロシア工作員が西側攻撃を意図しているようで、ロナルド・レーガン大統領はラッセル・アドラーに敵の位置を特定して脅威を排除するための特別チームの創設を命じた。

顔に大きな傷跡があり、長い軍人としてのキャリアがもたらした悪影響を明白に浮き彫りにするCIA職員アドラーは、アレックス・メイソンフランク・ウッズeジェイソン・ハドソンだけでなく、スペシャリストのヘレン・パーク、ローレンス・シムズ、ラザール・アズレー、そしてもちろん、私たちが操作するキャラクター「ベル」も含まれます。

したがって、このゲームの最初の目新しさは、次のことができるという事実です。作成するゼロからヒーロー名前、性別、背景、心理的プロフィールを選択します。この最後の要素は付属品の値を持つだけでなく、6 つのキャラクター特性のリストから 2 つを選択して、生成するエージェントのタイプに応じて有効化されるパークによってキャラクターの能力に影響を与えます。

ただし、Black Ops サーガの伝統に従って、設定キャンペーン中に直面するのは 80 年代初頭の時代だけではなく、主人公と謎の秘密諜報員に関連する記憶や背景の出来事を伝えるために、ベトナム戦争中に行われるいくつかのミッションも含まれています。アドレナリンの高いシーケンスと強力な展開の間で、まったく失望させないプロットの一部として、彼らは誰を追いかけます。

構造

『Call of Duty: Black Ops Cold War』のメイン画面は、毎年定価で一般に販売されるパッケージを量産する必要がなくなった場合、シリーズの将来がどうなるかを明確にプレビューします。実際、人は現実のアイデアを知覚しますプラットフォームこのキャンペーンは、マルチプレイヤー セクター、ゾンビ モード、そしてバトル ロイヤルとの必然的なつながりによってサポートされています。コール オブ デューティ: ウォーゾーン

現実的に見てもそれだけですモジュラー:私インストールPC では、Battle.net クライアントを介して非常に簡単に管理でき、SSD 上のスペースを節約するために、有益または不要と思われるエクスペリエンスの一部を追加または削除できます。たとえば、高解像度テクスチャ パックは約 40 GB で、完全にオプションです。そして当然のことながら、キャンペーン、Warzone、および/または従来の競争モードにも同じことが当てはまります。

シェーダーをコンパイルする長くて面倒なプロセス (幸いなことに、このプロセスは最初だけで済みます) を除けば、このシステムは明らかにアクセスしやすく、よく考えられていることがわかります。クロスプラットフォームに関しては進行: これまでの Call of Duty のアプローチと、今後必然的に変化する運命にあるものを考慮すると、真のゲームチェンジャーです。

ただし、モジュールの概念も見つかります。構造キャンペーン自体については、いつものように短すぎたにもかかわらず(彼の学期4 時間半の長さ) は、私たちの選択によって決定される一連の物語の岐路を活用し、さまざまな結末を生み出し、収集品を独特の方法で管理しようとします。収集品を手がかりに変換し、さらなるコンテンツのロックを解除するのにも役立ちます。エクスペリエンスの最後に作成されるレポートを改善します。

ゲームプレイ

これらの小さいながらも重要な革新は、キャンペーンまたは少なくともそれを構成する個々のミッションの再現性を強調し、ゲームプレイブラックオプス冷戦で行われたのと同様の、自然で興味深い方法でのブラックオプスコールドウォーのコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア。私たちが選択できる瞬間があり、これらの選択は、多かれ少なかれ関連する形で出来事の進行に影響を与えます。

たとえば、最初の任務中に、たまたま敵を殺すか助けることができた後、敵を生かしておくことで、二次任務の文脈で貴重な情報を入手できることがわかります。の戦争ベトナムそして再び冷戦時代は、フラッシュバック

ただし、今後はそのような状況が増加し、さらに興味深いものになります。たとえば、ある任務では、二重スパイであるロシアの将校を操作し、モスクワの KGB 本部の一部にアクセスするための鍵を渡さなければなりません。進むにはいくつかの方法がありますが、どれも有効で同様に実行可能です。ちょうど、キャラクターの目的が世界の領域への旅行中に変わる可能性があるのと同じです。ステルス特に精巧ではありませんが、興味深いものに見えます。

ただし、ゲーム内アクションの中心は依然として銃撃戦であり、この面では残念ながらシリーズの通常のアプローチがあります。ベビーシッターシューターそこでは私たちは常にミッションに導かれ(仲間がいないときは、彼の声によって...)、敵は何かによって動かされます。人工知能基本的であり、移動の自由は、ある撮影から別の撮影に直線的に移動するときにのみ明らかです。

マルチプレイヤーモード

Call of Duty: Black Ops Cold War では、マルチプレイヤー モード、バトル ロイヤルの Call of Duty: Warzone、ゾンビ モードなど、エクスペリエンスを構成するさまざまなモジュールに最初にアクセスできます。キャンペーンがいつものように簡潔であることを指摘した上で、オンライン部門に重点が置かれていることは明らかであり、オンライン部門は本来堅実でバランスが取れており、このエピソードで導入されたイノベーションの一部に関連する疑問はわずかにあります。ただし、マルチプレイヤーの詳細については、以下を参照してください。Call of Duty: Black Ops Cold War (PS4) の評価

PC版

Call of Duty: Black Ops Cold War で頼りになるのはグラフィックス非常に詳細でよくアニメーション化された多角形モデルと優れた爆発で装飾された優れた作品です。おそらくマルチプレイヤー モードでは、これらの性質は認識されないことが多いですが、キャンペーンの映画的な物語は、非常に壮観なシーケンスによってサポートされています。たとえば、離陸する飛行機の追跡シーンをご覧ください。

技術的な改善により、明らかに計算負荷が増大しており、これは、数エピソード前まで完全にターゲットを絞ることができた構成でゲームを最大で実行することが不可能になることを意味します。4Kある60fpsすべての設定を最大にした状態。今回の場合、GTX 1080 Ti と RTX 2070 Super の両方を使用してキャンペーンをプレイし、両方の GPU でのタイトルの動作を評価しました。

まずは始めましょうオプション、非常に多くの機能があり、それほど高度ではないハードウェアでもエクスペリエンスを拡張できます。それらの範囲は、出力を変更せずに実効値を下げることができるスケーラーを使用した解像度から、垂直同期 (ただし、この場合は機能しなかったため、ビデオ カードの同期を使用せざるを得ませんでした)、 NVIDIA テクノロジー Reflex により、フレーム レートの限界での低遅延を実現します。

次に、より高度な調整があります。テクスチャ (前述したように、オプションの HD パックを使用) とモデルの品質、エフェクトと画面空間の反射、視距離とボリューム ライティングの品質で、最終的にはシャドウ、レイトレーシングなどDLSS 2.0。言うまでもなく、これら最後の 2 つの要素は、視覚的なインパクトとパフォーマンスの点で世界に大きな違いをもたらします。その理由を見てみましょう。

GTX 1080 Ti でテストしたところ、Call of Duty: Black Ops Cold War は、解決2160p ですべてのエフェクトが最大になります。このような状況でシューティング ゲームをプレイするのは明らかに意味がありませんが、60 fps を目指すには妥協する必要があり、そのための最も簡単な方法は、前述した便利なスケーラーを使用して、実際の値の 70% まで下げることです。 (したがって 1512p) ストレスの少ない状況では、さらにオープン シナリオ (1440p) にも対応します。

RTX 2070 Super では、DLSS のおかげで状況が根本的に変わり、4 つの異なるプリセットが表示され、徐々に攻撃的になります。バランスのとれたプリセットでプレイし、すべてのレイ トレーシング エフェクトを最大に設定すると、非常に安定した 60 fps が得られるだけでなく、本物の 4K と比べて画質の区別がつきにくく、この技術は非常に洗練されています。リサンプリング

もちろん、特にキャンペーンの終わりに向けて、多くのキャラクターやオブジェクトが動いている屋外で行われるミッションもあります。その場合は、オプションから DLSS パフォーマンス プリセットを呼び出す必要があります。これにより、パフォーマンスも非常に高くなります。 60 fps は安定していますが、明らかにディテールと鮮明さの点で何かが失われています。

すべての場合において、レイ トレーシングを有効にする価値は絶対にあります。一部の反射は他の反射よりも楽しくないように見えますが (KGB 本部の会議テーブルを参照)、この機能には、一見平凡なビューさえも向上させる効果的な機能があり、高価なポストの感覚を与えます。 - 過去には静止画像のみの特権であった処理。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー: インテル Core i5 10400F
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA RTX 2070 Super
  • メモリ: 16GB RAM
  • オペレーティングシステム: Windows 10

最小要件

  • プロセッサー: Intel Core i3 4340、AMD FX 6300
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 670 または 1650、AMD Radeon HD 7950
  • メモリ: 8 GB RAM
  • ハードディスク: 50 ~ 175 GB が必要
  • オペレーティング システム: Windows 7 SP1 64 ビット

推奨要件

  • プロセッサー: Intel Core i5 2500K、AMD Ryzen 5 1600X
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 970 または 1660、AMD Radeon R9 390 または RX 580
  • メモリ: 12GB RAM
  • ハードディスク: 50 ~ 175 GB が必要
  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 バトルネット

プレッツォ 59,99 €

Call of Duty: Black Ops Cold War は次世代バージョンで PC 上で提供され、優れたグラフィックの詳細と高度な効果だけでなく、何よりも RTX ビデオ カードの機能を活用して、優れたレイ トレーシングを実現し、優れた DLSS 2.0 リサンプリングを通じて堅固なパフォーマンスを実現します。たとえ期間や仕組みの点で多少の議論はあるとしても、シングルプレイヤーキャンペーンでは伝統的な壮大なシーケンスと映画のような物語が披露されており、視覚的には前進は明白だ。ただし、マルチプレイヤー モードとゾンビ モードに関するコンテンツの提供には議論の余地がありません。また、モジュラー ハブ内に Warzone バトル ロイヤルが明らかに組み込まれていることは、シリーズの将来の可能性に非常によく似ています。

プロ

  • レイ トレーシングと DLSS 2.0 による見事なグラフィックス
  • しっかりとした楽しいマルチプレイヤー
  • 興味深いニュースを伴う魅力的なキャンペーン...

に対して

  • ...しかし、今回は短すぎて制御されすぎました
  • 人工知能はまだ遅れている