Call of Duty: Black Ops Cold War、レビュー: いつもの COD?他にもあります!

次世代が多くの家庭に導入される準備が整い、私たちはついに、これまで到達したことのない高みに到達するために、品質の飛躍を図る準備ができているすべてのサードパーティ製品について話すようになりました。そこにはCall of Duty: Black Ops Cold War への評価この新しい章は、トレアーチとのコラボレーションで作成されましたが、レイブン ソフトウェアは、今年10周年を迎えるシリーズの先鋒となることを目指しており、Activision傘下のすべてのスタジオが決して手の届かない試練に直面する準備ができています。

この『Call of Duty』はあらゆる観点から見ても難攻不落であることを目指しており、最も熱心なサポーターの一人でも不快にさせないよう、脱帽するに値する一連の機能を備えたスターティング グリッドに登場します。当然のことですが、明白ではありませんが、Playstation 4/Xbox One から姉妹機である PS5 および Xbox シリーズに簡単に切り替えるためにゲームをアップデートする可能性もあります。はい、このタイトルには、クロスプログレッションとイルクロスセーブさらに素晴らしいのは、すべてのゲーム モードで共有される独自のアカウントの進行状況です。これらの用語に完全に慣れていない場合でも、簡単に言うと、コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーをどこから始めても、どこにいても、いつでも友達と一緒にプレイできるということを知っておいてください。経験上、1点差。今日、未来はこの小さな一歩から始まります。

主人公と最初のミッション

Call of Duty: Black Ops Cold War は、最初のコール オブ デューティの直接の続編です。コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス物語的に言えば、物語の中でおなじみの顔、ここ数年で嫌いになったり好きになったりした顔の一部が登場することが期待できます。の間主人公たち1980 年代に設定されたソ連の陰謀を根絶するこのキャンペーンには、アレックス メイソン、懐かしのウッズ、そしてアドラーなどが登場し、確かな特徴と過小評価できないカリスマ性を持つエージェントが登場します。

ただし、シリーズで初めて独自のキャラクターを作成する可能性があることを考えると、常に一人称視点でそれらを使用しているとは限りません。もう一人の個人的なエゴ性別、肌の色、その他の過去の特徴を選択し、キャラクターのオプションを関連付けます特典戦闘の。勇敢な兵士が欲しいですか?このゲームは、たとえば爆発物に耐性ボーナスを割り当てたり、攻撃者としてプレイする場合はさらに単純に銃弾のダメージを増加させたりすることで、満足させることができます。それらはまったく革命的な変化ではありませんが、これまで非常に閉ざされたままだった状況の中でそれらを見つけるのはやはり喜ばしいことです。

最初のミッションは、破壊的で壮大なアクションと、長年にわたって確立されてきたダイナミズムの間で心地よく流れます。ただし、シリーズの他の章をすでにプレイしている場合は、画面上で起こっていることが重大な結果につながる可能性があります。デジャブ、古典的な振り付けの爆発はありますが、電話や車両上での追跡や戦闘アクションは、最後の章だけですでに少なくとも12回以上経験されています。しかし、私たちがタオルを投げようとしていたとき、ゲームは非常に興味深い方向に進み、映画で見られる自由意志の特徴を利用しました。コール オブ デューティ: ブラックオプス IIそして今でもいつも後悔しています。したがって、屋上を越えてターゲットを追いかけているときに、ターゲットを救うか、パラシュートなしで数階まで飛行させるかを決定し、複数のエンディングで構成されるストーリーとその結末を積極的に変更することができます。 「Cold War」では、プレーヤーに最大限の自由な選択を与えることができる対話により、明らかな物語の岐路を隠すことは何もありません。これにより、二次的なミッションや興味深いプロットのひねりも解き放たれ、必然的に作品のリプレイ可能性が高まります。

私たちを完全に満足させたもう一つのことは、巨大なものです多彩なアクションこのタイトルは、私たちが慣れ親しんでいる騒々しいコール オブ デューティであることをしばしば忘れて、繊細な潜入目標を解決するための知性や敵陣の背後にいる連絡先と会話できることがすべてになるゲームに変わります。」議題。があるミッションステルス、狙撃、軍用ヘリコプターでの正面攻撃、その他さまざまなオプションがあり、ゲームプレイと純粋な視覚的スペクタクルの両方の点で、全体的に本当に驚くべき多様性を備えています。実際、いくつかのトリックを使えば、数年前のベトナム戦争から最近のトルコでのミッションに移り、雪の降る場所と攻撃を受けている都市の間を中断することなく飛び越えることができます。少なくとも制作の技術的な側面に焦点を当てるまでは、すべて非常に素晴らしいものです。人工知能残念ながらこれは進化しておらず、修理が終わった本体に半ば放心状態のままで、最も基本的な回避戦術や、この観点からはまったく進歩したくないゲームエンジンに固定されたアニメーションを採用することができません。最後に、プレイステーション 4 では、どのモードでも待ち時間が非常に厄介で、アクションに参加させたくない画面を何分間も見つめなければなりませんでした。

マルチプレイヤーとそのモード

統計によれば、このキャンペーンはごく一部のプレイヤーの興味を引いていますが、そのゲーム要素に対するコミットメントは、この分野で通常見られるものを損なうものではありませんマルチプレイヤー

この文脈における最大の関心事から始めて、どのように行われるかを強調しましょう。コール オブ デューティ: ウォーゾーンは今やエクスペリエンスの不可欠な部分となり、完全性を保つためにゲーム メニューに同化されましたが、依然として主に Infinity Ward によって管理されるエクスペリエンスのままであり、ゲームにアクセスしたい場合は外部クライアントをダウンロードする必要があります。したがって、バトル ロイヤル モードは私たちの評価から強制的に除外され、今日はコール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーが提供するユニークで独創的なものすべてを検証します。信じてください、火の中には本当に多くの鉄が存在します。それでは始めましょう武器のフィードバック、ユニークで区別でき、引き金を引く前から、個々の武器が火にどのように反応するか、その反動、照準時間さえも正確に知っている感覚があり、スナイパーはおそらくまだ少し強すぎるかもしれませんが、暇つぶしの時間寛大であり、CODのような熱狂的で興奮したゲームの視点を保ちながら、他のすべての状況で対応する可能性を与えることができます。

私たちは基本的にすべてのことが好きでした地図チームデスマッチモードは現時点では 6 つだけですが、リリース後のサポートは完全に無料になることをお知らせします。ゲームの場所では、長距離決闘用のオープンスペースと近接戦用の狭い廊下を常に交互に配置できます。明らかにすべてが完璧というわけではなく、管理するのが退屈な死角や時間内にレンズの焦点を合わせるのが非常に難しい明暗点がいくつかありますが、私たちはそれらに費やした時間に本当に満足しています。

すべてのモードDomination であれ、最愛の Kill confirmed であれ、今では十分にテストされており、息をあまり使わずに機能するものの山に取り入れた古典的なパッケージです。 『Call of Duty: Black Ops Cold War』がわざわざそのゲームに属さないことをしようとすると、VIP モードやコンバインド アームズなど、微妙なバランスが崩れて、満足のいくゲームは失敗します。私たちは、戦車が壊れやすいにもかかわらず、戦車を操縦する者に計り知れない優位性を与え、操縦するのは楽しいが、アルマダのボートとまったく同じように、戦車と戦わなければならないとわかると非常に不安になるのは、ほとんど不公平であると感じました。

ただし、特に反対側で問題を見つけた場合は、問題を見逃してしまう可能性があります。ダーティボム非常に面白く、デスマッチとウォーゾーンの間の完璧なリンクであり、ゲーム構造とアクションのダイナミズムに非常に優れた宝石がいくつかあり、核施設に到達するための継続的な動きと、本当にエキサイティングな攻撃と激しい防御の連続で構成されています。チームからの反応はいつものように素晴らしかったサーバ、少なくともレビュー段階ではありますが、過去 10 年間で Treyarch の品質に慣れてきたことを考えると、かなり落ち着いて作業を進めることができると感じています。

次世代への移行

ボックスは、市場で入手可能なさまざまなパッケージを明確にし、所有しているコンソールに基づいてどのバージョンを購入するかについての疑問を解決するために必須です。次世代バージョンの正式価格は、さまざまな割引を除いて 74.99 ユーロだと単純に考えてみましょう。 Cold War の Ultimate Edition バージョンを購入することもできます。これには、最初のシーズンのシーズン パスと 2 つの追加コンテンツ パックが 99.99 ユーロで含まれています。どちらの場合も、Playstation 4/Xbox One バージョンと Playstation 5/Xbox One シリーズの両方にアクセスできます。 S.

Cold War を Playstation 4/Xbox One 専用に購入したい場合は、69.99 ユーロの標準版を選択できます。選択したパッケージに関係なく、ウッズ オペレーターと独占的なアサルト ライフル プロジェクトにもアクセスできます。次世代バージョンの品質に関しては、Playstation 5 の 4K 解像度、レイ トレーシング、120 fps、ドルビー アトモス、および触覚コントロールが挙げられます。これらすべての要素については、新しいコンソールに特化した記事で分析します。

ゾンビさえもリニューアルされる

過去のエディションで本当に退屈だったのは、マルチプレイヤー モードとゲームの間に巨大な壁があったことでした。ゾンビモード、バリケードの両側間の対話を妨げた分裂。今年の Call of Duty: Black Ops Cold War で、Treyarch はついに信じられないほどの連続性を実現し、アカウントがさまざまなアクティビティ間で共有される単一の進行プロファイルを持つことができるようになりました。マルチプレイヤーをプレイしてお気に入りの武器をレベルアップし、ゾンビに移動して最初のウェーブから同じ武器を使用し、キルを獲得してさらなるアタッチメントと照準のロックを解除し、その後マルチプレイヤーに戻り、圧倒的なループで好天も悪天候もこなします。つまり、どう見ても本当に優れたソリューションです。

今年のゾンビは革命的なものではなく、いわゆる「」に無数の調整を加えて完成させました。生活の質最初の数ラウンドは通常の退屈なピストルに頼るのではなく、ロックを解除した任意の武器でゲームを開始できることから始めます。ゲームは適応して、それに関係なく興味深い挑戦を提供します。特定の武器を与えるのではなく、エリアごとに、銃にはさまざまなレアリティが用意されているため、珍しいショットガンを残してレアなマシンガンを選択し、冒険の後半で同じエピックなショットガンを拾うことができるため、自分のスタイルを維持できます。そして彼らは戻ってくる。秘密の宝箱、パズルを解き、ポータルをアクティブにして、最適にリフレッシュされたモードを実現します。私たちは熱狂的なゾンビファンというわけではありませんが、今年は難易度曲線をさらに下げ、すべてのプレイヤーにより段階的なアプローチを提供するというばかばかしい努力が行われたことは否定できません。これはおそらく、一部のゾンビファンを引き付けることを望んでいるからです。 Warzone サーバーには多くの新規ユーザーが存在します。

これで十分でない場合は、私たちが対応させていただきますクラフト特定のマテリアルの収集と、デッドオプス モードの第 3 版を通じて、ゲーム内とメニューの両方で武器とガジェットを改善しました。これは、いつものように優れた補充の役割を果たし、ストライキなしでさらに数時間の追加のエンターテイメントを提供します。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 PlayStation ストア、Xbox ストア、Battle.net

私たちは新しい Black Ops がとても気に入りました。私たちは、人工知能に関するよくある問題やいくつかの非常に明白なシーンを除けば、ストーリーが興味深く、経験の点でバランスが取れていると感じました。そして、リプレイ性とマルチエンディングを推し進めるという選択に報いたいと思っています。マルチプレイヤーは、特に仕事以外のことをしようとせず、マップが見事以上にその仕事を果たしているときに、私たちを征服し、納得させてくれました。 Dirty Bomb の追加は、私たちが完全に消化できなかった VIP と Combined Arms に損害を与えながら、猛烈な方法で私たちの注意を引くことができました。そして、ゾンビはリニューアルされ、リフレッシュされ、さらに若返って、この 10 周年を記念して最高のパッケージに生まれ変わりました。いつものことですが、シューターに関してはこれまでで最も完成度の高いパッケージの 1 つです。つまり、技術的な欠陥はいくつかありますが、特に過去の Black Ops II の物語構造が好きだった場合には、この章は見逃せない章です。

プロ

  • 興味深い物語を備えたマルチエンディングストーリー
  • 膨大な内容
  • 安定していていつも楽しいマルチプレイヤー

に対して

  • 面倒なアップロード
  • VIP Escort と Combined Arms は私たちをあまり納得させませんでした
  • AIはまだかなり遅れています