キャプテンスピリット、レビュー

キャプテンスピリット、レビュー

ファンに愛されているシリーズの仕事に戻ることは常に危険を伴います、特にそのシリーズがライフ イズ ストレンジ、作品全体の真の中心は、ゲームプレイや遊び心のあるアプローチ自体ではなく、むしろ物語とそれに関連する感情です。感情は強力なツールであり、クロエ・プライスやマックス・コールフィールドの冒険のように記憶に刻み込まれます。感情は両刃の剣を表す場合があります。キャプテン・スピリットの素晴らしい冒険特別な目的があります。それは、最初の『ライフ イズ ストレンジ』と『ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム』のすべてのファンに、クロエ、マックス、レイチェルを脇に置いて他のキャラクターに焦点を当てた物語の余地があることを納得させることです。そこで Dontnod はすべてのカードを再シャッフルし、新しい主人公、新しい都市、そしておそらくは新しい感情の中心さえも提案することにしました。キャプテン・スピリットの偉業は、私たちに答えよりも多くの疑問を残しましたが、非常に有効なアイデアで私たちの注意を喚起しました。

スーパーヒーロー ゲームプレイ: 大国から…小さな責任

3年が経ちました『ライフ イズ ストレンジ』の出来事から: 私たちはオレゴン州ビーバークリークという一見小さな町にいます。クリスは 10 歳で、父親と二人で暮らしています。同年代の良い子たちと同じように、空想をします。きっとあなたも、人生の特定の時期、小学校から中学校への移行期、親友、借りた本の文字よりも絵の多い本、そして寝室に散らばったおもちゃのことを覚えているでしょう。 Dontnod が提案して主張したい最初の点です。『ライフ イズ ストレンジ』で見たものに代わるもの:別の視点、幼少期後期の視点。クリスは、自分がスーパーヒーロー、キャプテン・スピリットであると想像しています。キャプテン・スピリットは、他の自尊心のあるヒーローと同じように、体と心の奇妙な関係を通じて物質を支配するスーパーパワーを持っています。たとえば、リモコンなしでテレビをつける、物を動かす、物を消す、そしてもちろん空を飛ぶなどです。しかし、数分間プレイすれば、このシリーズのすべてのショットが常に苦い笑顔と憂鬱なメモを留保していることを思い出すのに十分です。クリスは、存在してプレイできるという単純な事実、または差し迫ったサンタクロースの到着に心から満足しています。これは、彼が最近亡くなった母親を深く恋しく思っているという意味ではありません。開発者はこれを確認しており、それは家の周りに散在する小さな入力からほとんどすぐに理解できるため、主人公はそれに何度か下線を引きます。

キャプテン スピリットの素晴らしい冒険は、どんな種類かは明らかではありませんが、ライフ イズ ストレンジ 2 の味です。それがどのように関連するかは明らかではありません。最初のエピソードは今年9月に公開されます。その期間は短く、『Before The Storm (Goodbye)』のボーナス チャプターに匹敵します。プレイ時間は 1 時間、ゆっくり進めて小さな家の隅々まで探索するのに長くても 1 時間半で十分です。ゲーム。完璧な「マックスの日記」スタイルの実用的なノートは、周囲の環境の探索を最小限に抑える必要がある私たちの目的を思い出させます。会話はほとんどありませんが、鋭く、サブキャラクターが数人いますが、おそらくライフ イズ ストレンジ 2 に影響を与えるでしょう。見るべきものはそれほど多くありません:クリスの部屋、リビングルーム、雪に覆われた庭、木の上の家、そして私たちはすでに結論を出しました。それはゲームプレイです幸いなことに、この事件には必要な制限があり、過去に比べていくつかの小さな驚きは残されています。子供は自分がスーパーヒーローであると信じているため、実行される通常のアクションにはボーナス オプションが伴うことがあります。キャプテンスピリットの力。実際の例を見てみましょう。腐った食べ物はゴミ箱に捨てなければなりませんか?クリスの「力」は彼を宇宙にテレポートさせるだけです。それは実際には自然に起こるものではありません。それはすべて子供の頭の中にあり、それは私たちを彼の視点と同一視するのに役立ちますが、それはそれ自身の美しい感情的な影響をもたらします。彼は自分が悪い奴らと戦って世界を救っていると本気で信じているが、実際の本当の敵は父親の喪失感と迫りくる鬱だ。

過去に忠実、もしかしたらやりすぎかもしれない

『キャプテン・スピリットのすばらしい冒険』では、ドントノッドが小さな先見の明を持っていることを示しました。対話者が別の部屋にいる場合でも応答する可能性が追加されました (なぜこれまで誰も思いつかなかったのでしょうか?)。長すぎないが煩わしいカットシーン (部屋と部屋の間の短いカットシーンなど) はスキップしてください。あまり重要なことは何もなく、本当の革新もありません。キャプテン スピリットは今のところソフトな移行段階です『ライフ イズ ストレンジ』と『ライフ イズ ストレンジ 2』の間の、原点に忠実な製品、おそらく多すぎるでしょう。幸いなことに、芸術分野への驚くべき注目と同様、エンジンとグラフィック レンダリングさえも同じままです。

残念ながら、まったく何も語らない短いエピソードの結末はさておき、それ以外はすべて非常によく知られたものです。よくパッケージ化され、よく完成した作品で、感情的な観点からは強烈だが、現時点では輝けない。輝けないのは、逆説的だが、最大の敵が『ライフ イズ ストレンジ』そのものだからだ。 Before the Storm は、あまり革新する必要はありませんでした。武器の中には、効果的なコンテキストの視点に留まり、多くの側面を掘り下げることができる有名な主人公が含まれていました。キャプテン・スピリットとクリスは、彼らがライフ イズ ストレンジ 2 の主人公であると仮定して、おそらくギアを調整する必要があります。キャラクターには独自のアイデンティティがあり、テーマは深く探求される価値がありますが、それでも、再び逆転したものを感じずにはいられません。 、クリスと母親の中で、クロエと父親の関係は何でしたか。これは次のものを奪うだけです9月 ライフ イズ ストレンジ 2ゲームプレイの新しい仕組み (少なくともマックスの力に似たもの)、より独創的なテーマ、そして私たちがよく知っているすべての肯定的な側面を維持しながら、すぐに前向きに進むことはできません。私たちが最も恐れているのは、最初のシリーズと「同じもの」になってしまうことです。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア

『キャプテン・スピリットの素晴らしい冒険』は、まさにその味わいです。静かに始まり、(物語的に言えば)わずかな興奮を伴いながら、かなり強力なエンディングまで続きます。キャラクターは面白く、彼らが置かれる状況は少し少ないですが、このタイプのすべての芸術作品と同様に、プレイヤーを怒らせ、感情的にさせ、泣き、喜ばせることができる新しいストーリーを生み出すにはまだ十分な火がついています。彼らは少なくともそうするように努めるべきです。おそらく、この前編の章に使える時間が短かったか、あるいは Dontnod がすべてのアイデアをすぐに示したくなかったのかもしれません。根本的な問題は依然として実質的に動かないゲームプレイのままであり、Max のような興味深いメカニズムを進化させたり再提案したりすることができません。力。

プロ

  • クリスは素敵な男の子です
  • 雰囲気は本物のライフ イズ ストレンジです
  • 会話、引用、芸術的なセクションへの配慮

に対して

  • 固定観念に囚われてしまうこともある
  • 環境と期間に制限がある
  • 非常に保守的なゲームプレイ