PlayStation 4のこのコンピレーションが11月26日に発表されるのは絶対に偶然です。キャッスルヴァニアNetflixで。そして、この新しいエピソードのトランシェで、偉大な主人公の一人がドラキュラの息子であるアルカードであるということは、並外れた偶然の一致です。 - 自分をコントロールするキャラクターでもあります夜の交響曲、1997年にさかのぼるタイトルのタイトル - 実際、10年前のPSPの変換に遡ります - そして、多くの人が実質的に史上最高のビデオゲームの1つと考えています。皮肉をさておき、パッケージに含める選択はさらに驚くべきことです血のロンド、1993年の非常にまれなキャッスルバニアは、コナミシリーズの進化における基本的なステップを表しており、これまでに(合法的に)非常に少数の人々を演じてきました。もっと知りたいですか?読み続けます。
血のロンド
元々公開されていますPCエンジンCD日本では、ロンド・オブ・ブラッドはシリーズを何年もの間それを区別した新しいサブジャンルに向かってシリーズを変えた最初のキャッスルヴァニアでした。の役割ベルモント裁判官- その後、まったく異なるインターンシップで発展するさまざまな分野で。レベルデザインの独特の構造は恥ずかしがり屋になりたいと思っていました。これは、それまでは実際にプラットフォームであったシリーズに、いくつかの役割を統合する最初の試みです。たとえば、2回目のインターンシップでは、キーを収集して、リヒターが見つけるセルを開くことができます。マリア、彼女の大義に加わり、プレイ可能なキャラクターになる女の子。今日のゲームの二次ミッションを思い起こさせるこれらの小さな変数は、すべてのゲームを予測不可能にし、プレイヤーの手に冒険の難しさを置きます。
Bloodのロンドは、実際には、コナミが開発した最も困難な城の城の1つです。敵は多くのダメージを与え、いくつかのショットはあまりにも多くの儀式なしで一掃されるのに十分です。のハンター吸血鬼インターンシップを研究し、敵の位置を記憶し、したがって事前にそれらを攻撃し、おそらくリヒターを特定して攻撃する前にそれらを排除するものです。ベルモント勤務中は、通常の十字架、聖水、投げた短剣などなどの二次武器を装備できますが、それぞれの使用は、弾薬の機能を実行し、ゲームがさまざまなインターンシップで寛大に与える心を消費します。バックローバックや選択した二次武器に従って変化するスーパーの動きなど、より多くのスキルが、私たちには少しひどく思われたノスタルジックな絵を完成させます。
技術面ではない、注意:血のロンドは90年代前半のタイトルのままです - さらに、1995年のSNESの変換と混乱しないでください。ドラキュラx- 当時、スプライトと海底の実現においてケアのために言葉を失い、今日でも4kまたは1080pに上昇し、画像のぼやけのためのフィルターの活性化なしで、さらに小さな耳障りな宝石です。驚くほど魅力的なサウンドトラックを伴います。いいえ、私たちはコントロールで問題に遭遇しました。これは、私たちが覚えていたよりも重くて反応性が低く、これは明らかに、それ自体がはるかにイライラすることが明らかに困難になりました。この意味で、血のロンドは、たとえばイタリア語でのメニューや悪い翻訳など、あちこちでいくらかの改善の恩恵を受けていたでしょうが、コナミは宿題を作り、絶対にレタッチせずにゲームを変換することに限定されていました。
Trofei PlayStation 4
Castlevania Requiemは、プラチナを含む40のトロフィーを実装して、コンピレーションで両方のタイトルをプレイすることでロックを解除します。問題の2つのゲームの難しさを考慮すると、すべてのトロフィーがタイタニックの会社になることを強調することは役に立たない。特に、100%の血液のロンドを完成させ、夜間の交響楽団を200.6%である。
夜の交響曲
の冒険アルカード、ドラキュラの息子アルビノヴァンパイアは、この編集の絶対的な主人公です。たとえそれが最良の方法で始まっていなくても:PlayStationと土星でリリースされたゲームの時代のフルモーションビデオの映画。夜の交響曲の場合でも、ピクセルを柔らかくしたり、陰極のテレビで演奏するというアイデアを与えるフィルターを選択することが可能ですが、今日でも見事な元のグラフィックを維持することを好みました。 '97年にコナミがスプライトのアニメーション、海底の詳細、および一般的な影響を使用して行った作業は、単に信じられないほどです。夜の交響曲はドリフトの本当の先駆者でした「メトロイドヴァニア」:特に任天堂のポータブルコンソールでは、多くのタイトルがそれに続き、さまざまな点でフォーミュラを進化させましたが、夜の交響曲は、最もバランスのとれた、完全で、魅力的なままです。
このゲームは、Rondo of Bloodのあらゆる点で続編であるため、冒険リヒターとマリアも登場します。アルカードは何世紀にもわたって眠り、父親に一度だけ向き合うことにしました。ドラキュラの息子であるアルカードは、城を探索するロックを解除するさまざまな超自然的なスキルを持っています。霧、ファイヤーボールを発射し、家族、武器の切断、武器の打ち上げなど、より多くの人を含むさまざまな武器の雪崩を使用します。城の自由な探索は、の発見を通して正確にマークされています遺物それはアルカードの力のロックを解除するため、後でしかアクセスできない達成不可能な領域に出くわすことがあります。幸いなことに、レベルデザインは、救助と救助を寛大かつインテリジェントに配布しますテレポート、冒険の最終段階でもシンプルで効果的な方法で城をさまようことができます。
実際、ドラキュラの城は数え切れないほどの驚きを留保し、冒険は複数のエンディングに役立ちます。逆城暗闇の中心にある本当の最後のボスに立ち向かうために通路を求めて探索する。要するに、夜の交響曲の寿命は素晴らしいです。なぜなら、ゲームは多くの秘密を隠し、役割を演奏する典型的な成長システムをサポートしているからです。レベルさらに、重要なパラメーターを変更する武器、鎧、アクセサリーを装備できます。武器と最高の装備を探して、それを輸送する敵を狩り、したがってゲームのゲームになりますが、夜の交響曲はブルートフォースよりもスキルを促進することを強調することが重要です。私たちは傑作コナミで賞賛を続けてテッセルを続けることができますが、ここでそれを閉じることもできます。確かに、私たちは別の詳細を忘れました:のサウンドトラックMichiru Yamaneそれは実質的に象徴的です。
結論
デジタル配信 PlayStationストア
プレッツォ 19,99ユーロ
Bloodo of Bloodが非常に高齢化していないことは事実であれば、まだ高いレベルのタイトルであるにもかかわらず、夜のSymphonyは常に彼の洗練された実質的に完璧なレベルのデザインで演奏、見て、感じても喜びのままです。彼の記憶に残る主人公の魅力を発見します。これらすべての年が経ちましたが、キャッスルヴァニアレクイエムはチケット価格の価値があります。これまでにプレイしたことがない場合は、おそらくコナミが追加することでもう少しコミットする必要があったとしても、これは修正する絶好の機会です。いくつかの余分な内容または血液のロンドの最も角張った側面を改善します。
プロ
- オリジナルへの忠実な回心
- 夜のシンフォニーは必要ありません
に対して
- 血のロンドは老齢に少し苦しんでいます
- 少し怠zyな変換です