本日、2021 年 6 月 10 日に到着する Chicory: A Colorful Tale は、歌に基づいた素晴らしいパズル プラットフォーム アドベンチャーである Wandersong のおかげで、数年前にインディーズ ビデオ ゲームの世界で有名になった Greg Lobanov による新作です。ロバノフは、少数のチームのサポートを受けて、今回は色に基づいた新しい旅を私たちに提供します (ゲームの名前からすでに推測されているように)。今回もロバノフの試合に感動したでしょうか?私たちのもので見つけてくださいチコリ:カラフルな物語のレビュー。
素晴らしいピクニック
チコリ: カラフルな物語は、私たちを次の世界に引き込みます。ピクニック、擬人化された動物たちが住む王国。この世界には偉大な力の道具であるブラシが存在し、それによって生物か無生物かを問わず、あらゆるものに色を与えることができます。ブラシは手から手へ、画家から画家へ渡され、秩序を維持する責任があります。この任務は現在、チコリア (チコリ) に委ねられています。しかし、私たちの冒険はすべてが崩壊したときに始まります。突然、世界は白黒になります。その理由を解明し、この脅威を阻止できるかどうかは私たち次第です。
しかし、私たちは何者なのでしょうか?画家チコリア、ブラシの所有者?絶対に違います。のようにワンダーソング、ロバノフは古典的な構造を覆し、完全に二の次であるべきキャラクターに主人公の役割を与えます:チコリアの食器洗いの少年(ピザ、これは私たちが選んだ名前です)、塔の掃除と片付けだけを扱う平凡な男です。画家。ピザ (ご想像のとおり、私たちの選択で男性、女性、または非バイナリーになることができます) は、ワンダーソングの主人公と同様に、主人公であってはならず、誰であってもいけません。しかし、依然として『ワンダーソング』の主人公のように、彼はすべきことを正確に行い、問題を自分の手で解決します。
ピザは子供っぽくて世間知らずで、間違いなくこの部屋で最も賢くはなく、絵画の才能もまったくありませんが、それでも彼女は止まりません。色が消えていることに気づき、画家の塔に捨てられたブラシを見つけたときチコリ, ピザは躊躇せずにそれを手に取り、世界を塗り替えるための冒険に出発します。しかしすぐに、彼は何か闇が現実を腐敗させていることに気づき、チコリアに助けを求めなければなりません。しかし、画家は、ブラシについて、芸術について、全世界について、それ以上何も知りたくありません。その瞬間、この冒険の主なテーマが何であるかが明らかになります。うつ病、不安、失敗の恐怖との戦いだけでなく、評価されたり、見られたりすること、そして周囲の期待を無視することへの恐怖でもあります。
ロバノフは再び、甘くて一見単純な物語を概説しますが、その物語自体の中に隠されているのは、とても重要なメッセージ。ピザ エ チコリアは、自分自身、自分自身の限界、そして他人の限界を理解することに捧げられた旅です。ネタバレしない範囲で言えば、助けを求めること、自分自身に期待しすぎないこと、何が自分にとって良いのかを本当に理解することを教えていると言えます。これは、ピクニックの隅々まで探検するときに私たちに助けを求めてくる、料理の名前 (クスクス、グーズベリー、バジル、マカロン、パプリカ、ライ麦...) が付いた擬人化された小さな動物や、素晴らしいキャラクターでいっぱいの世界を作成することによって実現されます。各キャラクターには独自の言語 (多くの場合、独自のフォントや独自の漫画) があり、それがユニークなものにしています。この意味で、単純に翻訳できないスラング用語を選択する必要性を考慮した最高品質のイタリア語翻訳を賞賛します。 1:1。
執筆をサポートするものとして、芸術的方向性。すべてのキャラクターや環境は美しく描かれていますが、それらに色を付けるかどうかは私たち次第です。
大きなブラシは必要ありません
実際、色はプロットの単なる要素ではなく、プロットの中心です。ゲームプレイ。 Chicory A Colorful Tale では、ブラシを使用して小さなタスクを探索して解決する必要があります。このゲームは、プラットフォームとパズル ゲームの構造に適合しています。世界はさまざまな方法で色に反応します。たとえば、白と黒の場合のみ成長する植物があり、色がある場合にのみジャンプできるキノコもあります。各エリアでは、画面から画面に移動しながら、出口への正しい道を見つける必要があります。冒険中に、ゲームプレイを豊かにし、常に変化に富んだ新しい要素が徐々に提案されます。さらに、2 番目のブラシを持った 2 人目の人が色を塗るのを手伝ってくれるなど、協力してプレイすることも可能です。
のシリーズもありますボス戦このアクションは、デザインの面で興味深いことに加えて (ゲームプレイ自体が時々ナレーションになります。大きなネタバレをしないとこれ以上は言えません)、冒険のペースを少し変えることができます。さらに、勝利するたびにブラシとの絆が深まり、環境を探索するための新しい能力を獲得します。ジャンプしたり、ペイントの中で泳いだり、その他多くのことができるようになります。
チコリは基本的にはメトロイドヴァニア: 新しい能力により、ショートカットのロックを解除し、以前は到達できなかった場所に到達できるようになります。ただし、全体的に見て、冒険は非常に直線的なので、すべてを網羅するマップを期待しないでください。ホロウナイト(わかりやすい例を使用します)。古いエリアへの回帰は主に、ピザをカスタマイズするための衣服から、それぞれ家具や植物と交換できる迷子の猫やゴミ、またはゲーム環境を整えるための便利な要素に至るまで、すべての収集品を見つけたいという欲求に関連しています。完全な自由。
のカスタマイズチコリのカラフルな物語の重要な部分です。いくつかの二次的なイベント (たとえば、完璧なビーチ パーティーを作成するなど) を完了する必要がありますが、ゲームの良い部分を味わうためにも重要です。ロバノフの作品は、私たちに、焦らずに冷静に各分野にアプローチするよう促します。すべてのゲーマーが自分の好きな方法で自分の情熱にアプローチしているという事実に偏見を持たずに、ゲームを終了してできるだけ早く次のゲームに進むのではなく、時間をかけてピザの冒険に没頭することをお勧めします。 。
で9時間完了率 79% で冒険は終わりに達しましたが、多くのプレイヤーがゲーム内でさらに多くの時間を費やし、環境の色を変更したり、画面から画面へタッチしたままにしてくれることを願っています。世界が白黒に戻ったときに失われた芸術作品を再現することに関心を持っています。チコリは単に勝つためのゲームではなく、巨大なスケッチブックとヨガのクラスを一度に楽しめるゲームでもあります。
のサウンドトラックの作曲家によって作成されました。セレステ、時間をかけることも奨励します。各ゲームエリアは音楽的な観点から見て完璧に特徴づけられており、そこに留まって聞いているだけでも美しいです。
また、このゲームがさまざまな機能を提供していることを指摘して締めくくります。カスタマイズオプション絵画のカチャカチャという音の除去(一部の人にとっては煩わしい場合があります)、まぶしさの影響の除去(てんかんに苦しむ人にとって)、視覚や読書に障害のある人を助けるために文字のフォントを変更する可能性など。問題 、センシティブなトピックの存在が報告されるだけでなく、ボス戦中にキャラクターのライフを増減させたり(基本的なフォーマットでもかなり寛容です)、さらには戦闘に必要な反応速度を低下させたりすることによって、ゲームプレイに影響を与えます。言い換えれば、『Chicory A Colorful Tale』は可能な限り包括的であるよう努めており、その選択を称賛せずにはいられません。
結論
Chicory A Colorful Tale は、未来への希望を与えながら、最も痛いところを直撃する、壮大で甘く洗練された冒険です。物語的にも芸術的にもシンプルであり、だからこそ完璧なのです。ゲームプレイは多様でやりがいがあり、冒険を通して興味を持ち続けることができ、メトロイドヴァニアの構造により、環境を再探索することが楽しくなります。唯一の制限はコントローラーの使用です。マウスには Chicory の基本となるレベルの即時性があります。できればPC版を優先してください。
プロ
- シンプルかつ奥深い物語
- 視覚的にとても楽しい
- ゲームプレイバリオ
- 包括的
に対して
- コントローラーでプレイすると即時性が失われる