確かにそのようですねハリウッドは、数年前までオタク的だと思われていたすべてのブランドを適応させる鍵をついに見つけました。 『スーパーマリオ』、『バイオハザード』、『ウイングコマンダー』の映画で中断された何十年もの苦しみと大混乱を経て、『リーグ・オブ・レジェンド』、『ラスト・オブ・アス』、『スーパーマリオブラザーズ』といったアルケインのような作品が制作され、この映画はその品質基準を確立しました。今では逃げるのは困難です。
まだつまずきがあるのは事実ですが(『モンスターハンター』、私たちはあなたたちを見ています)、しかし、『ソニック』や『名探偵ピカチュウ』のような映画は、観客や批評家から優れた結果を得るために、巨額の予算をかけて傑作を撮影する必要はないことも示しています。オリジナルのキャラクターを歪めることなく、賢く映画を書くだけで、ファンはその努力に感謝するでしょう。
この観点から見ると、『ダンジョンズ&ドラゴンズ - 泥棒への栄誉』は、これまでにリリースされた「オタク映画」で機能したものすべてを取り入れ、注意深く混ぜ合わせ、すべてを最も象徴的な世界の 1 つに設定することによって作成されたように見えます。ファンタジーの世界:D&D。
これらの前提条件があれば、失敗することは困難でした。実際に、後で説明するように、ダンジョンズ&ドラゴンズ: 泥棒たちの名誉 レビュー、ジョン・フランシス・デイリーとジョナサン・M・ゴールドスタインによるこの映画は、笑い、壮絶な戦い、そして良い感情からなる134分間の純粋で軽いエンターテイメントを提供することに成功しました。 『ダンジョンズ & ドラゴンズ - 盗賊の栄誉』は 3 月 29 日からすべての映画館で公開されることをお知らせします。
古典的なアクション映画
ダンジョンズ&ドラゴンズ - 盗賊の名誉は、実際にはかなり古典的なアクション アドベンチャー映画同名の有名なロールプレイング ゲームに基づいています。 D&D ファンは設定、モンスター、映画中に散りばめられた多くの引用を認識するのに苦労することはありませんが、脚本家はすべてをストーリー理解の中心にしないことに長けており、こうしてエドジンの不幸を理解できる観客を劇的に広げました。そして共同。
実際、約 2 時間のアクション、戦闘、笑い、楽しい感情があり、ソード コーストが舞台で、オウルベアがいっぱいの追加要素は、ファンが十分に理解できるものですが、知る必要はありません。他の人は単に素晴らしい生き物や風景のデザイン、そしていくつかのかなり古典的な状況を楽しむでしょう。D&D は 50 年にわたって西洋のファンタジーに影響を与えてきましたそれだけではありません。
ダンジョンズ&ドラゴンズ - 泥棒の名誉が物語を語る歴史恐ろしい敵が所有する強力な魔法の遺物を盗む任務に従事する泥棒、エルジンと彼の仲間たちの物語。明らかに何も計画どおりにはいきません。これにより、戦士、吟遊詩人、魔法使い、聖職者という非常に古典的な方法で構成されたパーティーが、ソードコースト中を旅して、勝利するための同盟者と便利な装備を見つけることになります。古典的な最終対決。
この種のプロットは、Warcraft: First Class で起こったことと同じように、それ自体を非常に真剣に受け止めることによって、または次の道を選択することによって開発された可能性があります。自己皮肉。幸いなことに、脚本家としても活動した監督のジョン・フランシス・デイリーとジョナサン・M・ゴールドスタインは後者の道を選択し、冒険に軽いジョークや面白いシチュエーションを散りばめることで、プロットを軽くし、すべての会話を登場人物やキャラクターを定義するのに役立つものにすることができた。彼らを元の D&D クラスに戻します。
ダンジョンズ&ドラゴンズ - 盗賊パーティーの名誉
たとえば、クリス・パインが演じるエドジンは、魅力的で毒舌な吟遊詩人で、戦闘中はあまり役に立たないものの、チームの士気を高く保ち、(失敗する)計画を立てるには欠かせない人物です。ホルガ (ミシェル・ロドリゲス) は熟練した熟練した強力な戦士ですが、知性とカリスマ性のパラメーターはあまり高くありません。レジェ=ジャン・ペイジのゼンクとまったく同じで、純粋で非常に強いパラディンですが、コンクリートの梁のように柔軟です。のパーティーまた、小さくて自信のない魔法使いのサイモン(ジャスティス・スミス)、姿を変える聖職者ドリック(ソフィア・リリス)、カリスマ的なトリックスターのフォージ・フレッチャー(ヒュー・グラント)で構成されています。
これは、さまざまな俳優によってさまざまな成功を収めてスクリーンに持ち込まれた、かなり標準的な「クラス」のグループです。キャストの作品心地よい解釈を提供し、イタリア語の吹き替えも良好なレベルですが、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーとの比較は、特にディズニーとマーベルが用意した才能(と予算)のせいで、少し容赦がありません。ジェームズ・ガンは、グルートとロケットの吹き替えに「のみ」ヴィン・ディーゼルとブラッドリー・クーパーという才能のあるスターを起用した。
のロドリゲス、リリス、そしてパインの剛性それは(まれな)会話のみのシーンで現れ、プロットの稀な弱点(映画全体を通して持っていた創造的なアイデアと少し衝突する簡単な解決策で解決されます)が、魅力的な演技によって隠されていることに気づかれないようにすることはできません。
予算の問題
映画『ダンジョンズ&ドラゴンズ: 盗賊の栄誉』の予算を考慮すると、1億ドルから1億5,000万ドルの間、パラマウント・ピクチャーズとエンターテインメント・ワンが製作し、イーグル・ピクチャーズが配給したこの映画は好印象を与えます。生き物たちは説得力を持って作成され、アニメーション化されており(特定のドラゴンの利点に注意してください)、セットは壮観で、衣装さえもプラスチックっぽすぎません。戦闘はそれほど頻繁ではありませんが、すべてかなりうまく振り付けされています。言い換えれば、ダンジョンズ&ドラゴンズ - 泥棒の名誉は楽しく見ることができます。
という観点からはもう少し何かできるはずだった音楽、あまり記憶に残らない。少なくともイタリア語バージョンでは、エルガンが歌った 2 ~ 3 曲ですら、世界中で話題となり大成功を収めた『Toss A Coin To Your Witcher』でラヌンコロが第 4 の壁を破ることを可能にした熱意が欠けています。
この場合も、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストがそれを好んだという印象です。物事を賢く行う成功に導くのが難しい不必要に野心的なプロジェクトで橋を架ける危険を冒さずに済みます。しかし、このように、興行収入での成功は、映画館における D&D の明るい未来を意味する可能性があります。
結論
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが賢かったのは、単に D&D の映画化を作成しただけではなく、楽しいアクション アドベンチャー映画を作成し、それを有名なファンタジーの世界に設定したからです。実際、『ダンジョンズ&ドラゴンズ - 泥棒の名誉』は、多くの引用や状況だけでなく、元のライセンスとの非常に強い一貫性を備えたファンにウインクする、誰にとっても楽しく、軽く、楽しい映画です。その結果、日常生活から切り離されてコスタ デッラ スパーダの雰囲気に浸れる、純粋なエンターテイメントの 2 時間となりました。
プロ
- 楽しい
- 圧巻のアクションシーン
- 生き物たちは完璧に作られています
に対して
- キャストは機能しますが、一部が硬すぎる
- 音楽は機能するが記憶に残らない