邪悪な死者:ゲーム、家に基づく非対称マルチプレイヤーゲームのレビュー

Dead by Daylight や Friday the 13th: The Game が見事に示したように、非対称マルチプレイヤーは今や定着したトレンドであり、ホラー映画のダイナミクスに特によく適応します。の少年たちセイバーインタラクティブ彼らは、有名なラ・カーサ物語に基づいた同じ種類の製品を作成することを考えました。

先見の明のあるディレクターによって作成されましたサム・ライミ70 年代の終わりに、『死霊のはらわた』はファンにとって象徴的な三部作の中に悪魔の憑依とラヴクラフト的要素、血とパンチ、ホラーとユーモアを融合させ、数年前にブルース・キャンベルが演じる真に型破りな主人公を演じています。 『Ash Vs Evil Dead』シリーズ最後の冒険のために、アッシュ・ウィリアムズの役に戻りました。

ゲームは最初から、シリーズへの真のラブレターとして描かれており、映画のすべての章と前述のテレビ シリーズを大きく利用して、参照に満ちた真に忠実な体験を提供しますが、同時に、非対称開始式?私たちはそれをあなたに明らかにします死霊のはらわた: ゲームのレビュー

構造

Evil Dead: The Game、シングル プレイヤー ミッションに含まれるアートワークの 1 つにアッシュ ウィリアムズが登場

で書いたようにEvil Dead: The Gameを試してみた、経験の支点は明らかに彼のものによって表されています。マルチプレイヤーモードでプレイ可能クロスプレイ人間の敵と、実際のユーザーやボットを伴う人工知能との両方に対して。ただし、4 対 1 のスタイルは古典的とは言えません。かなり大きなマップ (2 つのバリエーション) を扱うことになり、当番の悪者は見つからずに側に留まることができるため、適切なタイミングで攻撃を開始します。

4つに分かれた生存者たちクラッシー(リーダー、ウォリアー、ハンター、サポート) はそれぞれ独自の特殊能力とゲーム中のダイナミックな強化システムを持ち、アッシュ、アニー ノウビー、アーサー卿、スコッティ、ヘンリー ザ レッド、エド ゲトリーの 3 つのバージョンで構成されるチームを誇ります。 、ケリー・マックスウェル、アマンダ・フィッシャー、シェリル・ウィリアムズ、パブロ・シモン・ボリバル。代わりに、Kandarian Demon は 3 つのクラス (ネクロマンサー、パペッティア、ウォーロード) と、同じ数のボス (Evil Ash、Eligos、Henrietta) を選択できます。

この試合の特徴は、30分の持続時間、生存者がバトルロワイヤルのように武器(銃器と近接攻撃)、弾薬、装備を求めてシナリオを探索し、その後、時々示されたエリアに行き、地図の3つの断片を収集するのを見てください。ネクロノミコンの失われたページと、悪の根源を破壊し、最後の敵の大群の攻撃から死者の書を守ることで儀式を完了できる魔法の武器カンダリアン・ダガーを見つけることができた。

多くの変数が関係しています。ヘルスバーに加えて、「良好な」バーには恐怖の指標これは、彼らが恐怖にさらされたり、暗闇で一人で行動したりすると上昇し、マッチを使って火をつけることによってのみ空にすることができます。実際、恐怖が一定の閾値を超えると、カンダリアン デーモンは数秒間にわたって私たちの体に乗り移って、他のプレイヤーを傷つけることができます。

Evil Dead: The Game、カンダリアンデーモンによって制御されるアンデッド

ただし、これは「悪者」が利用できる多くのオプションの 1 つにすぎません。悪者はマップ内を素早く移動し、完全に見えず、有名な人物のように移動できます。サム・ライミによる一人称シューティングまさにラ・カーサの物語の中で、魔法のエネルギーを収集し、それを時々消費してモンスター、乗り物、さらには木を制御し、能力を強化し、アンデッドのグループや生存者と直接対決する強力なボスを召喚することができます。

ただし、マルチプレイヤーモードに加えて、5つのシングルプレイヤーミッション、今後数か月以内に新しいものが追加される予定で、映画やシリーズの象徴的な瞬間を取り上げて練習できるようになり、特定のオブジェクトを収集し、特定の生き物を倒すように求められます。私たちは、決して簡単ではない難易度のチャレンジについて話しています。ゲームオーバーの場合は最初からやり直す必要がありますが、名簿上の一部のキャラクターのロックを解除することができます。

ゲームプレイ

Evil Dead: The Game、ゲームに入る前のキャラクター選択画面: はい、全員アッシュです

マップのサイズ、達成すべきさまざまな目的、問題の敵の役割を果たすために必要な協力力学や戦略を考慮すると、ゲームプレイ死霊のはらわた: ゲームを理解するのに少しの時間と、カンダリアン デーモンを制御することを決定する際には多少の追加の忍耐が必要です。なぜなら、何らかの形で効果的な攻撃を開始する前に、ほとんどの時間を静かに相手を観察することに費やすからです。

すでに述べたように、戦闘システムそれはうまく機能しますが、数時間後には非常に特殊な制限が明らかになります。常に同じショットの組み合わせを使用して敵を倒す傾向があり、使用する武器に応じて変化するフィニッシャーは決定的なものではないことがよくあります。したがって、アクションは次のようになります非常に繰り返しが多いそして、グループで戦う場合にはそれが通用せず、本当に混乱を招くシーケンスを引き起こします。

Evil Dead: The Game、シングル プレイヤー ミッションの 1 つにおけるテレビ シリーズの年老いたアッシュ

立ち上げ当初と比較すると、サーバーとマッチメイキングの一部わずかに改善されているように見え、最終的には、試合を終了するために何をする必要があるかについて最低限のアイデアを持っている人々とゲームをしていることに気づきますが、協力的なオンライン体験の通常のルールは引き続き有効です。何人かの友達がいれば、ゲームから最大限の成果を得ることができます。そうでない場合は、少し幸運で、完全に否定されたり、全員が好きなことをするグループができたりする可能性があります。

コラボレーション実際、サバイバーズでプレイする場合、これは『死霊のはらわた: ゲーム』の重要な要素です。キャラクターだけで恐怖のバーが上昇するのを目にしたり、カンダリアンのデーモンの出撃の犠牲者になったり、誰かが蘇生してくれるのを地面に留まって待ったりすることができます。しかし、おそらくシナリオの反対側にあり、距離が長く、利用可能な車両でさえ超高速ではないため、これは決して起こらない可能性があります。

Evil Dead: The Game、カンダリアンデーモンが利用できるモンスターの 1 つ

悪役の役割はより複雑ですなぜなら、前述したように、エネルギーを集めたり、アンデッドやその瞬間のボスを召喚できるアップグレードを購入したりするのに多くの時間が費やされるため、ヒーローが敵を倒すのを見ながらポータルを継続的にアクティブにするのではなく、攻撃を開始する適切な瞬間を待つためです。私たちのユニットには大きな問題はありません。まあ、少なくとも時間を無駄にしたことになるでしょう。

あるゲームと別のゲームの間でアクセスできる、キャラクターの個別の決定的なアップグレード システムの存在は興味深いアイデアを表していますが、それが Pay-to-Win スタイルに影響を与える可能性があるとは考えていません。マイクロトランザクションはありませんしたがって、最も多くの時間を記録したユーザーに報酬を与えるのは経験であり、ユーザーは徐々に強くなることができます。ただし、関心を維持するには、いくつかの新しいコンテンツが必要であることはすでに明らかです。

グラフィックとサウンド

Evil Dead: The Game、PC バージョンのオプションには DLSS が含まれていますが、最も極端なプリセットでは定義が崩れます

Evil Dead: The Game がコンソールでどのように動作するかはわかりませんが、残念ながら PC ではゲームがいくつかの動作をします。技術的な問題非常に重要ですが、現在まで解決されていません。 Unreal Engine 4 のタイトルに特有の強いスタッタリングは幸いにも減少しているようです、または少なくともここ数日はほとんど気づいていませんが、解像度に関する欠陥は依然として残っており、解像度の悪さから判断すると、公称の 2160p よりもかなり低いように見えます。画面上に表示される要素の数。

私たちの構成では、Ultra のすべてのプリセットを使用して 4K (少なくとも公称値) および 60 fps でゲームを問題なく実行できました。実際の解像度は実際には低いため、正確に想像できますが、高速でないコンポーネントを使用している人は実行できるでしょう。頼りにするDLSSNVIDIA は、鮮明さをさらに犠牲にしながらパフォーマンスを大幅に向上させるために、最初から述べたように、Ultra HD 画面ではまだ多くの点が望まれています。

死霊のはらわた:ザ・ゲーム、アーサー卿、エンリコ・イル・ロッソ

一般に、グラフィックス素晴らしいイースターエッグの雪崩とともに、映画シリーズの雰囲気、シナリオ、提案を捉えることができる、注目に値する芸術部門と演出を期待できます(ミニ灰の罠や、あなたに飛びかかる手、またはシングルプレイヤーミッションでは、ヘンリエッタがその下で揺れるチェーンで閉じられたトラップドア)、しかし同時に私たちはステージングについて話しています。旧世代のアニメーションからエフェクトまで、さまざまな視点からかなりの数の不具合供給されました。

この分野に関しては何も言うことはない朗々としたブルース・キャンベルと他の俳優(多くの場合オリジナル)による面白い会話に加えて、サウンドと音楽の点で原作への並外れたこだわりを誇り、悪の雰囲気に浸ることができます。最初の行から完全に、シリーズのファンにとって間違いなく価値のある特典です。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー: インテル Core i5 10400
  • スケジューラビデオ: NVIDIA RTX 3070
  • メモリ: 16GB RAM
  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット

最小要件

  • プロセッサ: Intel Core i5 4590、AMD FX 8350
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GTX 960、AMD R9 270
  • メモリ: 8 GB RAM
  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット

推奨要件

  • プロセッサー: Intel Core i7 7700、AMD Ryzen 2600X
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GTX 1070 Ti、AMD RX 5600 XT
  • メモリ: 16GB RAM
  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 Epic Games ストア、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ

プレッツォ 39,99 €

Evil Dead: The Game は、疑いの余地のない可能性を備えた非常に興味深い非対称マルチプレイヤーであり、サム ライミによって作成されたホラー サーガの雰囲気と示唆に非常に忠実であり、一連のメカニズムのおかげで比較的新鮮な協力と競争のダイナミクスを実装することができます。違いを生むことができます。友達と一緒にプレイすると、Sabre Interactive のタイトルは楽しくてエキサイティングです (ただし、カンダリアン デーモンの役割には独特のアプローチが必要です)。しかし、制限されたわかりにくい戦闘システムのせいで、この公式は長くは続かないかもしれません。問題は依然として技術的な問題を抱えています。

プロ

  • 原作に非常に忠実
  • 興味深い協力プレイの仕組み
  • 5つのシングルプレイヤーミッションもあります

に対して

  • 限定的かつ混沌とした戦闘システム
  • 敵の役割には忍耐と献身が必要です
  • PC 上のいくつかの技術的な問題