Far Cry 3 Classic Edition、La Recensione

ファークライ 3 クラシック エディションこれはさまざまな意味で、Ubisoft フランチャイズの円の終焉を表しています。実際、私たちが話しているのは、リマスター版このエピソードは、2012 年にいくつかの幸せな直感のおかげでシリーズを大幅に再起動し、1,000 万部以上を販売し、後続の章の構造と物語の基礎を築きました。技術的な観点からも明らかに野心的なゲームであり、広大なオープンワールド、洗練されたエフェクト、およびシナリオとの多数のインタラクションのおかげで、PlayStation 3 と Xbox 360 で安定したフレーム レートを維持するのに驚くことではありませんでした。敵、動物、乗り物、NPC。

リマスター要するに、コンソールではユービーアイソフト モントリオールのタイトルを正しく表現できているのに対し、PC では状況は明らかに常に大きく異なります。それでは、役割の引き受けに戻りましょうジェイソン・ブロディ他の多くのアメリカ人少年と同じように、アメリカ人の少年は、「極端な」休暇中に友人たちと危険なグループが管理する熱帯の島の地域に誤って侵入してしまい、本当の悪夢の真っ只中にいることに気づきます。ゲリラ。短い投獄中に、ジェイソンは彼を永遠に変える状況を経験することを余儀なくされ、少年を戦士へと導く変容を引き起こします。

ゲームプレイと構造: ホーム、スイートホーム

それが本当ならファークライ3Ubisoft フランチャイズの現代的な解釈の出発点を表しています。第五章は、「カリスマ的な悪役」の要素をさらに強調し、これらの数字を増やし、ゲームプレイと構造の点で同じように興味深いと同時に、それぞれに正確な個性を与え、ジェイソンの冒険を再び試みます。家に帰ったり、長く履いた靴をまた履いたりするような。要素はすべて揃っています。非常に壮大な物語の導入、アクションのステルス面を説明する短いチュートリアル、致命的な可能性のある落下で終わる森の中の絶望的な脱出、代わりに主人公の新しい人生の始まりです。 。

保存したユーザー: Dennis, 後天的に部族のメンバー人々, ジェイソンは自分の能力に気づき、自分の中の戦士を試すよう奨励されており、それはトライバルタトゥーを通しても現れています。、キャンペーン中に学習したスキルを示す新しい標識が随時追加され、サギ、スパイダー、サメのクラスに関連付けられています。武器や弾薬を購入できる小さな店、長距離を移動するために借りることができる車両、再稼動が避けられない通信塔、征服すべき前哨基地、貴重な資源であると同時に危険でもある動植物。製作システムの観点から見ると、より大型のバックパック、ホルスター、ベルトを作成できるため、ますます豊富で多様な装備の取得が徐々にサポートされます。

このシステム全体は、長い時間を経てファークライ 3 に戻ってきた人にとっても、まだ Ubisoft シリーズの古典的なエピソードをプレイする機会がまだない人にとっても、現在でも非常にうまく機能しています。フランスの会社がその後の実質的にすべての章で同じ公式を再利用したことを考慮すると、問題はその必然的に新鮮さと独創性に欠けることにあります。

トロフェイ PlayStation 4

ファークライ 3 クラシック エディションの 44 のトロフィーは、ゲームのオリジナルの実績のリストを指し、キャンペーン内で特定のアクションを実行し、一定量のスキルを取得し、ショップで特定の金額を費やし、収集品を収集することによって取得されます。そしてサイドミッションを完了させます。

技術的な実現: 中途半端なリマスター

無料ファークライ 5 シーズンパスの所有者にとっては、他の人は別途購入する必要がありますが、ファークライ 3 クラシック エディションは要するに、現在でも非常に有効なタイトルであり、プレイするのが楽しく、自由なアクションが可能なフェーズを提供します。かなりの深さと一貫性のある行動ルーチンに従って動く敵に直面するとき、利用可能な多くの戦略的オプションによって強化されます。欠けているのは正確にリマスター側であり、このエディションは、このような重要で有名なエピソードの復活に期待されるようなコミットメントと熱意を持って作成されたようには見えません。ゲームプレイの品質に劇的な影響を与えるわけではありませんが、照準システムに関連する最適化の問題があります。しかし何よりも、シングル プレイヤー キャンペーンのみをパッケージに含めることが決定され、協力マルチプレイヤーこの分野で達成された進歩を維持しながら、友達と共有できる楽しい状況のおかげで、オリジナルのリリース時に私たちに大きな満足を与えました。

次に、技術的な議論があり、予想外に高値と安値の間を行き来します。分析Digital Foundry によって実行されたこのゲームは、実際の 4K ではなく 1440p で実行されますが、1 秒あたり 30 フレームを超えることはなく、実際、場合によっては正直に言って消化するのが難しいドロップを記録することもありません。フレーム レートを 2 倍にすることは、CPU に余分な作業が必要なため、おそらく不可能でした。これは間違いなく現行世代のコンソールの弱点ですが、一般に、開発者によって得られたまともな結果は、むしろ元の素材の良さの結果です。リマスタリング作業ではなく、少し時間がかかっていると定義できます。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 プレイステーションストア、Xboxストア

プレッツォ 29,99 €

ファー クライ 3 クラシック エディションは、いくつかの優れた直感が大成功を収めたフランチャイズの基礎を築いた Ubisoft シリーズの過去への歓迎の旅を表しており、正確な構造要素と物語要素によって今日でも認識されています。大きな島を探索しながら、主人公が真の戦士になり、友人を解放し、狂人ヴァースが支配する海賊団を倒すまでの道のりを目撃しながら、この体験は確かに楽しく、やるべきことがたくさんあります。問題は、避けられないフォーミュラの老朽化と、控えめではあるが期待を下回るリマスター作業にあり、PlayStation 4 や Xbox One にあればよかったと思われるいくつかの要素が欠けていることにあります。ファー クライ 5 シーズン パスのダウンロードは必須ですが、単独で購入する場合は慎重に評価する必要があります。

プロ

  • 今日も魅力的です
  • ファークライ 5 シーズンパスの素晴らしい特典
  • 技術的に慎重なリマスター...

に対して

  • ...しかし、もっとできることは確かにありました
  • 年の重みを感じる式
  • 協力モードなし