フリーランニング - レクシオーネ

フリーランニングテクニック!

バーチャルで練習を始めるにはフリーランニング、最初に行うことは、7 つの選択可能なキャラクターの中から自分の分身を選択することです。選択は 3 つの基本パラメーター (スプリント、敏捷性、エネルギー) を考慮して行う必要があり、そのレベルはキャラクターごとに異なります。次のステップはゲームのメカニズムを学ぶことですが、これはジムで行うことができ、ナンバーワンのフリーランナー(明らかにフーカンのことです)が私たちにすべてのコツを教えてくれます。チュートリアルの最初のレッスンから、制御システムは最も単純かつ即効性のあるものではなく、あらゆる種類の進化を最適に実行するには多くの練習が必要であることがわかります。使用する基本キーは、スプリントに使用する四角、トリックを実行する L1 および R1 と組み合わせた三角形と円、そして最後に着地やトリックの補助として使用する X です。進化は基本的に一連のジャンプ、宙返り、あらゆる種類の華麗な動きであり、地上での動き (三角形) とジャンプ中の動き (円) の 2 つのタイプに分けられます。これらの各トリックは、L1 キーと R1 キーの組み合わせを押すたびにトリガーされます。たとえば、バタフライ キックを実行したい場合は、L1、R1、三角キーを素早く順番に押し、着地する前に X キーを押す必要があります。落下を避けるために。これらの自由体の進化に加えて、環境を利用して壁を登ったり、ポールに登ったり、バーの上で回転したり、壁の上を歩いたり、近くの 2 つの壁の間を登ったり、その他多くのことを行うことが可能であり、それぞれが他方よりも壮観です。コントロール システムを最大限に活用するには、ある程度の練習が必要です。ゲーム内の 50 のトリックすべてのキーの組み合わせを覚え、すべての動きが正確であることを学ぶ必要があります。 .. つまり、良いレベルに達するまでには時間がかかりますが、一度到達すれば、楽しいことは保証されています。

アックスキック!フリック・フラック!ダブルレッグ!

このスポーツで「生き残る」方法を十分に学んだ後、最も考えられない場所(工場、港、建設現場、さらには放棄された船を含む)でさまざまな課題が私たちを待っています。あらゆる種類のトリックのほとんど。これらの各設定は、自分の能力を自由にテストできるフリースタイルや、進化を利用して特定のポイントを獲得する必要があるミニチャレンジを有効にする、または最も考えられない方法で赤いオブジェクトを収集するなど、さまざまなタイプのゲームを提供します。ポイント。他にも多数のモードを選択でき、それぞれに独自の目的があります。たとえば、タイム チャレンジでは限られた時間内に特定のパスを完了する必要があり、フロー チャレンジでは常にフロー バーを維持するために進化の連鎖を作成する必要があります。最大でチャレンジに勝つには、追跡モードでは、非常に優れた敵を見失わずに追跡する必要がありますが、グラウンドゼロチャレンジでは、地面に触れることなくパスをたどる必要があります。友達に挑戦できるマルチプレイヤーモードもあります。クリアすべき課題が非常に多いため、飽きるのは非常に難しいでしょう。さらに、いくつかの設定の壮大な性質や、コスチューム、トリック、ビデオのロックを解除できる可能性を考慮すると、私たちは魅力的なタイトルに直面していると言えます。私たちを楽しませてくれるはずです。

グラフィックとサウンド: もっとできることはあったはずです。

回路の構造は非常によく研究されており、複雑であると言えます。これは、このタイプのゲームを成功させるための基本的な側面です。しかし、残念なことに、純粋に技術的な観点から言えば、フリーランニング100% 満足することはできず、グラフィックスとサウンドという最大の弱点が明らかになります。グラフィックスは、テクスチャがあまり定義されておらず、色がくすんで色褪せているため、少し「汚い」です。環境と私たちの分身のディテールはかなり貧弱です。実際、プログラマーは、回路とキャラクターをより美しくリアルにするために、さらにいくつかのポリゴンを使用する努力をしませんでした。達成された結果よりもはるかに良い結果を目指すこともできましたが、全体としては文句の付けようがありません。平均をわずかに上回るグラフィック品質は、とにかく楽しむ可能性を妨げるものではありません。サウンドトラックは、ポップ、エレクトロニック、ヒップホップを組み合わせたリズムで私たちの進化を伴います。もし私たちが楽曲の質のレベルを調べたいのであれば、演奏者を必要以上に関与させることがほとんどできていない、インスピレーションのない平凡な楽曲に直面していると断言できます。より慎重に作られたサウンドトラックは、このようなアドレナリンを刺激するアクション タイトルに確実に恩恵をもたらしたでしょう...代わりに、私たちは無関心にさせる伴奏で妥協する必要があります。

コメント

このような特別で楽しいスポーツをビデオゲームに変換するというアイデアは間違いなく歓迎されましたが、アイデア自体では十分ではなく、実際、私たちが最も興味を持っているのは作品の品質です。すでに説明したように、フリーランニング私たちの仮想分身の運動能力を最大限に活用できる多くのトリックとさまざまな競技場の存在のおかげで、このスポーツの壮絶な魂を非常に忠実に再現しています。ただし、ゲームプレイには、コントロールを習得するのが少し難しいという欠点があります。いくつかのトリックを実行する方法は最も直感的ではなく、少しの練習と記憶の有効活用が必要なためです。ただし、サウンドとグラフィックスの品質に関しては、さらに多くのことができるはずであり、十分以上です。フリーランニング、欠陥がないわけではありませんが、全体として、このスポーツをすでに愛するすべての人だけでなく、これからこのスポーツを知り始めたい人にとっても、強く考慮されるべきタイトルです。

    プロ
  • 壮観で楽しい
  • 良いレベルのゲームプレイ
  • チャレンジ数が多い
    に対して
  • 技術的な側面は改善される可能性がある
  • タフな制御システム

ゲームの世界は常に、既存のあらゆる種類のスポーツを最適に提案し、ソファに快適に座りながらでも自分の好きな競技を練習できる機会を提供しようと努めてきました。したがって、フットボール、バスケットボール、アメリカン フットボール、スケートボード、その他多くのゲームが店の棚で見つかるのは非常に一般的です...そして今、これらの「昔の栄光」に加えて、次のようなスポーツをシミュレートするタイトルを見つけるでしょう。明らかにほとんど知られておらず、自治体の外では、セバスチャン・フーカンによって作成されたフリーランニングと、既存のパルクールの進化です。パルクールは本質的に都市環境で行われる障害物コースであり、目的は、レースの邪魔になる可能性のあるものを機敏に通過しながら、可能な限り短い時間で特定のゴールラインに到達することです。このスポーツは壮観であると同時に危険でもあり、特に非常に高い壁から飛び降りたり、家の屋根から別の屋根に飛び移ったりする場合、障害物を乗り越えるのは非常に難しい場合があります。フリー ランニングがパルクールと大きく異なるのは、ゴールに最短時間で到達することが目的ではなく、目を見張るような運動の進化を利用して、可能な限り最もスタイリッシュな方法でルートを完走することであるという点です。おそらく、これらのアスリートのパフォーマンスを目撃する機会がなかった人もいるでしょうし、最近の 007 映画『カジノ・ロワイヤル』でフーカンの進化を賞賛することができた人もいるでしょう。しかし、今、自分のスポーツを試す機会があるという事実には変わりありません。あなたの愛するプレイステーションを通じて、このエキサイティングで危険なスポーツに仮想的に参加してください。