ゴースト トリック: 幽霊探偵、シュウ タクミの冒険のリマスターのレビュー

私たちは、任天堂がどのようにして自社のゲーム機で革新を起こし、目立つことができたのか、そして才能ある開発者がどのようにしてその特殊性を利用して素晴らしいアイデアに満ちた体験を提供できたのかについてよく話します。これは、代表的なパズルベースのアドベンチャー、ゴースト トリック: ゴースト ディテクティブです。Shu Takumi、確かにこれらの特性を備えています。

元々は 2010 年に日本で出版され、翌年欧米にも上陸したこのゲームは、ニンテンドー DS のタッチ スクリーンを使用して特に新鮮で食欲をそそるゲームプレイを提供し、必然的に試行錯誤に専念しましたが、大きな満足感を与えることができ、何よりも満足感を与えることができました。 、真に特別で魅力的な物語に身を置くこと。

したがって、13 年後に、カプコンの最大にして最も知られていない冒険の 1 つの一部として再提案されましたリマスター本当によくできており、キャラクターやシナリオ、アニメーション、音楽の素晴らしいデザインをさらに高めることができます。『ゴースト トリック 幽霊探偵』のレビュー

ストーリー: 秘密の夜

ゴースト トリック: 幽霊探偵、最初のシーケンス

地面に横たわる男、赤い髪の少女、そしてライフルで武装した殺し屋。『ゴースト トリック: 幽霊探偵』の象徴的なオープニング シーケンスでは、すぐに本作の主人公 2 人が登場します。歴史つまり、若い刑事のリンと、幽霊の形で「目覚め」、不思議な電気スタンドと会話した後、自分が特別な能力を持っていることを発見する死んだ男であるシセルです。

そうです。霊に還元されているにもかかわらず、ゲームの主人公は、シナリオ内に存在するオブジェクトの一部を所有し、可能な限りそれらを操作する力を持っています。ただし、魂をその中に移動させて到達できる限りです。それだけではありません。電話回線に沿って、たとえ遠く離れていても、ある場所から別の場所に移動できます。時間を巻き戻すことができる最近亡くなった人の遺体と接触した場合は4分間。

自分が本当は誰なのか、なぜ誰かが自分を殺したのか全く分からないシセルは、自分の能力を利用しようと決意する。能力何が起こったのかを解明し、困っている人々を助けるために。何よりもまず、リン自身が、さまざまな死に方をするというひどい癖を持っているようで、どういうわけか自分よりも大きな状況に巻き込まれたままであり、彼女が発見すべきではなかった秘密を目撃します。

プロットしたがって、「ゴースト トリック: 幽霊探偵」は、真に魅惑的な始まりから始まり、疑う余地のない日本の特徴を備えた物語を進め、構成されたキャンペーンの文脈で強力なひねりや予期せぬ啓示を惜しむことなく、その不条理さにおいて真に注目に値する登場人物や状況を導入します。全 18 章で構成されるので、少なくとも 12 時間は飽きずに楽しめます。

ゲームプレイ: スペクター、私の欲望のスペクター

Ghost Trick: Ghost Detective、あるオブジェクトから別のオブジェクトへジャンプするメカニズム

物語のレベルでは、タクミ・シュウ・タクミが書き、監督したタイトルが非常に効果的で、フレーズやコンセプトを反復することで心にしっかりと刻み込まれ、素晴らしい物語でのみ見られる調和を生み出しています。ゲームプレイカプコンの開発者が開発したフォーミュラは強烈な個性を誇り、今でも非常に楽しいです。

Nintendo Switchでは、タッチスクリーンニンテンドー DS のオリジナル版とまったく同じように、シセルの力を制御するだけでなく、アナログ スティックや物理ボタンを使用することによって、直観、視線、タイミング、想像力の奇妙かつ成功した組み合わせの中で、経験の安定性がよく保たれています。さまざまな課題を解決し、前に進むために必要な材料。

手塚作品からインスピレーションを得た『ゴースト トリック: 幽霊探偵』と登場人物たちの驚くべき魅力

たとえば、最初のシーケンスです。殺し屋がリンにライフルを向けています。彼を止める方法が見つからなければ、彼は彼女を殺すつもりです。シセルの死体に最も近い物体はバーであり、それに「憑依」することで、私たちの魂をそのコアに移すことで、それを拡張して犯罪者の武装を一時的に解除し、少女を逃がすことができます。仕組みは理解できていますか?

キャンペーンの過程で、私たちは非常に段階的で思慮深い進展を目撃し、状況は徐々により複雑かつ多面的になっていき、実際にはそのコンポーネントはトライ&エラーそれは経験の不可欠な部分になります。私たちが利用できる4分間で特定の出来事がどのように展開するかを確認し、物事を変える方法を理解するには、間違いを犯す必要があります。

追加コンテンツ

カプコンは、『ゴースト トリック: 幽霊探偵』のグラフィックとサウンドをリマスターすることにとどまらず、いくつかの要素を追加することも適切であると考えています。追加コンテンツ、この場合、ゲームのすべてのキャラクターが紹介されている百科事典、非常に興味深い画像とアートワークのギャラリー、サウンドトラックの曲のプレーヤー、そして最後に、キャンペーンが完了するとロックが解除される素敵なミニゲーム、ゴースト パズルが含まれます。完成しました。

グラフィックとサウンド: 素晴らしいリマスター

Ghost Trick: Ghost Detective、グラフィックスは見事にリマスターされました

リマスターの概念が適用されたのが本当ならグラフィックスポリゴンは常に優れた結果を返すわけではありません。たとえば、ゲーム機の計算能力が今日よりも大幅に低かった時代に考えられたジオメトリの角度が強調されます。ラスター マテリアルについて話すとき、状況は明らかに異なり、最新のテクノロジが大きな助けとなります。

Ghost Trick: Ghost Detective の場合、元々はわずか 256 x 192 ピクセルの解像度の画面用に設計されたアセットから開始しましたが、カプコンはどういうわけかこの解像度を使用しました。品質を損なうことなく1080pにアップスケールすることができました、というか、貴重な物の埃を払うときのように、再びそれを見つけます。優れた解像度を備えたオリジナルの素材のおかげでしょうか、それとも人工知能を使用して作成されたリサンプルのおかげでしょうか?

ゴースト トリック: 幽霊探偵と人生の達人、ミサイルの魅力的な熱意

答えが何であれ、それは問題ではありません: シュウ タクミの冒険この再発盤では新たな光が当たります、手塚治虫への多くのオマージュを含む並外れたキャラクターデザインが大幅に強化され、漫画のようにさらに滑らかで手描きされたキャラクターアニメーションと、私たちが体験できる多くのシナリオにも同じことが起こります。ゲーム内で訪問します。

細かいことを言いたいのですが、ビューを「広げる」ために必要なグラフィック要素を追加し、ニンテンドー DS バージョンの 4:3 のアスペクト比を放棄して 16:9 を選択する代わりに、グラフィック要素を追加する方法が見つからなかったことは残念です。の側波帯: 率直に言って醜い解決策であり、オリジナルまたは北川泰正によって再編されたダブルサウンドトラックの存在によって部分的にのみバランスがとれています。

結論

テスト済みバージョン ニンテンドースイッチ

デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ

プレッツォ 29,99 €

Ghost Trick: Ghost Detective は時の試練に見事に耐えました。これが主人公が時計の針を 4 分巻き戻す力を持っているだけでなく、いくつかの無生物を憑依してイベントに有利に影響を与える力を持つ冒険であることを考えると、これは面白いことです。ストーリーの質、そこに登場する素晴らしいキャラクター、そして優れた芸術的方向性は、よく考えると奇跡のように思えるリマスターのおかげで輝きを放ち、最終的に一連の新規ユーザー全員が、シセルの長い夜を探して体験できるようになります。真実。

プロ

  • プロット、登場人物、ストーリーの質
  • いくつかの興味深いボーナスを備えた素晴らしいリマスター
  • Nintendo Switchではタッチスクリーンでもプレイ可能

に対して

  • サイドストライプが残念
  • それほど要求は厳しくなく、魂の中で試行錯誤します
  • 一部のシーケンスは少し遅く、再現性が低い