私たちはそんなものは決してないだろうと思っていましたHorizon Zero Dawn PC 版のレビュー、それでもここで私たちは、Guerrilla Games による有名な PS4 独占ゲームの Steam バージョンを数日間試した後、この記事を書いています。完全版これには The Frozen Wilds 拡張も含まれています。
プロダクションの新たな時代の始まりですファーストパーティソニー?おそらくその通りです。そのようなステップの重要性を考えれば、Windows プラットフォームでの Death Stranding のデビューや Quantic Dream の冒険よりもさらに関連性が高く、まさにそれが日本の会社が所有するスタジオから生まれたものであるためです。
もちろん、この作戦は、PS5の発売が常に行われている間に、まったく新しい視聴者にPlayStation独占製品がいかに有効であるかを示し、その世界に引き込もうとする一種の「おとり」にすぎないという仮説を立てる人もいます。もっと近くでホライゾン・フォービドゥン・ウェストすでに正式に発表されています。 「この最初のエピソードは気に入りましたか? そうですね、2 番目のエピソードは新しいコンソールでのみプレイできます。」のようなものです。
PC 版 Horizon Zero Dawn の登場の背後にある真実が何であれ、アーロイの役割を (ここでも私たちの場合) 引き受けて、素晴らしい黙示録的なシナリオに没頭できるという純粋な感情が何ら損なわれることはありません。それが彼女の物語の背景を形成していますが、PlayStation 4 で見られたものよりも高いビジュアル品質とフレーム レートを楽しむ可能性があります。新しい狩猟旅行の準備はできていますか?
歴史
私たちが知っているように世界を一掃した謎の大災害から数百年が経過し、人類は再びゼロから出発し、しばしば互いに対立する部族に集まり、森や雪の広がる大地、そして森の中で不穏な神を崇拝しました。新しい風景を特徴づける砂漠の土地は、恐ろしい群れで移動する機械:時間の経過とともにますます凶暴な性質を発達させたロボット獣は、多くの場合、人間の生存にとって深刻な脅威となっています。
アーロイ彼女は当時の娘で、生まれたときからノーラ族から疎外され、熟練のハンターであるロストによって無敵の戦士に育てられ、試験に合格してオーダスの称号を獲得し、彼女の過去と謎の電子機器についての真実を発見します。彼は幼い頃、ある遺跡の中で発見した。集中: 少女が環境とその起こり得る落とし穴を分析し、忘れられた時代の象徴である古代の機械と対話できるようにする装置。
アーロイの復讐の道は、ついに運が味方したかに見えたそのとき突然終わりを告げる。仮面をかぶった兵士の一団がノーラ族の若いアウダチを襲撃し、彼らのほとんどを殺害するが、ヒーロー彼は、高い代償を払わなければならなかったにもかかわらず、数人の子供たちを保護施設に確保することに成功しました。巫女たちから探求者の称号を授かった彼女は、虐殺の首謀者を捜し出すべく旅立つ。
しかし、彼女の旅はより深い意味を持ちます。ついに外の世界と接触し、ますます大きくなり、より危険になった機械だけでなく、任務で彼女を助けてくれる勇敢な戦士たちとの闘いで、アーロイは攻撃が危険なものではなかったことを理解するでしょう。この命令は単に派閥間の対立によって引き起こされたものであり、危機に瀕しているのは前世界に何が起こったのかという真実だけでなく、現在の世界の未来でもあります。
ゲームプレイ
イルゲームプレイHorizon Zero Dawn は、シナリオの探索、二次的なタスクを割り当てるための NPC との対話、そしてもちろんマシンとの戦いに重点を置いたアクション RPG メカニクスに基づいています。アーロイは主に弓をベースとしたかなり豊富な武器を持っており、さまざまな部族の商人から新しくてより効果的な道具を購入したり、殺した機械獣から集めた改造を使用したりすることで強化できます。
がありますアルコ焼夷矢を放つことができる狩猟用の弓、さまざまな種類の弾薬を備えた精密な弓、元素攻撃に焦点を当てた戦争用の弓、電線や爆発物を地面に固定するトラップランチャー、敵を動けなくするために使用されるロープランチャー、さらには幅広いアクションで発射物を発射するためのスリングショット。特に熱狂的で困難な戦闘中に陽動や隙を作るのに役立ちます。
あるツールから別のツールに素早く切り替えるのは確かにエキサイティングですが、挑戦のレベルがバランスが取れており、利用可能な 4 つのツールの中間レベルであっても十分に厳しいものであることを考えると、さらにエキサイティングです。メカニックもいますステルスこれにより、私たちが利用できる選択肢が増え、おそらく、人目につかないように背の高い草の中を移動し、笛や近くの石を投げて敵を引き寄せることで、静かに獲物を排除できる可能性があります。
L'人工知能ゲリラ ゲームによって作成されたゲームは、実際には獣であるマシンと対峙する場合には適切です。マシンは戦略に特に注意を払わず、真っ向から突進します。彼らが属するクラスに関係なく、単純な監視員からスカベンジャーまで、セコドンから巨大なサンダーイーターまで、翼のある獣や乗馬可能な獣を通過するものまで、たくさんあります。もちろん、敵が敵部族に属するハンターの場合、物事はそれほど鮮やかではなくなり、より洗練された行動ルーチンの欠如が目立ちます。
本物には頼れないという事実兵器撃破した敵からそれらを収集する場合を除いて、射撃の精度とタイミング、そしてマシンの猛烈な攻撃を回避する能力に基づいて、戦闘の深みが大幅に増します。したがって、集中して短い弾丸時間を有効にする能力と、敵の弱点を強調し、より効果的な方法で敵を攻撃してさまざまな部分を「分解」できるフォーカスの使用が不可欠になります。略奪の光景。
この点で、メカニズムだけでなく、枝、治癒植物、その他のリソースも収集することで、シンプルなシステムを使用することができます。クラフトさまざまな弾薬を製造するため、オプション画面にアクセスすると、他のオブジェクトや変更を作成できます。たとえば、大きなバッグや高速移動に便利なキットなどです。これらは、すでにロックを解除した 2 つのかがり火 (セーブポイント) の間でのみ実行できます。 。
この従量課金制のアプローチは、従来の地図これにはファストトラベルの乱用ではなく、それには確かに理由があります。Horizon Zero Dawn キャンペーン中に目にする景色は素晴らしく、非常に多様であり、ダイナミックな天候と昼夜のサイクルによってさらに豊かになり、新しくて魅力的なものになります。たとえば、日没時に移動するときなどの色の組み合わせ。都市や居住地はそれほど鮮やかではありませんが、最終的には互いに似ており、かなり一般的な外観になります。
このゲームが発見の感覚に重点を置いている点は、次のようなタイトルで見られるものと似ています。アサシン クリード オデッセイああウィッチャー3: ワイルドハント、徒歩で進むか、おそらくは完了した後でも満足できます。オーバーライド舞台の特徴である多くの平原や山の間を、背中に乗ってより速く進む乗り物マシンです。飼い慣らした獣を笛で呼び出せるのは便利ですが、走行中は巡航速度を高く保つために操作が必要になることが多く、少し面倒です。
この点に関して、ゲームプレイ内には、プラットフォームの段階に関してあまり効果的ではない解決策もいくつかありますが、それらはキャンペーンの中央部分では忘れられ、その後最後の方で思い出され、特にプラットフォームの存在を活用していません。ジャンプ実際、これにより、キャラクターがあるプラットフォームから別のプラットフォームに自動的に移動するシーケンスがさらに混乱し、岩の間に挟まれたままになる状況が必ず発生します。私たちは、この操作が Horizon Forbidden West で排除されることを心から願っています。より正確なアプローチを支持します。
その後に、対話これは、ゲームの設定とその背景、部族の組織とその歴史的な対立について知るべきことすべてを発見するための非常に興味深い方法を表していますが、前述したように、二次クエストをアクティブにして、ピンチを追加することもできます。経験の多様性。場合によっては、知性、憤り、思いやりに基づいて選択を行うことができ、それによって言葉のやりとりの結果は変わりますが、キャンペーンの最後の部分でのわずかな違いを超えて、異なる結末がもたらされることはありません。
PC版の特徴
予想どおり、Horizon Zero Dawn の PC バージョンには、ゲームのすでに豪華なビジュアルをさらに豊かで詳細で興味深いものにする一連の機能が備わっています。に加えてコントローラのサポートXbox One 用でも DualShock 4 用でも (私たちは両方をテストしましたが、完璧に動作しました)、Guerrilla Games のタイトルは、この場合、Virtuos の担当者によって変換され、次のものが含まれます。高度なオプションこれにより、さまざまな構成に拡張可能になりますが、レンダリングに若干の不確実性 (およびいくつかのクラッシュ) があり、パッチ初日から修正されると考えられます。
公式ノートの中で、著者らは環境やオブジェクトのレンダリングだけでなく、照明システムや葉とのインタラクションも改善したと述べている。これらは、PlayStation 4 バージョンと直接比較することで容易に認識できる変更点であり、さまざまなメディアで適切に報告されています。調整そして実際に、その体験がさらに美しく見えるようになります。
変更できることに加えて、解決最大 2160p で垂直同期を有効にし (必須です。そうしないとティアリングがはっきりと見えます)、PC バージョンの Horizon Zero Dawn では、視野を調整して、フレーム1 秒あたりのフレーム数を完全にロック解除するか 120 fps の値にロックダウンするか、または負荷に応じて解像度を動的に変更することで維持される固定ターゲットの適応設定を使用するかの 2 つの異なる方法でレートを調整します。 GPU。
言うまでもなく、これは、すべての設定を最大にして、あまり問題なくプレイできる、最良かつ最も快適なソリューションです。もちろん、アイテムを 1 つずつ変更して最適な妥協点を見つけたい場合でも、テクスチャの品質からポリゴン モデルの品質、異方性フィルターからシャドウ、反射から雲まで、素晴らしい選択肢があります。 、アンチエイリアシングからモーション ブラーまで、アンビエント オクルージョンを自然に通過します。
あまり実験せずに、すべてを最大に設定すると、GTX 1080 Ti を使用すると、ゲームは垂直同期によってロックされ、リアル 4K と安定した 30 fps で実行されます。を入手するには、1秒あたり60フレーム明らかにエクスペリエンスが大幅に変わります。1440p に下げるか、前述の適応システムに頼る必要があります。ただし、現時点ではまだうまく機能しておらず、目標を下回ると多少の途切れが発生することがよくあります。修正できることを願いましょう。簡単なアップデートで、おそらくDLSS 2.0お入りくださいデス・ストランディングさらに優れた拡張性を実現します。
実際の品質については、グラフィックスまだ語られていないことはほとんどありません。ゲリラ ゲームのタイトルには非常に興味深い伝承があり、シナリオは本当に刺激的で、途中で見つかる多数のマシンを含め、登場人物は非常によく特徴付けられています。物語の部分は常に期待に応えられるわけではなく、やや表面的に表現された状況もありますが、サウンドトラックは素晴らしく、イタリア語の吹き替えも素晴らしく、明らかにPlayStation 4で聞いたのと同じです。
PCのシステム要件
テスト構成
- プロセッサー: インテル Core i5 6600K
- ビデオのダウンロード: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
- メモリ: 16GB RAM
- オペレーティングシステム: Windows 10
最小要件
- プロセッサー: Intel Core i5 2500K、AMD FX 6300
- スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 780、AMD Radeon R9 290
- メモリ: 8 GB RAM
- ハードディスク: 100 GB の空き容量が必要
- オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット
推奨要件
- プロセッサー: Intel Core i7 4770K、AMD Ryzen 5 1500X
- スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 1060、AMD Radeon RX 580
- メモリ: 16GB RAM
- ハードディスク: 100 GB の空き容量が必要
- オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 スチーム
プレッツォ 49,99 €
Horizon Zero Dawn は、PC 上でも並外れたアクション RPG であることを証明しています。刺激的で魅力的なオープンワールド設定、よく特徴付けられたキャラクター、魅力的なストーリーを備えており、メインキャンペーンと拡張の間に 50 時間以上夢中になれます。あなたが完了することを選択したサイドミッションに応じて。戦闘への戦略的アプローチ、利用可能な強力な兵器、多面的なスキル ツリーは、挑戦的で魅力的なゲームプレイの作成に貢献しており、このバージョンでは、優れた技術分野と 60 フレーム/秒などの重要な機能によってサポートされています。一言で言えば、アーロイの冒険はかつてないほど美しいものでした。
プロ
- 広大で豊かなオープンワールド、魅力的なストーリー
- 優れた戦闘システム
- PCではさらに優れたグラフィック...
に対して
- ...しかし、いくつかの改良が必要です
- プラットフォームが少しわかりにくくなる
- いくつかの表面的な物語的解決策