インテルが近年取り組んでいる野心的かつ複雑な再起動計画は、産業戦略と生産戦略の変革に限定されず、会社の位置を変えることを目的としたペースの変化を提供し、効率性を実現する新しいハードウェア製品の開発を含みます。強い点。
先月 Core Ultra 200V モバイル プロセッサを発売し、ほぼどこでも好評を博した後、カリフォルニアの巨人はコードネーム Arrow Lake のデスクトップ CPU の登場でさらなる一歩を踏み出す準備ができており、これは市場で認知されることになるでしょう。 Core Ultra 200S という文言: 新しい Intel プロジェクトは、それぞれが特定の機能専用のコンポーネントを異なるタイル上に配置する複合設計に基づいた、完全に刷新されたアーキテクチャをもたらします。
さらに、この世代では、インテルは、Meteor Lake チップから直接借用した、デスクトップ環境で話題の NPU への扉を開きます。
この新しいファミリーのフラッグシップを代表するのが、インテルコアウルトラ9 285K、すべてのプロセッサお試し価格 589 ドル、同社の最高のテクノロジーが含まれており、Mountain View の意図では、これはデスクトップセグメントの新たな始まりを示しています。
前述したように、合言葉は効率です。インテルは、消費電力が最大 40% 削減され、結果として温度が低下するにもかかわらず、前世代の最高レベルと比較して実質的に変わらないゲーム パフォーマンスを約束します。 - 生産性専用のスレッドは 15% 向上し、すべて人工知能のハードウェア サポートによって強化されています。
パット・ゲルシンガー氏率いる企業は、ワットあたりの性能という課題を克服し、性能と効率のバランスがとれた製品を提供することができたのだろうか?私たちは新しいインテル CPU を徹底的にテストし、このレビューでその感想をお伝えする準備ができています。
Intel Core Ultra 9 285Kの技術的特徴
Intel Core Ultra 9 285K がもたらした革新は少なくありません。TSMC の新しい 3 ナノメートル製造プロセスから始まり、ハイパースレッディングの消滅と、PコアとEコアの前例のないアーキテクチャ。
Intel の数値によると、新しい Skymont E コアは、以前の Gracemont アーキテクチャと比較して IPC (サイクルあたりの命令数) が 32% 向上し、Lion Cove P コアは Raptor Cove 世代と比較して 9% 向上しています。このパフォーマンス向上をサポートするためにキャッシュ階層が再設計されました。E コアの各クラスターは 4 MB の L2 キャッシュにアクセスでき、個々の P コアには 3 MB の L2 キャッシュが装備され、すべてのコアが 36 MB の L3 キャッシュを共有します。 。
インテルは Core Ultra 200S ファミリーの AI アクセラレーション機能を大幅に拡張しました: アーキテクチャXe-LPG 統合グラフィックス4 つの Xe コアを搭載し、高度なコーデックの組み込みサポートとともに、AI タスクに最大 8 TOPS を提供します。未公開のものNPU は最大 13 TOPS を提供します、AI支援ワークフローのさらなる改善が約束されています。つまり、Core Ultra 9 285K の CPU、GPU、NPU の組み合わせにより、AI 機能と生産性を目的とした最大 36 TOPS のパワーを保証できます。
チップ上に配置された今説明したすべてのコンポーネントは、高度なパッケージング技術によって、この特定のケースでは Faveros 3D と呼ばれるものによって連携して動作するように作られています。前世代との構造の違いは、新しい LGA 1851 ソケットの導入に反映されています。800シリーズチップセット(新しいマザーボードを購入する必要があります)、Z890 チップセットで最大の表現が見られます。DDR4 RAM のサポートはなくなり、最大 192 GB の DDR5-6400 のネイティブ管理が優先されます。新しいプロセッサには 20 個の PCIe 5.0 レーンと 28 個の PCIe 4.0 レーンが搭載されており、そのうち 24 個はチップセットに接続されています。
この記事の執筆時点では、インテルはこの新しいソケットの「寿命」に関する情報を提供しておらず、マウンテンビュー社の将来のプロセッサーと新しいプラットフォームとの互換性については何の保証もないことを指摘しておきます。
技術仕様の面では、Intel Core Ultra 9 285K は 24 コア (8 P コアと 16 E コア) と 24 スレッドを備え、P コアの基本周波数は 3.2 GHz、E コアの基本周波数は 3.7 GHz です。コア、最大周波数はブーストは5.7 GHzに達します、すべてに 40 MB の L2 キャッシュと 36 MB の L3 キャッシュが付属します。
インテルがついに開発した最高級製品TDP 125 W 未満最大消費電力は 250 W に達します。
インテル Core Ultra 9 285K データシート
- コード名:アロー湖
- ソケット:LGA1851
- コア数:24
- P コアの数:8
- Eコアの数:16
- スレッド数:24
- ブースト時の最大周波数:Fino 5.7 GHz
- P コアのベース周波数:3.7GHz
- Eコアの基本周波数:4.6GHz
- L2キャッシュ:40MB
- L3キャッシュ:36MB
- デフォルトの TDP:125ワット
- 製造工程
- TSMC 3 ナノメトリ N3B
- サポートされているチップセット:Z890
- グラフィックコンポーネント:インテルグラフィックス
- コアGPU:4 Xeコア
- GPU周波数:2000MHz
- NPU:インテル AI ブースト 13 TOPS
- 発売日:2024 年 10 月 24 日
- プレッツォ:$589
ASUS ROG Maximus Z890 Heroの技術的特徴
ROG Maximus Z890 ヒーローASUS のマザーボードは、要求の厳しいゲーマーとプロのコンテンツ クリエーターの両方のために設計された、高性能を提供するように設計されたマザーボードです。主な革新の中には、電源管理のための堅固な設計が挙げられます。22+1+2+2 パワーステージプロセッサーと重要なコンポーネントへの安定した電力供給を保証し、過熱をあまり心配することなく、激しいワークロードやオーバークロックセッションに取り組むのに最適です。
もう 1 つの特徴的な機能は、メモリの信号整合性を向上させる NitroPath DRAM テクノロジーとの互換性です。カードがサポートしているのは、最大 192 GB の DDR5 メモリ、高周波を管理し、スムーズなマルチタスク処理を可能にし、ゲームとアプリケーションを同時に実行する人に最適です。
接続性の点では、Z890 Hero は幅広い高度な I/O およびネットワーク オプションを提供します。デュアル マルチギガ LAN アダプターがあり、そのうちの 1 つはサポートされています。最大 5 Gbps および WiFi 7。さらに、最大 40 Gbps のデータ転送速度に達する 2 つの Thunderbolt 4 ポートを備えており、大きなファイルの高速転送に適しています。
ストレージに関しては、Z890 Hero には 6 つの M.2 スロットが装備されており、PCIe 5.0 と PCIe 4.0 規格の両方をサポートしています。 M.2 Power Boost機能により、M.2スロットに安定した電力を供給し、電力不足によるパフォーマンスの低下を防ぎます。デザインの面では、このマザーボードは、PCH 上のエレガントな (そして人目を引く) 反射性 ROG ロゴと、ポリモライティング照明、Armoury Crate 経由でカスタマイズ可能で、ユーザーは常に異なる照明効果を作成できます。
結論として、冷却システムは Z890 Hero の強みの 1 つです。 VRM および M.2 スロットの上に戦略的に配置されたヒートシンクの十分な寸法により、負荷がかかっている場合でも最適な温度が確保されます。 RGB および ARGB ヘッダーを使用すると、追加のファンまたはポンプを統合することもでき、360° の熱管理を行う独自のソフトウェアを通じて制御できます。
テクニカルシート ASUS ROG Maximus Z890E Hero
- サポートされている CPU:Intel Core Ultra 200S ソケット LGA1851
- チップセット:インテル Z890 チップセット
- メモリスロット:4x DIMM スロット、massimo 192 GB、DDR5
- サポートされているメモリ:8800+MT/s(OC) 非 ECC、非バッファー、クロックドアンバッファー DIMM (CUDIMM)
- グラフィックス用スロット
- 1x HDMI (8K@60Hz 対応)
- 2x Intel Thunderbolt 4 USB Type-C
- 拡張スロット
- Intel Core Ultra 200S PCIe 5.0 x16 スロット x 1
- Intel Z890 チップセット PCIe 4.0 x16 スロット x 1 (x4 モードをサポート)、PCIe 4.0 x1 スロット x 1
- ストレージ:M.2 スロット x 6、SATA 6Gb/秒 x 4
- イーサネット:1x Intel 2.5Gb イーサネット、1x Realtek 5Gb イーサネット
- 無線:最大 5.8 Gbps の転送速度をサポートする Wi-Fi 7、Bluetooth 5.4
- レトロな南国のUSBポート
- 2x Thunderbolt 4 USB Type-C
- 5×USB 10Gbps
- USB 5Gbpsポート×4
- 前面 USB ポート
- 1x USB 20 Gbps (60W の USB Type-C 電源供給をサポート)
- 1x USB 20 Gbps 接続 USB Type-C
- 2x USB 5 Gbps
- 2x USB 2.0
- オーディオ:ROG SupremeFX 7.1 サラウンド サウンド 高品位オーディオ コーデック ALC4082
- I/Oパネルのポート
- 2x USB4 (40 Gbps)、USB Type-C コネクタ付き
- 8x USB 10 Gbps (6x Type-A + 2x USB Type-C)
- 1x HDMI
- 1x モジュロ Wi-Fi
- 1x インテル 2.5 Gb イーサネット
- 1x Realtek 5 Gb イーサネット
- 2x 金メッキオーディオジャック
- 1x S/PDIF オティコ
- 1x パルス BIOS フラッシュバック
- 1x パルサンテ クリア CMOS
- サポートされているオペレーティング システム:Windows 11
- フォームファクタ:ATX
- 寸法:30.5×24.4cm
- プレッツォ:839ユーロ
試験条件
についてはAMD Ryzen 9 9900X レビューIntel Core Ultra 9 285K の機能をテストするために、最新の Z890 をベースにした ASUS ROG Maximus Z890 Hero マザーボードをはじめ、ブルー チームの新しい CPU を活用するために特別に開発された最高のコンポーネントのいくつかを利用することができました。チップセット。
メモリ コンパートメントは、PCIe 4.0 をサポートする 48 GB Kingston Fury Renegade DDR5-8000 および 2 TB SSD NVMe Corsair MP600 Pro によって主導され、グラフィックス フロントは 16 GB GDDR6 を搭載した ASUS TUF GeForce RTX 4070 Ti Super によってサポートされます。最後に、システムを冷却するために、ASUS ROG Ryujin III 360 ARGB Extreme クーラーを使用しました。
CPU の管理を ASUS ROG Maximus Z890 マザーボードに任せ、インテルの推奨に従ってエネルギー プロファイルと RAM プロファイルを手動で調整し、BIOS を最新バージョンにし、利用可能なすべてのドライバーを更新しました。
次に、「最適なパフォーマンス」エネルギー プロファイルを使用して、Windows 11 Pro の 24H2 バージョンを利用しました。
今では私たちの習慣になっていますが、Cinebench R23、Cinebench 2024、CPU-Z、Blender Benchmark、Geekbench、Procyon、PCMark、3DMark などの合成ベンチマークの豊富なパッケージを使用しましたが、ゲーム側では Cyberpunk 2077、Returnal、 Assassin's Creed Mirage、Warhammer III、F1 2023、Wukong はすべて解決済み720p、1080p、1440p、およびフレーム生成のサポートを除く、個々のケースで利用可能な「ウルトラ」設定を参照します。
総合的なベンチマークのパフォーマンス
最近 AMD Ryzen 9 9900X のレビューで起こったように、Intel の新参者も、合成ベンチマーク間のパフォーマンスの顕著な違いにより、多くの場合生産性と一致するため、多くの場合曖昧で解釈が難しい複雑な状況に直面しました。テストとゲーム内のパフォーマンス。
冒頭で述べたように、Mountain View の巨人は、プレス向けに予約された最初のプレゼンテーション以来、かなり明確な目標を表明しており、一方では以前の Intel Core i9-14900K に匹敵する最高のパフォーマンスを約束しながらも、消費量は削減されています。 % 減少し、温度は最大 13°C 低下し、その一方で、マルチスレッドの生産性は 15% 程度向上しました。
私たちが得た数値は、生産性に関してインテルが正しいことを証明しているようで、特にマルチコアの課題において、Core Ultra 9 285K が Ryzen 9 9950X と直接競合し、Core i9-14900K の内部競合を上回っていることがわかります。たとえば、Cinebench 2024 では、新しい Intel チップのスコアは、前世代の 2177 ポイントと 139 ポイントに対して、マルチスレッドで 2516 ポイント、シングルスレッドで 132 ポイントであり、AMD の範囲のトップは 2340 ポイントと 139 ポイントに達します。
Cinebench R23 を使用すると、Core Ultra 9 285K と Core i9-14900K の間のマルチスレッドの差はさらに大きくなり、42490 ポイント対 38712 ポイントとなり、約 10% のパーセンテージの差になります。ゲーム分野で総合的なリファレンスを得るのに役立つ 3DMark TimeSpy テストでは、合計 23,275 ポイント、プロセッサーで 19,190 ポイントを記録しました。
生産性の面では、特に人工知能専用の負荷に関して、新しい CPU の実際の機能を明らかにできる一連の特定のベンチマークを使用しました。たとえば、UL Procyon は、主要なプロフェッショナル ソフトウェアに基づいた一連のテストを使用しています。Office パッケージの生産性に特化したテストでは、インテル自体が宣言した数値より約 1000 ポイント少ない 8,354 ポイントを獲得しました。ただし、この特定のケースでは、違いは関連するソフトウェアのバージョンによって正確に決まる可能性があります。私たちにとって違いをもたらしたのは Outlook で、約半分の単一スコアを獲得し、平均に影響を与えました。
合成ベンチマークと生産性の観点から見ると、新しい Intel CPU は期待に応えているようで、AMD Ryzen 9 9950X の競合に匹敵する数値とパフォーマンスを備え、古い Intel Core i9-14900K を次の範囲で上回っています。特定のテストに応じて、5% から 15% の間で変化します。
ゲームパフォーマンス
合成ベンチマークがある程度の満足感を提供できたとしても、ゲームのパフォーマンスには複数のマイナスの驚きが残されています。この状況では、実際、Intel Core Ultra 9 285K は明らかに変動するパフォーマンスを提供しており、前世代の同等のプロセッサと比較しただけでなく、下位のプロセッサと比較した場合でも、かなり控えめなテストで Intel の約束に沿った数値を交互に示しています。競争。
『サイバーパンク 2077』は、特に人口の多いシーンで CPU を大量に使用するタイトルで、ブルーハウスの新しいチップの存在によって最も影響を受けると思われるタイトルの 1 つです。解像度 1280 x 720 ピクセルでは 102 FPS を取得できましたが、これは 1920 x 1080 ピクセルでは 78、2160 x 1440 ピクセルでは 64 FPS になります。私たちが記録したパフォーマンスでは、Core Ultra 9 285K は Ryzen 9 9900X よりも下にあり、同じ構成と設定でそれぞれ 113、82、67 FPS を記録しました。
F1 2023 でも状況は変わらず、この場合のパフォーマンスは、先ほど述べたレッドチームのチップと比較するとさらに悪く、解像度 1920 x 1080 ピクセルでは Intel の新参チップを 39 FPS も上回っています。
ただし、前述したように、パフォーマンスには一貫性がなく、Assassin's Creed: Mirage の場合、Total War Warhammer III の場合と同様に、数値では Intel Core Ultra 9 285K がランキングのトップに位置しています。
私たちのタイトル群は、期待を裏切りながら刺激的なものでもあるインテルの新しいトップ製品の矛盾を浮き彫りにしており、おそらく現状ではその可能性を表現できないプラットフォームの未熟さを垣間見せています。まだ最適化されておらず、完全な互換性がないソフトウェアのおかげで、より良い結果が得られると思います。また、低解像度では CPU に問題が発生するように見えても、ピクセルが増加すると状況は安定し、実際のゲーム環境 (1440p および 4K 解像度) では、Intel チップがその性能を後悔させることはないということも考慮する必要があります。先代。
これまでに表示されたすべての数値は、新しいインテル プロセッサー ファミリ、特に Core Ultra 9 285K の真の強みである効率を考慮して読み取る必要があります。新しいシリコンモノリスは、前世代では想像できなかったワットあたりのパフォーマンスを提供し、温度制御にもプラスの影響を与えます。
消費量と温度
Core Ultra 200S シリーズの目標の 1 つは、エネルギー効率の向上です。特に、Intel Core Ultra 285K は、Raptor Lake 世代と同じレベルのパフォーマンスを保証しながら、消費電力は半分になるように設計されています。ゲームセッションでは、シナリオに応じて 30 から 150 ワットの範囲の電力消費量の削減が観察されます。
Core Ultra 285K のワットあたりの効率は、前世代に比べて大幅に向上しており、125W ではワットあたりのパフォーマンスが最大 2 倍、250W では最大 1.25 倍に向上しています。
実際のところ、アイドル時の平均消費電力は 30 W を超えないことを記録しましたが、生産性テストでは CPU の消費電力は 30 ~ 50 W の間で推移しました。ゲーム内では、最も熱狂的なセッションであっても、チップは常に 75 ~ 75 W の間を維持しました。 80 W で、最もエネルギーを消費するベンチマークを処理した場合にのみ 240 W のピークが見られました。この観点から見ると、Core i9-14900K と比較した改善は明らかであり、これらは、インテルの開発を導く新しい哲学を最もよく表しています。つまり、同じ負荷の場合、従来の最上位製品は平均で 30 W 多く消費します。
Ryzen 9 9900X の競合製品と直接比較すると、赤い会社の CPU はアイドル時で平均 45 W を記録しますが、ゲーム内では平均約 85 W です。つまり、エネルギーの観点から見ると、Intel Core Ultra 285K は新しいベンチマークと考えることができます。
さらに印象的なのはプロセッサ温度です。アイドル状態では、Core Ultra 285K は常に約 28 °C を維持し、テスト段階では平均温度は 44 °C に落ち着きました。長時間のゲーム セッションや重いタイトルをプレイすると、平均は 65 °C に達し、到達した最大ピークはわずか 75 °C でした。
古い 14900K には競合がなく、優れた Ryzen 9 9900X でさえ約 10 °C の差で負けています。このケースでも、カテゴリーのトップにあるクーラーである ASUS ROG Ryujin III 360 ARGB Extreme の優れた仕事を指摘したいと思います。
つまり、過去の世代が私たちに慣れ親しんだ熱い精神は、今では遠い記憶のように思えます。
結論
新世代の CPU は、最初から最良の状態で始まったわけではないようです。 Intel Core Ultra 285K は、マルチスレッドのパフォーマンスと生産性の面で期待に応えることができると同時に、ゲーム面では控えめで一貫性がなく、いくつかの問題を抱えているという 2 つの側面を備えたプロセッサです。このセグメントでは、アメリカの巨人の新しいチップが落とす影により、たとえ前世代のチップであっても、競合チップよりも劣ってしまうことがよくあります。
しかし、これまで述べてきたことは、インテルの取り組みを導く革新的な推進力を考慮して読まれなければなりません。それは、ムーアの法則によって課せられた障壁を克服しようとし、新しい開発哲学に完全に焦点を当てたまったく新しいアーキテクチャであり、これは開発方法にも影響を与えます。 PCゲームが考案されました。
エネルギー効率に関して優れた取り組みが行われた結果、パフォーマンスの最適化が損なわれ、その結果、疑いの余地のない可能性を秘めているにもかかわらず、プラットフォームがまだ未成熟になっているという印象です。 Intel がゲーマーとの約束を果たせるかどうかは時間が経てばわかりますが、現時点では、X3D プロセッサを開発中の AMD の存在がこれまで以上に差し迫っています。しかし、明らかに新世代に有利なワットあたりのパフォーマンスと、以前の最高価格と比較して変わらない 589 ドルの発売価格は、完全に納得するには十分ではありません。
プロ
- ワットあたりの優れたパフォーマンス
- 最高の生産性
- 非常に低い温度
に対して
- 変動するゲームパフォーマンス
- プラットフォームが未熟な気がする
- 競争は熾烈です