これキングダム ハーツ III Re:Mind の評価明白なことを述べずに始めることはできません。有名なスクウェア・エニックスの物語の第 3 章をまだクリアしていない、またはプレイしていない場合は、逃げてください。このページを閉じて、後ろを見ないでください。次の数行でネタバレが満載です。結末について率直に話します。Re:Mind が本質的にキングダム ハーツの改訂および修正された結末であるなら、どうしてそうしないわけがありません。 Ⅲ?そして、エピローグは、昨年レビューしたときに最も気に入ったものの 1 つでした。輪を閉じ、多くの質問に答え、他の質問を提起しました。それは、Tetsuya Nomuraシリーズの作者である彼にとって、その結末は十分ではありませんでした。彼はまだいくつかのアイデアを念頭に置いていましたが、ファンは『キングダム ハーツ II』の XIII 機関にふさわしい追加の課題やボスが存在しないことに大声で不満を言いました。したがって、Re:Mind はこれらの野心を実現するために存在しますが、その結果は両義的で物議を醸す体験になります。
思い出させる
ソフトウェアがインストールされると、メニューから DLC の最初の部分にアクセスできるようになります。ダウンロード可能なコンテンツゲームを少なくとも 1 回クリアしている限り。最後にマークされたセーブは実際に出発点として機能し、それを使用して DLC または実際のゲームで進行状況を交互にロードすることができます。ソラは常に同じであり、取得したレベル、学習したスキル、収集したオブジェクトを維持します。ロードしたいゲーム。ただし、DLC を開始することにした場合は、キーブレード墓地に到着して、キーブレードとの最後の戦いが始まることになります。ゼアノートRe:Mind のプレイ中は、世界間を移動したり、自分の足跡を辿ったりすることはできなくなります。挑戦が難しすぎるとわかった場合は、ゲームを保存し、同じ保存から通常のゲームをリロードしてソラをアップグレードし、おそらくキーブレードアップデート1.07、お守りと遠い記憶で追加されました。この必要な前提を置いた上で、Re:Mind が実際にどのような構成になっているのかを理解してみましょう。この瞬間から、キングダム ハーツ III の結末についてオープンに話すことを繰り返します。
実際、1 年前、ゲームは感動的で満足のいくものであったにもかかわらず、いくつかの重要な疑問には答えなかった最後のシネマティックスで終了しました。例: 彼はどうやって戻ってきましたかカイリ、どうやら最後の戦いの直前にゼアノートによって殺されたようですか?そしてエンドロール直前に目の前から消えたソラはどうなったのでしょうか? Re:Mind は、ある意味、まさにこれに役立ちます。これらの穴を埋め、野村が想像した複雑なプロットのいくつかの側面を明確にします。しかし、そうすることで、この風変わりなシナリオライターは、さまざまなプラットフォームで配信された何千ものスピンオフ作品の中ですでに理解するのが困難になっていたプロットをさらに複雑にすることになりました。実際、野村はファンタジー小説の中で最も陳腐な策略、つまりタイムトラベルに頼っている。カイリを悲しい運命から救いたいと決意し、ソラ彼は、仲間の冒険者たちと築いてきた絆を利用して、XIII機関とゼアノートとの最後の戦いを追体験できることに気づきました。
これは、キングダム ハーツの独特の「心のサイエンス フィクション」に関連した不可解な物語の解決策であり、とりわけ、すでにプレイされた最後の時間に小さな詳細を追加するのに役立ちます。この意味で、Re:Mind は元のゲームの多くを再利用しており、場合によっては、ロハス, リクとカイリ自身。したがって、ボスは元のアドベンチャーよりも若干難しくなる可能性がありますが、多くの場合、私たちはストーリーのいくつかの点をより明確にすることを期待して新しいカットシーンを精査することになります。キーブレード墓地を過ぎると、再び場所に戻ります。天国への階段最後のボスとの戦いですが、ここでも体験は大きく変わります。この素晴らしく巨大な都市は、時折私たちを攻撃するハートレスを除いて、完全に人けのないものの、自由に探索できるようになりました。DLC の短い期間を考慮すると、私たちは交流の可能性をもっと高めたかったと思います。
この時点で、プロットは完全に軌道から外れ、ゲームは一連の戦いと壮大な幕間となり、新たな最終決戦と、未公開のいくつかのフレームを除いて前回のものと実質的に同一のクロージングフィルムに直接つながります。ある重要性。 30 ユーロの追加のダウンロード可能なコンテンツについては、少しお考えください。ゲームのこの側面についてすぐに検討し始めることをお勧めします。DLC、それは間違いなく重要だからです。現時点での『キングダム ハーツ』の大ファンは、ストーリーをありのままに受け入れることに慣れており、さまざまなエピソード間のつながりやクレジットの前後のシーンに野村の複雑なロジックを求めているだろう。思い出させるしかし、いくつかの不明瞭な点を明らかにしようとして、フランチャイズの将来の方向性についての野村の考え直しを何よりも正当化する複雑なメカニズムに巻き込まれることになる。そして、DLC を 100% クリアすることでアンロックされるシークレット エンディングをすでに覗いたことがある人は、おそらく私たちと同じように、キングダム ハーツの歴史的なプロデューサーの意図について混乱するでしょう。
リミットカットエピソード
しかし、『キングダム ハーツ III Re:Mind』は単にエンディングの改訂版を提案するだけではなく、『キングダム ハーツ III』の前編、特に第 2 話で直面する忘れられないボスを見逃したすべてのファンに応えるものでもあります。ソラと XIII 機関のさまざまなメンバーの間の衝突は、確かにシリーズの最高の瞬間のいくつかを表していたので、野村はまた、DLC の最初の部分を完了することでロックが解除される追加コンテンツで一般の人々を喜ばせたいと考えていました。これは、ダウンロード可能なコンテンツ メニューの見出しの下に表示されます。リミットカットエピソード。一連のシネマティックスは、キングダム ハーツ III のエンディングから 1 年後の状況を私たちに伝えます。ソラは失踪しましたが、誰もソラを見つけることができません。テラ、ヴェントゥス、アクアは闇の王国で彼を探しています。カイリはアンセムと彼の科学者たちが彼女の夢を分析して手がかりを得るために眠らされました。ミッキーたちは、ソラが消える前に訪れた世界を探索しています。この時点で、の登場人物たちは、ファイナルファンタジー、完全に限界的な方法ではありますが。
実際、リクは長年会っていなかったレイディアント・ガーデンの住人たち、レオン、エアリス、ユフィ、シドに目を向けます。後者は、主人公が過去に直面したソラと「本物の」XII機関のメンバーの一連のデジタルコピーをコンピューターデータベースで見つけます。リクそして、再び彼らと戦えば、友人の居場所についてもっと知ることができるかもしれないと推測します。また、特定の数を倒した後にさらに 2 つのボスをロック解除して、好きな順序でこれらのボスと対峙できるというのは本当に笑える言い訳であるとも言えます。これらは、ヴァニタス、シグバール、ラルクセーンなど、私たちがすでに戦って倒した相手ですが、まったく新しい攻撃パターン、能力、落とし穴を備えた、はるかに強力なものです。この意味で、スクウェア・エニックスは本当に優れています。各ボスは他のボスとは著しく異なり、多くの場合、独特のメカニズム、QTE ミニゲーム、または致命的な必死の攻撃を統合しており、それを習得する必要があります。ゲームオーバー一度に。この挑戦は最初から非常に要求が厳しく、標準の難易度であっても、強い神経、優れた装備、そして十分なレベルの経験が必要です。おそらくこれは、特に戦闘システムを探索し、難易度クリティカルでゲームに取り組むことを恐れていない人向けに設計された、要求が高すぎる挑戦です。
DLC のこの部分は完全に補助的なものであり、プロットの点では実質的に何も追加されませんが、可能性のある困難で壮大なボスの束を熱心に望んでいたプレイヤーのグループに属している場合は、間違いなく Re:Mind の最高のコンテンツです。適切な戦略を学ぼうとするだけで何時間も費やされてしまいます。それがあなたにあまり興味のないチャレンジである場合、または単に法外な難易度のコンテンツに抵抗がある場合、リミットカット エピソードはおそらく DLC の経済的価値を正当化しないでしょう。また、すべてのボスを倒すことで、秘密のエピソード真のラスボスとの非常に困難な戦いは、プレイヤーにキングダム ハーツの未来への具体的な手がかりを提供する可能性のある二重の秘密のシネマティックをもたらします。あるいは、いつでも YouTube で視聴しながら、リミットカット エピソードと一緒にロックを解除した別のちょっとした特典を楽しむこともできます。フォトグリーティングたとえそれが、キャラクター、グラフィック効果、シナリオを使って楽しく想像力豊かな写真を撮ることができる単純な追加モードであっても。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション4
デジタル配信 プレイステーションストア
プレッツォ 29,99 €
Re:Mind はこの価格で勧めるのは難しい DLC です。もし、何らかの理由で『キングダム ハーツ III』の結末に無関心だったとしても、この結末レビューを読んでも熱くも冷めることもないでしょう。野村氏のアイデアは非常に特殊なので、ストーリーのためだけにお金をかけることをお勧めするのは難しいでしょう。リミットカット エピソードでは状況が変わります。これは、この戦闘システムと真に満足のいく厳しい挑戦を愛する人にとって本物の逸品です。ただし、発売価格はまだ少し高すぎるため、あなたがどの程度キングダム ハーツ ファンであるか、したがって Re:Mind が必須の購入であるか高価な購入であるかを理解するために、割引を待つことをお勧めします。余分な。
プロ
- 結末のいくつかの不明瞭な点が明らかになります
- リミットカット エピソードのボスは多様性があり、見応えがあり、満足のいくものです
に対して
- ストーリーのみに興味がある場合、発売価格は高すぎます
- ボスは非常に挑戦的であるため、カジュアルプレイヤーをイライラさせる可能性があります