途中でわかるように、レビュー、ニード・フォー・スピード ホット・パースート リマスターという試みですエレクトロニック・アーツその最新リリース、特に Ghost Games が開発した章は批評家やプレイヤーを十分に納得させておらず、理解できないと思われる選択で後味の悪さを残すことがよくあるロード・ドライビング・ゲームのフランチャイズの威信を回復するためだ。中には悪いゲームではなく、実際には悪いゲームですらないものもあったが、略奪的な収益化システムを相対的かつ公然と導入して、何としてでもそれらをサービスゲームに変えたいという願望が、好まれない強制をもたらし、そうでなければゲームを台無しにしてしまうことがよくあった。とても楽しい経験だったでしょう。したがって、アメリカの出版社がこれ以上の失敗を避け、リマスター版が期待を裏切らないシリーズ全体の中で最も愛されているエピソードの 1 つからやり直したいと考えたのは驚くべきことではありません。
燃え尽き症候群
Need for Speed Hot Pursuit は Need For Speed シリーズに多くの貢献をしました。少なくとも、彼女はここ数話で放棄してしまったルーツを再発見することができた。基準以前の Need for Speed は、ゲーム経済の中心となる物語キャンペーンと、オープンワールドと付属要素の祭壇に犠牲になることが多かった実際のレースへの注目が薄れた奇妙なオブジェクトになっていました。シミュレーションの派生作品もいくつかあり、非常によくできていたと言わざるを得ませんが、元の章の精神からは程遠いものでした。
そこで、Criterion は Burnout シリーズで蓄積したノウハウを基に、純粋なアーケード レーシング ゲームを作成することにしました。これは、ゲームの支点であるべきものを汚し、多くの場合劣化させていた上部構造をすべて取り除くという、ほとんど禅のような作業でした。 「ニード・フォー・スピード」のようなシリーズが提供する体験。
彼は明らかに独自の方法でそれを行い、シリーズに多くのバーンアウト要素、特に車の物理性に近いものを注入しました。デストラクションダービーニード・フォー・スピードよりも。したがって、EA のレーシング カーでさえ、レース中に必然的に遭遇する運命にある壮絶な事故の最中に、何千もの金属やガラスの粒子に砕け、苦しみ、脈動する体に変化し始めました。これは、よく統合された電光石火のカメラの変化によって強調されています。ジャンル映画の世界を模倣したアクションであり、今でも模倣しています(ワイルド・スピードを覚えていますか?)。
ゲームプレイ
Need for Speed Hot Pursuit Remastered は、オリジナルとまったく同じエクスペリエンスを採用し、いくつかの追加コンテンツで充実させていますが、まったく革命を起こそうとするものではありません。そこにはキャリアモードは、アクションが行われるさまざまなエリアで構成される架空の地域であるシークレスト郡の地図から選択できる一連のイベントで構成されています。幸いなことに、それはストーリーを語るふりをしていません。ゲームに含まれる多くのレーシングカーをレースして征服するためにプレイします。さまざまなコンテストに勝つと、合計 130 を超えるレースの新しいシナリオのロックが解除されます。このゲームは非常に特殊な構造になっており、同時に 2 つのキャリアをたどることができます。犯罪的そしてそれから警察官、最も古典的な警官と強盗の二元論で、エクストリームレースの世界の典型的なイメージです。それぞれの競技がまったく異なるアイコンを持っていることを考えると、競技がどちらのキャリアに関連しているのかを理解するのは非常に簡単です。各キャリアには 20 の異なる経験レベルが用意されており、オフラインおよびオンラインのコンテストで優勝することでレベルを上げていきます。
オリジナルの約 30 ~ 35 時間のゲームプレイに、少なくともさらに 8 つが追加されており、これは基本的に、既存のイベントをモデルにした新しいイベントの存在と言い換えることができます。オリジナルと同様に、最大レベルに到達するには、レースに一度勝つだけでは十分ではなく、レースを再プレイする必要があり、場合によってはオンライン コンテストに参加して勝ち進む必要があります。必要に応じて、マップ内を自由に歩き回れるフリーローミングモードもありますが、ポイントの割り当てやボーナスの付与はありません。
ゲームモード
ゲームモードは常に同じで、全体的には十分ですが、一部が他のモードの単純なバリエーションであることを考慮すると、それほど多くはありません。犯罪キャリアの場合は、8 人の競技者間で実行されるレースです。決闘、別の相手との対戦。一人で走って一定時間内にゴールすることを競うタイムレース。プレビューは基本的に孤独なレースで、上級レベルでロックを解除できる高級車を試すことができます。ゲームのタイトルとなっているホット・パースート・モードでは、警察から逃げながら同時に他のドライバーと競争する必要があり、ファイター・モードでは、常に警察に対してソロで挑戦します。
警察官としてのキャリアを築くには、方法はほとんどありません。迅速な対応は、事故が発生した場合のペナルティを伴う時間制限の競争です。プレビューは、パトカーのみを除いて、同名の犯罪者キャリア モードと同じです。 Hot Pursuit は犯罪者と同じモードですが、暴走車を捕まえる必要があります。最後に、インターセプターは、フェンスの向こう側で体験できる狩猟モードです。
ドライビングモデルもオリジナルバージョンと同じですが、特にレーシングゲームが好きなら、当時すでに優れていたことを考えると、これは悪いことではありませんアーケード。当時、コース上にしっかりと設置された重い車がコントローラーのボタンを押すだけで長いドリフトを繰り広げるという、最新のバーンアウトの哲学にだけではなく、哲学的にも近いことに気づかないことは不可能でした。全体的に非常に満足のいくもので、さまざまな車の違いを完璧に表現しており、レースをすることになる地形の応力に対する反応を見事にシミュレートしています。コースも当時のままで、よく設計されており、ショートカットが豊富で、すべての隠し通路を見つけるだけでも何度も繰り返すのが楽しいほどです。
こちらも返却オートログ、つまり、豊富なアラート システムを介して、自分の結果と友達の結果をリアルタイムで比較できるシステムです。たとえそれがもう少し複雑で多面的であっても、それを非同期マルチプレイヤーとして定義することもできます。ただし、完全に評価するには、ゲームが完全に動作するまで、つまり誰でも利用できるようになるまで待つ必要があります。
グラフィックス
技術的な観点から見ると、『Need for Speed Hot Pursuit Remastered』は良いタイトルです。開発者によって行われた最新化作業は、特に照明システムと高解像度のサポートに関して、非常に効果的であることが証明され、より定義された 3D モデルが実装され、見た目が本当に美しくなりました。さらに、被写界深度が深くなり、オブジェクトのポップアップが明らかに減少し、ロングショットの要素の中でより多くの要素が高品質でレンダリングされています。他の新機能の中でも、解決影と反射、より多くのパーティクル効果が追加され、地面への車の密着感が向上しました。また、一部のテクスチャが改善され、より明確になりました。とはいえ、全体的には革新的なものはなく、見た目は旧作に近く、とにかく技術的には優れていた。リマスターが見られないと言っているわけではありませんが、視覚的には『ニード・フォー・スピード ホット・パースート・リマスタード』がオリジナルのゲームをいかなる形でも歪めておらず、必要に応じてレタッチすることに限定されているということだけです。ユーザー インターフェイスは別の注目に値しますが、これも完全に改訂され、最新のモニターやテレビの高解像度により適したものになっています。
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Steam、Origin、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ
プレッツォ 29,99 €
Need for Speed Hot Pursuit Remastered は、史上最高の Need for Speed の 1 つを再発行したものです。このゲームは、愛好家の間でカルト タイトルとなった機能を理解できる新規プレイヤーと、新しく必須ではないがまだ有効なコンテンツがいくつかある古いプレイヤーの両方に提供するものがあります。追加した。もちろん、これは新しいタイトルではなく、多くの人にとって、それがリマスター版であるという単純な事実が購入の大きな妨げになる可能性がありますが、最新のニード・フォー・スピードを見て、より簡単でより多くのものが欲しくなったことは否定しませんシリーズの基礎となった純粋でフルスピードの楽しみというアイデアに沿った洗練されたものです。そういう意味では満足でした。このため、私たちは当時の投票を確認しました。
プロ
- 最高の Need For Speed の 1 つ、素晴らしい状態
- 駆動系は今でも満足のいくものとなっている
- トラックの多様性は依然として膨大です
に対して
- 純正の基本剛性はそのまま
- さらにいくつかのモードを追加することもできたかもしれない