Ninjagaiden:Master Collection、レビュー

リュウ・ハヤブサは、主人公であるニンジャガイデン三部作や、彼が一瞬だけ登場するデッド・オア・アライブ・フランチャイズと同様に、ほとんど説明の必要のないキャラクターです。ただし、何らかの理由でアヤネやカスミのようなキャラクターとリンクされ続けています。 。シリーズをフォローしている人なら誰でも、章の順序が支持率、そしてより一般的にはゲームの品質と密接に関係していることを知っています。3 番目の章は最も記憶に残っていないか、作られたとしても確実ではありません。ポジティブな意味で。それはある種の偽りの子供であり、以前のタイトルから切り離されており、チーム忍者と板垣伴信の間の分離の重みを感じさせることで三部作を歪めた罪もあります。

つまり、9 年前 (レイザーズ エッジを考慮すると 8 年前)、このジャンルに多大な影響を与えたシリーズは、その奇妙なプロットやゲームプレイのあちこちに欠陥があったにもかかわらず、かなりひどい結末を迎えました。何が光るのか。したがって、我々は、Ninjagaiden: Master Collection が単なるノスタルジーの実践ではなく、たとえ過去の間違いを正すためだけであっても、リュウの正当な帰還のしるしであることを願っています。で調べてくださいNinjagaiden:Master Collection レビュー

60fps での忍者の道

記事の核心に入る前に、2 つの重要な仕様を作成します。 Ninjagaiden: Master Collection の特典各章の最新バージョン、 それでNinja Gaiden Σ忍者外伝Σ2eNinjagaiden 3: Razor's Edge。これは純粋主義者には鼻を鳴らされる可能性のある選択ですが、遊び心の観点からは最終的にはゲームに影響を与えるものではありません。次に、リマスターについて話しています。これは、3 つのタイトルがすでに知られているものと同じであることを意味し、解像度とフレームレートが変更されます。つまり、下位互換性のある PlayStation 5 では 4K 60fps で、そこで私たちは涙と呪いを流しました。

ただし、ソニーの主力コンソールがまだかなり珍しい商品であることを知って、私たちはそれについていくつかのテストも行いましたプレイステーション4プロ、60fpsを確認しますが、解像度は1080pに固定されています。さらに、最初の 2 章で切断と首切りが実装される初日パッチを除けば、2 つのバージョン間にこれほど大きな違いはないと言わなければなりません。DualSense はいかなる形でも悪用されていません。認識することはできませんが、ロードに関しては PlayStation 5 と PS4 Pro の間にはわずか数秒の違いがあるため、PS4 Pro 用の Ninjagaiden: Master Collection を購入したい場合は、心配せずに購入してください。あらゆる、あまりにも明らかな無駄。解像度自体は、すべてにもかかわらず、4K でもまだ物足りない点がありますが、これについては後で詳しく説明します。

2021年の忍者の道

忍者外伝Σ、最初のボス戦は忘れられない

Ninjagaiden は、第 3 章を除いて、戦闘を猛烈で熱狂的な振り付けにしたシリーズであり、進路を妨げる死との遭遇を避けるために、すべての動きを詳細に計算する必要があります。 Dark Souls が登場する前、Demon's Souls が後継作品のようにゲーム界に浸透するにはまだニッチすぎた頃、私たちをその後継作品と一致させてくれる Ninjagaiden がありました。容赦のないゲームプレイ、しかし不完全でもあります。リュウが特定の条件に基づいて敵をターゲットにできる、いわゆる「優先システム」により、彼の信じられないほど熱狂的なアクションが強化されましたが、常に的中するとは限らず、何よりもカメラ(手動で後ろに配置)によって少し妨げられましたリュウ)はしばしば邪魔をし、画面上の多くの敵の1人になりました。

かなりの数の武器のおかげで可能なさまざまなアプローチを評価しながら、2021 年のハイライトで今再び衝突するいくつかの欠陥おそらく当時は目をつぶることができたが、今ではそれらは場違いになっている。特定の敵に対して投擲された武器(爆発しない爆発性の矢や、刺さったにも関わらず跳ね返されるタングステン製の矢)が突然論理的に無効になったことからである。ある点までは最初は戦車)、大きな悪魔の生き物はこちらの攻撃に無関心であるため、何らかの方法で中断されずにコンボを繋ぐのが困難であるという事実があります。同様の議論は、明らかに人間サイズかそれよりわずかに大きいボスにも当てはまります。彼らは私たちの努力をほぼ笑顔で受け入れ、その後、私たちをアリーナの反対側に半死半生に飛ばすようなバックハンドを与えます。あるいは、攻撃のほとんどがガードを破るため、パリィの楽しみを奪ってしまいます。

14 年前、忍者外伝 Σ について語るとき、周囲に貴重な戦闘システムがあり、実際の基準がなかったため、一連の不完全性が消化できたとしても、今日ではより注目を集めています。また、それは私たちに自問自答を促すものでもあります。それが本当に意味があるなら特定のゲームを長期間経っても何度も繰り返しプレイすること。三部作全体が Xbox で下位互換性があることを考慮すると、さらにそうです。 Ninjagaiden は間違いなく、特に高難易度で段階的に挑戦のハードルを上げ、さまざまな武器、忍法、テクニックを試し、追加モードのおかげで自分を完璧にするゲームです。それにもかかわらず、14 年は長い時間であり、そのような長い時間を経て、その美的側面とパフォーマンスをわずかに減らすことを目的としたエディションでそれを再プレイすると、全体的には依然としてうまく防御しているゲームプレイが私たちに提示されましたが、その一部では、側。

忍者の道 リマスター

忍者外伝 Σ2 レイチェルと銃器への情熱

Ninjagaiden の 3 つの章は当時の申し子であり、ゲームごとに進歩的な改善が行われているにもかかわらず、奇跡が期待できないことは明らかです。特に 4K と 60fps に適したブルーミングとディストーション エフェクトを使用しているため、行われた作業は控えめですが、最低限の: 特に Ninjagaiden Σ のビデオでは、たまたまいくつかの要素のピクセルをカウントすることができましたが、おそらく「単純な」リマスターであっても少し目障りになりすぎました。トリオの中で最年長であるため、彼がより苦しむのは当然ですが、悪い意味での影響力を弱めるために、もう少し努力することができたはずです。シナリオに関しては何も言うことはありません。それらは無駄で少しスパルタンですが、これは実際には、NieR: Replicantの場合と同様にNinja Gaidai: Master Collectionをハイブリッドに変換しない限り変更できない側面です。さらに、レベルデザインの品質は環境のバランスを保つものであり、とにかく最も重要なことです。

この点で最も光っているのはNinjagaiden Σ2ですそれは、前の章の優れた進化版であるため (おそらくもう少しキッチュですが、より精緻な設定も含まれています)、そしてより洗練されたベースから始まるためです。つまり、キャラクターの多角形モデルがすべての美しさで現れ、さらに強化されています。特に忍法を使用する場合、光の効果が最大限に発揮されます。レビューしたバージョンにはそれらが含まれていなかったため、1 番目と 2 番目のゲームが血と切断の渦の中でどの程度爆発するかを伝えることはできません。これらは初日パッチで利用可能になりますが、両方ともリリースできることにほとんど疑いはありません。頭を高く上げた。 『Ninjagaiden 3: Razor's Edge』は、芸術的な方向性とデザインの両方において、明らかに最もインスピレーションの少ないタイトルですが、美的観点から完全に壊れているわけではありません。ゲームプレイはまったく別の問題ですが、長年のファンならすでにご存知でしょう。そうでない場合は、記事の冒頭にリンクされているレビューを参照してください。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 プレイステーションストア

Ninjagaiden: Master Collection は、評価が難しいノスタルジックなゲームの 1 つです。一方で、まだ話題に上るゲームプレイもありますが、2021 年現在では、おそらく当時は無視できたかもしれないいくつかの欠陥の側面を示しています。一方、リマスター作業はパフォーマンスの点では優れていますが (PS5 と PS4 Pro の両方で 60fps)、美しさの点ではまちまちです。特に Ninjagaiden Σ ではビデオのレンダリングが非常に粗くなることがありますが、Ninjagaiden Σ2 と Ninjagaiden 3: Razor's Edge のパフォーマンスは向上しています。三部作全体が Xbox で下位互換性があること、そして全体的なレビューが控えめではあるものの常に的を得ているわけではないことを考慮すると、目を閉じて Ninjagaiden: Master Collection を推奨するのは困難です。最初の 2 章で良くも悪くも 3 章で歴史を作った三部作であることは間違いありませんが、必須の購入とは考えません。

プロ

  • Ninjagaiden Σ と Ninjagaiden Σ2 は今でも有効な 2 つのアクション ゲームです
  • PS5 と PS4 Pro の両方で安定した 60fps パフォーマンス

に対して

  • 近代化工事には最低賃金が支払われた
  • 当時は無視できるいくつかの欠陥が、今日でははるかに目立つようになりました