大神 - レビュー
ああ、女神よ!
PlayStation 2 でのリリース時にこのゲームを知る機会がなかった人のために、次のことを思い出してください。目それは漠然とゼルダに触発された 3D アクション/アドベンチャーですが、ストーリーラインのテーマからすでに解放されているオリジナリティの強い責任があります。ユーザーは、素晴らしい白い狼に転生した太陽の女神アマテラスの役割を引き受けます。邪悪な怪物オロチの闇に虐げられた日本を救うのが目的。善と悪の間の古典的なアンチテーゼは、目闇の勢力によって毒された自然が、神聖なヒロインが日出ずる国を悪魔のカスから浄化するにつれて色彩の渦の中で生まれ変わるという、ほぼ環境保護主義的な読み物まで。しかし、このプロットには、おとぎ話のすべての意味合いが含まれています(面白い行動で雰囲気を和らげる「相棒」の存在を含め、ここではエルフのイッスンが代表です)。特に複雑で入り組んだものは、最終的にプレイヤーを真に征服し、興奮させ、記憶に刻み込まれます。しかし、カプコン製品が最も顕著な品質を発揮しているのはグラフィックの観点から見て、時間の経過や Wii への変換プロセスの影響を全く受けていないことは確かです。目したがって、このタイトルは、並外れた視覚的インパクトを持つタイトルであり続けており、動きのある真の芸術作品を構成するほど豪華で洗練されています。とりわけ、中世の日本のイラストの特徴を思い起こさせる見事なセルシェーディングと色の使用のおかげです。水彩画の前にいるような感覚を与えることができます。最終的な結果は、比較や比較の試みを無効にするものです。この本物の光景を言葉で説明することは不可能です。目すべてを彩る優れた特殊効果は言うまでもなく、アマテラスの御降臨に伴う桜の再生や花や植物の生い茂る様子を表現したとき、この作品は素晴らしい贈り物です。
ああ、女神よ!
要するに、目これは、現代においてさえ、観客を言葉を失うために途方もないポリゴン数が不可欠ではないことを証明しています。オリジナルの PlayStation 2 と比較すると、この Wii バージョンは、いわゆるキャンバス フィルター (基本的に、画像の特定の「柔らかさ」を犠牲にして明るい色に変換されます) の使用があまり目立っていない点と、ロード時間がわずかに短い点のみが異なります。プログレッシブ スキャンとワイドスクリーン フォーマットもサポートしていますが、フレーム レートの時折の低下は残りますが、明らかに制限されています。グラフィックの観点からも刺激的で、目また、アマテラスの英雄的な行為にぴったりの、特に心地よくぴったりのサウンドトラックのおかげで耳も楽しませてくれます。さまざまな登場人物の会話を置き換える奇妙な詩など、効果も素晴らしく、冒険のおとぎ話の雰囲気に完全に一致した解決策です。
天体のゲームプレイ
確かに、グラフィック面で意味があるのはそれだけではありません目ビデオゲームのパノラマの中でユニークな作品です。実際、クローバー タイトルは、基本的にさまざまなゼルダ ゲームに匹敵する遊び心のある構造に直面して、特にゲームプレイのかなりの部分を占める機能をイノベーションの板に載せています。回転します。私たちは天照ブラシについて話しています。これは、アマテラスが環境や周囲のキャラクターに影響を与える形状を文字通り画面上に描くことを可能にするスキルです。したがって、目標に直線を引くことで、シナリオの要素を半分にカットしたり、戦闘フェーズで敵に対して同じことを行うことができます。さらに、橋を描いてブロックされた道を進むことができるようにしたり、爆弾を描いて壊れやすい岩壁を爆発させたり、円を描いて枯れた木を再び茂らせたり、敵を気絶させたりすることができます。冒険中に発見するテクニックは 15 あり (画面上に作成されるサインの数に相当します)、この数はこの遊び心のある要素の重要性を効果的に示しています。 Wii の Celestial Brush には、リモコンの動きによって直接管理できるという付加価値もあります。これは、たとえ最初に多少の練習が必要であっても、適切に機能するソリューションです。ただし、このゲームでは、センサー バーによって検出された動きを自動的に調整するボタンを提供することで、ユーザーが完全に直線を描く義務を免除されています。ただし、新しい制御システムは、主にアマテラスの攻撃に関連する他の側面に影響を与えます。リモコンを少し振る必要があります。このギミックは確かに絵のように美しく楽しいものですが、各スイングのタイミングを完璧に合わせる必要があるため、コンボの連鎖が必要以上に難しくなります。
Wii の天空ブラシには、リモコンの動きで直接操作できるという付加価値があります。
これを超えて、目Wii では、PlayStation 2 版に参加できなかった、または参加したくない人にとっては素晴らしいことです。したがって、アマテラスとイッスンの冒険に乗り出し、都市を訪れるのは本物の楽しみであることが確認されています。 、NPCと話し、クエストやサブクエストを解決し、敵と避けられない最後のボスでいっぱいのダンジョンに立ち向かいます。確かに目戦闘と戦闘の両方の点でセンセーショナルなレベルの挑戦を提供するものではありませんが、それを欠点として定義するのではなく、製品に与えられる一般的な印象と完全に一致する選択であると考えます。そして、それは依然として、Cloverタイトルが提供する奥深さと比較して明らかに後回しになっている側面であり、すべてのクエストを解決し、利用可能なすべての武器とアップグレードを収集して、30〜40時間で100%完了したい人は誰でもかかることができます。
コメント
Wii で新たに生まれ変わったこのゲームでは、目PlayStation 2 の傑作となったすべての特徴、つまり、並外れた芸術的価値を持つ豪華なグラフィックス、完全で奥深いゲームプレイ、そして説得力のある感情的なストーリーがそのまま残されています。ヌンチャクとリモートを介した制御システムの優れたパフォーマンスと、誰もが欲しがるプログレッシブ スキャンとワイドスクリーンのサポートにより、誰もが体験するに値する冒険を実現する映像が完成しました。
プロ
- 真の芸術的傑作
- 完全で洗練されたゲームプレイ
- 奥深くて魅力的
に対して
- やや単純な戦闘
- 制御システムにおけるいくつかの小さな不確実性
芸術の言語
彼に値するあらゆる褒め言葉の中でも、目、画面上のテキストを(再び)イタリア語に翻訳できなかったことに対する小さな批判もあります。この不在が感じられるのは、プロットを理解することや、英語を話さない人にとって冒険を続けることに特別な困難を引き起こすからではなく、むしろ万人向けであると真に提示されるタイトルのユーザーベースを必然的に制限するからです。このような状況では、実際には、目サードパーティの開発者の成果であり、元々は別のプラットフォームで生まれたにもかかわらず、これは「任天堂の違い」の概念に最も近いものです。Clover という作品は、シンプルさと奥深さの間の均質なバランスを示しており、ハードコアの心をつかむことができます。ゲーマーだけでなく、任天堂チームの先鋒のように、経験の浅いプレイヤーも対象となります。
目Nintendo WiiとPlayStation 2で利用可能です。
テストしたバージョンは Nintendo Wii 用です。
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