Onimusha 2

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有名なテクニック
ソニーは、1年以上前に、Xbox対PS2技術比較の言葉が無駄になったと言いました。彼らは、彼らの車は未熟であり、プログラマーによる長い学習プロセスを必要としていると言ったので、ゲームの視覚的な品質は長年にわたって劇的に増加するでしょう。
今日のO2は、明らかにだけでなく、ソニーマネージャーが対処すべき例です。
O2はPS2ハードウェアを非常に高いピークに押し込み、色や感情のエキサイティングな環境に浸ります。
プレイヤーが移動する環境は生きており、継続的な動きの人々が住んでおり、素晴らしく代表され、相互作用しやすくなっています。

どこでも、人々に伴う小さな詳細に気付くでしょう:風の風、カエルのサルテリン、バンブと蝶の揺れ、心から言及します。多くの要素は相互作用可能であり、他の要素はあなたに関係なく事前に定義されたパスに従いますが、経験への誘惑があり、あなたはあなたがそれを愛sしたり、この種のことを愛することができると考えている犬に近いことに気付くでしょう。
比較すると私に戻ってくる唯一のタイトルはFFXですが、あなたがありそうにない限り、傑作広場は比較から負けています。
あるリースから別のリースへの料金は、最初のOnimushaと比較して明らかに最適化されており、リースがより広範で複雑であることを考慮すると、それは小さなプログラミングの傑作です。
CGの最初のプレゼンテーションは、色の富とアニメーションの複雑さのコンテキストコンソールの新しい絶対的な参照であり、火災の非常に成功した効果です。
ゲーム中の幕間は、明らかに同じもので作られておらず、優れたものから優れたものまで異なる場合でも、グラフィックエンジンのレンダリングに意図的に近くにあります。
50/60 Hzオプションは欠落できず、アンチアリアーゼの最適なレンダリングのために見事に最適化されました。

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比較メーターとしてのプレイ可能性
O2は、ゲームのメカニズムに非常に興味深く、明らかではないニュースを紹介します。
まず第一に、あなたのサムライに付随するキャラクターがいくつかあり、ゲーム中にあなたの好意または妨害のために介入する人がいます。船乗り、若い忍者、美しい戦士など。
彼らの行動は事前に定義されていませんが、それはあなたが相互作用し、関係を育む方法に依存します。
この異常な状況は、ギフトシステムを通じて管理されています。ギフトとして交換して持ち込むのに便利なオブジェクトを購入または見つけることができます。
あなたが寛大であり、とりわけ選択に気を配る方法を知っているなら、受信者はあなたに感謝します。そうでなければ、あなたはそれらを邪魔し、それらを敏感にすることができます。

長期的な結果は驚くべきものです。ある日、そのうちの1人があなたの命を救うか、あなたを裏切ることができます...
この新しいゲーム機能は、前任者よりもはるかに複雑で線形の少ないプロットの条件を備えています。ここでは、驚くべき量のアニメーションの絡み合いでそれ自体が最高を示しています。 、快適でしばしば面白い。
前述のように、ゲームのリースが拡大されており、鍵の充電やプレッシャーを必要とせずに階段を直接移動できることを非常に喜んで気付くことがよくあります。
小さなほくろはショットの管理で構成されており、映画撮影のカットを作成しようとしているため、戦闘中の視点の距離が突然変化するために混乱することがあります。私たちはそれに慣れていますが、結果は期待に応えていないと思います。

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アーセネルと戦闘方法の代わりに観る観点からは、それはOnimushaでテストされた同じ方法の再提案です。徐々に見られるオブジェクトのインベントリがあり、特定の場所で使用され、ギフトの存在によって豊かになりました。
魂を吸収することで剣を強化するための医療ハーブとシステムがまだあります。
武器はより多数あり、武器に加えて実行された動きを強化するシステムが導入されました。一部の攻撃の組み合わせは、それらを取得した場合にのみ実行可能になります。
距離の武器は、左のスティックから簡単に対処され、一般的にすべてが非常に精度と最適な制御感で習得されます。
最後に、救助システムは変更されていないため、いくつかの特別なリースの識別が必要です。しかし、やや逆行システムであり、特に迷惑ではありません。

結論

レビューできる小さな芸術的な詳細にもかかわらず、O2には疑いの影がありません。ソニーモノリスソフトカに存在する最高のアクションアドベンチャーの1つです。
この冒険には、彼らに時間を捧げる恒常性がある人は誰でも、おそらく制御システムへの最初の嫌悪感を克服したり、探索的ジャンルへの独自の不正配置を克服することを想像することは不可能です。
O2は非常に楽しいタイトルであり、グラフィックの豪華さだけでなく、ゲームの開発中に明らかにインスピレーションを受けた開発チームによって導入されたゲームプレイへの実際の追加のために、前任者よりも優れています。
まだ購入していない場合は、深刻な欠如の遊び場の罪です。

    プロ:
  • 優れたグラフィックス
  • 豊かなアニメーション
  • 簡単でテストされた制御システム
  • 興味深い話
    に対して:
  • 救助システム
  • 視覚の突然の変化は効果的ではありません

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