Outcast: A New Beginning、Cutter Slade が PC、PlayStation 5、Xbox で復活したレビュー

歴史上最も革新的なゲームのランキングの可能性がありますが、一般的にほとんど、またはまったく言及されていないのは、最初のゲームです。アウトキャストは、オープンワールドに対する前例のないアプローチと、ボクセル グラフィックスを使用した 1999 年のゲームのあらゆる制限にもかかわらず、プレイヤーに非常に自由な動きを与えることを目的とした一連のアイデアにより、間違いなく最初の位置の 1 つを占めるでしょう。彼らは最近になってようやく自分自身を再び完全に表現できるようになったでしょう。あまり良い成功とは言えなかったため、続編の出版には約 25 年かかり、今日同様の作戦が伴うあらゆる困難を伴いました。それでは、次のセクションで行うように、待つ価値があるかどうかを理解してみましょう。アウトキャストのレビュー - 新たな始まり

自由!

アデルファはとても美しいです

主人公のカッター・スレイドは奇妙に曲がりくねった巨大な植物の頂上にあり、そこからは壮観な景色を眺めることができます。アデルファは私たちが覚えているのと同じくらいエキゾチックですが、当時よりもはるかに明確です。ゲームの後半でその理由がわかりますが、多くのことが変わったようですが、それまでの間、私たちはこの崇高な調和の瞬間を楽しんでいます。それから私たちは空へ三段跳びをして、数百メートル滑空します。地面に触れる前に原子炉を作動させ、一切の移行を行わずに全速力で平原を横切り、海に到達します。私たちは止まらない。ジェットパックを使用すると、水上を継続的に飛行できます。私たちは地図上ではっきりと見える小さな島に向かい、そこで秘密を探し始め、しばらく時間を費やしてから、再び全速力で大陸に向けて出発します。

新しいアウトキャストがもたらす自由感はまさに比類のないものですジェットパックの新しい機能がロック解除されるたびに、追加の跳躍、強力な加速、または数秒間の滑空の可能性が増加します。さらに、それぞれの追加機能により、これまでアクセスできなかった場所に到達できるようになり、遊びの面で二重の価値が得られます。ゲームの世界は広いですが、他の多くのオープンエンド ゲームとは異なり、探索するのは負担ではありません。確かに、この経験の最も楽しい部分は、山の間を次々と飛び越えて登るとき、高所から落ちた後の完璧な着地の間、そしてアデルファの元々の住民であるタランの村とアデルファの村を結ぶ小道に沿った息を呑むレースの合間です。私たちは冒険全体を通して誰と協力することになるでしょう。

彼らはあなたを老人と呼ぶでしょう

カッター・スレイドは年老いて、あまり自慢していないように見えます

カッタースレイドは経年劣化があり、やや安定しています。ある瞬間には、彼は殴られた犬のようにさえ見えます。彼は家族の元に戻りたいと思っていますが、その前にアデルファを特に凶悪な侵略者である人間から再び救わなければなりません。タランの個々の村にはそれらに対抗するための適切な技術はありませんが、それぞれが脅威に対抗するために何かを貢献することができます。したがって、問題を解決し、勝利を達成するために必要な団結を再構築するのはスレイドにかかっています。もちろん、かなりの時間が経過しました。スレイドは冗談を言ったり、マッチョな態度を取ろうとしているが、自分が以前ほど有能ではなくなっていることに自分で気づいており、そのことを何度か指摘するほどだ。それは悪いことではありません。なぜなら、彼が死を含むすべてを経験した後、変化せずに彼を再提案することはあまり意味がなかったでしょう。彼は 1999 年に『アウトキャスト』をプレイした人たちと一緒に年齢を重ね、今では必然的により成熟していると考えてみましょう。そう言わなければなりません脚本レベルでは、いくつかのかなり成功したやり取りを除けば、何も例外的な問題には直面していません。。スレイドは、多くの場合個人的な利益のために、自分たちだけで合意に達することができない野蛮人のいつもの仲介者/救世主です。彼は以前よりも自慢げな方法でそれを行いませんが、それを続けています。結局のところ、彼は常に選ばれたウルカイであるため、物語全体がどのように設定されたかを考える必要はほとんどありません。対立する文明間に接点を作ろうとするときに興味深いものになりますが、彼はそれを決してしませんでした。彼のテーマについて詳しく説明しすぎているため、すぐに議論の対象になります。

上下

戦闘システムは機能します...それだけです

もし Outcast: A New Beginning が猛スピードで世界中をレースし、スレイドのセリフが何回壁にぶつかったかを数えるだけのゲームであるなら、それはほぼ完璧なゲームになるでしょう。残念なことに、優れたオープンワールドの男のように、彼はヘルスポイントバーを増やすためにスキルコンテストを実行する寺院を見つけたり、アデルファ中に出現したモンスターの噴出を止めたりするなど、実行する必要のある非常に繰り返しのアクティビティもいくつか避けられません。銃器の発砲とともに。このような場合によくあることですが、それ自体を考えれば、非常に当たり障りのないものではありますが、卑劣なものではありません。問題は、それらがスレイドのアップグレードのロックを解除するために役立つリソースを入手するために必要であるため、それらがゲーム時間の大部分を費やしてしまうことに気づいたときです。戦闘システムもそれほど優れているわけではありません。それはうまくいきます、それで終わりです。どういう意味で?シンプルに、武器を手に、敵に狙いを定め、敵が倒れるまで撃ちます。強力な武器はすぐに殺されます。強力な武器ほど早く倒せます。

ストーリーはそれほど素晴らしいものではありません

その結果、大した飾りのない衝突が発生し、善良なスレイドに提供されたシールドを使用するだけで、少なくともそれをからかう敵が到着し、生き残るために敏捷性とカバーにすべてを集中しなければならないまでは、最小限の多様性が追加されます。避けられない回復アイテムについても。ゲームの後半では、スープに少し風味を加える能力のロックを解除しますが、スープを本当に素晴らしいものにすることはありません。戦闘システムについての実現可能な議論は、基本的に二次的なアクティビティの場合と同じです。戦闘システムは完全に卑劣というわけではなく、ゲーム内や占領する拠点の中にそれほど存在しなくても問題ありません (はい、それらもあります。) .. とんでもないオープンワールド)、噴火を止め、散らばったモンスターを排除してリソースを収集したり、クエストを実行したりできます。おそらく、より精巧なものを作成するには、開発の面でより多くの費用がかかるでしょうが、この方法では、悪名も賞賛もなく、つまり、完成するのが待ちきれないプレイヤーにとって、最終的なエクスペリエンスにほとんど影響を与えないことがわかります。ジェットパックの乗り物に戻るための戦い。

生産的な問題

アデルファには探索すべき遺跡がたくさんあります...単純なサイドアクティビティに縛られているのが残念です

動画をご覧になってお気づきかと思いますが、『アウトキャスト: 新たな始まり』は大規模な作品ではない。特に、スレイドのアニメーションを含む実際に木製のアニメーションや、それほど例外的ではない人間のモデルでそれがわかります。これらの欠点は、ゲームの表面的な部分を処理するのに必要な経済的リソースの明らかな不足に関連していることを考えると、残念ながら開発者のスキルによって補うことはできません。モーション キャプチャのためのお金がない、できない、モーション キャプチャのためのお金がない、そして誰かがあなたにそんなことを言っても何の役にも立ちません)。さらに、グラフィックの絶対的な忠実性の追求は、すでに媒体と業界全体に多大なダメージを与えているため、特に今回のような小規模な作品では、この点に対処するのは非常に物議を醸しています。全体的に許容範囲です。ただし、それが問題である場合は、トリプル A の値がないことを理解し、さらに調べてください。

タラン人は自分自身で合意に達することができない典型的な野蛮人です

しかし、すでに述べたように、これは発売前の映画を見れば理解でき、確認のためにレビューを読む必要はありません。そのビジュアルスタイルが機能するかどうかを自問したほうがよいでしょう。アデルファが​​どのように構成されたかについて言えば、答えは「はい」です。つまり、その形態学的特徴の分布と豊かさ、特に植生が豊かな地域、そしてタランの村のいくつかは、彼らがいる環境とよく統合されています。見つかった。ご希望であれば、『Outcast: A New Beginning』は景観の観点からも優れており、スレイドはゲーム世界のあらゆるエリアで非常に美しい景色を眺めることができます。ただし、一般的なスタイルを見ると、いくつかのショートカットが使用されていることに気づくのは避けられません。特に、何らかの形でリアリズムを目指しているため、非常に弱そうに見える登場人物についてはあまり手が加えられていません。たぶん、視力前述のリソースの不足により、別のスタイルでさらに多くの作業が行われた可能性がありますこのようにして避けられない批判にさらされるのではなく、それがよりうまく覆い隠し、経験により多くの個性を与えたということです。

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 Steam、Epic Games ストア、PlayStation ストア、Xbox ストア

プレッツォ 59,99 €

Outcast: A New Beginning は浮き沈みに満ちたゲームです。一方で、ジェットパックによって与えられる自由な移動と、アデルファの一方の側からもう一方の側へ走るスピードは刺激的で、どこか爽快です。多くのオープンワールドでは、専用のアニメーションで壁を登る必要があるため、時間を無駄にして時間数が増えてしまいます。その一方で、提案されているアクティビティの一部の繰り返しによる避けられない負担により、体験が少し遅くなり、さらに、機能的ではあるものの戦闘ほど鮮やかではないシステムと、全体的に当たり障りのないストーリーが重くのしかかります。要するに、ブレス オブ ザ ワイルドのアプローチ、つまり動きの自由に焦点を当てたアプローチが好きなら、リストに挙げたすべての欠点にもかかわらず、『アウトキャスト: 新たな始まり』を本当に気に入るかもしれない、ということです。ただし、他のタイプのゲームプレイを好む人は、数時間後にタイトルが酸素不足になることに気づくかもしれません。

プロ

  • ジェットパックは本当に素晴らしいツールであることが判明
  • アデルファの散策は楽しいです

に対して

  • 一部のゲームシステムはほとんど機能しません
  • 反復的な二次タスク