それは丸く、黄色で、誰かがすでに1つのくさびを食べているピザのように見えます。地理的な緯度、歴史的時間、個人の好みに関係なく、ビデオゲームの世界全体の有名なアイコンであるパックマンについて明らかに話します。それは1980年でした - あなたの多くはまだ生まれていませんでした - ナムコがプロデュースした歴史的なアーケードがゲームルームに到着しました。しかし、キャラクターとビデオのゲームは、トゥル・イワタニによって発明されていました。最近では、数か月前にPac-Man Museum+が発表したため、イエローパレットが話されるように戻ります。ついにどこにでも到着する権利があります。次の世代は、後方互換性を通じて、そして最後にPCで。
別の豊かなアンソロジーを公開しない場合、キャラクターの40のキャンドルをオフにするためのより良い方法は何ですか? Pac-Man Museum+は実際にはまさにこれであるため、14の歴史的なビデオゲームのコレクションであり、最近のいくつかは非常に古いものであり、今では私たちの国で発見され、損なわれているいくつかの名前があります。さて、Pac-Man Museum+のレビューそれに続いて、お祝いに参加するかどうかを理解することができます。 PAC-Domentsを提供しています。
内容:最終コレクション
私たちはあなたに説明してはなりませんパックマンのプレイ方法、 真実?おそらく、ゲームの式が迷路の中の黄色いボールのコレクションで構成されていることを知らないエイリアンだけが、それを生きる4人の色の幽霊に食べられることを避けていること、つまりblinky(red)、pinky(rosa)、つまりInky(青)とClyde(オレンジ)。各ラビリンスには、他の4つのより大きくて最も明るいパックドメントが含まれているため、PAC-MANは数秒間無敵になり、とりわけ、通りに沿って不幸な幽霊を食べることができます(ただし、その後すぐに再生します。 )。
これは、PAC-Man Museum+の標準的なフォーミュラであり、無期限に変化しました。これは、マスコットバンダイナムコのすべてのファンにとって、完全なボディーで不可欠なアンソロジーに他なりません。コンテンツ実際、彼らは合計14種類のビデオゲームの存在感を誇っています。これらはすべて、フランチャイズの歴史によって完全な手で撮影され、時系列で撮影されています。 1980年の最初の、真実、かけがえのないパックマンがあり、彼と一緒に、基本的なゲームプレイの恥ずかしがり屋のバリエーションがあります。 Pac&Pal、緑の宿敵の追加の難しさが果物を盗みます。パックランドは、ビデオゲームを突然プラットフォームに変えました。 PAC-MANIA、1987年の3D実験など。
これらの「他の人」のうち、おそらく前のものに不在だったからであっても、おそらく見たことがない人もいますパックマン博物館;したがって、それらはと見なされなければなりません未発表のゲーム。たとえば、ヒーローが自分自身を過去のさまざまな時代に輸送し、邪悪な魔女を倒し、現在に戻ることを目的としていることに気付いたパックインタイム。実際には、基本的なキャラクターの存在ではないにしても、シリーズの標準式と共有するものは何も共有していないアクション、アドベンチャーゲームです。
彼はまた、脚光を浴びますパックマンアレンジメント、今日でも非常に魅力的な芸術的で健全な方向に豊かになったおいしい3D反復。また、「新しい」もPAC-Mootosであり、Nintendo Wii(2007)以外にさかのぼる歓迎の再発見です。 PAC 'N Roll Remix、後者は任天堂DSで生まれ、任天堂Wiiで育ちました(彼はスーパーモンキーボールをよく思い出します)。最後に、Tornadoが幽霊や爆弾を消滅させるピクセルと奇妙な力の最新のPac-Man 256は、おそらく2015年から2016年の間に既にコンソールであなたを獲得しています。
個人的なゲームルーム
14のタイトルを提案する際に、バンダイナムコは良いアイデアを持っていました。匿名のメインメニュー内で一連の名前に近づくだけでなく、プレイヤーに彼の実現を許可することです。パーソナルゲームルーム。 Pac-Man Museum+が始まると、小さなホスト環境内で一連のアーケードがあります。それらは明らかに歴史的なキャビネットであり、明らかにスケールで作られています。とヨーロッパ。
l 'メインハブ実際、ゲームルームで構成されています。 - それはそれが最もよく信じているようにそれを提供することができます。当初、各タイトルへのアクセスは、現実世界で起こるのとまったく同じように、トークンにかかると説明されています。しかし、新しいコインのロックを解除することは非常にシンプルで、個々のタイトルに少し専念するため、さらに多くのタイトルを獲得しています。
これらでコインその後、隅のディストリビューターへの家具のオブジェクトとトロフィーのロックを解除することで、個人的な好みに応じてゲームルームをパーソナライズすることができます。ただし、2つの理由により、常に自分自身を同じタイトルに専念させることはお勧めできません。一部はブロックされており、特定のキャビネットで少なくともいくつかのゲームを終える必要があります。さらに、さまざまなビデオゲームのいくつかのゲームが完了します(最初のレベルで負けても、シリーズで拒否されるのはまったく問題ではありません)、より大きな訪問者がゲームルームに到着します。そして、これらの訪問者はカラフルな幽霊です!
さらに肯定的なメモは、の存在です特定の課題14のコレクションタイトルのそれぞれ。それらは、最も直感的なミッション(多くのゲームを完了し、正確な数の幽霊を食べる)から、明らかに不可能なものまであります(たとえば、死ぬことのない最初のPac-Manで50,000ポイントを獲得します)。これは、個々のキャビネットの演奏とリプレイを刺激し、さまざまなタイプのバイヤーにさまざまな目的を提案します。新人、または最初のパックマンだけに専念したい人は、問題なくそれを行うことができます。代わりに、最も要求の厳しいものは、長い間忙しくすることができる、本当に重大な困難を抱えて提案に苦しんでいることに気づきます。
最後に、技術的な観点から、私たちはコンソールの問題に気づいていません。アップロードは迅速で直感的で即時のアクセシビリティです。エミュレーション個々のゲームのうち、それは実質的に完璧です。また、アーケード画面のサイズとその色を変更することもできます。あなたの髪を引き裂くものは何もありませんが、これらのカスタマイズの可能性もあるということです。最後に、すべてのメニューはイタリア語であり、また、パックマンは昇る太陽の国を去ったことはありませんでした。私たちの言語の字幕が豊かになっているため、幕間間のシーンでもその最小限の物語が理解できるようになりました。
結論
テスト済みバージョン PlayStation 4
デジタル配信 PlayStation Store、Xbox Store、Nintendo Eshop
プレッツォ 29,99ユーロ
Pac-Man Museum+は、時折のプレイヤーにとって完璧なタイトルであり、愛好家やシンプルな好奇心を込めています。内部では、Pac-Manのすべてのタイトルが市場で作成され、立ち上げられたことはありませんが、キャラクターの歴史をマークした14の相互作用をまだ見つけることはありません。 80年代のキャビネットから最近の名前まで、任天堂DSと任天堂Wiiですでに発見されています。とりわけ、これらは最初のPACマンの14の単なるバリエーションでさえなく、パズルゲームとプラットフォームの間を揺れ動くさまざまなジャンルのバリエーションでもあります。世界中で有名な歴史的な黄色いボール。私たちの夢は、パックマンの世界が再発行されるのを見るために残っており、遅かれ早かれ彼らの番も到着すると確信しています。それまでの間、もちろん、Pac-Man Museum+が対処することはありません。
プロ
- 多数の最近の14の歴史的タイトル
- 優れたエミュレーション
- このジャンルのいくつかの興味深い変化
に対して
- 少数のタイトルがひどく老化しています
- 家具をするアーケードルームは少し小さくなります...
- ...そして、プリセットの音楽は狂ったようになりそうです