フェニックス ライト 2: リベンジ
そしてフェニックスは成長した、というか成長させられた。これについては後ほど詳しく説明します。今のところ、「Justice for All」が 4 回目の逆転裁判の終結から約 9 か月後に始まることを知っていれば十分です。はい、5 番目ではなく 4 番目です。DS 用フェニックス ライトの最後のケースは、再リリースの際にスタイラスとタッチ スクリーンの可能性をテストするために適用されたギミックであったことが現在知られています。 『逆転裁判2』が初めて日本で発売された当時には考えられなかった。 『ジャスティス・フォー・オール』は、原題から何も変更せず、多くの人が熱望していた追加の事件を追加することなく、忠実にその内容を貫いていますが、テキストを変更すると物語自体との齟齬が生じる可能性があるため、これは欠陥とはみなされません。そしてこの場合、歴史は非常に重要です。この口実を読んで笑う人もいるだろうが、この口実は、その素朴さゆえに実に素晴らしいものであり、最初のケースでは、フェニックスが自分の仕事を再び学ぶことを強制され、したがって初心者プレイヤーに不可欠なチュートリアルを提供することを保証するために作家によって使用された。実際、ゲームの最初の数秒で、謎の人物が消火器で彼の頭を殴り、ほぼ完全な記憶喪失を引き起こし、自分の弁護のために法廷に入るよう促されるやいなや、彼は最も深い混乱に陥ることになります。依頼人は言うまでもなく殺人罪で告発された。それでは、忘れっぽい人やまだ視聴したばかりの人にゲームの要点を簡単に説明するために、もう一度最初から始めましょう。 Phoenix Wright は、大量のテキストを含むポイント アンド クリックのアドベンチャーで、すべては同じ名前の弁護人の目を通して見られます。この男は、クライアントが困難な状況に陥った場合でも、なんとかトラブルを回避する優れた才能を持っています。必死のようです。裁判段階に固定された最初の事件を除いて、すべての章は 2 つの非常に異なるセクションの交互を通じて行われます。調査セクションと、物語に関連する登場人物と対話して情報を収集する古典的な冒険です。さまざまな状況でスタイラスを使って調べることで有用な証拠を得ることができます。また、ゲームの要となる法廷では、以前に見つけたすべての資料を利用する必要があります。ほぼ完璧なリズムで特徴付けられる、最もセンセーショナルな展開がすべて起こるのはこの瞬間だ。証人たちは検察側から証言するよう呼び出されるが、彼らはたいてい全員が嘘をつくため、ある者は善意で嘘をつき、ある者は(もっと頻繁に)自分のせいで嘘をつく。何か隠したいことがあると、フェニックス、つまり私たちは、適切なタイミングで適切な証拠を使って彼らに反論するか(「異議あり!」)、スピーチを止めてさらなる説明を要求するか(「ちょっと待って!」)、裁判官が時々そうするでしょう。陳述を証明するよう要求するか、物体を使った推測(「そこ!」)。もちろん、それは常にそれほど単純ではありませんが、私たちが何を意味するかは皆さんにお任せします。これらの実証済みのメカニズムに、JFA は捜査セクションを、直線的ではないにしても、以前よりもはるかに説得力のあるものにする別のメカニズムを追加しました。サイケ ロック (サイキック ロック) は、登場人物の心に隠された嘘を寓意的に表現したものです。勾玉は日本の伝統的な宝石であり、PWの世界では霊媒師の家族が霊界との交信に使用するものです。将来の目撃者と会話するとき、彼らが与えられた質問に答えようとしないことが起こります。この場合、対話者は否定的な影響に囲まれ、彼(または彼女)からの秘密が深刻であるほど多くのサイケロックが表示されます。重要な。鍵を破って真実にアクセスするには、必要な証拠を段階的に提示する必要がありますが、何かを間違った場合、生命エネルギーバー(代わりに使用されるエネルギーバー)から減算される形でペナルティが課されます。前のエピソードのペナルティ、法廷で間違いを犯した場合にも影響を受けます)、再挑戦するか諦めなければなりません。 2 番目の場合、再試行する場合は、最初からやり直す必要があります。警告: 生命エネルギーは、ロック解除手順が成功した場合にのみ再生されます。そうでない場合は、ロック解除手順全体がそのようにみなされるためです。ただし、基本的な情報の一部を見落として、事件を解決するのに十分な材料が得られない可能性があることを心配しないでください。前の PW:AA と同様に、ゲームに必要なすべてのアクションが完了するまで先に進むことはできません。完成しました。
正義は行われるだろう
明確にしておきますが、ゲーム システムに小さな変更が加えられたからといって、JFA 自体がオリジナルの製品と異なるわけではありません。 AA の長所と短所はすべて維持されています。進行は非常に直線的で、インタラクティブ性は低下しています (あるエリアから別のエリアへのフリーローミングのことは忘れてください。場所の名前をクリックすることで移動します)。厳密には欠陥ですが、これはまったく深刻で現実的なタイトルではないため、いかなる理由でもそのようにアプローチすべきではないことを明確にする必要があります。司法手続きが世界で最も愉快かつありえない出来事であるだけでなく、設定全体に超常現象への継続的で遊び心のあるうなずきが点在しており、妹の魂を自分の体に取り込むことに成功した少女をこれ以外に定義することは間違いなく不可能です。 . 死んだ少佐が一時的にその意味合い(および形式)を帯びます。これには、脚本の最大かつ最も驚くべき特質の 1 つが伴います。この特質は、ビデオ ゲームだけでなく、はるかに評判の高いメディアに属する作品にも見られる非常にまれな特質です。茶番劇とドラマ、コメディとコメディの完璧なバランスです。悲しみ、感動、そして高揚感。ゲーム中、誰かの命や正気を軽視されるような悲劇的な出来事は決してなく、陽気でおかしなジョークや見事に構築された緊張感のクライマックスとの電光石火の交替は、決してからかわれているという印象を与えません。他の方法では再現するのが難しいキャラクターに親しみのある雰囲気を作り出します。ただし、AA と比較すると、トーンはわずかに成熟しています。これらのゲームのスクリプトのもう 1 つの大きな利点は、固定されていないことです。各エピソードが同じことを繰り返すことなく、ますます困難なテーマに取り組むことで進化しているという事実にあります。多くの。そして、このようにして、フェニックスは、この職業について紹介された後、弁護人であることが何を意味するのかを真に学び、何が何でも依頼者を無罪にするために戦うのが良いのか、それとも正義と正義のために戦うのが良いのかを理解する必要があります。真実。彼は、罪のない人は、どんなに尊大で傲慢であっても、やはり罪のない人間であること、合理性はこの世のものではないこと、たとえ固定点が欠けていて誰もが不平等であるように見えても、前に進むことができなければならないことを理解するでしょう。彼に対して:旧友でありライバルだったエッジワースは失踪し、死亡したものと推定されており、我々の横暴な弁護士に対抗する検察官、非常に傲慢なフランツィスカ・フォン・カルマは、復讐と同じくらい無駄な動機に突き動かされて彼を破滅させるためにあらゆる手段を講じるだろう。それにもかかわらず、このゲームは以前よりもさらに陽気でクレイジーなギャグを挿入する時間と方法を見つけ、アメリカのポップカルチャーからの引用も許可しています。明らかにゲームの英語版です。イタリア語のものは、残念なことに、何が起こっているのかを理解するのに機能しているだけで、名前を改作しようとすることさえせずに、すべてのダジャレ、登場人物の特定のアクセント、ジョークや引用を平坦化しています。ゲームの性質上、このプロセスが正当化される数少ないケースの 1 つとなりました。しかし、それでも、捕らえられないようにするのは難しく、すべての終わりに、一抹の悲しみを伴わずに残る信念はただ一つだけである。現実の弁護士がフェニックス・ライトのようだったら、世界はおそらくわずかに変わっていただろうということである。もっと良い場所。
Tsuzuku (continua)
Tsuzuku (continua) | 公開されている 3 つのタイトル (主人公が完全に異なる 4 つ目は除く) はそれぞれ独立してプレイできますが、リファレンスとウィンクを完全に理解するためにプレイすることをお勧めします。この意味で、これらは架空のテレビ シリーズの多くのシーズンと考えることができます。逆転裁判 3 に含まれるエピソードの次のセクションでは、フェニックス、エッジワース、およびその他多数の重要な新キャラクターの過去をさらに深く掘り下げます。さらに困難でエキサイティングな事件には私たちの注意が必要であり、カフェインと誘導体に多大な情熱を持っている謎めいたバイオニックのゴドーという新しい検察代表が現場に登場します。これらの画面は間もなく表示されます。明らかにカプコンが許可しています。 |
『Justice for All』はプレイされます。というより、プレイ中に読み進められます。実際には、読み終えるまで決して止まらないのです。証人、被告、判事らの個人的なドラマが展開される華やかな法廷から抜け出すことは非常に難しく、通常、それは真に差し迫った外部のニーズがある場合にのみしぶしぶ行われます。それは前作と共通する性質の 1 つにすぎず、実際、それを作成した製品に忠実に生きている数少ない続編の 1 つです。もし『逆転裁判』『Justice for All』とその弟『逆転裁判 3』が小説、漫画、またはテレビアニメシリーズだったとしたら、ほとんどすべての人がそれらを優れた作品 (傑作ではないにしても) とみなすでしょう。しかし、それらがビデオ ゲームであることを考えると、ビデオ ゲームではまず環境と何が起こるかを制御する必要があると反対 (!) して、その主にテキストの性質に憤慨する人がいることが予想されます。私たちは同意しますが、完全ではありません。作品が魅力的である場合、その作品と一緒に過ごす時間が一瞬で過ぎてしまうように見える場合、終わりを見たときに自分の中に何かが残っていると感じる場合、おそらくそうすべきではありません。」私たちにそのような感情を与えてくれたのが映画であったのか、漫画であったのか、ビデオゲームであったのかは大きな違いです。この考えを念頭に置いて『逆転裁判』と『ジャスティス・フォー・オール』に取り組めば、あなたもきっと夢中になるでしょう。私たちはそれを確信しています。
プロ
- Psyche-Locks が捜査段階に興味を加える
- さらに複雑で成熟したプロット
- まさに最初の要素をすべて備えています。
に対して
- ...そしてそのすべての欠点
- 前回に比べて音楽が少し落ち着いた感じ
- フラットで匿名のイタリア語翻訳
カプコンはフランチャイズの達人です。容易に「ニッチ」に分類されるゲームであっても、彼はなんとか年に 1 エピソード、あるいはほぼほぼ 1 つのエピソードをシリーズ化することに成功しています。そのため、ごくわずかな資金とごく少数のスタッフで作られた『逆転裁判』のようなゲームが日本でスリーパーヒットとなるやいなや、ストリートファイター(正確には)とバイオハザード(正確には)の家はたちまち奴隷化した。プロットの作家でありゲームデザイナーでもあるタクミ・シュウは、タクミ自身が神経衰弱に陥った現在、他の人の手に渡っており、数年以内に第4章が出版される予定であるため、彼に物語の連続執筆を強制した。ニンテンドーDSのみの日々。一方、非常に賢明なプロデューサーたちは、まさに DS 上で、もともとゲームボーイアドバンスでリリースされた初代逆転裁判の最新版を作成することを決定し、その後、それをアメリカに持ち込んで新しい市場分野での実験を行い、優れた販売結果を歓迎しました。磁気ゲーム公式によって得られます。これまでの物語はこうだった。今回は、若い弁護士フェニックス・ライトをフィーチャーした物語篇の第 2 話として、国民と批評家のコンセンサスが新たな転換で報われた。
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フェニックス・ライト 逆転裁判: すべての人に正義を - 宣告