PUBG、レビュー

ビデオゲーム市場は危険で悪質であり、多くの場合あまり実力主義ではありません。このルールは地球上のあらゆるものに多かれ少なかれ当てはまりますが、売れて長持ちする必要がある製品に関しては、ルールは使命や義務となり、従わなければならない唯一の真の信念と言えるほどです。PUBG (Playerunknown's Battlegrounds)より正確に言えば)二重生活を送っていた。映画というジャンルを大衆の需要のピークに導いたタイトルバトルロワイヤル、彼はまた、リアリズムをあまり気取らずに、気楽ないとこの競争を誰よりも経験した人でもあります。 PUBG と Fortnite の間の戦争はここ数カ月間、ゲーム市場の基礎となっており、大きな裏付けと同じくらい多くの疑問符をもたらしました。ユーザーは可能な限り没入型で現実的な体験を望んでいるように見えましたが、エピックのタイトルは、コンソールでのクロスプレイや無料でプレイできる無視できない可能性などの重要な選択肢のおかげで、テーブルのカードを変えました。これらの要素が韓国の少年たちを駆り立てた。PUBG社別の道を歩むこと。彼らは自分たちの原則をしっかりと保ち、特定の地図を市場に投入することに取り組みました。より小さく、より熱狂的になり、ゲームへのアプローチが大きく変わりましたが、昨年最もプレイされたタイトルとなった戦術的基盤は排除されていません。

3 つのマップと豊富なコンテンツ

私たちが持っているときPUBGをレビューしました昨年の12月、私たちはまだ無敗のタイトルについて話していました。フォートナイトのユーザー増加のプレッシャーが感じられ始めていたのは事実ですが、3,000 万人の有料ユーザーの力と、次のようなプラットフォームでの大成功は、けいれん、彼らは許可しましたPUBGこのジャンルの誰もが認める王者として今も地位を確立しています。それから半年あまりが経ち、運が向きを変えたようで、依然としてコアなファンとイベントやトーナメントへの多額の投資を維持しているのが本当であれば、韓国のタイトルはもはや人気を博していないことになる。一般の人々。確かにゲーム自体を放棄しているとは言えません。のアップデートそれらはほぼ毎日到着し続けていますが、実際の追加機能や革新的な機能は欠けています。現在のところ、PUBG は期待できる唯一のバトル ロイヤルです3つのフォルダー現在の設定に基づいて選択をフィルタリングすることが可能です。まず最初に、エランゲル、依然としてプレイヤーの主な選択肢です。 2番目、ミラマー、最初の興奮の期間の後、あまりにも広大で、しばしば宇宙の無への長くて疲れ果てる旅の前兆である戦場の現実に道を譲りました。このような理由から、そして競合するプレイヤーに近づく必要性から、それが誕生しました。サンホク、3 番目で最後のマップは森林と熱帯の環境があり、前の 2 つよりも大幅に小さく、より熱狂的です。それでも 100 人のプレイヤーと同じ量の道具がマップ上に散らばっていますが、非常に狭い境界内でプレイヤーは地面のほぼどこでも衝突します。

ゲームをより熱狂的なものにするという考えから、発売前に数か月間テストを行った結果、PUBG プレイヤーにとって新しいものが生まれましたが、これは、常に戦術を好むプレイヤーとの信頼関係が構築されたことを意味するものではありませんでした。最も抑制のないせん妄へ。小屋の小さな集合体は田園地帯に変わり、位置と地図の知識が報われる緑豊かな茂みに変わります。まさにこの構造が、山と谷に助けられて、チームワークと戦術を正当化し、それが今でも基礎となっています。PUBG ゲームプレイ。バイパス操作や自然カバーへの取り組みは、可能なアプローチの 1 つにすぎません。そしてまさに延長時間が短いため、1発も発砲せずに15分間を費やすことは考えにくくなります。これには、ここ数か月の取り組みにもかかわらず、まだ完全には解決されていない、試合のペースに関する問題が 1 つだけ含まれています。多くの場合、数分の間にサーバーが半分になり、ゲームの初期段階と最終段階で本当の虐殺が行われることになります。これにより、中央セクションを少し遅くする余地が生まれ、場合によってはアクションのペースを少し崩すことになります。経験の観点からは壊滅的なものは何もありませんが、試合の簡潔さと戦いの熱狂を考慮して設計された Sanhok のようなマップでは、試合の途中で一部のプレイヤーが混乱する可能性があることは間違いありません。

グラフィックスと最適化

最新の実装を考慮して、何が存在するのか状況を評価する時期が来ています。PUBG グラフィックスそしてその最適化。指の後ろに隠れても意味はありません: PC 製品の性質早期アクセス市場へのアプローチに大きな変化をもたらしました。完成にはほど遠いタイトルが到着スチームそしてそれらは良い天気と悪い天気を作ります。ここ数か月で、これらのゲームのいくつかが最終リリースされるのを目にすることができました。PUBG はその最良の例です。約 9 か月という非常に短い構想期間を経て、最終バージョンではいくつかの欠陥が修正され、完璧ではありませんが、確かに興味深いタイトルが完成しました。さらに半年が経過し、状況は改善を続けており、NASA のマシンを持っていない限り、これを管理できないゲームだと依然として考えている少数の人々を信じるのは困難です。私たちは決して、タイトルを俎上に載せるようなタイトルについて話しているわけではありません。多角形のほくろとテクスチャ誰がどのような技術リソースを知っているかを正当化するためですが、まさにこの理由から、今日ゲームがスムーズに、大きな問題なく進行する様子を見ると、ほんの少しだけ笑顔が生まれます。何より、拡張性が減ったおかげでも新しいマップは目を楽しませてくれます。という観点から見ると、やるべきことがまだたくさんあるのは確かです。アニメーションただし、ゲームプレイに機能するものは正常に実行されます。セクターにも同じことが言えますオーディオ、空間的な観点からは大幅に改善されましたが、いくつかの調整を加えればまだ合格可能です。

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 29,99 €

PUBG は現在成熟したゲームであり、コンテンツが豊富で (常に純粋なバトル ロイヤルの性質を維持しています)、さまざまなタイプのプレイヤーを満足させる可能性があります。フォートナイトの無料かつマルチプラットフォームの性質を考えると、フォートナイトとの(実際の)戦いは難しくて厳しいものですが、自分のビジョンに忠実であり続けたいという欲求が、ユーザーの忠誠心を堅固に保つのです。新しいマップ、新しいガジェット、いくつかの観光スポットの使用に対する大幅な変更、そしてますます重要になっている美的カスタマイズの間で、PUBG corp のタイトルは依然としてあなたの興味に値します。即時性を重視しておらず、マスターするまでに何時間もかかるゲームに時間を費やしたいとします。

プロ

  • この街を有名にした魅力とアドレナリンがすべて残っています
  • 3 つのマップを利用できる唯一のマップ
  • サンホクは銃撃戦が楽しい
  • 新しいコンテンツには事欠きません...

に対して

  • ...競合他社よりも頻度は低いですが
  • 価格は依然として市場における最大の敵である

ご登録いただきありがとうございます!

間もなく、アカウントをアクティブ化できる通知メールが届きます。