オブラ・ディンの帰還、レビュー

オブラ・ディンの帰還、レビュー

オブラ・ディンの帰還それはもっと似ています書類をください一見すると思われるよりも。私たち二人に恩義があるルーカス・ポープは、新たな物語の達人であり、おそらくビデオゲームの世界に残された数少ない真の作家の一人であり、説明することなくゲームの仕組みと表現の関係において詩学を表現することができます。他の方法で。 『Papers, Please』では権力のシステムを効果的に描写し、プレイヤーをその官僚的な発散に変えることができたが、『Return of the Obra Dinn』では、捜査アドベンチャーの外観の背後にある代わりに、人間の狂気への降下を描いた巨大なフレスコ画が描かれている。 、一連の主要なイベントの因果的かつ非線形の再構成を通じて概説されます。

オブラ・ディン号の乗客 60 人の身元を特定するには、乗客の 1 人の絵が不可欠です。

捜査の仕組み

オブラ・ディンの帰還、プレイヤーは東インド会社の保険調査員の役割を引き受けます。性別はランダムに選択され、1802 年に 200 トンの保険を積んで東部に向けて出航した船オブラ ディンに何が起こったのかを明らかにする必要があります。荷物と乗組員と乗客を含む60人の男性。この船は半年航海した後、予定通り喜望峰に到着できず、行方不明になったと報告された。しかし、1807 年 10 月 14 日、彼女はファルマス港に再び現れました。船には誰も乗っておらず、荷物も消えている。私たちの目標は、被害を推定し、その原因を解明することです。船に着いたら、作戦を遂行するために 2 つのツールを利用できるようになります。調査:コンパス頭蓋骨が刻まれていて、10 章に分かれていますが、索引、乗組員リスト、いくつかの地図、いくつかの図面、便利な用語集以外は完全に白紙のページがあります。両方の機能を理解するには、最初の死体を見つけてください。それを観察しながら、主人公は振動を始めるコンパスを取り出します。インタラクション ボタンを押すと、時間と空間が固定された彼の死の正確な瞬間にアクセスできます。

ここでは文字通りシーン内を移動してシーンを探索し、関係する人物を特定し、調査に役立つ詳細に気づくことができます。探求されるそれぞれの記憶は、本の内容、つまりそれを要約したカードであり、死者の肖像画、死体が置かれた船上の地点、死の瞬間の画像を含む内容を呼び起こします。私たちの目標は、乗組員全員、死の理由、殺人犯の可能性を含むリストから死体を選択し、死体の身元を明らかにすることです。ここから実際のゲームが始まります。手がかりを交差させて乗組員全体の運命を再構築し、個々のシーンを何度も探索して新しい運命を探します。推理がキーワードとなるのは、『Return of the Obra Dinn』ではプレイヤーの調査にはほとんど役に立たず、何が起こったのかを再現するための便利なツールがすべて提供されますが、プレイヤーは自分で推論し、独自の選択をする自由が残されているからです。エラーが発生する場合もあります。我々がそう呼びたいのであれば、唯一の譲歩は、一度に 3 つの正しい運命 (最終段階では 2 つ) を阻止することに関するものであり、これにより明らかに最終的には、運命を決定することが徐々に容易になり、選択の可能性が減少します。残された運命。

一見重要ではないように見えるいくつかの詳細は、乗組員の 1 人の運命を再構築するのに役立つ場合があります。

ゲームプレイ

明らかにオブラ・ディンの帰還当然のことながら楽しむには、平均的な知的で注意力のあるプレイヤーが必要です。運命を決定するには、さまざまな要素を評価する必要があります。多くの手がかりがあり、多くの場合、他のシーケンスのロックを解除することによってのみ意味が分かるため、手順を遡って推論を磨き、直感を検証することが非常に重要です。船上で行われた仕事、死亡時の船内での位置、着ていた衣服、それぞれの記憶の初めに聞かれた短い会話、民族性、性別など、あらゆるものがアイデンティティの再構築に役立ちます。非常にありふれた例を挙げると、勤勉な人は船長や船の士官には絶対になれませんが、他の人に医療を提供する人物には明らかに明確な役割があります。ただし、インターフェイスはプレイヤーを完全に放棄するわけではなく、プレイヤーにいくつかの提案を与えます。

思い出を探るうちに本は充実していきます。

たとえば、本の中の肖像画は、彼らの身元を特定するのに十分な手がかりが得られるまでぼやけたままです。それらに焦点が当たると、つまり識別可能になると、行われる演繹の難しさの指標がそれらの上に表示されます。このようにして、システムは私たちが身元を特定する際に少なくとも特定の順序に従うのを助け、行き詰まりを避けるために、最初に最も単純なものを明らかにし、次により複雑なものを明らかにするように暗黙的にアドバイスします。結局のところ、時には、正しい記憶を再観察するだけで、見逃していた詳細を把握し、前に進むことができるので、思いどおりに進むことができます。全体的にシステムは非常にうまく機能し、非常にバランスが取れているため、Return of the Obra Dinn を次のように定義できます。最高の捜査ゲームこれは、プレイヤーの知性を真に尊重し、あらゆる段階でプレイヤーに食事を与えずに調査を行うための時間と方法を残した、これまでに作られた数少ないものの 1 つです。

記憶から登場人物を調べると、この本に収録されている絵の 1 つで、その人物の肖像画の隣に示されます。

このゲームのもう 1 つの優れた直感は、ストーリーが完全には明らかにされていないことです。それが構成されている 10 の章が、理解できるが実際には不完全なストーリーを形成しているとします。ストーリー自体の断片的な性質を受け入れて、ピースを組み立てる必要があるのはプレイヤーです。多くの人にとって、それはばかげているように思えるかもしれませんが、穴の存在は調査という概念そのものの準備です。実際、調査員らは事件をできるだけ正確に元に戻すことを目指しているが、再構成が現実と完全に一致することは決してなく、必ず何かが残ることは承知している。同様に、ポープは、示されている記憶の外で起こった事実や状況の存在を伝えるような方法で物語を調整することに細心の注意を払っており、ゲーム体験全体をさらに説得力のある魅力的なものにし、それがいつまでも伝わるようにしています。 2 つのトラック: 一方では物語があり、もう一方では、その客観的な限界を表す物語へのアクセス方法についての継続的な考察があります。

コンパスを使用すると、記憶にアクセスできます。

グラフィックスと寿命

より地球的な問題に焦点を当てるもう 1 つの重要な要素オブラ・ディンの帰還これは、ゲームの世界を表現するために選択されたグラフィック スタイルです。馬の睾丸さえもアニメーション化されている時代に、ポープはグラフィックスが完全に 3D であるにもかかわらず、ヴィンテージの二色収差にすべてを集中させたいと考えました。この極端な選択により、彼のゲームに非常に強い個性が与えられるだけでなく、特に 3D モデルにおけるいくつかの制限を効果的に隠すことができます。一般に、冒険は非常に小さな環境 (オブラ ディン) で行われますが、極端な様式化にもかかわらず、細部に細心の注意を払って再構築されています。舞台美術とスタッフ自体に関して行われたリサーチ作業は本当に印象的であり、特に動きのあるシーンでの結果が優れていることを保証できます (2D 画像はほとんどレンダリングされません)。この作品の唯一の技術的な癖は、非常に古いシステムを模倣するためにカラー パレットを変更できるグラフィック フィルターによって表されます。

この物語にはドラマチックな瞬間がたくさんあります。

寿命に関して言えば、『Return of the Obra Dinn』の長さは非常に多様です。すべての記憶のロックを解除するには約 4 時間かかりますが、各乗組員に運命を与える一連の出来事全体を再構築するには、プレイ時間は大幅に増加します。クリアまでに11時間弱かかりましたが、推理パートが大半を占めていることを考えると、プレイヤーの調査スキルによって最後までに必要な時間が大きくなったり、短くなったりするのは明らかです。最後に、優れた点を称賛したいと思います。イタリア語への翻訳、英語の原文と比較すると、明らかに際立っています。

結論

デジタル配信 スチーム、GoG

プレッツォ 16.79 €

『Return of the Obra Dinn』は、少なくともビデオ ゲームを単なる娯楽以上のものだと考えている人にとっては重要な作品です。近年では数少ない、素晴らしいセンスとスキルで作られた、本格的なゲームの 1 つです。レビューに書かれているように、これは史上最高ではないにしても、これまでに作られた最高の捜査ゲームの 1 つです。予約なしでお勧めします。

プロ

  • 史上最高の探偵ゲームの 1 つ
  • 完璧で思慮深いメカニック
  • プレイヤーの知性を尊重する