ストレンジャー・シングス 3: ザ・ゲーム興味深い実験を表していますが、結局のところ、これは 80 年代を舞台にしたシリーズのレトロなスタイルのタイアップです。この図に示されているように、レビュー、開発者は、フェッチクエスト、各シナリオのバックトラックとロードに満ちた過去のアクションアドベンチャーの雰囲気を再現することに成功し、また、しばしばノンフィクションの作成につながったビデオゲームの置き換えを作成する方法を復活させようとしましたタイトルも適切に素晴らしい。この特定のケースでは、この不測の事態は部分的にしか回避されませんでしたが、それはまさにそのタイプのメカニズムとそのタイプの構造を念頭に置いて生まれたプロジェクトであるという認識によるものでした。確かに時代遅れの要素であり、多くのレトロゲームが含まれており、それらが常にトリガーされます。私たちの子供時代を懐かしむ人々の感情。つまり、BonusXP によるかなり大胆な試みであり、いくつかのパッセージの心地よさ、特定の状況の興味深いアクションの解釈、そして過去に閉じ込められた経験の無視できない限界の間で迷っています。
あらすじと登場人物
まだ見ていない方はまず言ってみましょうストレンジャー・シングスの第3シーズンストレンジャー シングス 3: ザ ゲームは、当時の出来事を再現しているため、このゲームに手を出さないようにしてください。シリーズ、必然的に自由に配置します敵シナリオ内では、あまりにも平凡すぎる公式を活気づけるために。あまり多くを明らかにしたくありませんが、導入段階では、アップサイドダウンへの通常の扉を開こうとするロシアのチームの実験を目撃し、その後、私たちはその発見に進みます。主人公たちマイクとルーカスから始めて。
野球バットと自動照準システム付きのパチンコをそれぞれ装備した子供たちは、新しいホーキンス ショッピング センターに映画を見に行きますが、近道を利用して無料で入るには古き良きスティーブの助けが必要です。部屋。最初のミッションはゲームの仕組みを紹介するもので、実際には非常にシンプルで、2 人の異なるプレイヤー間の協力に基づいています。人物、そのうちの 1 つは人工知能または 2 番目のユーザー モードによって制御されます。協力的。その過程で歴史ショーのすべての主要人物のロックを解除することが可能で、それぞれが異なる攻撃モードと特別な動きを備えており、後者は生命エネルギーバーの上に配置されたインジケーターによって制御されます。
たとえば、イレブンは敵のグループ全体を巻き込む強力な衝撃波を放つことができ、ルーカスはターゲットに深刻なダメージを与える爆竹を投げることができ、ホッパーは問題の敵に真っ逆さまに突撃することができます。最初は、レゴ シリーズのゲームのように、適切なキャラクターを使用しないとアクセスできないエリアがありますが、プロットショーはかなり早く進みます。ただし、これには重大な懸念が生じます。最新のゲームを初めて観ずに「Stranger Things 3: The Game」をプレイすることです。季節それは確かにあなたの視力を損なうでしょうが、その逆を行うと、ゲームの控えめな物語セクションとそのパズルの一部さえも弱くなり、ほとんどのことを無視したとしても非常に速く進み、8時間以内に冒険を完了することになります。ミッション二次的な。
Xbox One の実績
Stranger Things 3: The Game では 31 の実績が利用可能です。それらの多くは、単にキャンペーンを進めてレベルを完了するか、さまざまな利用可能なキャラクターのロックを解除することによって入手できますが、ステージ全体に点在するガーデンノームなどの特定のオブジェクトの入手に関連付けられているものもあります。
ゲームプレイと構造
パズルといえば、交代でキャラクターを指揮し、相手に私たちに従うか停止するかを命令することは、環境パズルを解くための主要な要素の 1 つであり、さまざまな種類のスイッチ、移動するオブジェクト、押すプラットフォーム、場合によってはメモが含まれます。暗記する。問題は、ミッション自体の完了が地球のさまざまなエリアにあるオブジェクトの発見に依存している場合です。地図これは、必要なアイテムを集めるために長い散歩をし、必要なものを組み立てられるように作業台を見つけることを忘れないことを意味します。さえ設定これらはレトロな意味合いを持っています。これらはストレンジャー・シングスのエピソードで見られるいくつかのシナリオですが、非常に小さな次元が特徴であり、一度通過すると、次の目的地を選択するための世界地図が自動的に表示されます。
少なくともタスクを選択できるということは、その時々で達成すべき目標を強調し、それと並行して、チェックポイントゲームオーバー後のクローザーは、幸いなことに、エラーや失敗に対してあまり懲罰的ではないアプローチに変わります。の内容ゲームプレイしかし、それは貧弱です:実際の戦い(ネズミに対して、ロシア人に対して、いくつかの非常にタフなボスに対して)は、すべての制限を無視して、移動するという繊細な作業を必要とします。クエストそれ以外は非常に平凡で、ある地点から別の地点に移動し、オブジェクトを収集または購入し、ストーリーを進めるために必要な場所にそれらを移動するだけです。
標準攻撃と特殊攻撃に関するキャラクター間の差別化などのいくつかの小さな戦略的側面は、最小限の深みで体験を豊かにし、友人と協力してプレイすると当然より楽しくなりますが、この機能はローカルでのみ利用可能です。結論から言えば、BonusXP のスタッフにとって奇跡はうまくいきませんでした。そのため、ストレンジャー シングス 3: ゲームはうまくいきましたが、感動はなく、何か良いものを提供しましたが、ゲームの性質そのものに関連する重要な欠陥にも悩まされました。生産。テクノロジーを慎重に利用する技術部門は役に立たないピクセルアート、しかしレベルを満たすために資産を豊富にリサイクルし、サウンドトラック魅力的だが必然的に反復的な電子音楽。
結論
テスト済みバージョン Xbox ワン
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ
プレッツォ 19,99 €
『ストレンジャー・シングス 3: ザ・ゲーム』は、もう存在しない世界への奇妙なオマージュであり、Netflix シリーズの第 3 シーズンの出来事をアクションに移そうとする伝統的なタイアップですが、最終設定の制限によっても苦しむことになります。徹底的にレトロ。多数のキャラクターはさまざまな攻撃や必殺技を備えてうまく管理されており、環境パズルを解決するために頭を使ってその組み合わせを特定することがよくあります。ただし、ゲームプレイの本質は、いくつかの単純な仕組みとかなり平凡な構造に集約されており、確かに楽しい瞬間を提供しますが、飲み込むのが難しい多くの素朴さもあります。
プロ
- さまざまなキャラクターがたくさん
- いくつかの興味深い瞬間
- 芯までレトロ…
に対して
- ...そしてそれが彼の問題です
- 非常に限られたゲームプレイ
- 技術的にはもっと期待していました