スタントマン: イグニッション - Recsione

世界中の映画セットを時速 1,000 マイルで駆け抜ける時が来ました。THQ サーガの新しい章である Stuntman Ignition でレースに戻ってきます。この新しいエピソードは、PlayStation 2 で登場した最後のエピソードが終了したところから始まります。状況は変わっていません。私たちはいつものクレイジーなスタントマンを演じます。スタントマンは、彼よりもクレイジーな監督たちを喜ばせるために、息を呑むようなレース、爆発、そして数多くのアクシデントに対処しなければなりません。ゲームのコンセプトがすべてここにあります。これには、バイク、高級車、消防車などの乗り物を使って、特定の映画のシーンを解釈することが含まれます。撮影現場では、コーディネーターの指示に従って、イベントに合わせて監督の要望を最大限に実現する必要があります。シーンは完全に脚本化されており、スタッフが予見した時代と方法で実行する必要がありますが、ほとんど何も発明することはできず、非常に限られた範囲を除いてプログラム外のことは予測されません。 。画面上のインジケーターは、実際には必ずしも明確ではありませんが、ルートに沿って私たちをガイドし、通過する必要があるエリアを示します。これらの黄色の矢印は、進化を実行するために必要な情報を提供します。たとえば、カーブで横滑りする、ランプでジャンプする、二輪で運転する、二台の車の間の狭い隙間を通り抜ける、車に這いつくばって文字通り次の車を破壊するなどです。実際には、これらのインジケーターが常に機能するとは限りません。残念なことに、目に見える情報がほとんどないためにシーンを最初からやり直さなければならないということが何度も起こりました。私たちの仕事を手助けするために、スタント コーディネーターはルートに沿って私たちをフォローするだけでなく、口頭での指示で私たちをガイドします。通常は時間厳守ですが、場合によっては長時間かかるため、私たちの選択が危機に瀕するだけでなく、シーンを開始する前にも指示されます。最も困難な進化に焦点を当てたブリーフィングが行われます。

キャリア

キャリアはゲームの中心であり、私たちは初心者やほぼ無名のスタントマンからスタートして、世界で最もクレイジーなドライバーが集まる大空の中で一流のスターになるまで戦います。このモードでは、映画の本数に合わせて 6 つの異なるレジスターで運転スキルを発揮する必要があり、各セットは 6 つの異なるシーンに分割されます。紹介フィルムは非常によくできており、監督のさまざまな個性を私たちに紹介するだけでなく、さまざまなショーについても紹介し、いくつかの有名なシリーズから自由にインスピレーションを得たいくつかのショーを認識することもできます(誰がハザードなんて言った?)。 。難易度は常に上昇しており、シーンがより複雑で長くなるにつれて、実行すべき新しい進化について説明されますが、セットでそれらを実行する前に、今回のためにロックが解除されるテストモードでそれらを克服する必要があります。目的。さまざまなセッションをクリアすると評判が高まり、他の仕事も依頼されるようになります。そのために、テレビのコマーシャルを完成させることで競争できるサブモードも作成されました。または一般向けのショー。レベルが上がると、テストは 5 つ星の評価に基づいて判断されます。監督を満足させる最低の 1 つ星から、文字通り乗組員全員が熱意を持って叫ぶ 5 つ星まであります。

試行錯誤が退屈なら、好きになれないだろうスタントマン:イグニッション

キャリア

当然ながら、4 つ星または 5 つ星の高スコアを達成するには、ルートを何度もやり直し、単一シーンのすべてのイベントを完璧に実行する必要があることを指摘しておきます。ルート、障害物、他車の動きを把握しながらタイミングが重要、だからこそテイク開始のカウントダウンを何度も見ることができ、時にはイライラすることもあるが、だからこそ多幸感が味わえる成功した後はとても素晴らしいものになるでしょう。試行錯誤が退屈なゲームプランなら、Stuntman Ignition をプレイすることさえ考えないでください。さまざまなアクション シーンのスクリプト イベントを何度も何度も操作する必要があり、シーンを間違える可能性は 5 つしかなく、その後はシーケンス全体を最初からやり直す必要があることに留意する必要があります。 THQ タイトルに満ちている優れたローカライズと適度な皮肉のおかげで、セットでの冒険への関与は確実に高くなります。私たちのパフォーマンスは、車を着色する可能性 (「カラー ファクトリー」) から、新しい使用可能な車両、最もクレイジーなスタント専用の発明されたフェスティバルへのノミネートまで、いくつかの非常に素晴らしい追加機能のロックを解除します。 「プロダクション」カメラと監督の注意深いレンズを通して私たちの解釈全体を見直すことができ、エキサイティングなリプレイで私たちの能力と間違いや「台本から外れている」ことを認識できるようになります。完成した製品のトレーラーは、私たちのスタントを認識しており、明らかに優れた編集によって強化されています。

技術的には

Career がメイン モードの場合、開発者が提供する代替手段、つまり Builder オプションについて言及することは間違いありません。この選択の範囲内で、障害物、ジャンプ、建物を物理的に挿入してアリーナを構築し、競争してスコアを取得し、他のユーザーが Xbox Live 経由で分類してプレイできるようにすることができます。ただし、最も活用できるオンライン モードは「マルチクラッシュ」モードです。このモードでは、ゲームの映画セットで他のスタントマンと競い合い、一緒に走って最高スコアに達して勝つ必要があります。ぶつかるだけで相手の進化を「盗む」ことが可能になります。オンラインでは対戦相手があまり見つかりませんでしたが、試合はとても楽しかったです。技術的には、『Stuntman Ignition』は確かに主要なタイトルではありませんが、実際には、環境は控えめ以上の方法で作成され、風景はほぼ完全にダメージを受けやすく、スピード感は良好です。車両は、クラシックカーから最も奇妙なものまで、同様の注意を払って作成され、巨大なオフロード車やトレーラー付きの大型トラックに至るまで(ミサイルを牽引することは日常的なことではありません)。エンジンと火災の熱を強調するために使用される爆発システム、粒子効果、ぼかしは確かに賞賛に値しますが、必ずしも正確であるとは限らない衝突の管理は確かにそれほど価値がありません。アスファルト上やシナリオの特定の領域でのエイリアシングだけでなく、異なるオブジェクト間のポリゴンの相互貫通にも気付きました。車の運転モデル​​は、完全にアーケードであるにもかかわらず、慎重に作成されており、必要なすべての進化を過度の努力なしで実行できます。バイクは確かにあまり手入れがされておらず、敏感すぎると車両に過度のストレスがかかるため、管理が非常に困難になります。

360 の目標

Stuntman Ignition の 50 の目標にまたがる 1000 ポイントを獲得するのは決して簡単ではありません。トップ 300 に到達するには、それほど苦労する必要はありません。ゲームを終了して、オンライン ゲームをいくつかプレイするだけです。残りの 700 は、継続的かつ長期にわたるアプリケーションを必要とし、Xbox Live でのチャレンジに勝利し、何よりも各レベルを 5 つ星でクリアすることは日常的な偉業ではありません。

コメント

THQ タイトルは、クレイジーな進化、運転のしやすさ、優れたイタリア語への適応、そしてその皮肉のおかげで、私たちを楽しませてくれました。さまざまなスタントを実行し、クレイジーな監督を喜ばせることは必ずしも簡単ではなく、試行錯誤の方式は人気がないかもしれません。有効なスコアを取得してキャリアを継続するために各レベルを何度もプレイするのは実際にはイライラするかもしれませんが、目標に到達すると満足感は最大になります。技術的には確かに主要な製品ではありませんが、優れた車両モデルと優れた爆発を備えた全体的にはまとも以上です。万人向けのゲームではありませんが、私たちの意見では、チャンスに値します。

    プロ
  • 楽しくて騒々しい
  • アーケードを核心まで

    に対して
  • もう一度試してみてください
  • 技術的には優れていない
  • オンラインのユーザーが少ない

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