本当に必要だったのでしょうか?これは、ソニーがそれを再作成することを決定したことを知ったときに、多くの人が必然的に自問した質問です。『Until Dawn』、Supermassive Games が贈るホラー映画のようなアドベンチャー。何よりも、これが以前のようなリマスターではないことを考えると、疑問が生じます。ラスト オブ アス パート 2そして次ホライゾン ゼロ ドーン, オリジナルの章を所有している場合は、わずか 10 ユーロで新しい PS5 バージョンにアクセスできます。
夜明けまでの「リメイク」(厳密にはリメイクとは呼ばれず、ソニーはこの用語の使用を避けています)は、オリジナルから独立した製品であり、定価で販売されており、明らかにブランドを再起動するように設計されています。話題の続編を待っていますそして実写映画化も決定。
ただし、いずれにせよ、重要なのは製品の品質と、価格と比較したオファーの価値です。何年も経ってブラックウッド山脈に戻ってきた私たちは、この記事で「Until Dawn」についての考えを皆さんに伝える準備ができています。PS5版のレビュー。
『夜明けまで』のあらすじ
ただし、9 年前に PS4 でリリースされた『Until Dawn』を完全に見逃してしまった人、または若すぎてプレイしたことがない人のために、基本から始めましょう。について話しましょう物語の冒険この作品では、友人2人が山で失踪してから1年後、少年たちのグループが彼らを偲んで楽しむために山小屋にたどり着く。ゲームが独自の裁量で私たちのコントロール下に置く主人公たちは、いわゆるスラッシャーのステレオタイプ、つまり、美しいが愚かな女の子、2人の元友人の間で口論しているハンサムな男性、内気なオタクと控えめな女の子の混合です。彼らがお互いに好意を持っていることなどを認めていない。
どうあるべきかしかし、美しい夜はすぐに悪夢に変わります、狂人が私たちの人々を誘拐し、殺し始めたとき。私たちは、クイックタイムイベントを完了し、事前に定義された時間に選択を行い、できるだけ多くの人々を生き残らせるように努める必要があります(または、希望する場合はその逆)。その間に、山で実際に何が起こっているのかを理解できるようにするさまざまな物語の手がかりを収集する必要があります。また、未来の一瞬を見て何が起こり得るのかを理解し、キャラクターやキャラクターを救うためにどのように行動すべきかを理解できるようにするトーテムも収集する必要があります。ない。
これらすべてはまったく変わっておらず、ストーリーとキャラクターの質について再度コメントすることにあまり意味はないと考えています(PS4レビュー必要に応じて)。夜明けまでスラッシャー、このジャンルに典型的なアイデアと瞬間のコレクションであり、良くも悪くも多くの決まり文句を取り入れています。あなたがこのジャンルの大ファンなら、特にさまざまな結末を見て山に隠されたすべてを発見するためにそれを再プレイする準備ができているなら、それを高く評価するでしょう。
『Until Dawn』の PS4 と PS5 の主な違い
私たちが本当に答えたい質問が 2 つあります。新規プレイヤーは「Until Dawn」の全額を費やすべきですか、それとも 19.99 ユーロの PS4 バージョンを購入するべきですか?しかし、歴史ファンはこのゲームを再度購入する十分な理由があるでしょうか?
それに答えるには、実際に何が変わったのかを確認する必要があります。まず、PS5 と PC バージョンでは、大幅なグラフィックの刷新。環境はより詳細になり、キャラクターモデルも同様に、特に照明システムは完全にやり直されました。 『Until Dawn』は主に雰囲気とグラフィックの品質に基づいており、改善が加えられているのは間違いなく、体験をさらに美しくするのに役立ちます...たとえ最終的には、そのような明確な進歩について話していないとしても、オリジナルはまだ 9 年前のものですが、視覚的には優れています。
さらに、キャラクターのアニメーション、特に顔の動きが不自然になる場合があるので、見直してみるのも悪くないでしょう。しかし、この観点から見ると、Until Dawn「リメイク」は、PS4で見たものを一つずつ提案します。このすべてにおける本当の問題は、パフォーマンスの面で代償を払うことになる。オリジナルには深刻なフレーム レートの問題があり、このバージョンでも同じことが起こり、訓練を受けていない目でもグラフィック エンジンの不確実性を見逃すことのできないセグメントが発生します。冗談は、PS5 でプレイされる PS4 のUntil Dawn のフレーム レートが優れているため、古い低価格のチャプターのほうが優れたエクスペリエンスが保証されているという奇妙な状況に陥っているということです。とりわけ、DualSense の機能は特に深く活用されているわけでもありません。
このバージョンに関する大きなニュースは、カメラ。オリジナルでは、開発者によって定義された固定ビューが使用されていました。しかし、このバージョンでは、Ballistic Moon は「Until Dawn」を古典的な三人称肩越しカメラ ゲームに変えることにしました。単刀直入に言うと、これは私たちがあまり評価していない選択でした。
はい、肩越しのビューは、いくつかのセクションで少し閉所恐怖症の感覚を追加し、近くにあります。また、制御システムがより自然であるため、動きとインタラクションがより滑らかになりますが、Until Dawn からの演出的なタッチが失われています。オリジナルがあったもの。さまざまなシーケンスは特定の角度から見えるように設計されており (基本的なものであるため、古いビューが残っている場合もあります)、新しいカメラは次のこと以外は何も行いません。視覚的な要素を矮小化する、元の部屋の奇妙な隅によって保証されていた落ち着きのなさや全体像の感覚を取り除きます。
新しいビューが、元のビューを維持できる追加的なものであれば、私たちはそれを高く評価したでしょうが、これは単なる後退です。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション5
デジタル配信 プレイステーションストア
プレッツォ 69,99 €
この新バージョンの「Until Dawn」を推奨するのは難しいです。オリジナルの物語の長所 (および短所) が維持されており、Until Dawn では視覚的なインパクトに重点が置かれ、ゲームプレイにはほとんど重点が置かれていないことを考えると、優れたグラフィック品質が他のゲームよりも重要視されていますが、セクションのひどいパフォーマンスはさらに重要です。高度なものは改善する必要があります。たとえ修復アップデートが到着したとしても、この「リメイク」の全額と、オリジナル版が PS Store で依然として 19.99 ユーロの価格であり、そのままでも絶対に楽しめるという事実を考慮する必要があります。実際、PS5 と PC のこの新しいバージョンでは固定視野角が排除され、肩越しの三人称カメラが採用され、その数少ないオリジナルの要素の 1 つが体験から取り除かれているため、いくつかの観点からはさらにそうです。つまり、コンソールを使用していてゲームを取り戻したい場合は、古いバージョンでもさらに何かを提供できる可能性があります。残念ながら、PC ゲーマーには選択の余地がありません。
プロ
- グラフィックの改善が顕著です
- 『Until Dawn』は依然として優れた物語性のあるスラッシャー ビデオ ゲームです
に対して
- フレームレートを固定する
- 新しいカメラは固定ビューと何ら変わらない
- オリジナルの方がコストが安くても、素晴らしい経験が得られます