ポンを知っていますか?アタリのノーラン・ブッシュネルは、マグナボックスの『オデッセイ』のデザイナー、ラルフ・ベアから、後にビデオゲーム業界を立ち上げることになるシンプルだが素晴らしいアイデアを盗んだ。それは、画面の反対側に置かれた2本のラケットで、垂直方向にのみ移動し、ボールをボールに当てるというものである。拒否される:より多くボールを外した方が負けです。このプロジェクトは一種の卓球シミュレーションを作成することでしたが、その結果、作者のおかげか、当時の技術的限界により、象徴的なゲームとなった典型的なビデオ ゲームが作成されました。プレイとゲーマーの重要な要素の比較:それ以来、Pong スキームはアーケードなどの無数のタイトルで使用され、ハードウェアとともに進化してきましたが、その創設の核を決して放棄することはありませんでした。
これらのエピゴーネの一つは、ウィンドジャマーは、1994 年にデータ イーストによって発行されたアーケードおよびネオジオ コンソールのタイトルで、さまざまな競技場の反対側に配置された 2 人のアスリートが、どちらがより多くのフリスビーを相手のゴールに入れることができるかを競い、15 ポイントに到達する必要がありました。シンプルだけど無慈悲に楽しいゲームでしたが、シリーズ化も続編も誕生しませんでした... 少なくとも、今日まで続編はありませんでした。
のウインドジャマー 2 レビューでは、予期せぬ驚きと、数試合プレイした後に発見した、もう手放せない驚きについて語ります。
背景
本当に、2022 年が『ウィンドジャマーズ』の続編で始まると誰が予想したでしょうか?何よりも、原作を後悔させないほどよくできていると誰が考えたでしょうか。通常、これらの作業には時間がかかります。つまり、大手業界にとってはもはや興味のない、過去のある程度有名なシリーズのファンにウインクするような素晴らしいゲームが登場し、そこで消えてしまいます。近年、フランスの出版社は、あなたのドットは現在フォーカス ホーム インタラクティブによって管理されており、過去のタイトルの回収で際立っており、最初にその一部を再公開し、次のような非常に成功した運営を行っています。ダブルドラゴントリロジー、次に、次のような高レベルのリメイクを委託します。ワンダーボーイ: ドラゴンの罠そして最終的には、終了したとみなされたシリーズの新しいエピソードを作成または委託します冒険、しかし何よりも優れていますストリート オブ レイジ 4、これも非常によく売れました。
今度は Windjammers 2 の番です。おそらく、何百万本も売れる可能性を考えるよりも、オリジナルへの愛のために復活したのでしょう。大衆受けする名前について話しているわけではないのですから。
単独でもプレイ可能で、ウィンドジャマーズは他の人間に対して最善を尽くし、ゲームは画面上と現実の両方で物理的なものとなり、選択可能な 6 人のプレイヤーによる特別な攻撃が、特に得点後の劇的なジェスチャーや大声で強調されることがよくありました。ポイント。 Windjammers 2 は、オリジナルを称賛するだけでなく、その精神を引き継ぎ、既存以上に完成させることはできず、いかなる種類の構造変化によっても破壊されてしまうフォーミュラのリニューアル版として自らを提示します。したがって、ここでも競技フィールドは固定画面であるため、スクロールやズームはありません。ここでは、2Dグラフィックス、ピクセル アートが減り、イラストが増えましたが、途中でオリジナルのスタイルを失わないよう、非常にカラフルで生き生きとしたものになっています。
当然、内容的にも新しい機能がいくつかありますが、順番に見ていきましょう。
ゲームモードとキャラクター
Windjammers 2 が開始されると、3 つのうちの 1 つを選択する選択肢が与えられます。モード利用可能: オンライン マルチプレイヤー。クイック ゲーム、ランク付けゲーム、またはパーソナライズされたゲームで構成され、一般的なパラメーター (期間、達成するスコアなど) を設定できます。難易度を選択したアーケード モードでは、その分野の世界チャンピオンになるために CPU との 5 試合に勝つ必要があります。もう 1 つは、人間の対戦相手または CPU とローカルで 1 回の試合を行うことができる対戦モードです。
の名簿プレイアブルキャラクターそれほど多くはありませんが、このタイプのゲームには十分すぎると私たちの意見ではあります。パワーとスピードの値、そして特別なショットで際立ったアスリートが 10 人います。 6人が戻ってきます。つまり、彼らは最初の章にも登場しました:グループの中で最も速くて力の弱い日本人の三田裕美、イギリス人のスティーブ・ミラー、もう一人の非常に速いキャラクター、スペイン人のジョルディ・コスタ、イタリア人のロリス・ビアッジ(好奇心:この名前は、バランスの取れた価値観を持つモーターサイクリストのロリス・カピロッシとマックス・ビアッジに由来しています。アメリカ人のゲイリー・スコットとドイツ人のクラウス・ヴェッセルは、どちらも非常にパワフルですが、明らかに遅いです。
の新入社員彼らは非常に速いブラジル人のJ. Raposa、開発者の国籍を尊重しかなりバランスの取れたキャラクターであるフランス人のS. Dalys、強力だが遅いカナダ人のH-Max、そしてもう1つのバランスの取れたキャラクターである中国人のS.Hoです。 。唯一の欠席者は、米国を除くすべての地域でスティーブ・ミラーの代わりにウィンドジャマーズのオリジナル版に出演した韓国人のビーホ・ユである。実際には、2 人のキャラクターは同一のスプライトを持っていましたが、吹き替えが異なっていました。各登場人物には独自の結末があり、多くの場合、自国の決まり文句にリンクされていることに注意してください(ネタバレ:ロリス・ビアジが最後にどうなるか推測してください。ピザ屋で働いている彼はマフィアに襲われ、ピザ打撃で黙らせます。...のみ)マンドリンがありません)。全体としては、必ずしも最高というわけではありませんが、ストーリー面で Windjammers 2 を求めている人 (誰ですか?) を除いて、無視できる追加機能です。
畑
Windjammers は純粋に楽しさに焦点を当てていましたが、Windjammers 2 もそれと全く同じです。確かに、楽しいなどという漠然としたわかりにくい概念を気にすることなく、陽気なゲーム、プレイしたときに感じることがよりよく伝わる言葉として定義したいと思います。しかし、より具体的な側面に戻ってみましょう。お気に入りのキャラクターを選択したら、フィールドに出かけましょう。現代性に過度に屈することなく、アーケードモードオリジナルよりもわずかに構造化されており、試合ごとに 2 つの異なる対戦相手に対して 2 つの競技場から選択できます。最後の試合のみが固定されます。つまり、CPU によって選択されたフィールドで、10 人のうち最後に残ったプレイヤーと対戦します。
開発チームのPaon DPもこの2つのアイデアを引き継ぎましたステージボーナスこれは、最初のウィンドジャマーですでに見られたフリスビーをビーチに投げるというものを裏付けるもので、ディスクをできるだけ遠くに投げて、追いかける犬にキャッチされるというものです。ただし、2 つ目は変更されています。ボウリングではなく、フリスビー シューティング マシンから投げられたディスクをキャッチして砕くという挑戦です。
私遊び場それらはすべて、それらをユニークなものにし、一見最小限の違いが存在するにもかかわらず、選択したキャラクターに応じて勝つために採用される戦略を大きく変える特徴を持っています。たとえば、ビーチなどの狭いフィールドでは、遅いキャラクターが有利です。後者は、相手がショットを打とうとするオープンコーナーを残すリスクが少ないためです。一方、逆に狭いフィールドは、スタジアムやカジノのように、スライドでより長い距離をより速く移動できる素早いキャラクターに利益をもたらします。
ただし、他にもあります変数一部のフィールドの中央に小さな障害物が配置されているため、パックの軌道が予測しにくくなり、パックがブロックされる可能性があることや、得点ゴールの位置など、エリアをより適切にカバーする必要があることなどを考慮する必要があります。穴が空くと相手により多くのポイントを獲得できるフィールドです。
ゲームプレイ
先ほども言ったように、ゲームプレイWindjammers 2 は非常に高速です。各キャラクターは非常に高い機動力を持っています。歩くだけでなく、多かれ少なかれ素早いスライドを実行したり、ジャンプしてその場でフリーズビーを捕まえたり、場合によっては相手のフィールドに叩きつけて 2 ポイントを獲得したりすることもできます。フリスビー投げのテクニックはさらに高度で、一度マスターすれば、戦術面で多くの可能性をもたらしてくれます。たとえ、何をすべきか非常に素早く考え、チャンスを掴みたいならできるだけ直感的に反応できるようになる必要があります。最強のプレイヤーに対する勝利。ただし、さまざまなパワーの通常のショットに加えて、効果のあるショット、つまり予測不可能な軌道のショットを実行することもできます。ディボットショット。フィールドの相手陣内でパックを地面に落とすために使用されます。前述のダンクと素早い反応で、基本的にパックをパンチし、すぐにコートの反対側に押し戻します。
いくつかありますスーパーステップパックを保存した後、それを回収する位置に身を置き、ロードした後にアクティブになります: 相手ゴールに向かって転がるフラットショット、フィールドの周りを回転するローテーションショット、およびスペシャルショット。選択したキャラクターによって異なります。いくつかの例を挙げると、ロリス ビアジはフリスビーで火の渦を生み出し、ジョルディ コスタは非常に速いジグザグ ショットを実行します。
プレイヤーは自分のキャラクターが実行するロールを完全に制御できることに注意することが重要です。最初の数ゲームは実際に運に翻弄されているように見えますが、操作システムや、指示や効果を与えるのに役立つボタンとスティックの動きの組み合わせを理解すればするほど、ゲームはよりエキサイティングになります。まさに競技場の達人であると感じられ、ランダムな要素は何もないことを理解しています。(選択した難易度または遭遇した人間の対戦相手と比較して) 上手であれば、そして対戦相手が残したスペースを利用する方法を学べれば勝ちです。ピッチの自陣を支配しながら。
より高いレベルでは、Windwammers 2 が本物になります。見せる、まるで振り付けされているかのように見える素早い一連のショットと、ディスクがキャラクターと相互作用する物理性によって助けられ、独特の感覚を与え、ゲームは最後の瞬間までプレイされます(時間切れになった場合、より多くのポイントを獲得した人が勝ちます) 、ゲームは少なくとも標準のものでは 2 つ先の勝ちで勝ちます)。プレー中に右下にロードされるエネルギーバーなど、一見したものよりも考慮すべきバリエーションがたくさんあることがすぐにわかります。エネルギーバーがいっぱいになると、特別な防御テクニックを実行できるようになり、内部のパックを自動的にブロックします特定のエリア、またはスーパーショットの強化版。
結論
Windjammers 2 がプレイヤーの時間を非常に尊重するゲームであるという事実は、特に賞賛に値します。実際、1 つのゲームは数分続きますが、アーケード モードは終了 (すべてのゲームに勝利) するまでに約 30 分かかります。ポイントを貯めることで負けても続行できるクレジットを獲得できますが、ゲーム時間は若干延びますが、やりきれるかどうか分からないという圧迫感はありません。内容があまり多くないことをペナルティと考える人もいるかもしれないが、名簿を含めて達成されたバランスを考えると、他のキャラクターや他のフィールドをゲームに追加できたであろうと心から疑問に思う人もいる。結局のところ、私たちが話しているのは、コアなアーケードタイトルこれは特に他の人間と一緒にプレイする場合に最高のパフォーマンスを発揮するため、重要なのは概要ではなく、ゲームプレイの支点とそれを調整するメカニズムの洗練であり、この場合は優れています。
比較として、少し強引ではありますが、言及する価値があります。ロケットリーグ、何年にもわたって化粧品を追加しなくても、非常によく保持されます。一方で、たとえ奇跡が起こらなかったとしても、このゲームは視覚的に非常に味わい深いものになっています。そのおかげで、すべてのフィールド、特にパブリック側に埋め込まれた詳細 (地形は最大限に読みやすいように設計されています) と美しいアニメーションのおかげです。ショットもキャラクターも。要するに、Windjammers 2 はその 1 つです。小さな宝石それは私たちを長い間経験したことのないゲームの次元に投影し、最も人気のあるアーケードマシンの前に行列ができ、いくつかのゲームを手に入れるために箱にコインを入れたアーケードの時代を思い出させました。幸せの数分。
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Steam、Epic Games ストア、GoG、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ
プレッツォ 19.99 €
Windjammers 2 は、目標を真っ向から達成し、Windjammers にはなかった続編となり、そのプレイアビリティと喜びを取り戻すという、その目標を達成した素晴らしいタイトルです。開発者がゲームの性質を何も犠牲にすることなく、あらゆる面でゲームを改善したのは驚くべきことです。もう少しコンテンツが必要でしたか?おそらく、しかしすでにこのように、特にオフラインでもオンラインでも一緒にプレイする人がいる場合は、それを忘れるのに苦労することは保証されています。
プロ
- ウィンドジャマーの精神が宿っている
- 非常に洗練されたメカニック
- 電光石火のゲームプレイ
に対して
- これ以上のコンテンツはありますか?
- 一部のキャラクターのエンディングは少しぎこちない