ザ エルダースクロールズ V: スカイリム ガイド - パート 3

スカイリムの役立つリソース
スカイリムの領土は広大ですが、メインストーリーに従えば迷うことは簡単ではありません。ゲーム内のマップ (一般的なマップとさまざまな場所のマップの両方) に加えて、インターフェイスは常にミッションの解決を指す便利なコンパスを提供します。メインクエスト...またはゲームのコンテンツの大部分の後に遭遇しないダンジョン、風景、または秘密を求めて領土を探索したい人にとっては、まったく別のことを言う必要があります。そんな時に役に立つのがこの便利な地図高解像度なので印刷に最適です。すべてのゲームの場所は上にマークされています。
もう 1 つの興味深いリソースですが、まだ利用できません。ドラゴンシャウト、iOS および Android 用のアプリケーションで、スマートフォン、タブレット、およびさまざまなデバイスを介して参照できるゲームのインタラクティブなマップを提供します。数日以内に無料で利用できるようになるはずですので、しばらくお待ちください。

開始前のさまざまな警告とアドバイス
- ガイド全体を通じて、ゲームの事実や出来事について必然的に言及します。メインプロットの出来事についてネタバレしたくない人は、すぐにこのページを閉じて、ベンガジのフェレットをとかしに行ってください。当社としては、厳密に必要な場合を除き、背景情報を提供しないようにできる限りのあらゆる措置を講じます。
・なお、モンスターへの対処方法については、一般的な場合を除き、具体的な情報を提供することはできません。戦闘の難易度は、キャラクターの設定方法、最も頻繁に使用するスキル、スキル、およびあらゆる状況で考慮することは不可能な無数の要素に大きく依存します。

乗馬は長距離移動を短縮し、探索にも最適な方法です。

スカイリムのモンスターは自己レベルを上げ、通常はどのキャラクターも直面する可能性のある課題を表していることを知っておいてください。つまり、常に最高の装備を身に着け、鍛冶場でアップグレードし、魔法や隠密を慎重に使用し、自分のキャラクターに適した従者を選択するように努めれば、少し注意すれば問題は発生しないはずです。
- たとえ探検や二次的なクエストに誘惑されることなく、直線的にメイン クエストを進める人はいないのは当然のことだと考えていますが、少なくともシャウトを取得することをお勧めします。これは多くの点で役立ちます。そうしないと非常に複雑になる危険性がある手順を簡単にすることで、このような状況を回避します。

ミッション 5: 声の道

グレイビアードに到達するのは難しくありませんが、楽しい散歩になるでしょう。明らかに、旅の長さは、これまでにマップを探索した量に比例します。しかし、あなたの目標はスカイリムで最も高い山に位置する世界のノドに到達することです。

叫びは永遠だ

あなたに手を貸すには、最初の従者 (このガイドに従っているなら間違いなく最初の従者)、リディアも必要です。リディアは、ドラゴンを倒した報酬として、首長からセインの称号とともにあなたに割り当てられました。
優先的な出発点はイヴァルスティードの落ち込んだ村で、石の橋を渡った後、聖なる山への道が始まります。道のりはかなり長いですが、それだけの価値はあります。実際には、トップに到達するためのショートカットはありますが、少なくとも 2 回目のプレイスルーでない限り、たとえ付属品であってもゲームの一部を切り取ったり失ったりすることはあまり意味がありません。途中、巡礼者と 10 の祭壇があり、そこでドラゴンと人間の歴史を読むことができます (ボーナスですべて読むことができます)。 7,000 段の階段を登るときに直面する危険はそれほどひどいものではなく、数匹のオオカミとフロスト トロールを同情的に殺すだけです。かなり強い相手ですが、岩に登って遠距離攻撃を中心に戦えば問題ありません。
頂上に到達すると、グレイビアードのリーダーであるアーンゲールが迎えてくれます。彼に話しかけ、呪文メニューから Unreleting Force を選択して彼に向かって叫び、あなたの声の力を実証してください (心配しないでください、彼はあなたに尋ねます)。その後、再度話しかけると修道院への入場が許可されます。チャットが続き、そこから大量の情報を取得できます。あなたが望むときはいつでも、あなたが学ぶ準備ができていると彼に伝えてください、そうすればあなたはトゥルムの演奏や叫び方を学ぶでしょう。

7000歩後…

怒鳴る際の注意点
修道院で与えられる長くて詳細な説明は、叫び声がどのように機能するかを理解するのに十分なはずです。要約すると、シャウトを選択した状態で電源使用ボタンを押し続けると発動する 3 つの力の言葉で構成されていると言えます。

今、あなたは新しい力の言葉を学ばなければなりません。最初のものはEinarthから得られ、Roを教えてくれます。彼に向かって叫び、ドラゴンのルーンを踏み込みます。他の説明が続き、修道士が召喚したターゲットに、学んだばかりの強化されたシャウトを当てて、シャウトの使い方を理解していることを 3 回証明する必要があります。
今、あなたはバリの言葉「Wuld」を学ばなければなりません。彼に従い、時が来たら彼に向かって叫び、彼がその叫び声を投影した場所に身を置き、それを吸収します。魔法のメニューで新しいパワーを選択し、ウルフガーのデモンストレーションの後、ゲートが開くとすぐに旋風速度を使用し、ゲートが閉じる前にダッシュで通過します。最初の試行で成功しなかった場合は、ジョブが完了するまで再試行してください。ミッションを完了するには、もう一度アーンゲールに話しかけるだけです。アーンゲールは、乗り越えなければならない最後の試練、すなわちユルゲン・ウィンドコーラーの角笛を見つけることについて教えてくれます。

ミッション 6: ユルゲン・ウィンドカーラーの角笛

最初の問題は、探索対象があるダンジョンに到達することです。ウステングラブは現在地からは遠く離れていますが、時間を節約する方法がいくつかあることは明らかです。ダンジョンに最も近い場所は (このガイドに従っていて、自分で探索していない場合) は西の監視塔です。急いでその場所まで移動し、徒歩か、場合によっては馬に乗って進みます。高速で移動できる新しい力を学んだばかりだということを忘れないでください。

Whirlwind Sprint を使用してこれらの石の間を通過し、ほんの一瞬だけ開く通路に入ります。

道によっては、いくつかの困難な課題に直面するかもしれません。ドラゴンやマンモスには事欠きません。その場所に到着したら、遺跡で野営することを決めた山賊の小グループと戦う必要があります。解除したらダンジョンに入ります。
ウステングラブの最初のセクションはそれほど難しくありません。最初の部屋で魔術師を倒した後、西への通路を探し、魔術師と戦っているドラウグルのグループに進みます。彼らがそれらを終えるまで待って、アンデッドに永遠の埋葬を与えることを考えてください。キャンドルのある道を進みます。

使用
途中、西側に通路があり、そこから下に降りる階段があります。最下位に到達し、行き止まりに隠された鎖を探して、隠された宝のある秘密の通路を開きます。

主要な道を進み、さらに多くのアンデッドを倒していくと、すぐにドラウグルの深部へと進んでいることに気づくでしょう。曲がりくねった道をたどると、通路がたくさんある大きな部屋に着きます。怖がらないでください。アンデッドを排除し、唯一利用可能な道を進み、敵がいる宴会場を見下ろす橋に到着します。下に降りて(飛び降りるか、橋をたどって廊下をたどります)、南に進み、もう一方の階段を上って、もう一方の平行な橋を渡ると、大きな部屋に出ます。壁にある 2 つのノブ (1 つは近くに、もう 1 つは少し南西にあります) を使ってゲートを開けます。敵を排除し、宝物を集めてください。通路を西に進み、石の廊下をたどって、以前に上から見た洞窟に行きます。

アーチャーのチートと秘密の部屋
ステルス評価が高くなくても、柱の台の上で低い位置に留まり、下の頭蓋骨を撃って見つからずに倒せます。玉座に座っているガイコツを忘れないでください。
また、Whirlwind Sprint を使用すると、橋の崩れた部分を渡って秘密の部屋に到達できることにも注意してください。

さて、あなたの目標は東、裂け目にかかる橋を越えることですが、最初に、別の力の言葉を得るために、植物と滝のある下のセクションに降りてください。戻って橋を渡ると、通過するときに光る 3 つの岩に到達します。それらは 3 つのゲートに接続されており、開閉が非常に速いです。唯一存在するスケルトンを排除し、パズルに専念してください。

なんて最悪な結末なんだ…

解決
3 つの石の先頭に位置し、ゲートに向かってまっすぐに走ります。 2 つ目の石を通過したら、旋風の疾走を 2 回連続で使用して、ゲートが閉まる前に通過します。失敗した場合は、チェーンを使用して戻ってやり直してください。
代替案: 最初の石を通過する前に旋風の疾走を使用し、ゲートを通過した直後にもう一度使用します。

通路を進み、岩の上を通過すると火を放つ岩を通り過ぎます(ここでも旋風の疾走が役に立ちます)。いくつかのクモを排除し、クモの巣で塞がれた通路を掃除します (近接武器で数回斬りつけるだけで十分です)。直線的な通路を進み、ドアを開けると角笛の祭壇に到着します。憧れの宝物に向かって進むと、水の中から彫像が現れます。誰もあなたに反対しません。祭壇に向かって進み、探していたオブジェクトの代わりに「友人」の 1 人があなたを置いていったというメモを取ります。誰が角笛を吹きましたか?それを知るには、リーフレットの指示に従うだけです。残りの宝物を持って、ダンジョンの始まりにつながる横の通路を上ってください。屋外に戻り、リバーウッドに移動し、デルフィンに話しかけて宿屋スリーピング ジャイアントの「ペントハウス」を借ります。当然、この宿屋には屋根裏部屋はありませんが、その代わりに 10 ゴールドを支払って部屋を提供されます。入ってドアを閉めて、夜遅くまで寝てください。デルフィンによって起こされ、角笛を渡され、彼女について来て次のミッションを開始するよう誘われます。

クエストを完了する
ミッション 6 は、角笛をグレイビアードに届けるまで継続されます。デルフィンと話した後にこれを行うことができます。修道院に戻り、アーンゲールにアイテムを渡します。彼はあなたがドラゴンボーンとして認められる時が来たと告げます。中央の部屋に戻ると、再び古い領主たちが集まっています。ルーンが刻まれているときに「Dah」という単語を吸収して、最初の 3 文字の叫び声を完成させましょう。部屋の中央に立って儀式を完了し、修道院に完全にアクセスできるようにします。

使用
角笛をウステングラブに返して祭壇に戻すと、追加のドラゴンソウルを入手できます。

ミッション 7: 闇の中の刃

デルフィンをフォローするのはあなたに任せました。彼がスカイリムの地図を保管している秘密の部屋に行きましょう。ここで女性は、自分の目標と、単に戻ってくるのではなく復活しつつあるドラゴンについての詳細を詳しく説明します。

味は味です

彼女に準備ができたと伝えると、ウィンドルヘルムの南西にある別のかなり遠い場所、カイネスグレイブに向けて出発する必要があります。旅には、通常のオプションがあります。最も近い場所に素早く移動し、おそらく一人旅中に発見し、その後は徒歩または馬に乗って移動します。ただしこの場合、デルフィンと最後まで行く可能性もありますが、それは必ずしも最も楽しいことではありません。
そこに到着すると、黒竜による骨竜の復活を目撃することになります。あなたの任務は、Sahloknirと呼ばれる最初のものと戦うことです。骨竜は肉体を取り戻すまでは飛べない。戦いを容易にするために、彼がそうする前に彼を排除するようにしてください。実際、先回りするために、復活シーケンス中でも彼を攻撃することをお勧めします。ただし、最初のドラゴンと同様に、空中にいるときは矢で攻撃し、地上にいるときは近接攻撃に切り替えます。戦いの間、あなたはデルフィンに助けられます。デルフィンは多かれ少なかれ同じ戦術に従います。常に治癒ポーションを手元に置いておけば、かわいい野獣を飼いならすのにそれほど問題はありません。
戦いが終わったら、デルフィンに話しかけると、ドラゴンボーンを助けることに専念する古代のグループであるブレイズのメンバーであることが明らかになります。彼女にできる限りのことを尋ねると、新しい目的であるサルモール大使館に案内され、ドラゴンの復活の背後に誰がいるのかを突き止める必要があります。また、リバーウッド宿屋のロッカーを開ける鍵も受け取ります。そこで、計画を立てなければならないデルフィンに再び会うよう招待されます。

ミッション 8: 外交特権

準備ができたら、戻ってデルフィンに話しかけると、パーティー中に大使館に入る計画を教えてくれます。ソリチュードの酒場ウィンキング・スキーヴァーにいるマルボーンと話す必要があります。あなたに共通の友人がいると伝えると、エルフはあなたをパーティーに入れる前に装備を渡すよう要求します。
あとは指定された場所でデルフィンに話しかけてからパーティーに行くだけです。入る前に、女性は地元の貴族を恐怖に陥れないように、より適切な服を与えます。これを着れば、いよいよこのいまいましいパーティーの準備が整います。入り口で警備員に招待状を見せ、パーティーに遅れて参加したラゼランさんの話を聞きましょう。入った瞬間から、武器を持ったり、ゲストを怖がらせたりしないように注意してください。エレンウェンがあなたを出迎えてくれます。彼はあなたとあれこれ話したいと思っています。事態が悪化して(結局のところ、あなたはドラゴンを屠るが、世俗的な会話に慣れていない)、発見されそうになったとき、女性を引き寄せるマルボーンによって救われるでしょう。あなたは一人になり、スカイリムのさまざまな人物と話すことができるようになります。

注意
存在するものは、あなたがどれだけ探索したか、アクティブなクエスト、そして何よりも冒険中に何人殺したかによって異なります。

あなたの目標は、気晴らしをすることです。基本的に次の 3 つの可能性があります。
- ラゼランに飲み物を勧めて、あなたのために散らかしてもらうように頼みます。
- ゲスト同士の潜在的な友情を利用して、気を紛らわすように依頼してください。
- エリクールと話し、メイドのブレラスとの約束をとりなしてください。女性が拒否したら、戻ってエリクールと話し、あなたが望むものを彼に伝えてください。とにかく彼は気を散らすでしょう。

スカイリムの美しさの一つ

いずれにせよ、マルボーンはキッチンに行くでしょう。彼に従ってください。その光景を目撃し、左側の宝箱から装備を取り出します。その後、大使館の部屋を探索してください。サルモール兵士と互角であれば、隠密に移動したり、戦闘したりして、さまざまな方法で進むことができます。
探索を開始したらすぐに右側の部屋に入り、サルモールのローブを入手します。隠密に進みたい場合は、これを着用すると認識されにくくなります(選択した種族によって大きく異なります)。とにかく、最初の廊下から南に進み、2人の警備員がいる廊下に通じる左側の部屋を探索してください。ここから東に進み、外の中庭へのドアを開けます (他の方法もありますので、お好みで選んでください)。大使館の周囲をたどり、警備員を避けるか戦うと、エレンウェンのソーラーにアクセスできる庭園に到達します。ガードウィザードを通り過ぎて中に入ります。
内部では、下の取調室から特定のルリンディルが特定のギッスルと話しているのが聞こえます。戦利品を売って北西の部屋に行く必要がない限り、上の階は避けてください。読むべき文書が 2 つあり、中には他の危険な文書が入ったチェストもあります。取調室の鍵も手に入ります。今度は下の階に行かなければなりません。これを行うには 2 段の階段があります。ルリンディルとその仲間と対面せずに移動し、その後尋問を目撃することもできますし、最初に 2 人を殺してから下に降りて下のドアの 1 つを開けることもできます。囚人と話す前に、テーブルの上の宝箱を開けて別の書類を見つけてください。見つかった印刷物をすべて読めば、現在の目的は完了します。囚人と話すと、ドラゴンの復活についてもっと知りたければ、最後に見つけた文書の対象者であるエズバーンと話す必要があると言われます。囚人を解放すると、2人の看守とマルボーンと対峙することになります。あなたを攻撃する者を排除し、敵の死体から落とし戸の鍵を奪います。マルボーン、エティエンヌ、ブレラスと一緒に逃げるために使用されました(彼らがまだ生きている場合)。あなたはフロスト・トロールの洞窟にいることに気づきますが、これを排除する必要があります。彼がまだ生きていると、エティエンヌやブレラスを殺す可能性があるので注意してください。獣を排除したら、あとは洞窟から出るだけです。
ミッションを完了するには、リバーウッドの宿屋に戻ってデルフィンに話しかけるだけで、装備も回収されます。デルフィンはエズバーンがリフテンにいると言い、彼を見つけるには盗賊ギルドのメンバーであるブリニョルフに会いに行って話さなければならないと言います。エズバーンを説得するには、秘密のフレーズを言う必要があります。女性は喜んでそれを伝えます。あなたがしなければならないのは、去ることだけです。

ミッション 9: 追い詰められたネズミ

詳しい背景情報を教えてくれるデルフィンとの会話に満足したら、リフテンに向かいましょう。初めて入る場合は、警備員に呼び止められ、違法な入場料を請求されます。彼女を好きなように通り過ぎて(彼女を殺せば、あなたの首にかかる賞金が増えます)、街に入ります。明るい時間帯に大きな広場に行ってブリニョルフと話し、必要な情報を与える前に盗賊ギルドの任務 (A Chance Arrangement) をテストします。過去にすでに実行したことがある場合は、必要な情報がすぐに提供されます。そうでない場合は、実行してみて、もう一度男性に話しかけてください。

通常、そこにはいくつかの有用なオブジェクトが見つかるため、さまざまな場所を注意深く探索してください。

エズバーンを見つける別の方法
- 盗賊ギルドの任務をやりたくないですか?ビー・アンド・バルブに入り、キーラヴァを説得して話します。ラグド・フラゴンについて学びます。
・ガイドに従えば、ブリニョルフの指示がなくてもエズバーンに到達できます。

ドラゴンボーンの場所ではないリフテンの下水道にある鉄格子を開いてください。最初のトンネルでは、Drahff と Hewnon という 2 人のキャラクターに出会います。あなたを放っておくか殺すかは問題ではないので、彼らを説得し、ラグド・フラゴンに到達するまでトンネルに沿って進みます。ヴェレク・ザ・マン(または盗賊ギルドのもう一人のメンバーであるダージ)と話し、リフテンに隠れている老人について尋ねます。彼らに情報を提供してもらうには、彼らを説得するか、金を渡すか、少し殴る必要があります。

どちらの方法を選択する場合でも、ラットウェイ ウォーレンズに行かなければなりません。すでにこの場所はサルモールでいっぱいです。エズバーンに到達するには戦わなければなりません。最初の部分を素早く完了するには、エリア全体を回りたくない場合を除き、中央エリアの上部バルコニーに行き、階下の階の東側にある開いたゲートに行き、南に進むとアクセスできます。ラットウェイ保管庫。木の扉を開けます。サルモールはまだこの地域を発見していませんが、敵には事欠きません。視界に入ると攻撃してくるジョーカーを排除し、南西の角にあるコネクティング ルームの上部バルコニーにあるドアに向かいましょう。ドアに近づくと、老人が出て行けと叫んでいるのが聞こえます。主張するとのぞき穴が開きます。男はエズバーンのことを知らないと言うでしょう。できるだけ早く、デルフィンからドアを開けてもらったフレーズを言ってください。

代替
老人にあなたがドラゴンボーンであることを伝えれば、とにかくドアを開けてくれるでしょう(大変な努力…)。

この任務は、世界に迫り来る脅威の名前であるアルドゥインを明らかにする老人によって終了します。

ミッション 10: アルドゥインの壁

次に、逆方向にエズバーンをリバーウッドまで護送する必要があります。再び下水道を渡って、エズバーンのことはあまり心配しないでください。彼は非常に強力な魔法使いで、サルモールの衛兵たちとあまり問題を起こすことはなく、いずれにしても殺されることはありません。あなたが完全に役に立たないわけではないことを示すのに十分な援助を彼に与えてください。ラグド・フラゴンに戻り、リフテンへの出口に向かいます。外に出たらリバーウッドにファストトラベルして、いつもの場所にいるデルフィンに戻ります。女性はあなたに感謝し、秘密の部屋までついて行くように言います。そこでエズバーンはスカイ・ヘブン聖堂の場所を明らかにします。そこに行ってアルドゥインの壁を探す必要があります。そこには、脅威を倒すための秘密が書かれた碑文が含まれている可能性があります。世界に重くのしかかる。

あなたがしなければならないのは神社に行くことだけです。通常の方法で移動し、ファストトラベルでできるだけ近づいてから徒歩または馬で進みます。デルフィンのアドバイスに従い、ホワイトランから出発する護送船団でマルカルスに移動し、その後は自分のペースで続けることもできます。
この地域は、特に手に負えない古代北部の部族であるフォースウォーンでいっぱいであることがわかります。魔法使いと戦士の両方と対峙しなければなりません。あなたがしなければならないのは、見つからずに戦うか通過することだけです(非常に高いステルス値を持っていない場合は困難です)。重要なことは、カーススパイアー洞窟の入り口に到達することです。内部では再び戦わなければなりません。フォースウォーンのキャンプを通り過ぎ、部屋に到達すると、2 つの橋を下げるために 2 つのパズルを解く必要があります。

解決
柱の中央にある四角いタイルに注目してください。1 枚には角のある一対の目があり、もう 1 枚には儀式の火があり、3 枚目には向かい合った 2 頭の龍と下向きの矢 (シンボルの象徴) があります。ドラゴンボーン)。 3 番目のシンボルがすべての柱に表示され、柱の線が東から西を指すまで、柱を操作します。最初の橋が下りてきます。

それを通過し、エズバーンの話を聞くと、致命的な感圧板を備えた別のパズルの前にいることに気づきます。

解決
ドラゴンボーンのシンボルが描かれたプレートのみを渡します。ドラゴンヘッドとレバーに着きます。レバーを引いて 2 番目のブリッジを下げ、プレッシャー プレートを非アクティブにします。

新しくできた通路を使って北に進み、スカイ・ヘブン聖堂の入り口に到着します。エズバーンと話す。侵入メカニズムを活性化するには、血を流す必要があります。円形エリアの中心に立ち、血の封印を発動させると巨大な頭部が開く。中にはアルドゥインを倒すことができるシャウトの情報が書かれています。あなたはそれについて何も知りません。あなたがしなければならないのは、行ってグレイベアーズにそれについて話すことだけです。

ミッション 11: 世界のノド

友達にアルドゥインの壁の研究を任せて寺院を出ます。できるだけ早くフロスガーにファストトラベルして、学んだ叫びについてアーンゲールに話してください。グレイビアードはあなたの発見にあまり満足していないでしょうが、最終的には賢者の偉大な指導者だけがあなたに何かを話すことができる「ドラゴンレンド」と呼ばれる叫びについてあなたに話すでしょう。アーンゲールを追って儀式の場へ行き、彼が地面に投影する言葉 (Lok、Vah、Koor) を吸収して Clear Sky のシャウトを学びましょう。インベントリからそれを選択し、濃い霧につながる階段を南東に進みます。新しい力を使ってそれを薄くし、山の頂上に続く道を明らかにしましょう。霧が戻った場合は、Clear Sky を再度使用してください。アイストロールなどの潜在的な敵に注意してください。霧を抜けると、白いドラゴン、パーサーナックスの声が聞こえます。ドラゴンレンドのシャウトを学び、岩に点火して力の言葉を出現させる様子を観察する必要があることを彼に説明します。吸収してください。パーサーナックスの新しい力(ファイアブレス)を使って、ドラゴンの格好でパーサーナックスを迎えましょう(心配しないでください、怒ることはありません)。もう一度彼に話しかけ、アルドゥインについて話します。ドラゴンはあなたに必要な叫び声を教えることはできず、また、それを作成した人から直接学ぶには、Elder Scroll が必要であるとも教えてくれます。いいえ、アリーナ、ダガーフォール、モロウウィンド、オブリビオンをコレクションに入れるだけでは十分ではありません。本物の星霜の書が必要だ。