最初のミッション
北に向かう青い矢印に従ってミッションを開始すると、海兵隊の小グループがあなたを待っています。彼らを解放したら、軍隊に加えてください。さらに矢印に従って、いくつかの(問題のない)敵のグループを破壊し、軍隊のさまざまな「部分」を回復することができます。
橋を渡って右に曲がると、セリナさんから教えてもらった守護の盾が見えてきます。左側から到着する海兵隊を回収し、手榴弾を使用して (部隊を選択するときに Y ボタンを押して) シールドを破壊します。彼を排除した後、彼はいくつかの爆弾を投下する責任があるため、UNSC ショートソード飛行機が到着するまで待ってから続行してください。
セカンドミッション
あなたの目的は、オリジナル バージョンの上にアルファ ベースを直接再構築することです。シレーナからの指示に従い、建設に関するいくつかの指示を与えます。周囲の地域で資源を回収したら、兵舎と補給基地を建設します。兵舎は5人の海兵隊員を生産する必要がある。
確実に成功したい場合は、リアクターを構築し、生産レベルも上げてください。したがって、西部で見つけた海兵隊員を回収し、軍隊に加えてください。
最初の目的地である北へ向かいましょう。必要に応じて、少し西に逸れてイボイノシシ 2 匹を回収すると、後で役立つ可能性があります。残念ながら、北の敵基地とあなたの陣地の間には、コベナントの前哨基地という小さな障害物があります。彼を排除する最良の方法は、2 つのサソリを作成し、それらを前線として使用し、他の部隊を保護として使用することです。
かつての前哨基地の上に基地を作り、他の海兵隊員を訓練していくつかの戦隊を自由に使えるようにし、北の基地を征服するために送り込みます。ホワイエ内の起爆装置を破壊するとミッション完了です。
3番目のミッション
フォージ軍曹を取り戻すには、グリズリー戦車の助けを借りてキャラクターを使用する必要があります。彼が解放されて初めてあなたを助けることができるでしょう。幸いなことに、あなたが自由に使える軍隊は非常に強いので、おそらく大きな問題は起こらないでしょう。
メタンタンクや砲塔によって深刻な影響を受けないように注意する必要があります。刑務所に到着したら、両側から攻撃して、刑務所を守るために配置された軍隊を奇襲します。したがって、特にひどく損傷した戦車をアンダースを使って修理し、回復した軍曹を自由に使って橋に向かって戻ります。残念ながら、破壊されてしまうでしょう。
別の通路に向かってください。戦車は最前線に配置され、海兵隊は二番目に配置されなければなりません。この組織では、守備はすぐに弱体化してしまうだろう。そこで、アンダースを使用して橋自体をアクティブにします。
それを渡ったら、コベナントを待ち、彼らが通過してきたらスイッチを切ります。こうすれば、素早く、苦痛なく彼らを殺すことができます。敵軍をすべて排除してペリカンに戻ったら、任務は無事に完了したと言えるでしょう。
第4のミッション
到着エリア付近の敵をすべて殲滅し、最初の目標である避難所を目指します。あなたはそれらを守ろうとする必要があるので、塔そのものに危険なほど近づいてくる敵を優先してください。
ミッション開始から約 1 分で、マップの 3 番目のセクションからの救助要請に関する無線通信を受信します。残念ながら、彼女を救うことはできません (彼女の破壊はゲームのプロット内で修正されています)。したがって、軍隊への支援を強化するために、マップ全体に追加のキャンプを作成するように求められます。したがって、基地を構築できるプラットフォームを見つける必要があります。
そのうちの 1 つはミッションの開始位置にあり、もう 1 つはコベナント基地の反対側にあります。自由に軍隊を編成すれば、敵の攻撃を簡単に撃退できるはずです。大量の航空部隊を編成する場合、これはさらに当てはまります。コヴナント基地への攻撃は避けてください。資源を無駄に浪費するだけです。
最初の輸送基地の近くに多数のユニットを配置してください。敵の波が最初の輸送基地に続きます。 (本質的には役に立たない) 勇気ある行動を避けることで、比較的簡単に基地を守り、ミッションを完了できるはずです。
5番目のミッション
ミッションではすぐに撤退することになります。敵に当たらないように歩き続けてください。幸いなことに、南の基地の近くで小さな休息があなたを待っています。ここから、敵軍の攻撃を常に撃退しながら、軍隊の生産を開始できます。
基地が完全に稼働すると、一定数の UNSC 部隊が参加することになります。彼らはあなたにとって非常に役立つ可能性があります。彼らの存在を念頭に置いてください。コヴナントが進行中の巨大な砲塔の建設について知らされるでしょう。あなたの目標は今やその破壊になります。十分な規模の軍隊を構築し始めます。準備ができたら、敵の要塞に向かって進み、それを破壊してください。砲塔は堂々としていますが、コヴナント軍はそうではないので、十分に落ち着くことができます。
この時点で、マップ内での自分の位置を強化し、ミッションの最終目標でもある次のコヴナント基地への攻撃の準備をすることができます。過度のダメージを受けずに敵基地に侵入するための戦略はいくつかあります。最も複雑でないのは次のようなものです。敵の住居の隣に破壊された高速道路を見つけ、それが基地自体を包み込むように追跡し始め、その後方近くから出ます。必要に応じて、非常に抵抗力のある部隊からなる小チームを中央の門から内部に送り込み、残りの部隊は敵軍を「迂回」して後方を通過することも可能です。
基地内での戦闘が中盤になると、シレーナがある程度の援軍を呼んでくる。これはスパルタン軍の中隊全体です。したがって、到着するまで十分に待つことができれば、確実にミッションを正常に完了できるでしょう。
第6のミッション
あなたは部分的にアンドレスの命令に従ってここにいることになります。あなたの仕事は、サイを配置し、シールドに向かって発射させることです。最初の目標は基地の正面にあります。 Rhino を手に入れましょう。「馬小屋」は基地のすぐ北にあります。したがって、指示された点に向かって持ってください。幸いなことに、ODST 兵士があなたを助けてくれるでしょう。
ただし注意してください。一定量のバンシーによって継続的に攻撃されるため、基地内の状況を制御できなくなることはありません。基地近くの原子炉を直ちに起動することをお勧めします。これにより、技術が向上し、防御がより簡単かつ効果的になります。本社の北と南に 1 つずつ。
今度は 2 番目のサイをコントロールしてください。設置する前に、基地の南西、アンドレスから指示された地点のすぐ近くにあるコベナント基地を破壊してください。その後、サイを配置できます。 3 番目のサイがあなたを待っています。幸いなことに、ペリカンを使用して軍隊を目的地まで輸送し、その地域を片付けてから、あまり心配することなくサイを配置することができます。
カットシーンの後、森の近くにバッタが出現します。通常の歩兵の使用は避けてください。一発で倒せるからです。代わりに、コブラ戦車またはスコーピオンを好みます。それらを完全に破壊した後にのみ、カウントから欠けている他の 2 頭のサイの配置を考えてください。
攻撃を開始する前に、十分な規模の軍隊を編成することを考えてください。地域を徹底的に一掃できるようにするためには、軍隊が必要です。 25 ~ 30 ユニットあれば、戦闘の状況が何であれ、確実に対戦相手より優位に立つことができます。いつものように、脅威が完全に排除された後にのみサイを目的地に連れて行くことをお勧めします。ここであなたは MAC 砲を制御し、これを使ってシールド発生装置と対空防御装置を破壊する必要があります。残りは Sirena がやってくれるので、簡単にミッションを完了できます。
第七の使命
これはあまり戦略的ではなく、非常に戦闘的なミッションです。すぐにイボイノシシを 1 匹生贄にして周囲を見回してください。周囲に大量のローカスト タンクがあることにすぐに気づきます。これはユニットに問題を引き起こす可能性があります。また、丘の頂上にあるスカラベに直接接続されている 7 つの「焦点」があることにも気づくでしょう。スカラベは、レベル最後の大きなボスとしても機能します。それらはスカラベにとって一種の発電機です。
あなたはすでに何をすべきかを理解しているでしょう。スカラベを攻撃するには、その周囲のノードを非アクティブにする必要があります。別のイボイノシシを用意し、光線の回転速度を低下させるような方法で、最初のノードを切断するようにします。あなたは、このマップで成功を収めるのにどのユニットが最適であるかをすでに理解しているはずです。イボイノシシです。これらのユニットをかなりの数作成し、すべてにガウス ライフルを装備します。
周囲にある 7 つのノードすべてを計画的に破壊し始めます。 1匹のスカラベにそれらを破壊する任務を割り当て、他のスカラベは主に敵のバッタの攻撃から「ストーマー」の小さなグループを守ろうとする必要があります。
7 つのノードをすべて破壊したら、スカラベへの攻撃を開始できます。海兵隊の使用は避けてください。海兵隊は敵の攻撃から逃れるには遅すぎるため、間違いなく瞬く間に壊滅してしまいます。あなたの攻撃は、致命的となるスカラベの頭への衝撃を避けるように調整する必要があります。
セリーナがバンシーの到着を警告したらすぐにスカラベから離れ、ライフルを上に向けて敵の航空艦隊を待ちます。完全に集中すれば攻撃はすぐに終わるはずだ。この時点で、主な目的に集中してすぐに破壊することができます。
第8のミッション
すぐに、小部屋が床の間の入り口を塞ぐように象を配置してみます。その時点で、あなたは侵入しようとし始めます。スパルタ人はすぐに助けに来てくれるので、簡単に逃げることができます。このミッションをうまく始めるには、エリアに存在するコヴナント軍を「発見」し、セリナからの支援が正式に許可されるようにする必要があります。
残念なことに、戦闘中、放置されていた2頭の象は敵軍に連れ去られてしまいました。この時点であなたがしなければならないのは、彼らがどこへ向かっていたのかを把握することだけです。幸いなことに、このミッションの実行には時間制限がないため、この観点からプレッシャーを受けることはありません。象を一頭取り、中央平原の真ん中に置きます。一定量の軍隊を集めたら、彼らを東に連れて行き、そこでブラックボックスを手に入れることができます。
したがって、目的が限定されたこの短い探査を終えたら、西に向かうことができます。遺跡の存在によって人工的にトレースされた道をたどると、他の象 (以前は見えなかった) や飛行隊の他のメンバーにたどり着きます。最初のスポーンポイントの東にゾウがいます。ただし、この道をたどる場合は、南東に位置します。敵の数は決して少なくないため、火炎放射器の使用をお勧めします。海兵隊を使用する場合は注意してください。海兵隊は敵に変えられる可能性があります。可能であれば、毒に耐性のあるスパルタンを使用することが常に最善です。
すべてのゾウを生かしておくようにしてください。少しでも失うと、かなり深刻な状況に陥ります。したがって、仲間を解放した後、基地に連れて帰ります。
ゾウは非常にゆっくりと動くことに注意してください。これは、常に軍隊の量を調整する必要があることを意味します(遅い = 敵の軍隊の量が一定であれば、より多くの味方の軍隊が必要になります)。彼らを基地に連れ帰ったら、その中心に彼らを配置し、繰り返し侵入を試みる洪水部隊からその場所を確実に守るために必要な砲塔を製造する必要があります。現時点では、保護段階では感染のリスクがはるかに低いため、海兵隊を恐れることなく使用することも可能です。
ゾウを救ったら (この目標を優先する必要があることに注意してください)、海兵隊員の救出に進むことができます。彼らは命の直接の危険にさらされていないため、彼らの優先順位は大型動物の優先順位と同じではありません。ただし、これらはミッションを完了するために必要な目標であるため、(非常に簡単です) ミッションを実行し、基地に向かって撤退してレベルを終了します。
第9のミッション
アンダースが誘拐され、レッド チームは多数の敵の罠にはまってしまいました。どちらの状況でも正義を取り戻すのがあなたの仕事です。出発点はまさに、前のミッションでゾウによって作成された基地であり、したがって、そこから先に進むためのかなりしっかりした根となります。
すぐにイボイノシシをいくつか作成し、その両側にいくつかの砲兵ユニットを配置します。これで基地の東にあるポッドを攻撃して、必要な原材料を回収できます。同時に、洪水は容赦ないので、さまざまな種類のユニットの生産を続けてください。しばらくすると、敵の軍隊に完全に囲まれることになります。幸いなことに、すべての基点に沿って点在するスポーン ポイントはマップ上に明確に示されるため、どの方向を目指すべきかがわかります。必要に応じて、それらをすべて破壊することもできます。ただし、これはオプションの目的であるため、このガイドでは詳しく説明しません。
右手に遺跡を探しながら直進してください。そこから素敵な建物を建てることができます。そこから、さまざまな種類の一定量のユニットを作成し始めることもできます。主にサソリとコブラ、および「大砲飼料」タイプのある程度の大砲を主に使用するのが最善です。悪いように聞こえますが、主な敵への攻撃の成功は、一定量のキャラクターを自由に犠牲にできるかどうかに大きく左右されます。
そこで、赤軍がいる群集地点への攻撃を開始する(いや、ソ連とは関係ない)。主な目標のライフポイントを減らすのが難しい場合は、マップに点在する5つのポイントすべてを狙うことでそれを弱めることができることに注意してください。
大量のコブラを作るように言ったのには理由があります。そして、敵の基地は非常によく装備されているにもかかわらず、そこに存在する軍隊の大部分は、射程の点で遅いか、それほど優れたものではないということです。これは、コブラで遠くから狙いを定め、敵の反撃が始まるとすぐに素早く移動して、ダメージのほとんどをうまく回避できることを意味します。このようにして、忍耐を持って、まず基地を守る敵のほとんどを排除し、最終的には基地自体を排除することができます。残念ながら、ミッションは終了しましたが、タスクはまだ完了していません。ゲームを完了したと言えるまでに、あと 5 回の遭遇が待っています。
第10のミッション
ミッションの目的は、洪水軍の抵抗により惑星内に閉じ込められた 3 小隊を回収することです。画面上にEVACカウントダウンが表示されていることにすぐに気づきます。これは、味方の救出を完了するまでにどれくらいの時間が残っているかを知るために使用されます。
幸いなことに、CRYO 爆弾はこれらすべての問題を解決するのに大いに役立つでしょう。文字通り、敵 (もちろん、爆弾自体の射程内にいる敵) を「凍結」させることができ、飛行中の標的をすべて完全に排除します。あなたにとって幸運なことに、敵軍の大部分は飛行可能な個人で構成されているため、簡単に無力化することができます。
最も単純なチームであるアルファから始めて、マップ上にマークされたポイントに向かい、海兵隊員と戦車を所定の位置に配置した後、クライオ武器を使用してエリア内のすべての敵を無害にする必要があります。この時点で、軍隊とグリズリー戦車の両方を回収できるようになります。グリズリー戦車は、その間に利用可能になります。
より複雑な問題に移ります。ブラボー。攻撃を開始する前に、爆弾を中〜高レベルにアップグレードすることを強くお勧めします。こうすることで、大量の敵に遭遇することなくメインパスに沿って進むことができるのに十分なダメージを与えることができます。まさにこの大量の物資がこの任務の最も差し迫った問題であると思われる。
まず第一に、海兵隊員の使用は避けてください。海兵隊員はすぐに感染して敵側に連れて行かれてしまいます。第二に、ウルヴァリン戦車かスコーピオン戦車のどちらかを使用する方が常に良いです。どういう理由で?どちらのタイプのユニットも上向きに射撃できるため、敵をより簡単に倒すことができます。
これに加えて、前述したように海兵隊の使用を正確に避けるためには、車両に焦点を当てることが賢明です。 Swarm Spawn ポイントを排除して、そこから来る敵の流れを止めます。その時点で、他のすべてよりもはるかに単純であっても、自分に向かってオブジェクトを投げてくるオブジェクトに焦点を当てることをお勧めします。したがって、最終的にレベルのブラック ボックスの上部に向かうことができ、そこで Bravo チームを見つけることができます。
さあ、残るはチーム・チャーリーだけだ。それを見つけるのはそれほど複雑ではありません。あなたとチームの間の唯一の本当の障害は、5 つのフラッドマテリアルランチャーポッドで構成されています。それらを破壊した後、スパルタンのチームを使用して、エリアに残った邪魔者を排除することもできます。
したがって、すべてのユニットを完全に徒歩で持ち帰る必要があります (残念ながら、ペリカは攻撃され、自由に利用できなくなります)。
第11のミッション
このミッションの本質的な目的は、少なくとも 1 つの空港が機能し続けることを保証することです。明らかに、生き残ることができれば生き残るほど、ミッションが成功する可能性が高くなります。最初に、洪水部隊の迷惑に対処する必要がある海兵隊員の小グループを作成します。
絨毯爆弾を使用して、敵の存在を船から一掃してください。船が重大な損傷を受けた場合、船自体を修復する可能性を含むサイクロプスの特別な能力を使用することができます。
ミッションの途中で、ほとんどのユニットをマップから一掃する特別な武器の到着が通知されます。ほとんどの部隊を安全な場所に配置し、保存できない航空ユニットによる時間の無駄を完全に避けるようにしてください。幸いなことに、ほとんどの洪水は同じ疫病の影響を受けるでしょう。清掃作業がはるかに簡単になります。
したがって、戦略は次のようになります。エネルギーリングが到着したときに敵が押し流される間に避難できるように、殺さずに大量の(おそらくすべての)洪水部隊にダメージを与えようとすることです。この手順を 2 回繰り返すことでミッションを完了できます。
第十二の使命
このミッションを比較的簡単に完了するには、しっかりと保護されるようにエアロックが基地の中心近くに配置されていることを確認する必要があります。また、サイクロプスの生産にも重点を置く必要があります。こうして生産されたすべてのユニットを霊機の完全破壊に向けて集中させます。
ユニット タイプ特有の規律の欠如を考えると、サイクロプスの制御はそれほど単純ではないかもしれません。これは、戦略的エネルギーの一部が、可能な限り最良の方法で組織化することに注がれることを意味します。
12 人の精霊を殺したらすぐに、船の側面近くにある頭蓋骨を回収しに行くことができます。したがって、反対側ではブラック ボックスを回収し、ミッションを正常に完了することができます。
13番目のミッション
あなたの地域に到着する着陸帯の波を直ちに排除してください。そしてテレポーターに向かって進みます。ドロップダウンし、指示に従ってチェックポイントを保護します。新しい基地が間もなく利用可能になります。それが示されたらすぐに、全軍の努力を集中してその基地を利用する必要があります。
基地を守るために小規模な部隊を配置します。すぐに一定数のバンシーの攻撃を受けることになるため、対空に適したユニットを十分に編成してください。それらをばらばらに引き裂いた後、テレポーターに戻ることができます。それを通過し、そのちょうど北にある橋に向かって進み、他の 3 つの基地につながります。
先に進む前に、かなり大規模な軍隊を編成するようにしてください。問題の基地を自分のものにしようとするとすぐに、大量の敵の増援によって攻撃されることになります。幸いなことに、最初のベースセットを手に入れると、物事はずっと簡単になります。
良好な前哨基地を確保したら、部隊の 1 人を西に見えるランプに沿って連れて行くことができます。スパルタンを使用して、絶対にスカラベを回収してください。それがミッションの成功 (または失敗) を決定する可能性があります。
二塁を簡単に奪えるのは恥ずかしいほどだ。 3番目についても同じことは言えません。あなたの敵はスカラベを持っており、脅威です。できるだけ早くバンシーを遠くから倒すようにしてください。このようにして、特にアドバイスに従ってスカラベを自分のものにした場合には、冷静に敵軍を排除することができるでしょう。
成功の可能性を最大限に高めるには、できるだけ多くのユニットを敵基地の真上にテレポートさせるのが最善です。反対側のスカラベは階段の近くにいます。彼を守っているハンターユニットは、戦闘の主な段階を邪魔しないように、すぐに殺される必要があります。
すぐ南に 4 つ目の拠点があり、ここを占領すれば簡単にミッションを完了できるようになります。
第十四の任務
このミッションの目的は非常に複雑です。それは、FTL を山に持ち込み、太陽の下で爆発させることです。その間、あなたはあなたの派閥と戦うために力を合わせたコベナントとフラッドの両方によって妨害されるでしょう。監視すべき敵の基地が 2 つあります。 1 つ目は 1 つ目のランプのすぐ上にあり、2 つ目は 3 つ目のランプの真上にあります。 FTL を危険にさらすことは常に避けてください。ルートが完全に安全な場合にのみ FTL を使用してください。
したがって、一定量の中高レベルの軍隊を蓄積し、最初のランプを上って最初の基地を征服しようとします(繰り返しますが、FTL を危険にさらすことなく、その破壊はミッションの終了を意味します)。
最初のものを手に入れたら、軍隊を適切に拡張し始めることができます。 ODST 部隊を編成し、兵員の一部を基地プラットフォームの下に配置します。一方、他の部隊は文字通り地上から「発射」され、すぐに 2 番目の前哨基地に向かいます (注: このミッションでは飛行部隊を使用することはできません)。
2 つの基地を征服したら、エレファントに文字通り FTL をスターパッドまで「引き上げ」てもらい、そこから目的地、無限の先まで打ち上げることができます。