注意
この解決策はアメリカ版のゲームに基づいているため、イタリア版とは一部異なる場合があります。
目覚め
ゲームは、あなたが事故車の中で目を覚ますところから始まります。ここからシェリルの捜索が始まります...そして悪夢が始まります。
私道の端まで行き、「犬に注意」と書かれた門を通過します。次に、隣接する道を下りて別のゲートに行きます。反対側の私道を進みます。ここで壊れた車椅子が見えるはずです。この後、行き止まりの通りに行き、そこであなたに飛びかかる恐ろしい生き物の誕生を目撃するでしょう。目覚めてシビルの現場を目撃し、銃を手に取った後は、自由に部屋の中を歩き回れます。バーの近くの角には地図など興味深いものがいくつかあります。
次に、反対側に向かい、包丁を取ります。すべてを手に入れたら、銃を取り出してドアに向かい、空飛ぶ怪物を倒し、近づいてくる敵を知らせる携帯ラジオを手に取り、外に出ます。通りでは、地図を見て、バックマン ストリートの向かいにある店に向かいます (店の近くの右側のベンチに弾薬があります)。建物の側面に半開きのドアがあります。中に入るとさまざまなボーナスが見つかります。
必要なものをすべて手に入れたら、左側にあるバックマンに登り、破壊した車まで走ります(その中には別の健康ドリンクがあります)。この時点で、最初にすでに通った道をたどり、同じ道に沿って戻り、私道を下り、弾丸を集めて地面にある紙を見てください。ここまで終わったら幹線道路に戻ります。
学校に行く途中
西に進み、Finney Street を下って、Levin Street との交差点に到達します。Matheson Street まで進み、ここで左に進み、深い溝に到達します。その端には、収集する書類がいくつかあります。
Levin Street を左に上がって、ポーチのある 5 軒目の家まで進みます。犬の家を探してください。その中に鍵があります。それから一番近い家のドアに行き、それを開けてください。中に入るとテーブルの上に援助キットがあり、廊下を進みます。
右側のドアは閉まっていますので、最後までお進みください。この部屋にはセーブポイントと弾薬があります。キッチンに入り、コンロのボーナスを受け取り、ドアに向かって左に進みます。ドアは 3 つの南京錠で閉まります。ただし、出発する前に、壁にある左側の地図を調べて、その情報を自分の地図にコピーしてください。次に、正面玄関からレビン ストリートに出ます。
Levin を上り、Finney Street を右折し、地図上で赤でマークされた坂道に到達します。チェーンで施錠されたフェンスと右側に門が見えるまで下ってください。それを渡れば、そこはバスケットボールコートです。かごの中にボーナスが入っています。次に、かごの近くの白い点を見てください。それは木こりの鍵です。それに乗ってフィニーストリートに戻ります。
ここで右に進み、橋を渡ってパトカーの死骸に向かってください。その近くに銃弾がいくつかあります。宝箱の中に「ライオンの鍵」が入っています。
さて、エルロイ・ストリートを南に進み、道路の別の穴へ向かいます。ここは建物に着くまで右に進みます。
ショットが変わり、血で汚れた白い斑点のある掲示板と郵便受けが見えます。汚れを調べると、「かかしの鍵」であることがわかります。それを手に取り、ドアへの階段を上ってください(その近くにボーナスがあります)。
この時点で、前の家の施錠されたドアの錠を開けるための 3 つの鍵が手に入ります。左に進み、Matheson Street に入り、路地 (Levin と Bachman の間にあります) が見えます。最後まで進むと救援キットが入手できます。その後、Levin Street に到達するまで進み、南に進みます。この通りの左側の最後の家、ドアの近くにボーナスがあります。ここから犬小屋のある家に戻ります。犬小屋は地図上に赤い点でマークされているはずです。
入って鍵のかかったドアに直接行き、ドアを開けて外に出て、ちょっとした光景を眺めてから、テーブルと椅子に行き、健康ドリンクを飲みます。それから囲いのドアを出ると、路地に出ます。それを北に進み、フィニー ストリートまで進み、そこからミッドヴィッチまで進みます。そこで道路の穴を見つけます (いくつかのボーナスもあります)。
次に、Matheson Street に向かい、Midvich と Levin の間の路地に入ります。途中で右側に弾丸がいくつかあるので、それを集めてBloch Streetへ進みます。ここからミッドウィッチに出会うまで西に進み、それから南に進み、学校を過ぎてミニバスまで行きます。中に入ると進行状況を保存し、正門から学校に入ります。
学校内
入ったら、景色が変わるまで右に進み続けると、興味深いものが置かれたベンチがいくつか見えてきます。学校の主要部分のドアを入り、西に進んで受付に向かいます。机の上と部屋の反対側には血で書かれたメモと本があります。これらの指示は、研究所内で何をすべきかを理解するのに非常に役立ちます。
カウンターの反対側の別の本には、教師の名前が記載されたリストがあります。受付のドアに入り、テーブルの上の弾薬を取り、壁の写真を見てください。それから廊下に戻ります。
東に進み、目の前の廊下を通って保健室のドアまで行き、そこに入ります。中に入るとベッドの上に救援キットがあり、ロッカーの中には赤い十字のマークが付いた健康ドリンクがあります。
保健室を出て、学校の入り口の真向かいにあるドアを通って中庭に出ます。ここでモンスターを倒してドアを開けると、さらに 2 匹の生き物がはびこる別の廊下につながります。
次に、入ってきたドアの前にあるドアを開けます。左側のベンチにはいくつかの弾丸と別の無害なモンスターがいます。出口を出て左に進み、サイドドアに入ると別の廊下につながります。ここではすべてのドアが閉まっているので、階段を上がると学校の 2 階に着きます。
右側の階段近くのドアが開いており、中に入ると窓の近くの机の上におまけがあります。ここから女子トイレに向かい、素敵な生き物を数匹殺した後、弾薬を見つけます。出て廊下に戻り、東のドアに向かうと、そこが実験室になっています。右側の棚にボトルがあるので、それを受け取ります。
出て隣の化学実験室に入ります。テーブルの上に大きな金塊を持った手があります。ボトルの中身をその上に注ぎ、ネックレスを手に入れます。左側のクローゼットに弾薬がいくつかあるので、それを持って出てください。西に進み、観音開きのドアを通って本棚に行きます。そこにはテーブルの上に援助キットがあります。階段に戻り、下に降りて再び中庭を横切り、ドアの左側にある穴にメダリオンを置きに行きます。
2階に戻り、音楽室でピアノを弾きます(音順はD、A、Aシャープ、G、Cシャープ)。こうしてあなたは銀のメダリオンを手に入れることになります。それを持って下に戻ると、スロットに置くことができます。
次に、時計台の前のドアを通り、階段を上って2階に行きます。地図を見てください。階段の 2 つの方向がマークされています。1 つは左上、もう 1 つは右です。どちらを利用しても 1 階にアクセスできます。
もう一度下に行くとボイラー室にアクセスでき、そこで赤いスイッチをオンにする必要があります。中庭まで戻ってください。塔の扉が開いており、中に入ることができます。
中庭に出るまで道を進みます。映画を見てから、塔の前のドアに向かい、次にその反対側のもう一方のドアに向かいます。ここにいくつかのボーナスがあります。それらを受け取ってから出て倉庫に行き、カウンターの上にボールを見つけます。左側のドアから出て、新しいエリアにつながるドアに進みます。
最初のクラスに入り、部屋の中央のテーブルにある「絵カード」を受け取ります。次に、2 つの教室の間の接続ドアを通って、もう一方の教室に移動します。部屋の左下隅にあるドアを出て廊下に走ると、健康ドリンクがあります。左上の地図に示されているドアを開けると、別の通路に出ます。
診療所に入って位置を保存し、前室に入って車椅子にあるものを入手します。レセプションに行くと、ソファの上にいくつかの弾薬があり、絵のように美しいドアの写真が本物のドアになっています。 「絵カード」を使って開くと、1階最後の廊下に出ます。男子寮に行き、切断された遺体の後ろにあるエリアに近づきます。非常に明るいことに気づくでしょう。ライフルを見つけました。
廊下に戻り、階段の近くにある職員室に行きます。そこには弾薬とたくさんの電話が置かれたテーブルがあります。
部屋から出ようとすると、次のような音が鳴ります。最後に外に出て階段を使って2階へ上がります。ここで、階段の下の部屋に行き、椅子に座って弾薬を入手します。これが完了したら、外に出て2階に上がります。
次に、最初の教室に入り、もう一方の教室につながるドアに近づきます。椅子の上に紫色の箱(ライフルの弾薬)があります。 2 等のドアを出ると、新しい廊下に出ます。 「音楽室」を通過してロッカーに向かって進み、ドアを開けます...: 短い間奏の後、金色の鍵が床に落ちているのが見えます。それを持って廊下に戻ります。階段を上がって屋上に行きます。
屋根に上がったら、タンクの前を通ってバルブを見てください。ここから側溝の上の血の跡をたどると、遠くて届かない鍵が見える穴に気づくでしょう。ゴムボールで穴を塞ぎ、水槽に戻って水を入れます。こうすると鍵が落ちてしまいます。
1階の中庭に戻り、それを入手してください(左側の角の側溝の中にあります)。 2階に戻り、化学実験室の近くにある「予備」図書館を鍵で開きます。そこにはボーナスが入っています。ここから図書館に行き、弾薬に加えて開いた本を見つけて読んでください。
出て、図書館の隣にある 1 等席のドアを開け、接続ドアを通って 2 等席に進みます。そこには椅子のおまけがあります。教室を出て廊下の机にある健康ドリンクを取り、マップ右下の階段を下りて地下へアクセスします。倉庫に行ってさまざまなボーナスを入手し、ボイラー室に行きます。
中に入ると、2 つの車輪と (ロックされた) ドアが表示されます。ロックを解除するには、車輪の正しい組み合わせを推測する必要があります。左側のものは右に 1 回、右側のものは左に 2 回回転する必要があります。
これが完了すると、通路が開き、ゲームの最初のボスであるラージマウスに会えることになります。床に奇妙な物質の小さな水たまりが現れるまで、あらゆる武器で彼を撃ちます。それからライフルを装備し、モンスターが口を開いてできるだけ撃つまで待ちます。この時点で、彼の死後のビデオをお楽しみください。
あなたはボイラーにいることに気づきますが、地上には銀の鍵(K.ゴードンの鍵)があるでしょう;:それを持って出てください。こうしてあなたは「普通の学校」に戻ったことになります。階段を上がってカットシーンを見てから学校を出てください。
中心に向かって
通りでは、ミッドウィッチを南に進み、ブラッドベリーを東に進み、通りのはるか北の路地に入ります。それを手に取ると、途中でドアが見えます。それを入力してください。ゴードンキーを使用して家に入り、キッチンに向かい、弾薬を取り出してダイニングルームに保存します。
出口を出てブラッドベリー・ストリートを下り、弾薬がより多くある次の路地に入り、ブロック・ストリートを進み続けます。
それから東に、教会に向かって進み、そこに入ります。祭壇に向かうと、そこには鍵 (跳ね橋と呼ばれる) と、機能が不明ないくつかのフラウロスなど、多くの物体があります。すべてを手に入れたら、祭壇の左側にあるニッチに行き、健康ドリンクを手に入れます。その後、入り口に戻り、机の上にセーブポイントがあります。
教会を出て、Bloch Street を西に進みます。ガソリンスタンドのドアを半開きにして入ると、そこには弾薬がいくつかある。
次に、エルロイストリートを南に進み、トラックまで行きます。その近くに追加の弾薬があります。橋に向かって進むと、橋制御室に到達します。その 2 階の椅子の上に、非常に興味深い地図とセーブ ポイントがあります。次に、部屋を横切ると、コントロールパネルがある小さなエリアに到達します。跳ね橋キーで操作すると、中央エリアにアクセスできます。サイレントヒル。
病院
橋の右側に進むと壊れた階段がいくつかあり、その頂上にはいくつかの弾薬があります。それからクライトン・ストリートを下り、「アルケミラ」病院まで行きます。クーンツ ストリートに入口の 1 つがあります。中にはセーブポイントがあり、受付デスクにあり、次の部屋には新しいライフルがあります。ラウンジに行き、左側の最初のドアに入ると、カウフマン博士に会います。カットシーンの後、入ったドアの前にいることに気づきます。右に曲がり、もう一方のドアに入ります。
この部屋には興味のあるものは何もないので、そのまま上部のドアから出てください。病院の登録エリアの後ろにいることがわかり、ドアの近くの箱の中に救援キットが入っています。壁を調べて病院の地図を入手し、カウフマンと出会った書斎に戻ります。この部屋のもう一方のドアに進み、「医務室」を通って、さまざまな入り口がある廊下に到達します。
「医師のオフィス」に無料でアクセスでき、そこから「会議室」にアクセスできます。そこにはダンジョンの地図とテーブルの上に緑色の鍵があります。すべてを持って廊下に戻ります。キッチンでは(常に地図を参照してください)、ボーナスに加えて、ペットボトルも持っていく必要があります。次に、隣の院長室に行き、床に落ちている液体をボトルで回収します。
階段に向かって進み、地下に降ります。発電機室に入り、右側のスイッチを押してエレベーターに行きます。 1 階に上がって自動販売機を調べると、健康ドリンクが 3 種類あります。再びエレベーターに乗って2階へ行きます。ドア (閉まります) を開けて、3 階でも同じプロセスを繰り返してみてください。
エレベーターに戻ると、今度は4階の外観です!上に上がると代替病院に入ります。
エレベーターを出て、別の廊下につながるドアに到達するまで、廊下全体に沿って歩きます (ドアは開いていません)。階段を 3 階 (地図を持っているはずです) まで下り、部屋番号 302 に入ります。そこにはセーブポイントと古いテレビがあり、少し荒廃していますが、まだ機能しています。次に番号 304 に進みます。ここでは 2 つのベッドの間に健康ドリンクがあります。壁に光る部分があるので調べてください。
次に、廊下に出て保管室に行きます。そこには「ブラッドパック」などの便利なボーナスがあります。出て部屋#306に入り、入り口から一番遠い壁を調べると、「猫のプレート」が見つかります。
出て男性用トイレに行くと、棚に「亀のプレート」があります。これも持って階段を下りて2階へ。部屋番号 201 に入り、ライターを手に取り、次に部屋番号 204 に入ります。そこでは「帽子屋のプレート」と行く手を阻むモンスターがいます。彼に対して「ブラッドパック」を使用して出てください(忘れずに) "皿"...)。
次に、「ナース センター」に行き、壁に白い文字のシートを見つけます。これが、さまざまな「プレート」を正しく配置するための鍵となります。 「ナースセンター」のドアから出ようとすると、新しい通路に出て、そこにはスロットが 4 つあります...しかし、現時点では「プレート」は 3 つしかありません。
次に、階段に到達して 1 階に降ります。右に進み、ボーナスがあるキッチンに行き、次にオフィスに入り、「保管室」の隣に、代わりに弾薬があります。次に、ディレクターのオフィスに行き、机の上に「女王のプレート」とセーブポイントがあります。次に、「ナース センター」に戻り、4 つの「プレート」をこの順序に従って挿入します。左上に赤、左下に黄色、右上に青、最後に右下に緑です。この時点でドアが開きますが、そこを通過する前にライフルで武装した方が良いでしょう。
すべてのゾンビを倒し、「手術準備室」に入り、次に「手術室」に入り、テーブルの上に地下倉庫への鍵があります。出口を出て、隣接する ICU (集中治療室) に行きます。テーブルの上にはさまざまなボトルがあります。
消毒剤を持って行きます。次に、206 号室に行き、椅子の上にある援助キットを入手します。
エレベーターを上がって地下に降り、「遺体安置室」または遺体安置所に入ります。そこには、死体が置かれたテーブルの上にいくつかのボーナスがあります。それから発電機室に行き、ハンマーを持って行きます。次に、以前に収集した鍵のおかげで開けることができる倉庫のドアに行き、入ります。棚にはピストルとライフルの両方の弾薬があります。部屋の隅、棚の近くに何かが見えます。それは移動できるキャビネットになります。彼の周りを歩き回って押し、新しく現れたドアに入ります。
部屋の端近くの床には、蔓が生えている火格子があります。消毒剤を使用してからライターで火をつければ、雑草を取り除いて火格子を開けることができます。ドロップダウンすると、地図上にマークされていない場所にいることになります。
廊下を突き当たりまで進み (ドアはありますが、ブロックされています)、うまくカモフラージュされたドアが見えるまで数歩戻ります。それを開いて次の右側に入ると、ビデオテープがあります。出て左側の最後の部屋に入り、そこでアレッサの写真の隣にある鍵を入手します。
エレベーターに乗って 3 階の 302 号室に戻り、ビデオのコンテンツをご覧ください。再生品質は決して優れたものではなく、サウンドを聞くことができません...ただし、気を散らさないようにしてください (このゲームでは決して気を散らさないことが重要です)。突然恐ろしい生き物の 1 匹に襲われることになるからです。その地域にはびこる。
次に、1階に行き、「診察室」(鍵を見つけた部屋)に行きます。長いカットシーンの後、あなたは「通常の」病院で目覚め、別のカットシーンを見ることになります。この終わりに、ダリアが残した緑の鍵を取りに行き、保存して病院を出ます。
ソリューションビデオ - パート 1
ワームが住んでいる場所
クーンツ ストリートを下り、シモンズに乗り、地図上でオレンジ色の四角でマークされている「アンティーク グリーン ライオン」に入ります。店のドアは開いています。入って階段を上がり、緑色の鍵でドアを開けて保存します。
壁に向かってロッカーに向かい、病院と同じように、穴が現れるまで押すと中に入ることができます。祭壇のような部屋に到達するまでトンネルを進みます。壁にある斧を手に取り、穴から出ようとします。新しいカットシーンが始まり、シビルが主人公になります。シーンが終了したら、別の部屋に到達するまでトンネルを通過します。壁にある斧を取り、祭壇を調べます (ただし、近くのドアはブロックされています)。
穴から出ようとすると、祭壇が燃え上がります...あなたはリサと一緒に病院にいることに気づきます。リサは悪夢を見たと話し、いくつかの興味深いことを教えてくれます。この時点で、あなたは別の祭壇のある部屋で(また?)目覚めることになり、地面にはサマエルの印が置かれています。保存して古い店を出て、タウンセンター側のシモンズストリートを下り、フェンスの中に通路があるのを見つけます。そこから入る必要があります。
エスカレーターを上り、突き当りを右に進むとドアがあります。そこに入ると、新しい弾丸と援助キットが見つかります。それから廊下に戻って少し進むと、地面に何かが見えます...それを横切ると、床が下に崩れるのが見えます。そして、GrubWormと呼ばれる素敵な最後のボスと対峙していることに気づきます。数冊の雑誌をそこに降ろすと、モンスターは丸くなります。発砲はやめてください、それは無害です。
この時点で、壁を破壊することで開口部が作成されます。そこに入ると、あなたは中心から外れるでしょう。サイレントヒル;通りをセーガン ストリートまで進み、クライトン ストリートに沿って西に進み、次に南に進み、病院の門まで行きます。 「診察室」に入り、リサが古い小学校の近くの水道橋に行くように指示するカットシーンを保存して見ることができます。
学校を出ると、両方の道が塞がれていることに気づきます。そのまま直進し、屋上につながる階段を上ってください。そこで、「大人」になった GrubWorm の突然変異と衝突します。蛾/成体の地虫、これが彼の名前です。躊躇なく毒物を投げてきます。近づきすぎると尻尾の格好の標的になってしまいます。
それを解消すればまた「普通」に戻りますサイレントヒル;その場をしのぐために病院に行き、クーンツとシモンズの交差点を渡り、バーテーブルにある健康ドリンクを手に入れます。クライトン・ストリートに戻り、警察署に入ります。中に入ったら、弾薬を取り、左側の図面のないドアに入り、もう一度リロードしてセーブポイントに進みます。
駅を出て西に進み、サガン通りを下り、橋を渡って旧市街を渡ります。サイレントヒル(地図で示されている橋の近くの黒い長方形に行くと、建物の近くの樽にボーナスが見つかります)そして、あなたは(ほとんど魔法のように)「ミッドウィッチ」小学校の外にいることに気づきます。
門をくぐり、ハンマーで錠を壊します。トンネルを下りると部屋に着きます。机の上には地図と鍵があります。次に、左折して、水の上の 3 番目の金属ランナーに到達するまで下ってください。それを渡り、通行止めの道路に到達するまで進みます。ただし、いくつかのボーナスが保証されます。歩道に戻り、行き止まりの通りを反対側に進み、弾を集めます。それから元の広い部屋に戻ります。
反対方向に進み、今度は水面の左側を保ち、最初の歩道を渡って「Keep Out」とマークされたドアに入ります。ここにはセーブポイント、下水道の地図、本の近くの棚に隠されている鍵があります。これが完了したら、同じ文字が書かれたもう一方のドアに進み、ライフルを装備し、先ほど見つけた鍵でドアを開けます。これが完了したら、地図に従ってトンネルの南エリアにある施錠されたドアまで進みます。もう一度キーを使用し、はしごを登って新しいエリアにアクセスします。
右側の青いプラットフォームに登って援助キットを入手し、マップの南に進み、東に最初の穴に進みます。部屋に到達するまでトンネルをたどると、壁の近くにいくつかのボーナスがあります。すべてを手に入れたら、南に進み、隣接するトンネルの終点まで進み、次に西に進み、行き止まりまで進みます。血の近くの水を調べると、別の鍵が見つかりますが、一秒も待たずに攻撃してくる 3 匹のモンスターも見つかります。 「立ち入り禁止」と書かれた別のドアに到達するまで、マップの東に戻って逃げます。鍵を使ってはしごを駆け上がります。近くの樽にセーブポイントがあるので、それを使用して地上に戻ります。
ソリューションビデオ - パート 2
終わりが近づいている
注意:この瞬間から、カウフマン博士とシビルとの会談に応じて、良い結末、または+良い結末が得られる場合と得られない場合があります。そうでなければ、しかしそれは並大抵のことではなく、バッドエンドで妥協する必要があります。
本土に「到着」したら、画面を横切り、左に曲がって建物に入ると、いくつかの弾丸と救援キットがあります。通りを出て右に進み、地図付きの標識に到達します。それからBachman Streetを下りてAnnie's barに入ります。
カウフマン博士が出演するカットシーンを見た後、怪物が彼を攻撃した地点に近づき、黄色い斑点を調べると、「インディアン ランナー」ホテルの鍵とレシピが得られます。バーの右隅にはセーブポイントがあり、左隅には健康ドリンクがあります。
出口を出て「Indian Runner Hotel」に向かいます。鍵の説明を読むと、それが部屋番号 3 のものであることがわかり、レシピでは「0473」という組み合わせがわかります。ホテルに到着したら、この組み合わせを使用してドアを開けます。中に入ったら、レジの近くにあるカウンターの上にある弾薬と健康飲料と日記を手に入れてください。閉まった金庫の近くの壁に、モーテル「ノーマン・ヤングス・プレイス」を組み合わせた紙が貼られており、それが「0886」であることが判明した。カウンターの後ろの引き出しを開けると金庫の鍵があり、金庫を開けるとそこには麻薬の入った袋が入っています。次に、右側の写真を見ると、「ノーマンズ プレイス」がモーテルであることがわかります。市内には「ハーベイ・イン」しかないので、そこに行くべきです。
ホテルを出てウィーバーストリートを進むと旅館があります。組み合わせのあるドアのある側を探し、それを挿入して入ります。ソファの上の磁石を取り、入ったドアの隣のドアに入ります。あなたはボーナスを獲得できるガレージにいることに気づきます。前の部屋に戻る前にバイクを調べてください。ここから、その間に開いたドアに入り、状況を保存してホテルの中庭に出る別のドアにアクセスできます。この時点で短いロードがあり、その後、部屋番号 3 が見つかります。以前に収集した鍵を使用して開けることができます。シンクの上には健康ドリンクがあり、チェストをスライドさせると、届かないものが見える新しい領域が強調表示されます。そして磁石を使うとバイクの鍵が手に入ります。
ガレージに戻り、バイクのキーを使用して小さなガラス瓶を受け取ります。しかし、この時点で、カウフマンが彼女をあなたから連れ去るカットシーンが始まります。
次に通りに出て、湖側のサンドフォード ストリートに向かって西に進みます。ベックマン・ストリートとの交差点に小さな隙間があり、ここから戻ると壊れた階段がいくつかあり、その頂上には弾丸があります。今、橋を渡れば、あなたは新たな FMV を目の当たりにするでしょう。サイレントヒル。
ということで、あなたは異世界に戻ってきました!次に、地図を見て、スタンフォードとウェスト スタンフォードの標識の間の北の私道に突入すると、いくつかのボーナスが見つかります。これが完了したら、灯台エリアを駆け下り、行き止まりの通りに到達しますが、左側にいくつかの階段があります。下に降りて板を乗り越え、ボートのドアに入ります。中に入ると、廊下を進み、近くのドアに入ります。
この時点で、シビルとダリアに関する長い映画が表示されます。次に、テーブルと椅子の上にあるボーナスを受け取り、入ったドアの近くにあるセーブポイントのおかげでセーブします。そして、ダリアが出てきた扉に入り、灯台へ向かいます。いくつかの階段を上り、他の階段を降りる必要があります。後者は通路の右側にあります。
それから板を渡って灯台に向かいます。別のスロープを登る可能性もありますが、一番下のレベルに留まり、援助キットがある通行止めの道路に向かって走ることをお勧めします。次に、階段を上り、このエリアを横切って別のランプに到達します。通路を駆け下りて最後の階段を登ります。右に曲がると、いよいよ灯台です。
中に入ると、ドアの右側にセーブポイントがあり、さらに階段を上って最終的に屋上に到着します。そこにはサマエルの大きな看板があります。アレッサの「幽霊」画像が表示されますが、それは消えてしまい、何もすることができなくなります。戻ると、ゲームは自動的にボートに戻ります。
次に、開いたドアに到達するまで West Stanford Street を西に進みます。ここの地面の穴に入ると下水道に戻ります。まず壁に貼られた地図を取得し、地図の左下に進んで弾薬と健康飲料を見つけます。それからはしごを上に戻ると、遊園地に着きます。
唯一の道を進み、右側の赤い路地に入り、アイスクリームショップに到着するとセーブポイントがあります。それから、「乗馬」を見つけるまで逸れます。階段を上がると、憑依されたようなシビルに襲われます。このボスとの戦いがゲームの結末を左右し、病院で集めたはずの液体のボトルをどう使うかによって結末が変わります。銃声だけで彼女を殺せば、最終的には「バッドエンド」を迎えることになる。ボトルを使用し、モンスターの最初の攻撃時に「セレクト」ボタンを押すと「グッドエンディング」でクリアできる可能性があります。勝利すると長い FMV を楽しむことができ、リサと一緒に病院で目覚めることになります。
エレベーターを出て、鳥小屋のある部屋に向かいます。弾薬を手に取り、用具室に行き、ゲームを保存し、椅子の上にある補助キットを入手し、コーナーの 1 つで追加の弾丸を入手します。
さて、階段を降りると、そこは教室です。机の上を見て文章を読み、もう一方のドアからテーブルのある部屋に出ます。テーブルの上の物体を調べて、ドライバーとペンチを手に取ります。それから階段を上って洗面台のある部屋に行きます。シンクの上のトングを使用して「オフィエル」の鍵を入手すると、同じ名前のドアを開けて新しいエリアにアクセスできるようになります。マップを参照して「星座パズル」と書かれた扉へ進みます。
ソリューションビデオ - パート 3
エニグマファイナル
中に入ると、壁の両側に星座を描いた銘板があります。続行するには、表示されている各記号に対応するパッドのボタンを一定回数押す必要があります。
魚座:0回。
スケール: 2 倍;
がん:10倍。
牡羊座:4回。
射手座:6回。
おうし座:4回。
ジェミニ:8回。
シーケンスを正しく実行すると、緑がかった石がゆっくりとスライドし、「時の石」に自由にアクセスできるようになります。このオブジェクトを入手したら、もう一度マップを使って「壁パズル」ルームに行き、そこで別の謎が出題されます。この別の謎を解決するには、名前のリストを作成する必要があり、これも年齢順に最年少から最年長まで並べる必要があります。したがって、正しい順序は次のとおりです。
18 アルバート・ローズ。
35 リディア・フィンドリー;
38 エドワード・C・ブリッグス。
45 ロバータ・T・モーガン。
60 トレバー・F・ホワイト。
ただし、この謎では、5 文字のコードを入力するだけで済みます。このコードは、リストのメンバーの名前から正確にイニシャルから取得できます。最終的に入力するパスワードは ALERT になります。
この時点で、ようやくドアが開き、通過できるようになります。壁に青い物体が設置されている遺体安置所に到達するまで廊下を進みます。それを受け取れば、ソロモンのアミュレットを手に入れることができます。
オフィエルのラウンジを通って戻ると、リサが関与する別のカットシーンが表示されます。機器室に戻り、時計の「時の石」を使用すると、文字盤が砕けるのがわかります。 「ハギス」の鍵を取り、忠実な地図を頼りに同じ名前のドアまで行き、ドアを開け、エレベーターを使って 2 階に上がります。
左側の 3 番目のドア (地図では宝石の部屋と表示されています) に入り、枕の上にある水星の紋章、隅にある弾丸、別の枕の上にある契約の指輪を手に入れます。 2階の廊下に戻り、最後のドアに入ります。開くと、別の廊下にいることに気づきます...「ナースセンター」に行き、テーブルの上の弾丸を取ります。次に、「鍵室」に行き、金属プレートの上にあるドライバーを使用して、アラトロンの鍵を壁から取り外します。
このエリアにいるので、「ワープドア 1」は最初の通路につながります。今すぐ入手しないと、後でアクセスできなくなる可能性があります。次に、エレベーターに行き、ボタンを押して 3 階にアクセスします。そこは教会として表示されます。冒険中のビデオの 1 つですでに見たはずです。閉じたドアがあり、それぞれの隣に押すボタンがあり、祭壇の側面には像があります。
画像に近づいて文字を読むと、この新たな謎を解く鍵が得られます。画像を観察すると現れる記号は、左右のドアの部分に対応しています。
- 左ドア: 000; 00; 0; 0 0 0; 0 00; 000 000。
- 右ドア: 000; 0 0; 0 0; 0 0; 000; 00; 0; 000。
各「0」記号は、押すボタンに対応します。
ドアを開けたら、左側のドアを使用し、椅子の上にある鳥小屋の鍵を取ります。それから右側の本に行き、隅にある健康飲料を手に取り、近くにある本を見てください(幻覚剤について書かれた本です)。次に、引き続きエレベーターを使用して 1 階に降り、先ほど見つけた鍵を使用して鳥小屋のある部屋に入ります。したがって、さらに別のキー、「Phaleg」のキーを取得することになります。機器室でセーブし、「ファレグ」のドアへ直行します。
まず、ダガールームに向かい、部屋の中央にある大きなキャビネットを調べます。 「協定の指輪」を使用し(この時点で死にたくない場合を除き、最初に短剣を取らないでください)、それを使用した後にのみ「メルキオール」の短剣を手に入れてください。さて、倉庫に行って弾薬とボーナスを入手してください。次に、奇妙なゼラチン状の形状を調べて「Bethor」キーを入手します。部屋のもう一方のドアに行くと、前の視界を妨げられることなくビデオを調べることができます。
それから廊下を渡って落書き部屋まで行き、短編映画を鑑賞します。次に、アンクを取り、同じ名前の鍵を使って「ベトール」のドアを開けます。この部屋は地下にある発電機室に似ています。 「Aratron」キーを使用してドアを開け、別のカットシーンを見る準備をします。最後に、アレッサの写真の近くにある赤い物体を見て、「ウロボロス」ディスクを取ります。これが完了したら、「子供部屋」に入り、ゲームを保存し、これまでに集めたオブジェクトをドアの上に置きます。
- アンク
- ソロモンのアミュレット
- マーキュリークレスト
- メルヒオールの短剣
- ウロボロスディスク
これが完了すると、ドアが開き、通過できるようになります。 FMV を目撃し、制御を取り戻したら階段を降りる必要があります。最後のボスに立ち向かう精神的な準備をしてください!!!
子供の女神と翼のあるモンスターを倒すのは予想よりも簡単です。この時点で、最後のカットシーンを楽しみ、記念にスパークリング ワインを開けて祝うことができます。なぜなら、サイレント ヒルをクリアしたことになるからです。
4 決勝
ゲームを終了したら、「ネクスト フィアー モード」と呼ばれるバージョンをプレイできます。このバージョンでは、さらにいくつかの武器と、何よりも新しいエンディングが見つかります。ゲームを終了するには 4 つの方法があります。
バッドエンド
ガス缶、チェーンソー、削岩機。
ガソリンスタンドで見つかったキャニスターは、他の 2 つの武器を操作するために使用されますが、同時に入手することはできません。ロックドリルは例外的なものではありませんが、「跳ね橋制御」部屋の下の部屋にあります。しかし、チェーンソーは「CUT-RITE CHAINSAW」(?)の壊れた窓の中で見つかりました。
バッド+エンディング
カタナ
この武器は、レビン ストリートにある「ドッグ ハウス」の最初の閉じられたドアにあり、パッド ボタンを押した回数に応じて一連の攻撃を可能にします。
グッドエンディング
ハイパーブラスター
これは非常に強力で、無限の弾薬を備えた並外れた武器です。
グッド+エンディング
チャネリングストーン
「コンビニ」にあるそれは不思議な力を持っていた…。
一部の場所で使用すると「UFO ENDING」を目撃することができます。これらの場所は次のとおりです。
- 旧市街の「代替学校」の屋上サイレントヒル;
- 病院の外、右側、蛾/成虫と戦う前。
- 「ノーマンズ」モーテルアパートメントの前。
- ボートのデッキ上。
- 灯台の屋根の上。