注意
このウォークスルーは、アメリカ版のゲームに基づいています。一部の用語はイタリア語版に対応していない場合があります。
レッドゾーン - ノルド/オベスト
スネークを操作したらすぐに左に進みます。巡回中の兵士の注意を引かないように努めている。北にいくつかのボーナスを含む建物があります。ただし、中に入るのは非常に危険です。建物の東には、反対側に這って移動できる小さなスペースがあることに気づくでしょう。次に、半壊した車の隣に進みます。ここから、隣接する建物に入ります。簡単に見つけられます。さらに東に路地があり、そこに入ると次の建物につながります。近くの巡回警備員を静かに排除するための隠れ家として使用できるボックスがいくつかあります。次に外に出て通りを渡り、コンテナのすぐ後ろのドアに入ります。
レッドゾーン
左側にいくつかの階段があるので、それに沿って登る必要があります。兵士が到着するのを待って、彼を殺します。次に東に進み、建物の階を上っていきます。兵士に気づかれないように壁を飛び越え、しゃがみます。東のはしごを越えて、コンテナに向かって降ります。そのまま右の角を曲がり、兵士たちが目の前の建物に入る道を空けるのを待ちます。
はしごを登り、歩道に沿って進みます。北に進み、屋根の次の部分に到着します。分岐点で左に進み、兵士たちを助けます(彼らは後で助けてくれます)。 2 つの屋根を結ぶ通路に沿って通りに戻り、北に進みます。孤独な敵兵士を (黙って) 殺し、東に戻り、右側の建物の間に隙間があり、簡単に通り抜けることができます。北へ、近くにある入手可能な武器をすべて持って、軍の家に入ります。
民兵セーフハウス
ナイトビジョンをオンにして、トンネルを北に進みます。廊下の左側の壁にある iPod 用の曲を入手してください。トンネルを進むと、ロッカーがたくさんある部屋にたどり着きます。その中には変装と銃弾が入っている。北東に進み、階段を上ります。
都市遺跡
西へ進むと建物の入り口に着きます(残念ながら倒壊した建物です)。 3階に上がり、武器と弾薬を買いだめした後、瓦礫の中を降ります。プラットフォームに飛び乗って右折し、次の部屋に向かって進みます。ここでもプラットフォームに飛び乗る必要があります。その後、道に沿って進み、左側のランプを降ります。瓦礫の建物の中に入り、カットシーンを見てください。
ダウンタウン
道路に沿って西に進み、最初の路地で再び右折します。いくつかの民兵部隊に気づくでしょう。それが次の道に沿って進む方法を示すものとなります。それで、道に沿って左に進み、それから南に行き、木箱の山を見てください。
路地を渡り、次に通りを渡り、兵士を倒し、北に進み、西の路地に入ります。頭上の建物に配置されている狙撃兵に注意してください。はしごを使用すると、彼らの場所に直接アクセスできるため、彼らを殺したい場合は路地のはしごを登ってください。ここから窓に入り、周囲のロッカーから取り出せるものを奪い、そこにいるスナイパーを殺します。下の階に到着したら、ここにいるスナイパーを排除するために同様の手順を実行する必要があります。
南側のドアから建物を出て、道路を渡って軍が厳重に警備している場所に到着します。南にある小さな路地を通ると、道に沿って西に進むことができます。南の通路に沿って進み、木箱のグループを横切り、敵に見つからずに次の場所に到達します。レーダーに目的地を示す点が表示されることに気づくでしょう。南の建物を通り過ぎて通りを渡り、この場所につながるドアに入らなければなりません。
アドベントパレス
南の角に武器があるのがわかります。その後、道に沿って西に進み、この冒険の永遠の仲間となった民兵部隊に遭遇します。
最初の路地で右折し、次の通りを進みます。民兵が狙撃兵の射撃に翻弄されている検問所に到着したらすぐに左を見ると、道路があり、その終点に登れる木箱がいくつかあります。次の通路で兵士を倒し、西の路地に出ます。ここには、狙撃兵のレベルに到達して殺すのに役立つはしごがあります。最初の窓の後、南にある窓に入り、2番目の窓を見つける必要があります。上から下に進むと、下の階にももう1つあります。
次に、南側のドアを使用して建物を出て、さらに南の路地に入ります。幹線道路に出たらすぐに歩道の間にしゃがみます。そうすれば、あなたを捕まえようとする敵に気づかれずに済みます。南には、レーダーでマークされた建物にこっそりアクセスできる路地があり、これもミッションのこのセクションの完了を示します。
階段を下りると建物に到着します。ラットパトロールのグループが建物の 2 階に到達するのを手伝ってください。それからバスルームに入ります。ある時点で、チーム全員が穴に飛び込むのが見えます。すぐにフォローしないでください。いくつかの有用なオブジェクトを回収するには、穴のすぐ向こう側に簡単に迂回することをお勧めします。
次に、先ほど避けた穴に沿って右に進みます。常に彼らの火から身を守ろうとしているカエルを撃ってください。それからチームの残りのメンバーを追ってエレベーターに乗り、ガレージに到着します。ここでは、オブジェクトを収集し、木箱を通過して次のポイントに到達する必要があります。
三日月子午線
あなたは参加者ではなく単なる観客となる短いシーンの後、いくつかの建物につながる左側の穴を探し、いくつかの窓を通り過ぎて戦車の後ろの大きな道路に出ます。歩道に沿って北東へ進みます。友好的な民兵に従ってください。ある時点で、左側の西の路地に気づくでしょう。中のはしごを登り、頂上にいるスナイパーを倒します。下に戻り、壁に体を立てながら路地を進み続けると、すぐに2人の兵士に遭遇するので、すぐに排除する必要があります。敵の兵士をすべて排除すると、北に梯子が表示され、次のゲームエリアの始まりを示す建物につながります。
ミレニアム パーク
しゃがんで、敵に見られないように、左側の通路に沿って這い始めます。有刺鉄線の直後にある穴を使って建物に入ります。階段を上って、静かに兵士を殺します。その後、彼が住んでいた部屋で、下の階につながる穴を見つけることができます。南側の扉に入ります。穴の近くに位置し、外の警備員があなたの位置を追い越すのを待ち、彼がほとんど気付かないうちに彼を殺します。
庭の北側には別の警備員がいます。彼は長い間あなたに背を向けているので、排除するのは簡単です。その間、彼を決定的に終わらせるためにあなたは彼に近づく必要があります。次に、南西に入る穴があるのに気づきます。その向こうの兵士が先に進もうとしなくなるまで待ちます(予防策として彼を排除します)。トラックをおとりとして使用するのが最善です。トラックをタップして音を立て、その下に隠れ、ターゲットが近づくとすぐにこっそり逃げます。
このエリアは警備員でいっぱいなので、北に進む必要があるため、状況は厳しくなります。オシュのトラックを使って警備員の一人を落ち着かせてください。次に、木の山の近くの緑色のコンテナの後ろに位置します。ここから北の警備員を倒します。警備員は巡回ルートに背を向けて通り過ぎます。
次に、木材の山から北に向かい、右側の壁に隣接して位置します。ゴミ箱があり、通り過ぎる警備員を排除するための隠れ場所として使用できます。テントに向かって西に進み、警備員があなたの方向を見ていないことを確認しながら、赤いドアに入ります。
コヴィー バレー ビレッジ
その後の状況を緩和するには彼らの協力が不可欠であるため、捕らえられた 5 人の民兵兵士を救出することを選択します。草むらを進み、赤い屋根に向かってダイブします。兵士に精神安定剤を使用して、穴から落ちます。次に、屋根に沿って進み、東に向かってしゃがむ次の場所に到達したら、この位置から最初の目標を簡単に見つけることができます。見逃さないように、精神安定剤を撃ちましょう。最初に人質に最も近い兵士を撃つことが最善です。間もなく、残りの兵士が救助に来て、あなたのスナイパーライフルの犠牲者となるのに最適な場所に位置します。その場所にあるアイテムをすべて拾い、東へ進みます。
峡谷の北壁に沿って隣接するようにしてください。プラットフォームを遮蔽物として使用して警備員を殺します。次に、北の小さな丘に向かって進みます。そこでさらに 3 人の敵があなたを待っています。東へ続く道に沿ってしゃがんで這ってください。ある時点で、最初の敵からあなたを「分断」する壁に気づくでしょう。ここから彼を観察し始め、彼があなたに背を向けたらすぐに静かに近づき、彼を殺します。そこで右に進み、おそらく民兵隊が頂上にいる 2 人の兵士を処理するのを待ち、集められるものはすべて持って北に進みます。
民兵隊のメンバーをあまり煩わしくないように追跡し続けます。ある時点で彼らはいくつかのグループに分かれ、大きな岩に向かわなければなりません。岩を隠れ場所として使用し、4 人の兵士が到着するのを待ちます。彼らが再集結するとすぐに青信号が表示され、道路に沿って北へ進み続けることができます。次の警備員に気付かれないように、峡谷の近くの草を隠れ場所として使用し、巧みに彼を殺します。
1 つ残っています。しゃがみ、レーダーにも注意しながら北東に歩き始めます。ターゲットは次のいずれかのプラットフォーム上にあり、上がったり下がったりしています。彼を排除するのは非常に簡単です。彼があなたに背を向ける瞬間を待って、致命的な打撃を与えるだけです。それで、次のゲームエリアに向かって北東に進みます。
発電所
最初に気づく兵士たちは民兵のお茶を飲むことになるので、あまり泥だらけになるのは避けてください。右側のボックスを使用してプラットフォームの最上部に到達し、丘に到達するまで 3 回ジャンプします。何人かの兵士に気づくでしょう。最北の兵士を彼と同じ道に沿って追いかけ、彼を排除します。
戻ってから左に進むと、別のものが見つかりますが、最初のものと同じくらい簡単に削除できます。西側にはまだ丘の上に数名の狙撃兵がいるだろう。回り込むことで、背後からの不意を突くことが非常に簡単になります。
丘の頂上にいる2人の警備員を排除する必要があります。それらはかなりうまく隠されています。一人はあなたが最後に殺した男の北にうずくまっています。その後、彼の位置から東に進むことができ、そこには他の目標があります。しゃがんだまま北へ進みます。ここの警備員に精神安定剤を使用しながら、基地の北東の角に進みます。そうすれば、友好的な民兵へのアクセスが容易になります。
民兵が基地内の敵をすべて排除するのを待ってから、基地内に走ってオブジェクトを奪います。清掃作業が完了したら、南側の木枠に登ってゲートを通過し、さらに発電所まで進みます。北へ進み、トレイルの分岐点で東へ進みます。 XM8ライフルもお見逃しなく。
監禁施設
レベルの開始点の右側に、排除する必要があるガードがすぐにわかります。それが自分の反対側を向いているまで待ってから、殺し始めてください。次に、道路に沿って進み、交差点に到着したら、適切な方向を選択する必要があります。西は私たちのアドバイスです。
敵を追って、はしごの後ろに隠れます。彼が旋回パトロールを続けようとするとすぐに飛び出して彼を殺す時が来ます。過度の敵の存在に遭遇しないように、塹壕に沿って進みます。建物の南側の木の板の後ろに進みます。
自分のいる場所から北を見てください。ドアの近くの壁のすぐ隣に位置してください。そうすれば、敵はあなたに気づかず、敵があなたに背を向けた瞬間に彼を排除することができます。ということで建物の中に入ります。左側の壁に穴があるのがわかります。明らかにそれを入力する必要があります。兵士が西に進み、下から現れるのを待って殺し、死体を隠します。
草むらを隠れ場所にして北へ。はしごを使用して警備員を殺します(警備員の根元に隠れ、警備員がはしごの真上を通過したらすぐに彼に向かって走って殺します)。下に戻ってトラックの中に隠れてください。警備員があなたの右側を通り過ぎるのを待って、彼を殺します。除去できるのは 1 つだけです。この地域の最後の警備員が民兵数名を人質に取っている。彼女を窒息させて彼らを解放する必要があります。したがって、建物の内部を探索して、大量の武器を入手してください。このまま北へ進みます。
ビスタマンション
幸いなことに、あなたは軍隊の援助を受けられるので(前のセクションで軍隊を救ったと仮定して)、直接戦う必要はありません。ブルドーザーは南エリアへの道を導き、そこでいくつかの有用な武器を見つけることができます。今度は屋敷の門に向かいましょう。東に向かい、門に入り、戦闘の中心部に遭遇しないようにカーテンの後ろを通過しようとします。角にある階段を上ります。
しゃがんで西へ進みます。壁にある窓に入ります。ドアは閉鎖されますが、2階のガラス窓から内部にアクセスできます。小さな廊下の突き当たりに階段があります。あなたの前進を妨げようとする敵を破壊し、階段を上って東に進み、外に到着すると、まさに私たちが話していたガラス窓が見つかります。部屋にあるアイテムを持って外へ進みます。
研究室
スネークの制御を取り戻したらすぐに近くのベッドの下に入り、カエルが近くを歩いてきたらすぐに撃ちます。彼らはあまり知性が高くないので、あなたに向かって進み続け、徐々に破壊されます。それらをまとめて排除したら、ベッドから起きて建物の中身を見てみましょう。
あなたはゲームの最初のボス、すなわち笑い蛸に直面していることに気づくでしょう。最初の最良の戦術は、彼女を見つけたらすぐに撃つことです。すぐに機関銃を抜いて反撃しますが、この時点ではドアの角の後ろに避難し、攻撃が完了したらすぐに出てきて撃つことになります。彼女はあなたの射撃をそらすことができるので、彼女が機関銃を引いている間に得点を試みることをお勧めします。そのような状況でのみ彼女を本当に傷つけることができるからです。数発撃つと、それは一種のボールに変化し、視界を遮るガスを放出します。暗視メガネは、この困難な瞬間を克服するのに最適です。
黒い霧を放出するとともに、対戦相手は浮遊爆薬を放出します。幸いなことに、ナイトビジョンを使用すると、それらを回避するのに特に問題は発生しません。次に、タコがかくれんぼに挑戦します。この場合でも、簡単な暗視機能を使用すると、見つけるのは非常に簡単になります。それはまだ終わりません。数回攻撃を受けると、ボールに戻ります。今度は文字通りあなたの腕の中に身を投げることを目的としています。しかし、キスをする代わりに、あなたはたくさんのことを引き起こすでしょう。ダメージ。
かなり離れたところから撃つので、近づいてきたらすぐに地面より上に位置して、100% 安全に回避する必要があります。その後、人間の姿をとり、あなたに近づいて掴もうとします。射撃を続けながら徐々に彼のクラッチから離れ、バーのHPを徐々に減らしていき、ゼロになって戦いに勝つのは非常に簡単です。
登山道
すぐに地面にある西に向かう足跡をたどり始めます。あなたはナオミ、いわば左派の足跡をたどらなければなりません。橋では警備員が巡回しているので、木箱を隠れ家として使用する必要があります。警備員がサイレントキルに最適な位置に立つのを待ち、東に向かう足跡をたどります。丘の上に狙撃兵がいるのに気づくでしょう。丘のふもとでは、足跡が狙撃兵 (右) に向かって続いており、「本物の」足跡は左、北に続いています。ただし、通常は精神安定剤で十分であるため、先に進む前に狙撃兵の世話をするのが最善です。次の交差点で東に進みます。
マウンテン トレイル リバーサイド
ナオミの足音が止まり、彼女が捕虜の一人に拾われたことを示していることに気づくでしょう。重量が大きくなると足跡が深くなることに注意して、よりマークされている足跡をたどって、正しい方向、つまり北に向かってください。
さらに進むと道は再び北東南に分かれます。ここからは、ナオミの足跡が再び地面に残るため、ナオミは自由に歩くことができるようになったことがわかります。やがてカエル兵の存在に驚くことになる。この場合、Mk II は非常に役立ちます。彼に角を曲がって進んでもらい、カエルが範囲内に入ったらすぐにビームを使って彼を無害にし、木の近くで前に進みます。 (あなたの位置から見て) 木の向こうに、別のカエルがいます。ただし、常に MkII を使用すれば、彼の背後に回って排除するのは簡単です。それで、戻ってスネークを制御し、迷惑な敵の存在から解放されて道に沿って安全に進むことができるようになります。
兵士がデバイスを使用しようとしていることにすぐに気づきます。静かに兵士に近づき、聞かれないように排除してください。この時点で道は再び分岐します。ただし、ナオミの足跡の距離が長くなっていることがわかります。これは、注意をそらす目的で靴の交換が行われたことを意味します。それで南へ向かいます。警備員が邪魔になる可能性があるため、外に進む前に MkII を使用してエリアを調査してください。
MkII を使用してそれを無力化し、足跡をたどり続けます (この場合も足跡が変化し、ナオミの「標準」の足跡に戻ります)。次の屋外セクションに到達したら、さらに別のガードに注意を払う必要がありますが、使用する戦術の概要が明確に説明されており、さまざまな機会でテストされているため、問題はありません。
それで、足跡をたどって、丘を少し登ってから南に進み、それから西に進みます。警備員の存在が過度な問題を引き起こすことはありません。警備員の視界に捕らえられないようにレーダーを監視するだけです。次の交差点では、右側の足跡が正しい足跡になります。したがって、常にナオミの特徴的な足跡をたどって上って左に進むと、一種の地雷につながります。
ドレビンのAPC
あなたはドレビンの APC の上でかなり大規模な戦闘に巻き込まれていることに気づくでしょう。敵は(憑依した)兵士、月光、その他様々なロボットのようなものになります。ただし、最初にプレイするエリアから順番に進めていきましょう。
プレイ スタイルに応じて、APC の機関銃を使用することもできます (死傷者を出さずにゲームを完了することを気にしない場合)、兵士が車両の上に到着するのを待って CQC を使用することもできます。実際、戦闘中、APC は動き続け、最初のセクションに存在するパワードスーツに対処することなく、ゲームの次のセクションに到着します。
ここでは数匹の月光があなたを待っています。機関銃の非人道的な性質を考慮すると、人道的かどうかにかかわらず、好みが何であれ、機関銃を使用することに問題はありません。月光の爆発による霧が耐えられなくなってきた場合は、暗視機能を使用してください。何人かの兵士があなたの車両の上になんとか乗り込む可能性があります。このような場合、CQC の使用が優先されます。
次に、ゲートを爆発させる必要があります。まず周囲の樽を破壊してから、門に向かって発砲します。敵の数も少ないので、すぐに新しいエリアに到着できます。ただし、これにはいくつかの Gekko とかなり大きなタンクの両方が設置されます。
ある時点で、峡谷に沿って、文字通り月光の大群に「追われている」ことに気づくでしょう。ここでは、方向の変化により照準が難しくなり、少し困難があるかもしれません。地図を見て、位置を調整してください。事前に狙ってください。
市場
レベルの開始時にすぐに目に入る人々の群衆に従ってください。それから東に移動し、さまざまな市場スタンドを通過し、次の道に沿って右に進みます。路地が見えたらすぐに右に進み、月光に沿って進みます。路地で武器を取り、外に出て北へ進みます。右に曲がり、近接コンボで 2 匹の Gekko を KO し、レベルの終わりに向かって素早く逃げます。
ミッドタウン - 南セクター
すぐに右に曲がると、交差点ですぐに短いカットシーンが表示されます。あなたの目的は、見つからずにレジスタンスの男を尾行することです。彼は無意識のうちにあなたをレジスタンス本部に連れて行くでしょう。彼の足跡を見失わないようにソリッドアイを使用してください。
追跡を開始する前に、彼を少し離してください - もちろん、彼が常にあなたの範囲内に入るような方法で。彼は階段の近くで立ち止まります。彼が歩き続けたらすぐに、階段を上がって、道の反対側にいる 2 人の PMC 兵士を落ち着かせる必要があります。
その後、公園内でターゲットを追跡し続けます。ただし、公園に沿って追跡者がたどった道をたどるのではなく、左側の丘を登るのが便利です。そこから、いつものように、安心させる必要がある警備員に気づくことができます。遠くから。この場所から、自分の目的を観察し、時間が来たら、つまり彼が公園を離れるときに後を追うこともできます。
彼が間もなく登るスロープに沿って彼の後を追い続け、彼が階段を降りるときはまっすぐ進み続けます - 道路を上から観察することができます。彼が路地に入ったときだけ追いかけてください。
ミッドタウン - 北/東セクター
レベルが始まったらすぐに西に走り、左側の壁に沿って進みます。北隅の3人の警備員に精神安定剤を使用します。この状況では常に、最初に北に向き、次に東に向かうターゲットの男に注意を払う必要があります。
この方向転換の瞬間に、少し厄介な問題が発生する可能性があります。ヘリコプターが頭上に到着するため、そのサーチライトで位置を特定されることは絶対に避けなければなりません。
光が当たらないように歩道の端に留まっていれば十分です。追跡を続けると、次の交差点でターゲットは左折します。 2人の警備員を安心させて追跡を続行する必要があります。
ミッドタウン - 北セクター
角を曲がって、柵で囲まれたエリアに向かうと、PMC 兵士の変装があり、混乱を招くことなく制御を通過できるようになります。それから中庭に入り、木箱に登り、ここから見える警備員に麻酔薬の矢を使います。
今すぐ OctoCamo スーツを使用してください。ターゲットとなる男性が通りに沿って東に進み、角を曲がった後も西に進みます。ある時点で、彼はすぐに左側の路地に入ります。あなたの男性は、南に向かって出発する3人のグループの中央の警備員になります。 SolidEye を使用すると、(青でマークされた名前で) 識別するのが非常に簡単になります。
目標を達成し続けます。おそらく、道路脇にいる人に見つけられず、通報されないように、歩道の近くでしゃがみながら進むようにしてください。しばらくすると、あなたの男は路地に入り、そこでついに本当のアイデンティティを使用するようになります。それから左に進みます。
教会の中庭
以前の状況からかなり突然変化して、あなたはビッグ・ママ・トライアンフの後ろにいることに気づきます。優れた大砲が装備されていますが、いずれにしても誰も殺したくない場合は、いつでも MkII を使用して続行することが可能です。これは明らかに月光には当てはまりません。月光は善人としての評判を損なうことなく、好きなように爆発させることができます。
エコーのビーコン - パート 1
この戦闘では前回のバイクの残りHPが残るため、階段下の柱の間にしゃがんでHPを少し回復することをおすすめします。戦闘は 3 階建ての建物に沿って行われ、その外でレイジング レイヴンが飛び続けます。この戦いを最適に完了できるように、モシン ナガンを使用することを強くお勧めします。戦闘前にレーダーに「ソリッド・アイ」を装備すると、レイジング・レイヴンの位置を継続的に検知できるようになるのでおすすめです。
戦闘戦略については、まず第一に、レイヴンに執着的に集中しないでください。スライダーを破壊すると彼の狙いが大幅に悪化します。これは困難な状況にあるときに非常に役立つ戦術的な動きです。
壁は大量の砲撃を受けるため、常に物陰に隠れるようにしてください。敵が攻撃しようとしているときは、「ワン!」という音で知らせます。あなたを発見し、あなたに向かおうとしていることを示します。攻撃を避ける最善の方法は、ボスがあなたを見失ってしまうように、低いレベルに下がるか、高いレベルに上がることです。
この戦術は、ボスが攻撃してくるときに実行すると、さらに効果的になります。攻撃に関しては、建物の内側から攻撃し、特に彼が非常に近づいたときに頭を狙う必要があります(通常、彼は特別な理由もなくそれを行いますが、おそらくゲーム作成者がユーザーに許可する方法です)もっと簡単に彼女を殺せます)。
エコーのビーコン - パート 2
残念ながら、建物の内部は必ずしも完全に静かなエリアであるとは限りません。場合によっては、レイヴンが内部を探して内部を「探索」することを決定する場合があります。明らかに、これはボス自身にとっても両刃の剣です。あなたにダメージを与える彼の能力は大幅に高くなりますが、彼はまた、あなたの打撃、特に致命的なヘッドショットにさらされることもはるかに多くなります。毎日のパンとバターを。
また、彼の攻撃、特に手榴弾を避けるためのカバーエージェントとしてはしごを使用するのが最善です。これはスネークにとってかなり厄介な影響を与える可能性があります。手榴弾の1発の攻撃により、彼はその後の大量の攻撃に対して脆弱になります。一瞬KO。
レイヴンは建物の内外を飛び回ることに加えて、建物自体の屋上で短時間休憩します。暗視装置を使用して彼女の位置を特定し、彼女の頭を撃ち続けます。おそらく、その間に彼女の「アシスタント」の何人かを攻撃しようとします。これにより、(おそらく)彼女への射撃に続く反撃で彼女の狙いを悪化させることができます。これは基本的にレイヴンを破壊するための最良の方法論です。そのような状況ではレイヴンは打撃に対して完全に脆弱であり、動けなくなるためです。そのため、たとえあなたの狙いが最適でなくても、適切な方法でかなりのダメージを与えることができます。落ち着いた 。
レイヴンの HP がなくなるとすぐに、彼女は (以前のような「モンスター」の形ではなく) 美しい姿で現れます。彼はタコと同じようにあなたのほうに向かっていきます。破壊方法も同様で、特に速いわけではないので、抱きつきを避けて同時に撃つようにしてください。
ヘリポート
右側に進むと、迫り来るパトロールの視線を避けるために、積み上げられた箱がその後ろに隠れているのが見えます。ここから木箱を遮蔽物として使用しながら北に移動します。カメラが反対側を向くまで待ってから階段を降りてください。警備員に見つからないようにゆっくりと登ります。反対側の警備員の覗き見を避けるために「押す」ことができる壁があります。警備員がレベルの西側セクションに進むと、東側の通路に沿って進みます。次に、壁の開口部に入り、レベルの次のセクションに進みます。
雪原
道に従ってすぐに暗視メガネを使用してください。巡回中の月光を見つけますが、しゃがんで住処とは反対側に進むと、注目を集めることなく通り過ぎることができます。西へ進み、次のエリアへ。
ヘリポート - 2
このエリアには敵の存在がないため、外部からの圧力を受けることなく、そこに存在するオブジェクトを自由に取得できます。格納庫に入るには 3 つの可能なバリエーションのうち、左下の換気ダクトを使用することをお勧めします。
戦車格納庫
分岐点を右に進みます。眼下に格納庫の 1 階を観察できます。月光の移動パターンを観察し、自由にアクセスできるようになったらすぐに水槽の下に進みます。次に北に進み、ドアを通過し、レーザー スキャナーを使用する月光によって保護されているエリアの前で停止します。まったく気づかれずにそれらを通り抜けて、ゲームの次のセクションに到達するようにしてください。
キャニオン
すぐに暗視装置を使用して、パトロール中の 2 匹のヤモリを発見します。ゆっくりと彼らに近づくと、一見活動的ではない状態から彼らは生き返ります。この時点で、南の岩の間に隠れる必要があります。東に向かう月光を追ってください。左側の壁の近くに、カバーとして使用できるパイプのようなものがあります。ここからは2本目の月光が通過するのを待って近くの建物内へ進みます。
核貯蔵庫
敵がまったくいない別のエリア。オタコンの指示に従ってください。あなたはドアが閉まっていることに気づくでしょう。それで彼はあなたをオフィスに呼びます。階段を上がって通路にあるエレベーターでB2へ。
廊下を進むと研究室に到着します。セキュリティ コードには 48273 を入力します。エレベーターに戻ります。旅の途中、迷惑な月光の存在によって邪魔されるでしょう。 MkIII を起動して廊下の反対側に移動させ、月光の注意をそらします。
次に、分解されたコントロールのある部屋に進み、三角ボタンを押して帯電した地面をアクティブにします。次に、スネークの制御を取り戻したら、北に向かい、1Fに戻るエレベーターを見つけます。
MkIII がドアの処理を開始しますが、しばらく時間がかかります。ただし、Gekko の存在によって忙しくなり、MkIII の邪魔にならないように注意をそらす必要があります。最初の隠れ場所として最適な場所は、エレベーターが到着するプラットフォームです。ちょうどその下に身を置きます。ここからは、月光が出てくるのを待ってから、彼の注意を引くために撃ってください。この時点で、あなたは月光によって識別されているはずで、月光はあなたの方向に進みます。
したがって、体を起こして、MkIII によって開かれたドアを簡単に通過できるように速度を落とすように、Gekko の脚に向かって素早く射撃を開始する必要があります。
スノーフィールド - 通信塔
北側には小さな平原が広がっています。ここから、左側の建物に入り、そこからいくつかの便利なアイテムを入手し、北に進みます。次に、Crying Wolf と呼ばれる一種のボスに直面する必要があります。大量のカエルが存在することを考えると、戦いは複雑になる可能性があります。したがって、ボスとの戦いに進む前にカエルを落ち着かせることをお勧めします。
もう 1 つの良い戦術は、Crying Wolf が向かってくるという警告を受け取ったらすぐに、右側のトラックを援護として使用することです。最良の攻撃方法はモシン ナガンを使用することです。これを使用すると、適切な場所に 4 発の射撃 (できれば頭へ) で敵を倒すことができます。
これは攻撃的な「スタンス」を使用する必要がある戦いです。そうしないと時間がかかりすぎます。ボスは短時間しか姿を現さないため、森の中の敵のシルエットを基準点として使用するのが最善です。
ウルフを見つける前にウルフがあなたを発見する可能性にも特に注意を払う必要があります。この場合、あなたが彼女の視界に入ったことに気づいたらすぐに、左右に素早く掃射して彼女のレールガンを避けてください。 - 多くの場合致命的です。幸いなことに、このような状況では、彼女はあなたの攻撃に対してはるかに脆弱であることが判明するため、レールをなんとか回避できたら(または、少なくともうまくいけば成功しました)、すぐにモシン経由で素晴らしいヘッドショットを続けてください。排除したらすぐ次のエリアへ進みます。
高炉
手すりを使用してエリア内のすべての敵を避けてください。向かう方向は北東の開口部です。かなり近づくまで歩道に沿って進みます。この時点で(おそらく敵の攻撃の餌食になっていないときに)倒れて、開口部の中に進みます。しかし、ドアは閉ざされているため、驚くべきことがあなたを待っています。この時点では、左側の階段を上がって手すりを通って降りるのが便利です。この時点で、救いへの道(またはゲームの次のステージへのアクセスルート)であるエレベーターに出会うことになります。 B5まで下りてください。
鋳造施設
敵や困難がほとんどないエリア。唯一の存在である月光があなたに背を向けて次の部屋に進むのを待つだけで十分です。残念ながら、この部屋ではある程度の数の敵と対峙する必要があるため、前の部屋で遭遇した楽しみは長くは続きません。したがって、すべての敵を排除しようとするよりも、道が空くまで待つ方がよいでしょう。
地面に散らばったゴミに向かって北に走ります。北エリア沿いのドワーフゲッコーに注意し、彼らが消えるのを待ってから先に進んでください。部屋の最北端に到達したら、ベルトコンベアに飛び乗り、小さなドアに到達したらすぐに降ります。入って階段を下りると次のゲームエリアへ進むことができます。
地下基地
広い空間を這うように進んでください。出口には注意してください。ドワーフ ゲッコーが巡回しています。彼が反対方向を向くまで待って先へ進みます。したがって、さらに 2 つ見つかります。巡回中の月光が北側の通路に向かって進むのを待ち、次の月光も東側のホームを見て忙しくなったときに歩道に沿って走ります。スキャナーのビームが見えたらすぐに東に曲がって、問題なく避けることができます。
地下トンネル
ここでヴァンプと対峙することになります。この衝突の特徴は、両方の戦闘機の攻撃が相手に大きなダメージを与える可能性があることです。銃の使用が推奨されます。ヴァンプがダンスを始めようと近づいてくるとすぐに、あなたは後退して銃を引き、敵の頭を撃ちます。ヴァンプは、差し迫った攻撃 (近接攻撃) の明確な合図を出します。彼は少しの間立ち止まり、その後、あなたを「刺す」ことを試み始めます。彼が止まったのを見つけたら、タイミングよくドッジを使って攻撃を避け、気づいていないヴァンプの頭に銃を当てなければなりません。
数回の攻撃の後、彼はもう立ち止まって攻撃が差し迫っていることを警告しなくなりました。この時点では、敵があなたに近づいてきたときに常に射撃を続け、敵が非常に近づいたときに回避動作を開始して、敵の軌道を修正しても効果的に攻撃できないようにする必要があります。
HPバーがなくなるとすぐに、ヴァンプは再生しようとして地面に倒れます。戦いを終わらせるために彼に注射器を使用してください。短いカットシーンの後、左側から来る月光に注意してください。幸いなことに、あなたは自由に使える最も強力な武器の 1 つであるレールガンを使用できるので、それらを排除するのに問題はありません。 「パワーメーター」が最大の場合にのみ使用してください。そのチャージレベルでは、一撃でかなりの量の月光を破壊することができます。
地表トンネル
メタルギア レックスをなんとかトンネルから導き出す必要があるので、ミッションのかなり楽しい部分です。制限時間は 4 分に設定されており、過度な問題は発生しません。問題は HP バーによって引き起こされている可能性があります。オセロットの言うとおり、すぐに選択を押して新しい車両の制御スキームにアクセスすると、すぐに使いこなすことができます。
あなたの主な対戦相手は、いつものように月光です。 L1ボタンを押すことでアクセスできるガトリングガンを継続的かつ目立つように使用すると、それらは簡単に破壊されます。実際には、トンネル全体で L1 で射撃を続ける必要があります (弾薬はほぼ無制限であるため)。兵器が過熱する可能性はあるが、その時点では実際には長距離ミサイルを短期間使用して許容可能な温度レベルに戻すだけで十分である。
必要に応じて、2 つの武器を交互に使用して、長距離ミサイルを使用して遠く離れた月光を攻撃することも可能であり、これにより、ガトリングガンによって決定的に破壊されるランクを間引くことができます。
FE レーザーという別の武器も利用可能ですが、装填時間が長いため、周囲にかなり高い周波数で到達する月光の波に対峙するのは非効率的であるため、あまり効果的であるとは証明されていません。逆に、近接攻撃 (The Wicked Kick) は、近くの敵を倒すのに非常に役立ちます。問題はレンジが狭いことだ。
ポート
メタルギア レックスの使用期間はトンネルを抜けても終わりではなく、もう一人のメタルギア、メタルギア レイとの本当の戦いが待っています。前回の戦いとは異なり、ここでは FE レーザーが非常に役立つことが証明され、実際にはレイに対して最も有用な武器となるでしょう。戦闘中の任意の時点で、レイがあなたから遠く離れている場合は、レーザーの充電を開始します。
レイはおそらくすぐに近接攻撃を仕掛けてくるでしょう。レーザーを放ち、莫大なダメージを与えるのに最適な時期です。レーザー光線に衝撃を受けたレイも地面に倒れるため、蹴りやパンチを中心とした近距離からの攻撃の餌食になりやすい。
実際には、レイの攻撃の大部分が近接攻撃であることを考慮すると、レイから十分に離れた位置に配置することをお勧めします。レーザーが過熱した場合は、同様の効果を持つミサイルを短期間使用するだけで十分です(ただし、敵を地面に投げ飛ばすわけではないため、打撃を回避する必要があります)。
明らかに、レイとの間の適切な距離を見つける必要があります。賢明に遠ざかりすぎると、同じような構造のミサイルの集中砲火が迎え撃つことになるからです。ただし、これらの攻撃の犠牲になった場合でも、絶望しないでください。ガトリングガンはこのタイプのミサイルに対処するのに最適です。ただし、特定の狙いが必要です。持っていない場合でも、エリアに点在する多数の建物の裏に避難することができます。
船首
問題のエリアは大量の敵によって巡回されているため、過度な問題に遭遇しないように、敵に発見されないようにする必要があります。すぐに西に走ってください。そこにははしごがあり、その下に十分な遮蔽物があります。
2 匹のカエルがすぐにあなたに近づいてきます (あなたがその位置にいる場合は気づかれません)。そのうちの1人はエリアの巡回を続け、もう1人は階段の近くに位置しますが、特に迷惑ではない位置にいます。パトロール隊員は監視すべき敵です。パトロール隊員がマップの反対側に去り、西の通路に向かって忍び寄るのを待ちます。直後の壁は、直後の状況で遮蔽物として機能します。
あなたが運命に任せたと思っていた同じカエルが、代わりに再びあなたの物語の主人公となり、この新しいエリアのパトロールを開始します。彼らが通り過ぎるのを待って(彼らはペアでパトロールします)、すぐ前のはしごに沿って、またはむしろ一連のはしご(2つ)に沿って進みます。その後、すぐ隣のホームに降ります。手すりを通路にして、右側の換気シャフトへ向かいます。中に入って最後までついて、通路に降ります。
もう一度、歩道の最南端から飛び込むと、新しい換気シャフトにたどり着きます。ここからはしゃがみながら南へ進むことになります。次に、パトロール中の 2 匹のカエルの到着を待ちます。今度は沈黙する必要はなく、素早く彼らを殺し、それから地面に向かって降下するだけで十分です。壁と金属製の箱の長い積み重ねの間に位置します。この位置からは、素早くしゃがみ、西側の壁に沿って進むと便利です。
短いハイキングの後、ついにボートの南セクションに到着します。角を曲がるとすぐに月光に遭遇するでしょう。むしろ、真正面ではなく、船のドックの中央付近に表示されます。目立たない距離を考えると、戦闘に巻き込まれることはお勧めできませんが、月光を確実に視認できないように戦略的に配置されたいくつかの木箱を目指して、しゃがんで東に進むことが望ましいです。東に進むとドアに到着するので、そこから先に進む必要があります。
開くためには、三角形を素早く押す必要があります。そのため、このタイプの動きを効果的に実行できるように、Gekko が反対方向を向いた瞬間を見つけるようにしてください。次にエレベーターに乗りますと、すぐ次のエリアに移動します。
コマンドセンター - パート 1
あなたはフロッグによる大規模な攻撃からメリルを守らなければなりません。南から来る彼らをアリーナ中央で待ちます。一人を盾の人質として取り、残りを全員銃で殺します。
次に、階段に沿って進み、先ほど上にあった歩道に到着します。より多くのカエルが下の部屋に到着するため、スナイパーライフルを使用してカエルを殺し始めます。この敵のグループを排除すると、前のグループよりもさらに下の階に別の敵が到着します。使用する戦術は明らかに同じで、スナイパーライフルの使用に重点を置いています。
すべてのカエルを排除すると、スクリーミング・マンティスと(不快な)知り合いになるでしょう。カマキリはスネークに即座に精神的な影響を与えるため、すぐにスネークに注射器を使用してください。あなたの目標はマンティスの手の中の人形です。すぐに高架通路から叩き始めます。マンティスからの低い打撃。メリルを制御してあなたに向かって送ります。精神安定剤を使って彼女を眠らせ、その後ブードゥー人形を撃ち続けます。
コマンドセンター - パート 2
スネークの制御を取り戻したらすぐに、メリルが頭を撃たれないように鎮静させてください。目が覚めても自殺しようとするので、目が覚めたらすぐに安心させるために常に目を離さないようにしてください。
同時に、カマキリの人形を撃つ必要があります。これは彼女を殺すのに最適な方法です。明らかに、これは傍観しているわけではありません。その 2 つの主な攻撃は次のとおりです。スネークの近くにテレポートし、即座に近接攻撃を引き起こします (反対方向に走るだけで簡単に回避できます)。または、黄色透明の精神的な弾丸(したがって特に目に見えません)がスネークに命中し、マンティスがスネーク自身を精神的に制御します。これを避けるには、接近させて、自分に近づいたときに掃射する必要があります。これが位置探知機から逃れる唯一の方法です。
さまざまな人形がマンティスの手から落ちることを確認する必要があります。あなたが興味を持っている人形は、左側にあるサイコ・マンティスの形をした人形です。それをコントロールすることができれば、マンティスもコントロールできるようになります。カマキリが部屋の壁に衝突するように人形を叩きつければ、戦いはすぐに終わります。
ミサイル格納庫
短いカットシーンが中断されるまで、格納庫をまっすぐ進みます。それまで、倉庫には敵はいませんでした。今、彼らはドワーフ月光の形で現れます。それらを排除するか、それとももっと寛大になってそれらの中に飛び込み、それらを完全に避けるかは、あなたの選択次第です。
別の短いカットシーンの後、電子レンジトンネル内に進む必要があります。 HP に取り返しのつかないダメージを与えずに克服するコツは、HP を許容レベルに戻すアクションである三角ボタンを押し続けることです。また、壁から突き出た物体との接触も避けるようにしてください。その機能はあなたにダメージを与えることであり、この状況を無傷で切り抜けられる可能性がさらに損なわれる可能性があります。
司令塔
これはリキッドとの最終決戦への序章。この特定の状況ではゲーム コントロールに特別な変更が加えられるため、[選択] を押します。 L1 はリキッドの攻撃をブロックするために使用され、X と組み合わせて方向キーを押すと敵の攻撃を回避するのに役立ちます。過度に退屈せずにこの戦いに対処するために、いくつかの優れた戦術を採用できます。
攻撃的な戦術から始めて、R1を押し続けることで実行できるコンボを伴う戦術の主に2つがあります。多大なダメージを与えることができますが、敵から一定の距離にいる場合にのみ効果的に実行できます。もう 1 つの戦略は、リキッドに向かって走り、回避を使用して、相手があなたの動きに反応する前に横から攻撃することです。
この最後の戦略を、R1 ボタンを押し続ける別の使用方法と組み合わせることができます。グラブとしても使用できます (リキッドに近づくと自動的に実行されます)。ホールドの有効性は、実行中の三角キーと R1 キーの熱狂的な圧力によって決まります。防御に関しては、戦術はそれほど複雑ではありません。L1 ボタンで敵の攻撃のほとんどを弱めることができるため、ほとんどすべてがあなたの反応スキルに依存します。
リキッドの HP バーが減少すると、戦いはわずかに変化します。HP バーが 50% に達するとすぐに 75% に戻り、リキッドの攻撃性が増加します。これは必ずしも悪い知らせではありません。これにより、彼はあなたの攻撃にさらにさらされることになります。
バーが 15 に達するとすぐに再び満たされ、60 に戻ります。ここでは、リキッドのグラップリング能力に注意する必要があり、これはかなり増加します。三角とR1からのいつもの熱狂的なプレッシャーで優位に立つ。彼の HP バーが 10% まで減ったら、彼に近づき、すぐに R1 を押して最後の致命的な打撃を与えます。
マルチプレイヤー - 一般オプション
ゲームのオプションに関しては、コントロールの感度に特に注意を払う必要があります。また、武器の素早い変更を選択することもできます。この交換を実行する武器を適切に選択することで、これが決定的な変数となることがわかります。実際、武器を変更するときは、常に武器のなすがままになります。あなたの敵。
奇妙な物体
環境
主な用途は、敵が発する熱を通して敵を追跡することです。対戦相手の位置を正確に特定するのがはるかに簡単になるため、スニークベースの試合で特に役立ちます。
オイルドラム: これは、段ボール箱と非常によく似た原理に従って機能する変装です。特にメタルギアの以前のバージョンをプレイしたことがある方なら、もうすっかりおなじみになっているはずです。ドラム缶には、敵にダメージを与える追加の能力があります。
ドッグタグ: スネークの試合でのみ使用でき、スネークの「スコアカード」として機能します。それらを収集するには、敵を倒した後、敵の近くにひざまずいて三角ボタンを押す必要があります。
特殊能力
追加のスキルは、このマルチプレイヤー モードの強みの 1 つです。これは、対戦相手の 1 人の攻撃能力と比較して、自分の攻撃能力に大きな違いをもたらすことができるためです (対戦相手があなたのスキルを持っていないと仮定します)。使用)。
拡張型と非拡張型の 2 つのタイプに分類されます。前者の特有の特徴 (これが存在しない場合でも後者の特徴となります) は、レベルが上がるにつれてより多くのスペースを必要とすることです。したがって、スロットを進める前に、まずいくつかのスロットを解放する必要があります。通常、それらは名前の横にある + 記号で示されます (常にではないため、+ の欠如は必ずしも能力が拡張的ではないことを意味するわけではありません)。
スキルを向上させる可能性が画面に明確に示され、スキルが点滅し始めます。この時点で、スキルが実際に向上していることを確認するには、試合中にスキルを使用し続ける必要があります。スキルレベルを上げるのに必要な時間を無駄にする価値があるのか、それともスキルレベルを無視して特にレベルを上げることに重点を置かずにプレイした方が有益なのかを理解するために簡単に計算してみるのはあなた次第です。
ハンドガン+
拡張スキル。その機能は、所有者の照準とリロード速度を向上させることです。一人で使用できる武器に限ります。
SMG+
拡張スキル。所有者の照準とリロード速度が増加します。第 2 レベルの機関銃タイプの武器 (VZ.83、P90、MP5SD タイプ) のみ。
アサルトライフル+
拡張スキル。アサルトライフルタイプの武器(AK102、M4CAR、M17など)のみ、所有者の照準とリロード速度を増加させます。
スナイパーライフル+
拡張スキル。「スナイパーライフル」カテゴリ(SVD、Mosin-Nagant などのジャンル)に属する武器のみ、所有者の照準とリロード速度を増加させます。
ホークアイ
非拡張スキル。FPS モードでの視力を向上させます。その改善は、FPS モードで費やす時間に厳密に関係しています。
測量士
拡張スキル、自動照準範囲が増加します。アクティベーションを改善する必要があります。
クォーターバック
非拡張スキル。手榴弾を含む「投擲」として分類可能なすべてのオブジェクトの範囲を拡大します。その改良は「投擲」タイプの武器の使用と密接に関係している。
トリックスター
罠設置速度を上昇させる効果を持つ非拡張スキル。改善は、ゲームセッション中に設置するトラップの量に関連しています。
CQC+
R1ボタンを押すことで掴みができる拡張スキル。グラップリングの主な目的は、相手をKOすることです。その時点で、あなたは彼に一番好きなことをしてあげてください。ゲーム中にトリックを使用することは、このスキルの向上に直結します。
ブレード+
拡張スキルにより、プレイヤーが移動中でもナイフを使用できるようになります。その改善は、試合中のナイフの使用に関連しています。
ランナー
拡張スキルにより、走行速度が向上します。警告: これは、名前の横に + 記号がないにもかかわらず、拡張性のあるスキルの 1 つです。彼の改善は、試合中のランニングの練習に関係しています。クイックグラブと組み合わせると非常に便利です。
モノマニア
拡張性のないスキルは、さまざまな色を使用してマップ上の敵に信号を送ることができます。色付けは、対戦相手の 1 人と戦い始めるとすぐに行われ、チームのメンバー全員に有効です (チームのサポートを受けているゲームの場合)。
第六感
非拡張スキル。トラップ (敵が設置したものとチームメイトが設置したものの両方) を報告します。スキルの向上はその使用と密接に関係しています。
ナルク
拡張性のないスキル、これはモノマニアの防御版です。敵があなたを攻撃するとすぐに、あなたとあなたのチームメイトの両方のスキルがマップ上に明確にマークされます。
スキャナー
非拡張スキル。DESTAB SOPの使用を許可します。実際には、S-Plug (インベントリで入手可能) を介してインジェクションを実行してから、Destab SOP の購入に進む必要があります。これを使用すると、注入されたすべての敵がサイキックアタックを受けます。
ゲームの種類
デスマッチ
これらは単に、あなたと同じ色ではない、動くものすべてを殺さなければならない状況です。しかし、デスマッチでは自分のキャラクターは青、敵は赤なので、基本的には自分のキャラクター以外の全員を殺すことになります。
メタルギアではチーム・デットマッチとデットマッチの間に明確な区別がないことに注意してください。両方とも同じ命名法の下にグループ化されています。 「原初」形式のデスマッチでは、個々のマップに固有の戦略を除いて、実装すべき主要な戦略がないため、チームのデスマッチに焦点を当てるのが最善です。
まず第一に、完全な特性を備えたチームを編成する必要があります。つまり、あまりためらうことなく白兵戦で攻撃できる狙撃兵と歩兵の両方を含むチームを編成する必要があります(特に狙撃兵を守るため)。三角ボタンを押すことでチームとコミュニケーションをとることができます。こうすることで、自分の位置を報告し、チームメイトも自分の位置を報告します。すべてが画面上にはっきりと表示されます。
基地と占領
基本モード: チーム デスマッチと同様の方法で、チームがマップにダウンロードされます。ただし、目的はマップ上の基地 (3 から 5 まで) を征服することです。
キャプチャ モード: 両チームは特定の目標を征服することを目的としており、第 2 に、目標は基地に戻されます。各チームは特定のポイント数を持ってミッションを開始し、スコアをゼロに減らすことができたプレイヤーが勝利します。リセットのメカニズムは独特で、オブジェクトを基地内に維持できた場合、1 秒ごとにポイントが減点されます (2 つのオブジェクトが存在する場合、両方が基地内にある場合、速度は 2 倍になります)。
レスキュー
レスキューモードの中心はGA-KOのキャラクターです。一方のチームは彼を守ることに集中し、もう一方のチームは彼を基地に連れて行こうとします(比喩的に彼を誘拐します)。
このゲーム モードの特徴は、上で説明した 2 つとは異なりますが、リスポーン オプションがないことです。各プレイヤーは、ミッション全体に取り組むために自由に使えるライフが 1 つだけです。
これは最適な戦闘戦術に直接影響します。部下を蘇生させることが不可能であることを考慮すると、(特に最初の数回は) さまざまなラウンドが非常に長く続かない可能性があることを考慮すると、仲間のプレイヤーと交渉して 4 ラウンド以上の適切なラウンド数を獲得できるように努めることは常に良い考えです。 。
こっそり
このモードでは、プレイヤーの 1 人がスネーク (つまり、他のすべてのキャラクターの平均よりもはるかに高い統計を持つキャラクター) をコントロールし、他のプレイヤー全員がスネークを殺そうとします。通常、対戦相手の数が (多くの場合多い) 多いため、ゲームは互角になります。プレイヤーが 12 人を超える場合、スネークには Mk II も加わり、残りのプレイヤーはこれら 2 人を倒すことに集中します。
スネークの特徴は、CQC ジャンルの近接技を使用して大量のダメージを与えることができることです。彼はまた、ほぼ間違いのない狙いで射撃することもできます(シングルプレイヤーモードでのスネークの特徴である「ストレス」がありません)。
幸いなことに(スネークをプレイしないすべての人にとって、そして残念なことに、スネークをプレイする人にとっては)スネークは他のプレイヤーと比べて防御能力が向上していません。これは特に彼の HP に関係しており、他の参加者全員の HP とまったく同じです。これは、彼に対抗するための最良の武器の 1 つがスナイパーライフルであることを意味します。頭を一発撃てば、彼が最も可能性の高いひどい白兵戦の乱闘に巻き込まれる危険を冒さずに、彼を殺すことができます。優位に立つことができます(特にあなたが狙撃兵のスペシャリストの場合)。
スネークの側としては、発見されないように、自分の影と通行時に舞い上がる埃に特に注意を払う必要があります。これらは通常はほとんど考慮されない変数ですが(体の「中心」部分を見えなくすることがほとんどの場合主な目的とみなされます)、勝利のためには重要であることが判明しています。
どちらの変数も、2 つの簡単な方法で完全にリセットできます。1 つはゆっくりと移動する (塵の発生を避けるため)、もう 1 つは影の領域内で移動する (影の形成を避けるため) です。兵士からタグを収集することは難しくありませんが、難しいのは発見を避けることです。
スネークはいくつかの追加アイテムを所有しています。
ドラム缶:前のモダリティで説明したオブジェクトと同様に、それ自体を石油バレルに偽装することができます。
Sプラグ:投与されたプレイヤーを殺した後、注射には「記憶」がないことを考えると、特に有用なツールではありません。注射によって彼を殺すプロセスを経るよりも、戦いで殺されるのを待つ方が簡単です。
Cボックス:ボックスとしてドレスアップするのに役立ちます。特に開けた場所や非常に明るい光の場合に効果的です。
フェイスマスク:特に暗い場所でのスネークの迷彩能力を高めます。
ソリッドアイ:視覚能力を向上させることを主な目的とする多機能ツール。マップ上の敵兵士の存在を即座に明らかにすることができます。これはスネークが自由に使えるツールの中で最も強力であり、できるだけ頻繁に使用する必要があります。
モシン・ナガン:エネルギーチャージを発射するライフル(照準器があれば狙撃兵としても機能する)。かなりの威力があるため、スネークの敵を排除するための推奨武器。マルチプレイヤーの熱狂的なフェーズではタイミングが重要であるため、照準を合わせるのにあまり時間を費やさないことをお勧めします。
M4 カービン:わずかに改良されたアサルトカービン。発射速度を変更できます。周波数を変更するには、三角キーと r2 キーを同時に押します。
ストラムルガーMkII:圧縮空気作動機構を備えた麻酔銃。充電時間には特に注意を払う必要がありますが、これは重要ではありません。
スタンナイフ:コンバットナイフにはショックピストルの一種も含まれます(近距離でのみ機能します)。ほぼすべての敵に対して、特に静かに近づくことができた場合に非常に役立ちます。回避すべきは近接戦闘のスペシャリストに対してのみです。反撃は壊滅的なものになる可能性があります。
スタングレネード:典型的なフラッシュバンと、関連するすべての特性。その中で最も重要なことは、通常、役に立たないことです(少なくとも大多数のシューティングゲームでは)。ただし、特定の「全員対スネーク」モードでは、大量の敵に囲まれ、生きて脱出する方法がわからない状況で多少役立ちます。
チャフグレネード:設置された電子機器に干渉する磁気波を放射することができる手榴弾。かなりの時間SOPを無力化できるため、対戦相手がSOPを集中的に使用していることに気付いた場合に特に役立ちます。
ビューティーマガジン:孤独なパトロール中の兵士の注意をそらすのに最適です。X ボタンを押して明示的に回避しない限り、兵士はそれを読まずにはいられません。
クラッシー
歩兵
彼らの専門分野は、多くの場合、アサルトライフルの使用、またはいずれの場合でも典型的な SMG スキルの使用を中心としています。このクラスジャンルに関連する最高の特殊能力は、強化されたロックオンとズームアップです。ナイフもある程度効果的に使用できます(ただし、常に三人称モードから使用することをお勧めします)。
スナイパー
この場合の特化は明らかにスナイパーライフルの特化です。さまざまな可能性の中で、プレイヤーの選択は(少なくとも今のところ)通常は M-14EBR になります。M-14EBR は、一人称使用に比べて三人称使用の方が確実に扱いやすいです。スナイパーは、アクセスが制限された場所に、敵の隊列を壊滅させる 3 ~ 4 回のヘッドショットに必要な期間、無敵にするツールであるトラップを設置する能力と密接に関連しています。
泥棒
ここでの専門性は、白兵戦スキルとナイフスキルに移行します(これらは歩兵にも存在しますが、この場合は本当の専門性を構成しません)。白兵戦スキルを最適に使用するには、ターゲットが不意を突かれるほど物理攻撃がより効果的になるため、静かな動きの使い方を学ぶことも必要です。銃器に関する限り、ショットガンは通常ひどい印象を与えます。
スカウト
スカウトは卓越したランニングのスペシャリストです。このクラスを最大限に活用するには、ランニング スキルを最大限に活用して、可能な限り高いレベルに到達できるようにする必要があります。この時点で、彼はキャプチャマッチで使用する準備ができており、そのスピードはフラッグの回収とキャプチャの両方において比類のない攻撃武器であることが証明されます。
CQC - 基本
CQC (近接戦闘の頭字語) は、マルチプレイヤーの試合で (自分または相手の) 成功の鍵の 1 つであることが証明されます。
最初に(つまり、アップグレードを実行する前に)利用可能な「基本的な」CQC の動きがあります。これはすべて、武器を使用して敵に鋭い打撃を与えることができます(クラスが異なると、武器に関する制限が異なります)。バズーカタイプの武器を使用している場合を除いて、スネークには制限はありません。ただし、その場合は CQC の必要性さえ感じない可能性があります)。このショットは R1 ボタンを押すことで実行できます。 ;一連のパンチからなるもう 1 つの打撃は、R1 ボタンを押すことでいつでも実行できますが、さまざまなキックやパンチの後に完全に動けなくなるため、キャラクターが脆弱になるため、実行するときは注意してください。
代わりに、R1 ボタンを数分間押し続けると、さまざまなタイプの動きを実行できます。相手を地面に倒すグラブ (片手武器の場合)、またはピストルで頭を単純に撃つことのいずれかです。 (片手の場合 - そのため、「銃」を使用している他のものに置き換えることができます)。
CQC - 上級
「CQC マスタリー」スキルを使用すると、常に CQC に関連付けられた追加のスキルが利用できるようになります。
レベル1
人質で狙う: この動きにアクセスするには、次の手順が必要です: 敵を掴んだ後、しばらくの間 R1 を放し、その後すぐに L1 と R1 を同時に押します。したがって、R1 を放すことで武器を発砲する機会が得られ、人質を一種の「盾」として使用できます。
位置変更: 相手を掴んだ後、X ボタンを押すと、座位から立位に位置が変更されます。
敵を地面に叩きつける:通常通り敵を掴みます。 R1 ボタンを少し放してから押し、同時にジョイスティックをいずれかの方向に向けます。敵がキャラクターによって地面に叩きつけられるのが見えるはずです。必要に応じて、この動きをかなり致命的な方法で組み合わせることができます。つまり、敵を目の前に投げ、すぐに狙いを定めて頭を撃ち、即死させます。
敵を地面に叩きつけて眠らせます。敵を掴み、X ボタンを使用して地面に座ります。この時点で、R1 ボタンを一時的に放し、前の動きで見たように、ジョイスティックをいずれかの方向に回転しながらもう一度押します。
レベル3
相手の武装を解除します。立ったまま掴みます。したがって、掴んだ後すぐに手を放し、すぐに R1 ボタンを押します。すべてを正確なタイミングで行うことができれば、敵の武装を解除することができ、敵の武器がすぐにインベントリに追加されます。
SOP 注入: 立ったままホールドします。三角ボタンを素早く押します。難しいことではありませんが、事前にSプラグを装着することを忘れないでください。
カットスロート: 事前にナイフを装備した後、(任意の位置で) 掴みを作成します。次に三角を押して喉を切ります。この致命的な動きを実行できるようにするには、ナイフのスキルを最大レベルにする必要があることに注意してください。
フォルダーマルチプレイヤー
待ち伏せ路地
名前で明確に示されているように、これは小さなマップであるにもかかわらず、挑戦するプレイヤーに数多くの待ち伏せの可能性を提供します。
それは長方形の形状に従って構築されています。メインの長方形の内側には、他の小さな長方形がたくさんあります。狙撃兵に適したポイントが存在するにもかかわらず、待ち伏せ攻撃によっておそらく短期間で無害になってしまう可能性があることを考えると、このマップは彼らの味方の領域ではありません。
ブラッドバス
ベータ版から利用できる 2 つのマップのうちの 1 つであり、すぐに有名になり、プレイヤーによって (最も秘密の隅々まで) 探索されるようになるはずです。マップは 2 つのレベルに分かれています。それらは実質的にドーナツの中に包まれています。このドーナツ形状の唯一の例外は、マップの 2 つの隅を繋ぐトンネルのようです。
1階の一角には上層階へ上がるための階段(計4段)がございます。あなたが狙撃の専門家である場合は、マップ内の砦のようなものを使用することをお勧めします。入り口に罠を設置し、殺害を実行し、反対側に去ってください。そうすれば、あなたを追いかけてきた人は誰でも罠によって壊滅させられます。トンネルに関しては、トンネルの端に位置する 2 人のプレイヤーがトンネル全体をカバーできるように、長距離武器を使用することをお勧めします。
グロズヌイグラード
これは、メタルギア オンラインのベータ版で以前に表示されたマップの 1 つです。マップは、他の小さな建物に囲まれた 2 つの大きな建物で構成されています。残りのスペースでは、いくつかの中庭を完璧な隠れ場所として使用できます(ただし、建物の上層階には狙撃兵が存在するため、過度の不注意の場合は致命的になる可能性があることに注意してください)。
2 つのチームのスポーン ポイントはかなり離れており、1 つは A1 コーナーに位置し、もう 1 つは D4 ~ E4 に位置します。屋上に向かってプレイヤーを打ち上げることができる 2 つの人間大砲の存在に注目してください (着地エリアは事前に決定されているため、戦略的な配置を試みるために何度も発射する必要はありません。自分の動きを通してそれらを探す方が良いでしょう)。
スナイパータワーは 3 つあります。 1 つは A4 に配置されており、A1 にいるプレイヤー (つまり、マップ上に出現した直後) を攻撃するのに非常に役立ちます。 E1 に配置されたスナイパー タワーは、屋根をよく見るのに最適で、大砲を使って隠れようとするプレイヤーを見逃すことがありません。 3 番目のタワー (最初は見えません) は D4 に配置されます。その特徴は、以前の両方の塔の視線上にあることです。この特徴により、狙撃兵の挑戦に最適です。
建物内の階段を使って屋上に行くことも可能です。良い戦術は、階段の頂上に罠を設置することです (ただし、上級プレイヤーはこれを知っているため、ある程度簡単に罠を回避できます)。
ミッドタウン・メイルストーム
これは、建物によって中断された長い中央大通りで構成される地図です。 2つの脇道に囲まれています。このマップは、特に中央大通りの存在のおかげで、スナイパー ライフルの使用に特に適しており、大多数のプレイヤーが敵の砲撃に簡単にさらされることになります。中央の建物は、狙撃スキルに不足があるすべての近接戦闘の専門家にとって最適な場所です。いつものように、トラップの使用も推奨されます (常に建物内で)。
アーバン・アルティメイタム
マップの主な特徴は、マップの残りの部分に文字通り「そびえ立つ」2 つの高い建物です。この特殊性にもかかわらず、道路がかなり狭く、ある程度の避難場所になることを考えると、スナイパーライフルの使用は特に簡単ではありません。
マップ全体にはいくつかのトンネルがあり、それらを発見することに成功したプレイヤーは有利に使用できます。おそらく、彼らの知識がマップの成功に決定的なものとなるでしょう。そうしないと建物の最も目立つエリアに閉じ込められ、敵の攻撃の餌食になりやすいからです。