3Dプラットフォームと拳闘

Mimimi Productions はミュンヘンに拠点を置く小さなソフトウェア ハウスで、シンプルでパズルベースで幅広いユーザーに適していると彼ら自身が定義するタイトルを担当しています。政府の助成金もあり、さまざまな賞を受賞才能あるドイツ人たちは、「The Last Tinker」というタイトルのかなり野心的なプロジェクトにしばらく取り組んでいます。。現代の 3D プラットフォーマーとして定義できるビデオ ゲーム。スタイルの選択において任天堂の伝統を強く参照しながらも、同時に他のジャンルから取り入れたゲームプレイ要素も備えています。非常に洗練された真に魅惑的な美学を忘れることなく。

ドイツ発、発見を待っている独立系 3D プラットフォーム ゲームです。

色が合わなくなったら

私たちは The Last Tinker のプロローグを試す機会がありました。このプロローグでは、1 時間弱で Mimimi が作成した世界とタイトルのゲーム体験を構成する要素をプレイヤーに紹介します。楽しい最初のビデオは、何かが変化し、カラータウンでは住民が恐怖、怒り、その他の否定的な感情に圧倒され、取り返しのつかないほど自分たちを引き裂くまで、色が調和して生きている世界について語ります。したがって、パレットは単色になり、都市の各地域ごとに異なります。

主人公のコルが住む少し辺鄙な村にも同じことは当てはまりません。数分後に私たちが発見した、心は優しいが鉄の拳を持った猿です。ナレーターは、コルは気づいていないが、カラータウンに平和と調和を取り戻すことができる特別な力を持っていると語ります。一方、私たちは主人公を操作し、小さな友達のタップに付き添われ、導かれながら、ゲーム環境での動き方を学びます。The Last Tinker はすぐに 3D プラットフォーマーとして登場します。このジャンルはマリオ 64 によって発明され、最近では少し時代遅れになりました。左側のアナログでコルを移動し、右側のアナログでビューを自由に回転できます。最初のレベルを探索すると、いくつかのゲームプレイの選択がタイトルにどのような影響を与えるのかがすぐにわかります。たとえば、ジャンプ ボタンはありませんが、さまざまなアサシンクリード ゲームと同様に、パルクール シーケンスで 1 つのプラットフォームから別のプラットフォームに移動できます。、右のトリガーを押し続けるだけです。実際、R2 を押しつぶした状態で移動するとコルがトリガーされ、深淵に遭遇した場合、ステージ上で見つけたものから必要に応じて全力でジャンプしたりぶら下がったりします。ただし、すべてが自動化されているわけではありません。最初のセクションですぐに、適切なタイミングで移動する必要があるプラットホームシーケンスに直面し、悲惨な川への転落というペナルティを負わなければなりませんでした。これは死を意味するのではなく、光球の喪失を意味します。これらの典型的な生活の代理が終了したら、最後のチェックポイントから再び開始します。

プラットフォーマー、殴り合い、パズル

村を探索していると、キノコの茂みを復活させるのを手伝ってほしいと頼まれる農夫のマディ老人に出会います。これを行うには、一種の巨大な植物であるキャラクターを使用します。キャラクターを呼び出すことでボタンで制御できるため、単純な環境パズルを解くのに役立つ特定の位置にキャラクターを到達させることができます。

装置のおかげで、装置を小さくすることもでき、他の方法ではアクセスできない領域にも到達できるようになります。このメカニズムは私たちに紹介されただけで、再び提示されることはありませんが、どのように理解されるかは簡単です。より高度なステージでは、The Last Tinker はプレイヤーのレベルにますます複雑なパズルを提供します。もう一つの基本的な要素は戦闘によって表されます。。実際、コルは優れた殴り合いを軽視していません。新入社員に彼の最高のテクニックを見せるという口実で、ゲームはシンプルな戦闘システムの背後にある仕組みを示しています。 Rocksteady がバットマン: アーカムで行ったことにさりげなく影響を受けているこの戦闘システムでは、実際に大規模な敵グループに対してもコルを導きます。周囲に囲まれ、タイミングよく攻撃ボタンを押して攻撃を当てると、左右にパンチを繰り出す敵の中に紛れて主人公のピルエットが現れる。回避すると、利用可能な一連の可能性が完成します。作品のカラフルで軽快な雰囲気とは少し衝突しますが、戦闘システムはその役割を果たしており、完成した製品で何が待っているのかについて私たちを魅了しました。

クレヨンで描いた多角形

Unity エンジンで作成された The Last Tinker は、洗練された真に成功した美的外観で際立っています。色彩豊かで目を引くスタイルのグラフィックは、クレヨンで色付けされたようなテクスチャで覆われた多角形の世界を提供します。キャラクターは素晴らしく特徴があり、漫画のように空中に浮かんだ漫画の中にセリフが描かれています。

少し説得力に欠けるのはアニメーションで、他のアニメーションに比べて明らかに成功度が低い。この短いテストで聴くことができた音楽は、おそらくまだ繰り返しが多すぎるとしても、機能します。一般的に、明らかに低予算の作品であるにもかかわらず、技術的な観点から見ると、『The Last Tinker』には何も欠けているようには見えません。最高のプラットフォーマーができるように、完全な冒険が多様で興味深い設定を提供できることを願っています。オファー。このジャンルのファンは、より大胆なジャンプでコルが発するマリオ風の叫び声など、私たちが発見したいくつかの名言に満足するでしょう。 The Last Tinker は注目すべきプロジェクトです。もはやあまり人気のなくなったジャンルに属しているこの 3 次元プラットフォーマーは、探索やより活気のあるシーケンスに加えて、健全な殴り合いも提供しており、おそらくタイトルの精神と完全に一致しているわけではありませんが、幸いなことによくできています。したがって、優れた美的分野は、ことわざにあるように、ケーキの上の飾りを表します。私たちは味見しかできませんでしたが、実際に料理を食べてみたいと思いました。到着までにそれほど時間はかからないと思います。

確かなこと

  • 文体的に成功した
  • 伝統的なゲームプレイにジャンルとは関係のない要素が混在

疑問

  • 多様性に乏しいリスクが常に存在する
  • レビューするアニメーション