史上最も恐ろしい10人の敵

この特集では、太古の昔に出現した土地に住む人々の頭上に浮かび上がる疑問に答えようとします。早朝に目覚めたピエルパオロ・グレコほど不穏な生き物がいるでしょうか?これを行うために、私たちはビデオ ゲーム ホラーの最も隠された奥深くを掘り下げ、これまで画面に現れ、おそらく私たちを殺した最も恐ろしい生き物を探しました。残念ながら、この研究は特に実りの多いもので、おそらく皆さんの多くにとっては、選ばれたキャラクターよりも好ましいと思われる、十数のキャラクターの中から多数のキャラクターを除外しなければなりませんでした。そのような場合には、悲しいことに、さまざまな要因によって決定される選択をする必要があります。この場合、私たちは多様性に焦点を当て、シリーズごとに複数のクリーチャーを選択することを避け、純粋なホラー タイトルのみを検討するという最も明白な道を選択することに限定することなく、さまざまなジャンルを提案しようとしました。すべてを網羅することは不可能であり、すべての人を満足させることはできないことを承知の上で、提案された 10 件が少なくともいくつかの良い記憶を刺激することを願っています...実際、根底にあるテーマを考えると、非常に悪い記憶を刺激することを願っています。しかし、もう話はやめて、あらゆる当事者の人生と考えられる10人の素敵な人々に会いましょう。

これまでで最も不穏なビデオゲームの敵 10 人を発見しましょう

アルマ (シリーズ FEAR)

小さく、優しく、そして致命的なアルマ ウェイドは、ビデオ ゲームの歴史の中で最も不穏な存在の 1 つであり、FEAR のような一人称シューティング ゲームを真にオールラウンドなホラー体験に変えることができます。映画『リング』の登場人物サマラ・モーガンにビジュアル的にインスピレーションを得たアルマは、その超能力のせいで子供の頃から閉じ込められ、研究されてきました。 FEAR の開始時点では、プレイヤーは彼女の過去を知りませんが、ゲームが進むにつれて、大した女の子ではないこの恐ろしい少女の本当の動機が力強く現れ、彼女の登場のすべてがもたらす恐怖の間に信じられないほどの混合を生み出します。スクリーンに映るあらゆる生き物を屠り、深い共感をもたらすどんなに憂鬱で苦しんでいるキャラクターにとっても、ビデオゲームの敵の標準よりもはるかに豊富な背景。アルマの過去はシリーズの次の 2 章で詳しく掘り下げられますが、純粋な恐怖の良い瞬間はあったものの、残念ながら雰囲気とゲームプレイの点でオリジナルに匹敵するものはありませんでした。

アイ・ビッグ・ダディ (バイオショック)

初代『バイオショック』をプレイしていて、ビッグダディの登場に動揺しなかった人はいるだろうか?恐怖と苦痛を植え付けるのは、彼らの物理的な存在だけではありません。クジラの音に似た彼らが発する音さえも恐怖を生み出します。彼らの足音が近づくにつれて恐怖は増大し、おそらく幼児的で非人間的な小さな声によって対置されるでしょう。妹。ビッグダディは、巨大なドリルを含む、モデルに応じて異なる装身具で完全武装した、太った装甲ダイバーの外観をしています。遺伝子組み換え人間はADAMによって改造され、妹たちの極度の保護者であり、彼らなしではラプチャーの水中回廊は同じものにはならなかったでしょう。特にゲームの最初の部分でビッグダディと戦わなければならないと、フィールド上の力の不均衡によってプレイヤーは緊張感で満たされます。新しい力の開発により、制御することも可能になり、これらの海の獣は感情的な影響の一部を失いますが、ゲーム全体で最も象徴的な人物となった魅力は失われません。 2 あなたはそれを解釈するよう求められています。

I Kaernk (アムネジア: ダーク ディセント)

同様のスペシャルに含めるには、『アムネジア: ダーク ディセント』から不穏なクリーチャーの 1 つを選択する必要があり、その奇形な外観と冒険の遍在性により、多くの人がギャザラーを選択する可能性があります。しかしながら、私たちの意見では、ケルンクは人間の目にはまったく見えないにもかかわらず、ブレンネンブルク城に生息する最も不穏な生き物です...そしておそらくまさにこの理由からです。 Kaernks との最初の出会いは、ビデオ ゲームの歴史の中で最も強烈な恐怖の瞬間の 1 つであり、プレイヤーを真の絶望の苦しみに陥れる可能性があります。城の地下の水中での足音によって生じる予期せぬ音に驚かなかった人はいないでしょうか。この無慈悲で致命的で破壊不可能な存在に追われることを知っていたので、息を止めて浸水した通路に沿って走り始めてエリアを出るために渡らなかった人がいるでしょうか?ついに水、つまり狩場から出たとき、安堵のため息をついたことがない人はいるだろうか? Kaernk は、恐怖がそれ自体を現すための忌まわしい外観を持たない可能性があることの実際的な証拠です...実際、それはまったく外観を持たない可能性があります。

ネメシス (バイオハザード3)

ネメシスはバイオハザードに登場する最初のストーカー敵ではありません。同様のものがバイオハザード2でミスターX(またはT-00)ですでに見られていたためです。しかし、それは確かに生物有機兵器(BOW)で最も不穏な外観です。バイオハザード 3 のすべてに浸透しているその大規模かつ避けられない存在のためだけに、このシリーズの中で最も重要な存在です。大量の T ウイルスの接種を伴う、侵襲的かつ長期にわたる遺伝子改変の結果、ネメシスは、冒険を通して哀れなジル・バレンタインにつきまといます。彼の目標は、STARS の生き残ったメンバーを排除することであり、最初は彼を止めることができないように見えます。プレイヤーは、新しいフランケンシュタインの怪物のように、顔と体が縫い目だらけのこの変形した獣から常に逃げなければなりません。 、致命的なロケットランチャーのブーツまで武装しています。ネメシスは非常に冷酷で不穏なため、彼のあらゆる出現によって引き起こされる苦痛に終止符を打つために、一部のプレイヤーはゲームを終了する前にゲームを放棄することさえあります。

ピラミッドヘッド (サイレントヒル 2)

サイレントヒル シリーズは、ビデオ ゲーム ホラーの象徴的な生き物を数多く生み出してきました。残念ながら、シリーズごとに最大 1 つを選択することに決めたため、サイレントヒル 4 の双子の被害者や、シリーズのさまざまな女性キャラクター (PT のリサを含む) などのキャラクター デザインの傑作を捨てなければならず、古典的なものを選択しました。古典的なもの:ピラミッドヘッド。サイレントヒル 2 で初めて登場したピラミッド ヘッドは、その冷酷さだけでなく、彼の名前の由来となっている大きなピラミッドの頭でも有名になりました。ただし、ピラミッド ヘッドの美しさはその外観だけではなく、ゲーム内での存在のニュアンスにもあります。最初は彼は単純な敵のように見えますが、無敵で非常によくできていますが、プロットが濃くなるにつれて、彼は別のものになり、予想外の深さの背景でプレイヤーを征服するまで、より中心的な役割を引き受けます。だからといって、不安や対処の問題が軽減されるわけではありませんが、過去のない単純なモンスターではなく、豊かな歴史を持つキャラクターに殺されると知るのは常に良いことです。

サディスト (内なる悪)

正直に言うと、現代のホラー ビデオ ゲームで、このジャンルのそれほど遠くない過去のタイトルに登場したクリーチャーに匹敵するクリーチャーを見つけるのは困難です。何かはありますが、シザーマンやピラミッドヘッドに比べればごくわずかです。最も成功した人物の 1 人は、間違いなく『The Evil Within』のサディストです。このゲームの最初で最も有名な敵は、最初の章に登場し、プロモーション資料で広く使用されています。電動ノコギリで武装したこの獣は、最初は回避することしかできません (ナイフで攻撃してその効果を確認してください)。最初の章にあるものは確かに彼の最も不穏な外観であり、それは彼の存在からしか逃げることができないプレイヤーに典型的な恐怖を伝えることができるためです。その後の登場でも、サディストは依然として恐ろしいですが、彼を倒すことができるという認識により、彼の影響力は減少します。それはビデオゲームという媒体の集合的な記憶の中に消えることのないまま残るため、実際にはそれはほとんど重要ではありません。

シザーマン(時計塔)

決して忘れられないクロックタワーシリーズのシザーマンは、ビデオゲームの歴史の中で最初の孤独なハンターであり、少なくとも、彼の通過の具体的な痕跡を残した最初の人物でした。 1995 年にリリースされた最初のクロックタワーは、スーパーファミコンの代表曲の 1 つでした。翌年には PlayStation で登場し、ソニーのコンソールで成功を収め、その真の次元を見出しました。基本的に、クロック タワーはかなり古典的なポイント アンド クリックのホラー グラフィック アドベンチャーですが、シザーマンの不穏な姿によって引き起こされる「パニック」要素が追加されています。その名前は、彼がいつも持ち歩いている武器、大きなハサミに由来しています。殺人犯がジェニファー、主人公、または別のプレイ可能なキャラクターに到達すると、パニック モードがトリガーされ、屈服を避けるためにボタンを素早く押す必要があります。シザーマンの存在を本当に不安にさせたのは、その外観だけでなく、バ​​ローズ邸の廊下に沿って何気なくシザーマンに遭遇する可能性、つまり、いくつかのオブジェクトとの相互作用に関連する固定的な遭遇に追加された遭遇の可能性でもありました。彼を排除する方法はなく、試合を通して緊張感が明白に残った。

Gli Shibito (Siren)

Siren または Forbidden Siren は、これまでで最も美しく成功したホラー ゲームの 1 つです。おそらくそれが、大成功に至らなかった理由なのかもしれない。実際、何人かのプレイヤーは、プレイ中にあまりにも恐怖を感じ、それがゲームを終えるのをやめた理由であると告白しました。実際、同じように恐ろしいタイトルを見つけるのは困難です。これほどの苦悩の主な理由は、冒険のすべてのエピソードの舞台となるハヌダの村に溢れているアンデッドの敵であるシビトにあり、彼らとは戦わないほうが良いのです。これらの悪意のある存在を回避するには、プレーヤーは懐中電灯の点灯を避け、静かに移動し、適切な隠れ場所を探す必要があります。しかし、攻撃される前にその存在を発見するにはどうすればよいでしょうか?全キャラクターが持つ超能力「サイトジャック」を利用し、シビトの視点になれる。さて、ここで、あなたがこの人形の足の怪物の目を通して世界を見ていると想像してください。あそこには何があるの?襲われ引き裂かれる生き物……いや地獄、それはまさに我々だ(下着の中に大量の小便が流れる音)。

スレンダーマン (スレンダー: ザ・エイト・ページ、スレンダー: ザ・アライバル)

スレンダーマン、スレンダーマン、スレンダーなど、あなたが呼びたいものは何でもいいのですが、インターネットによって生まれ、有名になった生き物です(心配しないでください、彼は才能のあるサルが主張するような独立系ゲームの父ではありません)スピーチの)。ウェブサイト「Something Awful」の写真コンテストのためにエリック・クヌッセンという人物の頭から生まれ、すぐに独自の自律性を獲得し、伝説となり、西洋の想像力における古典的な怪物の名声に近づきました。非常にエレガントな黒のタキシードを着て、細くて手足が長く、身長が 2 メートルを超え、顔がなく、致命的な爪を備えたスレンダーマンは、メカニックを備えた無料のインディーズ タイトルである Slender: The Eight Pages でビデオ ゲームに初登場します。これはすぐに現象となり、真に新しいジャンルのホラーゲームを生み出しました。基本的にプレイヤーは、探索中に彼を苦しめるスレンダーマンに殺されるのを避けながら、タイトルの 8 ページを探して開いたマップを歩き回らなければなりません。突然彼の前に現れる。残念ながら、それを止めることはいかなる方法でも不可能です。無数のクローンだけでなく、『スレンダー: ザ・アライバル』でも同じ方式が採用され拡張されていますが、オリジナルの数分よりも長い冒険に移植されるとその弱点が露呈します。

ラ・ウィッチ (Left4Dead)

最初の Left4Dead をプレイした人、そしておそらく今もプレイしている人なら、恐ろしい魔女についてきっと知っているでしょう。これは特殊なタイプの感染者であり、対戦モードでは使用できないという点で独特であり、プレイヤーに対して明らかに消極的な態度を示します。地面に横たわっていて、普段は周囲の混乱に無関心ですが、主人公の一人の懐中電灯の光に照らされたり、近づきすぎたりすると、本当に激怒します(撃つことさえあまりお勧めできません)。Left4Dead を試したことがある人なら誰でも、その存在下でどのように行動すべきか、そしてその鳴き声を聞くとゲームの雰囲気が完全に変わり、ボットを含むすべての参加者が懐中電灯を消し、音を立てないようにする必要があることをよく知っています。 。時間の経過とともに、最も優れた勇敢な者は、エネルギーを無駄にしないために、通常の状況では常に魔女を刺激せずに魔女を克服する方が良い場合でも、大きな影響を受けることなく魔女を起動して排除できる適切な技術を開発しました。そしてそれらを倒すためのリソース。もちろん、狭い廊下でこれに直面すると、問題はさらに問題になります...